การต่อสู้ใน Blooddew Gorge คู่มือ ArcheAge Blooddew Gulch Archeage Blooddew

Blooddew Gorge - กิจกรรม PvP ใน ArcheAgeซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับคะแนนเกียรติยศและตราสัญลักษณ์ที่สามารถใช้สร้างสร้อยคอพิเศษได้ตลอดจนเครื่องดนตรีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ

กิจกรรมเริ่มทุกวันเวลา 16:00 น. และ 20:00 น. ตามเวลามอสโก เมื่อโซนเข้าสู่โหมดสงคราม ระยะเวลากิจกรรม: 30 นาที เป็นการเผชิญหน้าระหว่างตะวันออก ตะวันตก และโจรสลัดเพื่อครอบครองฐานทัพ โดยแต่ละฐานมีตัวอักษร: A, B, C, D, E, F. เป้าหมาย: รับคะแนนมากที่สุดสำหรับฝ่ายของคุณ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องจับจุดและถือไว้ให้นานที่สุด

เพื่อไปยังกิจกรรม วาร์ปไปที่ Marianhold, Ost-Terre, Gallows Bay และ Glittering Coast ที่พอร์ทัลพิเศษที่เปิดในเวลาที่กำหนดเท่านั้น นอกจากนี้ หลังจากการมาเยือนครั้งแรก คุณสามารถเดินทางไปยัง Scarlet Dew Altar ด้วยหินที่หลงทาง หรือแม้แต่บันทึกจุดอ้างอิงสำหรับบันทึกการเดินทาง

ระบบจะกำหนดคุณให้กับกลุ่มของฝ่ายของคุณโดยอัตโนมัติ แต่คุณสามารถจัดกลุ่มใหม่ได้ด้วยตัวเอง คุณพบว่าตัวเองอยู่บนแท่นบูชาลอยน้ำ ซึ่งสะดวกมากที่จะบินบนเครื่องร่อนเพื่อยึดจุด มี NPC ที่มีงาน ร้านค้า และเครื่องจักรสำหรับประดิษฐ์สร้อยคอและเครื่องมือต่างๆ

ในการยึดจุดนั้น คุณต้องทำลายหอคอยและโซ่ตรวน หลังจากผ่านไปสองนาที ฐานสามารถโจมตีได้อีกครั้ง และทุกครั้งที่มันอ่อนแอลงและให้คะแนนแก่ฝ่ายของคุณมากขึ้น (จากทั้งหมด 1 ถึง 3 ทั้งหมด) หน้าต่างพิเศษจะแสดงเวลาจนถึงสิ้นสุดกิจกรรม รวมทั้งคะแนนของทีม อ่านแชทฝ่ายอย่างระมัดระวังเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับกลยุทธ์ความร่วมมือ

สมาชิกของฝ่ายที่มีคะแนนสูงสุดจะได้รับ 8 คะแนน อันดับที่สองมีค่า 4 อันดับที่สามมีค่า 2 หากคุณทำภารกิจจาก NPC Agent Shaddar ที่เรียกว่า "จนกว่าพวกเขาจะกลายเป็นฝุ่น" และทำสำเร็จคุณจะได้รับประสบการณ์ 200 คะแนนเกียรติยศและ 2 เครื่องราชอิสริยาภรณ์ การทำเช่นนี้ ฆ่ามอนสเตอร์ในสถานที่ - ทหารของกองทัพกระหายเลือดของ Antallon

ทันทีที่กิจกรรมสิ้นสุดลงจะมีการประกาศการสู้รบในเขต

ขอให้โชคดีและอย่าทำให้ฝ่ายของคุณผิดหวัง!

ทั้งหมดเกี่ยวกับกิจกรรม PvP รายวันที่สำคัญที่สุด

ทุกวันใน ArcheAgeมีการสู้รบระหว่างกลุ่มต่างๆ ในหุบเขาบลัดดิว ในงานนี้ คุณจะได้รับคะแนนเกียรติยศ บุญทหาร และทรัพยากรหายากบางอย่าง

วัตถุประสงค์ของการจัดงาน

งานเริ่มทุกวันเวลา 16:00 น. และ 20:00 น. ตามเวลามอสโก ผู้เล่นทุกคนที่ใช้พอร์ทัลในเมืองหลวงจะไปที่แท่นบูชาที่จำกัดโดยโดมป้องกันชั่วคราว ภายในสามนาที การเตรียมการกำลังดำเนินการเพื่อให้ผู้บังคับการจู่โจมถูกกำหนด ทุกคนทำงานและรู้ว่าจะบินไปที่ใด เหตุการณ์นั้นใช้เวลาครึ่งชั่วโมงพอดี และคุณยังสามารถไปที่แท่นบูชาด้วยความช่วยเหลือของหนังสือพอร์ทัล หากคุณไม่เคยไปสถานที่นี้มาก่อนโดยใช้แท็บ "อินสแตนซ์" คุณสามารถเลือก "สวนแห่งความยินดี" และไปที่แท่นบูชาโดยตรงหลังจากนั้นพอร์ทัล "Scarlet Dew Altar" จะพร้อมใช้งานซึ่งไม่มี แตกต่างจากพอร์ทัลไปยังอินสแตนซ์

ในระหว่างกิจกรรมนี้ ทุกฝ่ายที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์จะต่อสู้กันเอง ในการชนะ คุณต้องทำคะแนนให้ได้มากที่สุดสำหรับการทำลายห่วงโซ่ที่อยู่ตรงกลางของจุดนั้น มีทั้งหมดหก: A, B, C, D, E และ F ที่ขอบของจุดมีมือที่จำเป็นในการทำงานให้เสร็จตามเหตุการณ์

ไม่จำเป็นต้องทำลายมือเพื่อรับคะแนน แต่หลังจากโซ่ถูกทำลาย "ลิ่มลมอันทรงพลัง" จะปรากฏขึ้นซึ่งไม่มีใครสามารถโจมตีได้ภายในสองนาที หลังจากหมดเวลา ห่วงโซ่และเข็มนาฬิกาจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง แต่ยิ่งเวลาผ่านไปนานเท่าใด เข็มก็จะน้อยลงเท่านั้น (ในตอนต้นของกิจกรรม สี่เข็ม สาม และสุดท้ายสองเข็ม) ตัวอย่างเช่น หากโซ่ถูกทำลายโดยพันธมิตรนุ้ย หลังจากที่โซ่และมือปรากฏขึ้นอีกครั้ง ฝ่ายนี้จะไม่สามารถโจมตีพวกมันได้ แต่มือจะโจมตีศัตรู

    งานแรก "Battle in the Blooddew Gorge" นำมาจาก NPC ที่ตั้งอยู่ถัดจากพอร์ทัล (พอร์ทัลและ NPC เปิดให้บริการตั้งแต่เวลา 16:00 น. - 17:00 น. หรือ 20:00 น. - 21:00 น. ตามเวลามอสโก) ในการทำให้สำเร็จก็เพียงพอที่จะเข้าหา NPC "Agent Eltere" และส่งภารกิจ ภารกิจที่สอง "Break the shackles" มอบให้โดย NPC เดียวกันบนแท่นบูชา ในการทำให้สำเร็จ คุณจะต้องอยู่ในสถานที่เมื่อสิ้นสุดกิจกรรมหรือสิ้นสุดสงคราม หลังจากสิ้นสุดกิจกรรม คุณสามารถส่งงานไปยัง NPC เดียวกันและรับไหหลายใบสำหรับ 100 คะแนนเกียรติยศ (จำนวนขึ้นอยู่กับสถานที่ที่ฝ่ายนั้นไป) งานที่สาม “จนกว่าพวกเขาจะพังทลาย” คือ มอบให้โดย Agent Shaddar NPC ในการทำให้สำเร็จ คุณต้องทำลายโซ่หรือมือที่ปรากฎบนจุดต่างๆ ระหว่างสงคราม โซ่ให้สิบคะแนนสำหรับงานและมือให้ห้า

บันทึก:ภารกิจสามารถทำได้ภายในสิบนาทีหลังจากเริ่มกิจกรรมและปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากสิ้นสุดสงครามเท่านั้น

คะแนน

อันที่จริง คะแนนในกิจกรรมนี้ไม่ใช่สิ่งสำคัญ เนื่องจากจุดเหล่านี้มีผลเฉพาะในตอนเริ่มต้นของกิจกรรมและในตอนท้ายเท่านั้น

    การทำลายห่วงโซ่ในตอนเริ่มต้นมีค่า 9 แต้ม การทำลายห่วงโซ่ของศัตรูมีค่า 3 แต้ม หากฝ่ายของคุณทำลายสายโซ่ของฝ่ายที่มีค่า +2 หรือ +4 ฝ่ายของคุณจะได้รับสามคะแนนและ เพิ่มอีก 2 หรือ 4 แต้ม หากฝ่ายที่อยู่ต่ำกว่าในรายการตารางทำลายสายโซ่ของฝ่ายคุณ คุณจะเสีย 3 แต้มและอีก 1 แต้ม เนื่องจากพวกเขาถูกทำลายโดยบุคคลภายนอก

เนื่องจากลิ่มปรากฏขึ้นหลังจากการทำลายโซ่ โซ่ที่ถูกทำลายหลังจากเวลา 2:00 น. ของนาฬิกาจับเวลาจะไม่ยอมให้ศัตรูตอกลิ่มอีกครั้ง นี่เป็นช่วงเวลาที่เด็ดขาดที่สุดของเกม ซึ่งได้รับอิทธิพลจากหลายปัจจัย: จำนวนแต้มที่ฝ่ายของคุณยึดได้ การกระจายการจู่โจมด้วยคะแนน ความรวดเร็วในการขับลิ่ม และอื่นๆ หากคุณทำลายโซ่เร็วกว่าเวลา 2:00 น. ก่อนสิ้นสุดกิจกรรมมีโอกาสชนะเนื่องจากโซ่สามารถถูกทำลายได้ภายในไม่กี่วินาทีดังนั้นการบิดที่ไม่คาดคิดจึงค่อนข้างเป็นไปได้

เนื่องจากชัยชนะขึ้นอยู่กับจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของกิจกรรมเท่านั้น จึงควรปฏิบัติตามประเด็นต่อไปนี้:

    ทำลายสองโซ่ในช่วงเริ่มต้นของกิจกรรม (ไม่เกิน 2 เนื่องจากศัตรูสามารถเล่นได้และจะรอเวลาที่เหมาะสมในการทำลายนั่นคือ 2:00 น. ตามเวลา) หากภารกิจไม่เสร็จสิ้น จากนั้นคุณสามารถทำลายมือเพื่อทำงานให้สำเร็จ แต่ไม่ใช่โซ่ แม้ว่ามันจะให้คะแนนมากขึ้นสำหรับงาน แจกจ่ายพันธมิตรไปยังบางจุดเพื่อให้พวกเขาเพิ่มพลังของโซ่ถึง 10% และทำลายพวกเขาในเวลา 2:00 น. โดยตัวจับเวลา

บันทึก:อย่าขับโซ่ตรวนอีกครั้งหากผู้บังคับบัญชาการจู่โจมไม่ได้ร้องขอ เพราะมันเต็มไปด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าผู้บังคับการจู่โจมจะแยกคุณออกจากการจู่โจมและฆ่าคุณในพีซี

ฝ่ายที่ชนะจะเป็นที่รู้จักเมื่อการสู้รบเริ่มต้นขึ้น (หากการแจ้งเตือนไม่ปรากฏขึ้น แสดงว่ามีข้อบกพร่องในการแจ้งเตือน ซึ่งแก้ไขได้ด้วยการเปลี่ยนตัวละคร)

"กล้อง"

หากฝ่ายใดตามหลังอีกฝ่าย 15 คะแนนขึ้นไป บัฟความเพียรอันทรงพลังจะมีผลกับสมาชิกทุกคนในฝ่ายที่ล้าหลังภายในสถานที่:

    สกิลดาเมจ +20% พลังป้องกัน +1500 pts ความต้านทาน +1500 pts ดาเมจจากโซ่และมือ -50%

ที่เปลี่ยว

ระหว่างแต่ละจุดจะมีถ้ำที่ให้คุณซ่อนได้ และระหว่างจุด "E" และ "F" มีเนินเขาที่คุณสามารถปีนขึ้นด้วยเครื่องร่อนได้โดยตรงจากแท่นบูชาหรือจุด "E" เช่นเดียวกับความช่วยเหลือ ของสัตว์เลี้ยงใกล้เนินเขานั้นเอง (กดแป้นเว้นวรรคอย่างถาวร) ด้วยความช่วยเหลือของเนินเขานี้ คุณสามารถออกจากงานได้ แต่อยู่ในสถานที่และเคลื่อนผ่านจุดเหนือภูเขา

ผู้พิทักษ์หุบเขาริงกิ้ง

หลังจากสิ้นสุดสงคราม ส่วนที่สองของเหตุการณ์เริ่มต้นขึ้น ภารกิจนี้นำมาจาก NPC "Agent Nami" บนแท่นบูชาซึ่งปรากฏขึ้นหนึ่งนาทีหลังจากสิ้นสุดสงครามพร้อมกับเสียงประกอบ "โลกเต็มไปด้วยเลือด เปิดประตู!" และการแจ้งเตือน "ความลุ่มหลงของโซ่ถูกทำลายและฮีโร่ของ Blooddew Gulch สามารถรวมกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูได้" หลังจากนั้น คุณต้องไปที่จุดใดจุดหนึ่งต่อไปนี้ ซึ่งประตูของอีกโลกหนึ่งจะปรากฏขึ้นเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ

ไอเทมต่อไปนี้สามารถรับได้จากหีบ SHIELD Craft Materials (หนึ่งรายการจากหนึ่งถึงสามชิ้น):

    โอปอล์;เทอร์ควอยซ์;แผ่นหิน;หินแปรสภาพ;กระโหลกขัดเงา;สัญลักษณ์แห่งอนันตภาพ;รูนแห่งการทำนาย;ไข่มุกแม่น้ำใส;ไม้จิงหลิง

ประตูยมโลก

ประตูปรากฏขึ้นห้านาทีหลังจากสิ้นสุดสงคราม โปรดทราบว่าคุณต้องย้ายออกจากจุดศูนย์กลางของจุด มิฉะนั้น ประตูจะปรากฏขึ้นเพื่อฆ่าตัวละคร หลังจากการปรากฏตัวของประตูมือก็ยกขึ้น (ไม่นับรวมในภารกิจ "จนกว่าจะพังเป็นฝุ่น") และกลุ่มคนจำนวนมาก

ฟื้นคืนชีพ

มีงานแยกต่างหากสำหรับ mobs นี่คือชุดภารกิจ "Rising Dead" สิบภารกิจที่คุณต้องฆ่าม็อบตามจำนวนที่กำหนด เมื่อทำภารกิจนี้สำเร็จ คุณจะได้รับ "กล่องรางวัล SHIELD" ซึ่งคุณสามารถรับคะแนนเกียรติยศหนึ่งร้อยโหลได้หลายขวด:

ตาย 25 ศพ 75 ตาย 175 ตาย 375 ตาย 750 ตาย 2250 ตาย 3000 ตาย 4500 ตาย 6250 ตาย 9000 ตาย

เมื่อประตูทั้งหมดถูกทำลาย การแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้น "ประตูของยมโลกถูกทำลาย มีความเงียบที่น่าขนลุกอยู่ข้างใน" และหลังจากนั้นไม่กี่นาที Gardum ก็ปรากฏตัวขึ้น (ปรากฏจากทะเลสาบมองไปด้านข้างระหว่างจุด "D" และ "E") โดยรวมแล้วเจ้านายมีสุขภาพ 7 ล้านชีวิต แต่เขามีทักษะที่ทรงพลัง เช่นเดียวกับทักษะที่ยิ่งใหญ่ ดังนั้นจึงมีปัญหากับเจ้านายคนนี้

ใต้แท่นบูชา

ระวังให้ดี เพราะในช่วงเวลานี้ของกิจกรรม พื้นที่ใต้แท่นบูชาจะเริ่มสำลักตัวละครใดๆ ต่างจากการหายใจไม่ออกที่สามารถรับได้ในระหว่างการปิดล้อม พื้นที่นี้สามารถออกได้

หมายเหตุ

    หลังจากที่โซ่ถูกทำลาย จะมีการแจ้งเตือนที่แสดงชื่อเล่น ชื่อกลุ่ม และจุดที่ขับเคลื่อน แต้มจะมอบให้กับฝ่ายที่ทำการโจมตีครั้งสุดท้ายเพื่อทำลาย chain ในระหว่างกิจกรรม อาจมีผู้เล่นที่พยายามป้องกันไม่ให้ฝ่ายของคุณพ่ายแพ้ อาจเป็นเหมือนผู้เล่นธรรมดาๆ ที่ไม่รู้ว่าการขับเวดจ์มีผลเฉพาะกับชัยชนะเมื่อจบอีเวนต์แต่ยังสามารถเป็นคนที่ขับเวดจ์โดยเฉพาะเพื่อประโยชน์ของฝ่ายของตนด้วย หัวหน้า raid ของฝ่ายระบบสื่อสารผ่าน แชทและผู้ใช้โดยใช้การสื่อสารด้วยเสียง ฝ่ายกำหนดเองยังแตกต่างจากฝ่ายระบบในการจัดอันดับอุปกรณ์ระดับสูง ดังนั้น แม้ว่าจะมีจำนวนผู้คนในการจู่โจมของฝ่ายระบบ ฝ่ายกำหนดเองก็สามารถชนะการต่อสู้ได้แม้จะมีผู้เล่นจำนวนน้อยก็ตาม ตามกลไกของเกม หลังจากสิ้นสุดสงคราม ผู้เล่นบางคนสามารถต่อสู้ต่อไปได้ แม้ว่าการสู้รบจะเริ่มต้นขึ้นก็ตาม คุณต้องเข้าสู่พื้นที่พอร์ทัลเพื่อค้นหาว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่ปลอดภัย หากมีสงครามระหว่างกิลด์ กิลด์จะไม่แพร่กระจายภายในที่ตั้งของ Blooddew Gorge หากฝ่ายผู้ใช้มีพันธมิตรกับระบบที่หนึ่ง พันธมิตรนี้ก็จะมี ไม่ทำงานใน Blooddew Gorge ในการทำภารกิจ "Break the Chains" ให้สำเร็จ ซึ่งมอบคุณธรรมทหารสิบประการ คุณต้องอยู่ที่สถานที่เมื่อสิ้นสุดสงครามจึงจะสำเร็จ ถ้าคุณออกจากสถานที่แล้วกลับมาสองนาทีก่อนสิ้นสุดกิจกรรม งานจะไม่ถูกนับ ดังนั้นจึงควรกลับไปที่ตำแหน่งไม่ช้ากว่าห้านาทีก่อนสิ้นสุด ภารกิจอาจไม่ได้รับเครดิตหากฝ่ายของคุณทำสำเร็จในอันดับที่ 5 ด้วยอัปเดต 4.5 รางวัลสำหรับภารกิจ "Crippled and Mad" จะเปลี่ยนไป แทนที่จะเป็น 400 คะแนนเกียรติยศและวัสดุสร้าง SHIELD รางวัลสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จจะให้ Ringing Wood และ 5 เงินสมทบจากกิลด์ หลังจากสิบและยี่สิบนาทีหลังจากเริ่มกิจกรรม ฝูงชนปรากฏตัวที่ไปยังภารกิจ "The Risen Dead" นอกจากนี้ พวกเขาดรอปไอเทมสำหรับมือ แต่ในทางปฏิบัติ จะไม่มีใครฆ่า mobs และไม่ใช้ไอเทม

เราจะแจ้งให้คุณทราบต่อไปเกี่ยวกับคุณสมบัติของการอัปเดต 1.7 ซึ่งจะถูกติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์ของเกมเวอร์ชันแปลในเร็วๆ นี้ ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้รายละเอียดของกิจกรรม PvP ใหม่ที่เกิดขึ้นบนดินแดนที่ไม่เคยรู้จักมาก่อนในทวีปทางเหนือ

เพื่อน!
เรายังคงพูดถึงรายละเอียดของการอัพเดท 1.7 ครั้งนี้เราจะมาพูดถึงอีเวนต์เกม PvP ใหม่ “Battle in the Blooddew Gorge” ซึ่งจะจุดชนวนความขัดแย้งระหว่างฮีโร่แห่งตะวันออกและตะวันตกอีกครั้ง สถานที่ของการสู้รบเป็นดินแดนที่ไม่รู้จักมาก่อนของทวีปดึกดำบรรพ์ - Blooddew Gorge

คุณสามารถไปยังตำแหน่งนี้ได้โดยใช้รอยแยกเชิงพื้นที่ในส่วนต่างๆ ของโลก: Marianhold, Ost-Terre, Gallows Bay และบนชายฝั่งระยิบระยับ โปรดทราบว่า Blooddew Gulch เป็นโซน PvP ดังนั้นโปรดระวังหากคุณตัดสินใจที่จะสำรวจพื้นที่นี้ระหว่างความขัดแย้งหรือสงคราม - ศัตรูอาจทำให้คุณประหลาดใจ!

ความแตกแยกจะทำงานเฉพาะในช่วงสงครามใน Blooddew Gulch อย่างไรก็ตาม หลังจากเยี่ยมชมสถานที่นี้เป็นครั้งแรก ตำแหน่งของแผนที่ถนนในท้องถิ่นจะถูกบันทึกไว้โดยอัตโนมัติในหนังสือพอร์ทัลของคุณ และคุณสามารถใช้เพื่อไปยังช่องเขาได้ตลอดเวลา

กิจกรรมของเกมจะเริ่มต้นทุกครั้งที่มีการประกาศสงครามในอาณาเขตของช่องเขา Dimensional Rifts ที่โซนนี้จะเปิดใช้งาน และ Blooddew Gulch Recruiters จะเกิดใกล้พวกเขา เป็นครั้งแรกที่ Merchant Guild Messenger ซึ่งตั้งอยู่ใกล้พอร์ทัลไปยังชายฝั่งระยิบระยับ จะช่วยคุณค้นหาเส้นทาง - เขาจะนำทางคุณไปยัง NPC ที่ถูกต้อง

หลังจากผ่านประตูมิติไป คุณจะพบว่าตัวเองอยู่บนแท่นบูชาลอยน้ำ ซึ่งเป็นเกาะที่ลอยอยู่ในอากาศ ที่เดียวที่คุณจะปลอดภัย ตัวแทนของ SHIELD ก็อยู่ที่นั่นเช่นกัน ซึ่งจะนำคุณอัปเดตและเสนองานประจำวันสองสามงาน รางวัลซึ่งจะเป็นสกุลเงินที่คุณรู้จักแล้วจากกิจกรรม Battle for Duskshire - Insignia

“... แท่นบูชาเองมีประวัติที่เลวร้าย - ในอดีต อยู่ที่ Antallon แม่ทัพแห่งกองทัพกระหายเลือด ฆ่าเฟอร์เร่และร่ายมนตร์ด้วยเลือดของพวกเขา มนต์ดำเหล่านี้ทำให้กองทัพโลหิตแข็งแกร่งขึ้น เธอได้รับความแข็งแกร่งจนไม่มีกองทัพใดสามารถโอ้อวดได้ไม่ว่าจะก่อนหรือหลัง จากนั้นทายันก็ตอบสนองต่อความเจ็บปวดของผู้คนของเขาและหยุดความบ้าคลั่งนี้ด้วยการทำลายโซ่ตรวน ตั้งแต่นั้นมา Ringing Gorge ก็ถูกเรียกว่า Blooddew Gorge และว่ากันว่าหากดินแดนของมันได้รับการหล่อเลี้ยงอย่างเหมาะสมด้วยความตาย แท่นบูชาอันน่าสยดสยองก็จะกลับมาสมบูรณ์อีกครั้ง และกองทัพที่อยู่ยงคงกระพันจะโผล่ออกมาจากรอยแยกซึ่งจะทำลายโลก . หากสิ่งนี้เกิดขึ้น คำสาปในอดีตจะเกิดใหม่และสมุนของ Antallon จะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น สิ่งนี้ไม่ได้รับอนุญาต! จำเป็นต้องทำลายโซ่ของ Antallon และตอกลิ่มลมเพื่อหยุดคาถาชั่วร้าย ... "

ในเขตชานเมืองของอาณาเขตของ Gorge มีหอคอยหกแห่ง - โซ่ของ Antallon สำหรับการจับแต่ละฝ่าย ฝ่ายของคุณจะได้รับคะแนน เป็นเวลาสองนาที หอคอยที่ถูกยึดไว้นั้นคงกระพัน แต่หลังจากเวลานี้ ก็สามารถเอาไปจากฝั่งศัตรูได้ ทุกครั้งที่จับได้ใหม่ โซ่ของ Antallon จะอ่อนลงและให้คะแนนมากขึ้นแก่ผู้ที่จับได้ สูงสุดสามครั้งต่อการจับกุม หลังจากสิ้นสุดสงคราม ฝ่ายที่มีคะแนนมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หาก 2 กลุ่มเข้าร่วมเพื่อชัยชนะคุณจะได้รับ 8 สัญญาณสำหรับการสูญเสีย - 4 หาก 3 กลุ่มต่อสู้ (ตะวันตก, ตะวันออกและโจรสลัด) ผู้ที่ได้อันดับหนึ่งจะได้รับ 8 สัญญาณที่สอง - 4 สัญญาณ , ที่สาม - 2

โซ่ของ Antallon นั้นอันตรายมาก - สร้างความเสียหายได้ค่อนข้างมาก ระวังให้มากเมื่อโจมตีพวกเขา! นอกจากนี้ สิ่งของบางอย่างที่นักรบของกองทัพ Bloody พกติดตัวสามารถทำให้งานนี้ง่ายขึ้นสำหรับคุณ

เครื่องราชอิสริยาภรณ์ที่คุณได้รับนั้นไม่เพียงแต่นำไปใช้ในการประดิษฐ์สร้อยคอความกล้าหาญที่คุณรู้จักเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้กับเครื่องดนตรีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะได้อีกด้วย ลักษณะเฉพาะของพวกเขาคือแต่ละคนมีเอฟเฟกต์แบบพาสซีฟที่ปรับปรุงทักษะของความเชี่ยวชาญเฉพาะทางหนึ่งระดับ:

  • เกรียงของนักรบผู้กล้าหาญ: อะดรีนาลีน (โจมตี);
  • Valiant Agent's Lute: Agility (ชิงทรัพย์);
  • พิณของผู้ไล่ตามผู้กล้าหาญ: สัญชาตญาณการเอาตัวรอด (การแสวงหา);
  • พิณของผู้พิทักษ์ผู้กล้าหาญ: ปราบปราม (ป้องกัน);
  • เกรียงของนักยุทธศาสตร์ผู้กล้าหาญ: พละกำลัง (ความต้านทาน);
  • คลาริเน็ตของพ่อมดผู้กล้าหาญ: โล่วิเศษ (เวทย์มนตร์);
  • ขลุ่ยของผู้วิเศษผู้กล้าหาญ: เกราะแห่งการล้างแค้น (เวทย์มนต์);
  • ขลุ่ยของผู้กล้าผู้กล้าหาญ: เสียงกระซิบแห่งความหวาดกลัว (การสะกดจิต);
  • คลาริเน็ตของอนุศาสนาจารย์ผู้กล้าหาญ: การตรัสรู้ (การรักษา);
  • แตรของหัวหน้าวงดนตรีผู้กล้าหาญ: บทเพลงแห่งปัญญา (ความกระตือรือร้น)

คุณสามารถสร้างสร้อยคอและเครื่องดนตรีบนโต๊ะทำงานพิเศษ ซึ่งตั้งอยู่ในโซนเดียวกันบนแท่นบูชาลอยน้ำ

ที่นี่ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เรียกว่า "Battle in Blooddew Gorge" ฉันรู้ว่ามันออกมานานมากแล้ว แต่ฉันไม่พบคู่มือดังกล่าวบน ongab มาเริ่มกันเลย!

งานนี้จัดขึ้นที่ทวีปเหนือภายใต้ชื่อ "Bloody Dew Gorge" บนแผนที่ ตำแหน่งจะมีลักษณะดังนี้:

งานนี้จัดขึ้นทุกวันเวลา 16:00 น. และ 20:00 น. ตามเวลามอสโก ยังไงก็ไปได้ 2 ครั้งต่อวัน! ใช่แล้ว การมาที่นี่ในช่วงงานมีการเปิดรอยแยกซึ่งมีอยู่ในสถานที่ต่อไปนี้: Marianhold, Ost-Terre, Gallows Bay และบนชายฝั่งระยิบระยับ พวกเขามีลักษณะเช่นนี้:

เมื่อคุณวาร์ปไปที่กิจกรรมนี้ คุณจะถูกโจมตีโดยอัตโนมัติ เป็นการดีกว่าที่จะไม่ออกไป ควบคู่ไปกับการโจมตี ยึดหอคอยได้ง่ายขึ้น ใช่แล้ว! ในกรณีนี้ พันธมิตร 3 แห่งจะยึดหอคอยเหล่านี้ซึ่งอยู่ที่จุด A, B, C, D, E, F

คุณควรรีบทำ 2 เควสจาก NPC เหล่านี้:

หนึ่งจะให้งานแก่คุณสำหรับคะแนนเกียรติยศ 2 และ 200 แต้ม และอีกอันหนึ่งจะให้งานที่มีเงื่อนไข:

คุณจะได้ 2 ถ้าคุณอยู่ในอันดับที่ 3

คุณจะได้ 4 ถ้าคุณอยู่ในอันดับที่ 2

คุณจะได้ 8 ถ้าคุณอยู่ในที่ 1

โดยปกติผู้บังคับบัญชาจะทำเครื่องหมายในตำแหน่งที่คุณต้องการวิ่ง มิฉะนั้น สิ่งเลวร้ายจะเกิดขึ้น เพราะถ้าทุกคนวิ่งเพื่อจับประเด็น จะมีบางสิ่งที่สมเหตุสมผลออกมาจากสิ่งนี้หรือไม่? โดยวิธีการที่ฉันหมายถึงหอคอย Antallon เพื่อจับจุดที่คุณต้องทำลายมันโดยลักษณะเช่นนี้:

เมื่อหอคอยถูกทำลาย จะไม่สามารถถูกยึดกลับคืนมาได้เป็นเวลา 120 วินาที (2 นาที)

สามารถติดตามผลได้ที่มุมขวาบน

เมื่อการวิ่งไปรอบๆ สิ้นสุดลง แทนที่จุดทั้งหมด เทเลพอร์ตจะปรากฏขึ้นที่ชั้นบนกลับไปที่ NPC คุณสามารถส่งงานได้ที่นั่น แต่บ่อยครั้งที่ผู้เล่นแออัดและไม่อนุญาตให้ผู้อื่นส่งงาน ในกรณีนี้ คุณสามารถเปิดเทเลพอร์ตและส่งพวกเขาไปที่ใดที่หนึ่งที่อยู่ห่างไกล #สาว#

อีกอย่าง คุณสามารถสร้าง Valor Necklaces และเครื่องดนตรีเฉพาะสำหรับเครื่องราชอิสริยาภรณ์

นี่คือลักษณะของเครื่อง:

ยังไงก็ตาม นี่คือเครื่องดนตรีที่คุณประดิษฐ์ได้: