เพื่อนสุนัขของภารกิจ Daedra ให้อะไร? สุนัขตัวนี้เป็นเพื่อนของ Daedra Walkthrough ของ Skyrim ขวานแห่งความโศกเศร้าหรือหน้ากากของ Clavicus Vile

ในระหว่างการเยือน Folkrit ครั้งแรก ยามที่เขาพบจะถาม Dovahkiin เกี่ยวกับสุนัขจรจัดและว่าเขาพบเขาระหว่างทางหรือไม่ ในระหว่างการสนทนา ปรากฎว่าช่างตีเหล็กชื่อลอดอาศัยอยู่ที่นี่ ตัดสินใจเลี้ยงสุนัขตัวนี้ให้เชื่อง และประกาศรางวัลให้กับใครก็ตามที่จับมันได้ ในระหว่างการสนทนากับ Dovahkiin ช่างตีเหล็กยื่นข้อเสนอที่ฮีโร่ของเราไม่สามารถปฏิเสธได้ (เขาจะต้องค้นหาและจับสุนัข)

เขาให้เนื้อสดเป็นเหยื่อล่อ

นอกจากเนื้อสัตว์แล้วยังสามารถขอเงินเพิ่มเป็นเงินมัดจำได้อีกด้วย

สุนัขจะพบคุณเร็ว ๆ นี้บนถนน เขาจะวิ่งไปหา Dovahkiin และทันใดนั้นก็พูดด้วยเสียงมนุษย์ ปรากฎว่าเขาชื่อบาร์บาสและเขาเป็นเพื่อนสุนัขของ Skyrim Daedra ปรากฎว่าชื่อของ Daedra คือ Clavicus Vile และเขาได้ขับไล่ Barbas ออกไป

สุนัขขอร้องให้ Dovahkiin ไปที่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ร่วมกับเขา และช่วยโน้มน้าวให้เจ้าของพาเขากลับมา

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่คู่หูมุ่งหน้าไปนั้นตั้งอยู่ในถ้ำของไฮมาร์ เป็นการแนะนำแวมไพร์จำนวนมากที่ขอให้ Daedra ช่วยกำจัดคำสาป

ยิ่งกว่านั้นพวกเขาจะไม่มีความรู้สึกอ่อนโยนต่อ Dovahkiin เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย Dragonborn จะต้องทำงานหนัก เมื่อผ่านด่านนี้ คุณสามารถติดโรค "Sanguinare Vampiris" ซึ่งคุณสามารถกลายเป็นแวมไพร์ได้ในช่วงสั้นๆ

เฉพาะเมื่อต้องเผชิญหน้ากับแวมไพร์ที่เสกคาถาที่เรียกว่าดูดพลังชีวิตเท่านั้นจึงจะมีโอกาสติดเชื้อจากเขา

ในการรักษาโรคคุณต้องไปที่แท่นบูชาของเก้าแห่งใดก็ได้ จริงอยู่ที่มีตัวเลือกอื่นคือเพียงดื่มยารักษาเพื่อรักษาจากการเจ็บป่วย

ในขั้นตอนนี้ สุนัข Barbas นั้นเป็นอมตะ ดังนั้นความเสียหายที่แวมไพร์ได้รับจึงไม่น่ากลัว Daedra ต้องการยอมรับ Barbas โดยมีเงื่อนไขเดียวเท่านั้น: Dovahkiin มอบขวานพิเศษที่เรียกว่า "ขวานแห่งความโศกเศร้า" ให้เขา อาวุธนี้เป็นของนักมายากล Sebastian Lort ซึ่งอาศัยอยู่ในถ้ำ Frosty Dragonborn พร้อมด้วยสุนัข ซึ่งต่อจากนี้ไปจะปฏิบัติตามคำสั่งของเขา มุ่งหน้าไปยังถ้ำ

ไม่สามารถแก้ไขปัญหาการโอนขวานอย่างสันติกับนักมายากลได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องต่อสู้กับเขา

คุณจะต้องเอาชนะเขาในการต่อสู้อย่างแน่นอน มีเพียงการฆ่านักมายากลเท่านั้นที่คุณจะสามารถหยิบขวานแห่งความโศกเศร้าขึ้นมาได้ Dovahkiin และสุนัขซึ่งเป็นเพื่อนของ Daedra จะต้องชนะการต่อสู้ครั้งนี้ Skyrim เป็นเกมสุดยอดที่จะช่วยพวกเขาในชัยชนะครั้งนี้ เมื่อถือขวานแล้วเพื่อนๆ จะกลับไปที่ถ้ำน้ำแข็ง

Clavicus จะพอใจกับของที่ริบมา แต่จะเสนอให้ยุติความร่วมมือในสิ่งที่เขาคิดว่าเป็นคลื่นที่สนุกสนาน และเลือกสองตัวเลือกสำหรับกิจกรรมต่อเนื่องให้เลือก และรางวัลที่ได้รับเมื่อสิ้นสุดภารกิจจะขึ้นอยู่กับตัวเลือกนี้

ให้เลือก:

1. ฆ่าสุนัขแล้วรับขวานแห่งความโศกเศร้าตอบแทน

2. มอบขวานและสุนัขและรับหน้ากากของ Vile ซึ่งจะมีประโยชน์ในอนาคตเพื่อรับความสำเร็จ Conqueror of Oblivion

เพื่อเริ่มงาน คุณจะต้องถึงระดับ 10 ที่ทางเข้า Falkreath คุณจะได้รับการต้อนรับจากเจ้าหน้าที่พร้อมคำถามเกี่ยวกับสุนัขบางตัว หลังจากพูดคุยกับเขา คุณจะได้เรียนรู้ว่า Lod บางตัวสนใจที่จะตามหาสุนัขตัวนี้ ซึ่งถึงกับได้รับรางวัลเป็นเงินสำหรับการค้นหาที่ประสบความสำเร็จ

ลอดเป็นช่างตีเหล็กประจำท้องถิ่น คุณสามารถหามันได้ในโรงตีเหล็ก เขาจะไม่บอกอะไรใหม่ ๆ แก่คุณ แต่เขาจะให้พิกัดที่แน่นอนของสถานที่ที่คุณจะต้องหาสุนัข สุนัขตัวนี้พูดได้ค่อนข้างดีในภาษามนุษย์ทั่วไป และจะขอให้คุณช่วยด้วย คุณต้องชักชวนเจ้าของให้รับ Barbas ซึ่งเป็นชื่อสุนัขกลับมา เจ้านายของ Barbas ก็ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Clavicus Vile เอง เขาเป็นเจ้าชาย Daedric แห่งความปรารถนาและข้อตกลงที่ทรยศ

Barbas จะนำคุณข้ามแผนที่ไปยังถ้ำ Heimar หากคุณไม่ต้องการเดินทางไกลไปยังจุดหมายปลายทางของคุณและต้องเผชิญกับโจรและสัตว์ที่ไม่เป็นมิตรตลอดทาง คุณสามารถไปที่ถ้ำได้ทันที บาร์บาสจะรอคุณอยู่ที่ทางเข้า

ถ้ำแห่งนี้เต็มไปด้วยการวางไข่ของแวมไพร์อย่างสมบูรณ์ สหายที่ซื่อสัตย์ของคุณจะช่วยคุณในการต่อสู้กับเขา เมื่อคุณไปถึงรูปปั้นของ Clavicus Vile เขาจะยกย่องคุณที่กำจัดผู้ติดตามของเขาจากการติดเชื้อที่พวกเขาขอร้องจากเจ้าชาย Daedric มานานอย่างช่ำชอง ไม่ว่าคุณจะเลือกบทสนทนากับ Clavicus Vile อย่างไร เขาจะขอให้คุณนำขวานแห่งความโศกเศร้ามาให้เขา

สิ่งนี้ไม่น่าจะยากเพราะ Barbas "อมตะ" จะอยู่กับคุณ เมื่อคุณกลับไปที่รูปปั้นพร้อมกับสิ่งประดิษฐ์ Clavicus Vile จะขอให้คุณฆ่าสุนัขและเก็บขวานไว้สำหรับตัวคุณเอง หากคุณทำเช่นนี้ ขวานจะเข้ามาอยู่ในมือคุณจริงๆ แต่โปรดทราบว่านั่นไม่ใช่สิ่งประดิษฐ์ Daedric

ขวานแห่งความโศกเศร้าหรือหน้ากากของ Clavicus Vile?

หากคุณตั้งเป้าหมายที่จะรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ Daedric ทั้งหมดหรือหากคุณรู้สึกเสียใจกับสุนัขก็จงละทิ้งภารกิจอันนองเลือดนี้ Clavicus Vile จะไม่พอใจในตอนแรก แต่เมื่อกลับมารวมตัวกับ Barbas อีกครั้ง เขาจะอุ่นเครื่องและมอบ ให้กับคุณ ซึ่งจะเพิ่มทักษะการพูดและการค้าของคุณ รวมถึงให้โบนัสเล็กน้อยแก่คุณในการฟื้นฟูเวทย์มนตร์

หลังจากทำภารกิจสำเร็จแล้ว คุณสามารถกลับไปที่ Lod และรับรางวัลเงินสดจากเขาได้

คนจรจัด Dervenin จาก Solitude ขอให้คุณช่วยเขาคืนเจ้าของของเขาจากการพักร้อน ตามที่เขาพูดเจ้าของสามารถพบได้ในปีกต้องห้ามของพระราชวังสีน้ำเงินซึ่งกษัตริย์ Pelagius ผู้บ้าคลั่งเคยอาศัยอยู่ เมื่อได้รับกระดูกเชิงกรานหลวงจาก Dervenin (ไร้ประโยชน์ แต่ขายได้) เราก็ไปที่วัง

คุณสามารถเข้าไปใน Blue Wing ได้โดยถาม Falk Firebeard หรือ Una พนักงานทำความสะอาดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ปีกนี้ถูกทิ้งร้างและปกคลุมไปด้วยใยแมงมุมมานานแล้ว แต่การเดินทางไปตามนั้นจะถูกขัดขวางในไม่ช้า และคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่แปลก ๆ ที่ Daedric Lord Sheogorath ใช้เวลา "พักร้อน" ของเขาร่วมกับ Pelagius the Third ผู้ล่วงลับ

Sheogorath จะตกลงที่จะขัดขวางส่วนที่เหลือโดยมีเงื่อนไขว่าคุณต้องออกไปจากใจของ Pelagius คุณไม่มีอาวุธหรือคาถา - มีเพียงไม้เท้า Wabbajack ที่ออกให้เท่านั้น คุณต้องผ่านสามโค้งตามลำดับและดำเนินการสามขั้นตอนง่ายๆ:

  • ด้านหลังโค้งแรกทางซ้าย ที่ซึ่ง Atronach กำลังต่อสู้กันในสนามประลอง คุณต้องใช้ Wabbajack กับผู้ชมที่เฝ้าดูด้ามจับ
  • สิ่งต่อไปคือการกำจัด "ความหวาดกลัวยามค่ำคืน" ความกลัวที่ตามมาแต่ละครั้งเกิดจากการใช้ Wabbajack กับ Pelagia รุ่นเยาว์
  • ด้านหลังโค้งที่สาม คุณจะต้องใช้ไม้เท้าเดิมเพื่อเพิ่มขนาดความมั่นใจของ Pelagius และลดศัตรูของเธอ

เสร็จแล้ว! รางวัลของเราคือ Wabbajack ไม้เท้าวิเศษที่จะยิงคาถาแบบสุ่มทุกครั้งที่ใช้

กลับมาสู่ความเป็นจริงอย่าลืมค้นหาสิ่งของมีค่าในห้อง

รสแห่งความตาย (นามิระ)

ในเมือง Markarth มีข่าวลือแปลก ๆ เกี่ยวกับสุสานในท้องถิ่น เรียนรู้เกี่ยวกับพวกเขาจากบาร์เทนเดอร์ที่ Silver Blood หรือตรงไปที่ Understone Keep ซึ่งคุณจะพบ Hall of the Dead และ Brother Verelius เขาจะอธิบายว่ามีคนกำลังกินคนตายและจะขอให้เราสอบสวนเรื่องนี้

หากคุณไม่เห็นด้วยกับคำถามนี้และไม่ต้องการเป็นคนกินเนื้อ ให้ฆ่า Eola

ถ้าไม่เช่นนั้น ช่วยเคลียร์ถ้ำ Cliff Cave จากพวกอันเดด - ตั้งแต่จุดเริ่มต้นไปจนถึงแท่นบูชาของ Namira หลังจากนี้ Eola จะขอให้คุณพาน้องชาย Verelius ไปที่ถ้ำ ทำสิ่งนี้หรือบอกเขาเกี่ยวกับแผนการอันชั่วร้ายของ Namira

โน้มน้าวให้ Verelius ไปกับคุณและพาเขาไปที่แท่นบูชา ซึ่งคนรับใช้ของ Namira ที่ได้รับเชิญไปทานอาหารกำลังรออยู่แล้ว หลังจากนั้นทำสิ่งที่คุณต้องการ - ฆ่า Verelius อย่างเชื่อฟังแล้วเริ่มกินเขาหรือช่วยเขาเมื่อใดก็ได้แล้วฆ่าคนกินเนื้อ

รางวัลจะเป็นแหวนของนามิราซึ่งเปิดโอกาสให้คุณปรับปรุงสุขภาพของคุณด้วยการกินศพ และพระเอกจะมีกลิ่นปากซึ่งทุกคนจะเริ่มเล่าให้เขาฟัง

ประตูที่กระซิบ (เมพลา)

ประตูที่กระซิบ (เมพลา)

เจ้าของโรงเตี๊ยม Prancing Mare ใน Whiterun จะบอกคุณว่ามีบางอย่างแปลก ๆ เกิดขึ้นกับลูกหลานของ Jarl Balgruuf

ตัว jarl เองจะไม่ปฏิเสธปัญหาและจะเสนอที่จะพูดคุยกับ Nelkir ลูกชายของเขา (จึงถามทุกคนว่าพวกเขาจะเลียรองเท้าบู๊ตของ jarl ด้วยหรือไม่) Nelkir จะส่งเราไปที่ Whisperer คนหนึ่งในห้องใต้ดิน

ประตูกระซิบในห้องใต้ดินจะแนะนำตัวเองว่าเมพลา เธอจะขอให้ฮีโร่เปิดประตูและส่งเขากลับไปที่ Nelkir เพื่อขอคำแนะนำ เด็กชายจะบอกคุณว่า Jarl หรือ Archmage Farengar มีกุญแจอยู่ วิธีที่ง่ายที่สุดคือการปล้นนักมายากล

หลังประตูในห้องใต้ดินมีดาบไม้มะเกลืออยู่และมีหนังสือเตือนว่าสิ่งประดิษฐ์นี้เป็นอันตราย ภารกิจเสร็จสิ้น! ดาบคือรางวัล มันดูดซับสุขภาพของศัตรู และเอฟเฟกต์สามารถเพิ่มขึ้นได้หากคุณฆ่าเพื่อนหรือเพื่อนร่วมทางด้วยหลายคน

บ้านแห่งความน่าสะพรึงกลัว (Molag Bal)

ใน Markarth ถัดจากโรงเตี๊ยม Silver Blood (อยู่บนถนน) Turan ผู้พิทักษ์ของ Stendarr เดินเตร่ เขาจะขอให้คุณช่วยเขาสำรวจบ้านร้างซึ่งมีข่าวลือว่า Daedra ได้รับการบูชา

อนิจจาบ้านนี้จะกลายเป็นกับดักของ Molag Bal และคุณจะต้องฆ่า Turan

ลงไปที่ห้องใต้ดินไปที่แท่นบูชาของ Daedric Lord เมื่อแตะคทาขึ้นสนิมและเข้าไปในกรงแล้ว คุณจะได้รับภารกิจ - นำนักบวชของ Boethiah ชื่อ Logrolf ผู้ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับคทาไปที่ Molag Bal

พระสงฆ์ถูกจับโดยพวกนอกรีตและเก็บไว้ในค่ายแห่งหนึ่ง (ซึ่งค่ายหนึ่งจะถูกตัดสินใจโดยเครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่ม) ออกจากบ้านไปที่สถานที่ที่ระบุแล้วเมื่อเคลียร์แล้วให้นำ Logrolf ออกมา ภายใต้ข้ออ้างใด ๆ ให้พาเขาไปที่ Molag Bal และเมื่อนักบวชถูกจับในกรง ให้เคาะเขาด้วยคทาที่ออกโดย Molag Bal - จากนั้นเมื่อ Daedric Lord สั่งให้ฆ่าปุโรหิต

รางวัลจะเป็นคทาที่สวยงามของ Molag Bal ซึ่งจะแย่งชิงความแข็งแกร่งและเวทมนตร์และจับวิญญาณ

วิธีเดียวที่จะรักษาได้ (Peryite)

วิธีเดียวที่จะรักษาได้ (Peryite)

การรับงานนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย เมื่อถึงระดับที่สิบแล้วคุณสามารถรอเป็นเวลานานเพื่อพบกับผู้ลี้ภัยที่ป่วยซึ่งจะแจ้งให้เราทราบว่าสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Peryite และผู้พิทักษ์ Kesh the Pure ตั้งอยู่ที่ไหน แต่คุณสามารถลองค้นหาสถานที่แห่งนี้ได้ในภูเขาทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Markarth และทางตะวันตกเฉียงเหนือของการตั้งถิ่นฐานของ Karthwasten ทางใต้ของ Druadach Stronghold และทางตะวันออกเฉียงใต้ของซากปรักหักพังของคนแคระ Bthardamz

มันคุ้มค่าที่จะไปที่นั่นพร้อมกับชุดอุปกรณ์ที่ Khajiit Kesh จะขอ เราต้องการทับทิมไร้ตำหนิ แท่งเงิน ระฆังพิษ และขี้เถ้าของแวมไพร์ แท่งเงินหาได้ง่ายที่สุด - ช่างตีเหล็กขายมันและคุณสามารถขโมยแท่งใน Kartvasten เดียวกันซึ่งมีเหมืองเงินได้ กระดิ่งพิษเติบโตได้ในหลายพื้นที่ โดยเฉพาะในหนองน้ำทางตะวันตกเฉียงเหนือ แน่นอนว่ามันหาได้ง่ายในหมู่นักเล่นแร่แปรธาตุ ขี้เถ้าแวมไพร์สามารถหาได้จากแวมไพร์หรือซื้อจากร้านขายยา ทับทิมไร้ตำหนินั้นหายาก แต่เริ่มพบได้ในหมู่พ่อค้าในระดับที่สูงขึ้น

เมื่อได้รับส่วนผสมที่จำเป็นแล้ว Cash จะต้มยาและหลังจากสูดควันสีเขียวแล้วเราจะคุยกับ Peryite ได้ เขาจำเป็นต้องสังหารผู้ทรยศ Orkendor และ Taken ของเขาในซากปรักหักพังของคนแคระแห่ง Bthardamz ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากตะวันตกเฉียงเหนือ ดันเจี้ยนมีขนาดใหญ่มากและคุณสามารถเดินไปที่นั่นได้เป็นเวลานาน แต่ไม่มีปริศนาใด ๆ ยกเว้นคันโยกสองสามคันที่ต้องดึงเพื่อเปิดทางหรือวางกับดักใกล้กับศัตรูที่ไม่สงสัย ดันเจี้ยนแห่งนี้เต็มไปด้วยแมงมุมกล ลูกกลม และนายร้อยผู้โดดเดี่ยว Mage Orkendor อยู่ที่ปลายสุดของดันเจี้ยน รับหนังสือและกุญแจจากเขา ขึ้นลิฟต์ไปที่พื้นผิวแล้วกลับไปที่ Peryite

หากต้องการคุยกับเขาอีกครั้งให้สูดควันสีเขียวเข้าไป รางวัลคือโล่ Spell Breaker ซึ่งในตำแหน่ง "ต่อสู้" จะสร้างคาถายันต์

นอกเหนือจากความธรรมดา (เฮอร์เมอุส โมรา)

เราได้รับงานนี้ตามโครงเรื่องโดยพบกับนักวิทยาศาสตร์ Septimius Segonius บนเกาะเล็ก ๆ ของเขาทางตอนเหนือของ College of Winterhold แต่คุณสามารถรับงานนี้ได้ ถ้าคุณไปเยี่ยมเขาในศูนย์พักพิงและถามเขา สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการไปยัง Black Reach และสิ่งที่ต้องทำ โปรดอ่านคำอธิบายของภารกิจเรื่องราว "ความรู้โบราณ" การแก้ปัญหาใน Mzark Tower เราจะได้รับ Ancient Scroll และในขณะเดียวกันก็เติมความรู้ลงในลูกบาศก์

เมื่อเรากลับไปหานักวิทยาศาสตร์และมอบลูกบาศก์ที่เต็มไปให้เขา เขาจะขอให้นำตัวอย่างเลือดของออร์ค ดาร์กเอลฟ์ บอสเมอร์ ไฮเอลฟ์ และฟอลเมอร์ (สามารถรับตัวอย่างทั้งหมดได้ใน Blackreach หรือที่อื่น ๆ ) หากต้องการออกจากถ้ำของ Septimius คุณจะต้องพูดคุยกับ Disgusting Abyss นั่นคือกับ Daedric Lord เอง

กลับไปหานักวิทยาศาสตร์ให้เลือดเขา เส้นทางสู่หนังสือจะเปิดขึ้น - Ogma Infinium เธอเพิ่มทักษะหกทักษะให้เลือกทันทีด้วยห้าแต้ม - เวทมนตร์ โจร หรือนักรบ หากต้องการเรียนรู้ ให้เปิดหนังสือแล้วกดปุ่มดำเนินการ

ระหว่างทางกลับ คุยกับ Hermaeus Mora

การเรียกของโบเธียห์ (โบเธียห์)

ภารกิจจะเปิดใช้งานหลังจากที่ฮีโร่ถึงระดับสามสิบเท่านั้น อาจเริ่มต้นด้วยการโจมตีที่ไม่คาดคิด อ่านหนังสือเกี่ยวกับ Boethiah หรือเมื่อฮีโร่พบกับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ (ทางตะวันออกของคอกม้า Windhelm ที่ขอบสุดของแผนที่) ที่ซึ่งผู้บูชา Daedra กำลังต่อสู้ในเวทีด้นสด

โบเธียห์จะถวายสังเวยเพื่อนร่วมทาง หากคุณไม่ว่าอะไร (และหากเพื่อนของคุณไม่ได้รักคุณเป็นพิเศษ) ให้สั่งให้เขาเข้าใกล้เสาที่ส่องแสงและทำการบูชายัญ

ภารกิจสุดท้ายคือไปเยี่ยมชมค่ายโจรที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของ Skyrim เคลียร์ถ้ำและกำจัดอดีตนักรบของโบเธียห์ สวมเสื้อโซ่ไม้มะเกลือและฟังคำสั่งสุดท้ายของ Daedra Master

รางวัลคือจดหมายลูกโซ่ไม้มะเกลืออันเดียวกัน เธอทำให้ก้าวเดินเงียบขึ้น วางยาพิษศัตรูที่เข้าใกล้ฮีโร่ และดูน่ารักมาก โดยเฉพาะในโหมดซ่อนตัว

การเรียกแห่งดวงจันทร์ (Hircine)

ภารกิจเริ่มต้นใน Falkreath หากคุณพูดคุยกับ Mathies ที่ไม่ย่อท้อ - เขาสามารถพบได้ในสุสาน (มีฉากเล่นที่นั่น) หรือในโรงเตี๊ยม เขาจะบอกเราว่าลูกสาวของเขาถูกมนุษย์หมาป่า Sinding ฉีกเป็นชิ้น ๆ ซึ่งถูกจับและซ่อนตัวอยู่ในค่ายทหาร ลองดูที่นั่น (คุณสามารถเริ่มภารกิจที่นั่นได้เช่นกัน)

Sinding ยอมรับว่าเขาเป็นมนุษย์หมาป่า แต่ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงแบบสุ่มและคาดเดาไม่ได้เป็นสัตว์ร้ายนั้นเป็นคำสาปที่ Hircine ผู้มีพระคุณของนักล่าวางไว้บนแหวนอาคม เขาจะเชิญเราให้มาจัดการกับ Hircine ด้วยตัวเอง และจะแนะนำให้เราฆ่ากวางขาวก่อนเพื่ออัญเชิญ Daedra Lord เมื่อมอบแหวนแล้ว Sinding จะกลายเป็นสัตว์ร้ายและกระโดดออกจากค่ายทหารผ่านหลังคา

กวางกินหญ้าอยู่ไม่ไกลจากเมือง - หาและยิงได้ง่าย

หลังจากที่กวางตกลงมา Hircine จะปรากฏตัวขึ้นและบอกว่าเขาโกรธ Sinding มากที่ขโมยแหวนไป ภารกิจคือค้นหามนุษย์หมาป่าผู้หยิ่งผยองใน Drowned Grotto ฆ่าและถลกหนังเขา

ภายในถ้ำ เราจะพบกลุ่มนักล่าที่ถูกทุบตีเล็กน้อย ซึ่งกลุ่มสุดท้ายจะตายหลังจากเล่าให้ฟังโดยทั่วไปว่าเกิดอะไรขึ้น (“เหยื่อแข็งแกร่งกว่านักล่า ฆ่าเขาในนามของ Hircine!”) แต่ซินดิงซึ่งนั่งอยู่บนหน้าผาห่างออกไปอีกหน่อยจะเสนอแผนตอบโต้ - เพื่อตามล่านักล่าไปพร้อมกับเขา หากเรายังคงตัดสินใจที่จะฆ่า Sinding เขาจะจัดให้มีการสังหารนักล่าก่อน - คุณสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้ทันทีฆ่ามนุษย์หมาป่าเอาผิวหนังออกและยอมรับเป็นรางวัลจาก Hircine ที่น่ากลัวซึ่งเป็นสกินแสงของผู้ช่วยให้รอด ( ต้านทานเวทย์มนตร์และพิษ)

หากเราเข้าข้างเขา นักล่าจะแข็งแกร่งขึ้น และเพื่อเป็นรางวัลเมื่อออกจากถ้ำ เราจะได้รับแหวนของ Hircine ที่พ้นจากคำสาป มันให้การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเป็นสัตว์ร้ายต่อวัน และไม่มีประโยชน์สำหรับผู้ที่ไม่ใช่มนุษย์หมาป่า

คืนที่ไม่อาจลืมเลือน (ร่าเริง)

ภารกิจนี้แตกต่างจากภารกิจอื่นตรงที่หาได้ไม่ง่ายนัก ตัวละครหลัก - Sam Geven - สามารถปรากฏในโรงเตี๊ยมใดก็ได้ใน Skyrim แต่งานจะง่ายขึ้นหากคุณจำได้ว่า: Sam ปรากฏตัวในโรงเตี๊ยมที่อยู่ใกล้กับฮีโร่มากที่สุดเมื่อเขาไปถึงระดับที่สิบสี่ - และเขาไม่เคยออกจากโรงเตี๊ยมแห่งนี้เลย จำสิ่งที่คุณทำใน "วัย" นี้ หากคุณยังมีเซฟเก่าอยู่ ให้ดูว่าฮีโร่ของคุณอยู่ที่ไหนในขณะที่เขา "อายุครบ" 14 ปี

การดื่มอย่างเป็นกันเองกับแซม (คุณเดาสิว่าเป็นใคร) จะถูกขัดจังหวะ และเราจะพบว่าตัวเองอยู่ในวิหาร Markarth แห่ง Dibella ซึ่งพวกเขาจะเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับงานแต่งงานและแพะ และเสนอให้ทำความสะอาดเศษที่เหลือของ การทะเลาะวิวาทเมื่อวานนี้ คุณสามารถหลีกเลี่ยงการทำความสะอาดด้วยการโน้มน้าวใจหรือเงิน

จุดต่อไปของเราคือ Rorikstead ชาวนาเอนนิสกล่าวหาว่าเราขโมยแพะของเขาเกลดา ซึ่งตอนนี้ตกเป็นของยักษ์ชื่อกร็อก ต้องคืนแพะ - แน่นอนว่ายักษ์จะต้องต่อต้านมัน

เบาะแสต่อไปคือ Whiterun และ Isolde คนหนึ่งที่ต้องการคืนแหวนแต่งงานจากป่าหมอกของแม่มด คุณสามารถหลีกเลี่ยงการค้นหาแหวนโดยใช้เงินหรือการโน้มน้าวใจ แต่มันง่ายกว่าที่จะไปหา "เจ้าสาว" แม่มดของมอยราแล้วแย่งแหวนไปจากเธอด้วยกำลัง เมื่อแหวนถูกส่งกลับไปยัง Isolde เราจะได้รับคำแนะนำสุดท้าย - ไปยังป้อมปราการ Morvunskar ฝูงพ่อมดผู้ชั่วร้ายและ Sanguine เองก็กำลังรอเราอยู่ที่นั่น

รางวัลสำหรับภารกิจนี้คือ Rose of Sanguine ซึ่งเป็นไม้เท้าที่เรียก Dremora มาช่วยเหลือเรา

ชิ้นส่วนแห่งความรุ่งโรจน์ในอดีต (Mehrunes Dagon)

ภารกิจเริ่มต้นด้วยใบปลิวที่ผู้จัดส่งจะมอบให้เราเมื่อถึงระดับยี่สิบ ซิล เวซุล เจ้าของพิพิธภัณฑ์ Dawnstar Museum of the Mythical Dawn ต้องการรวบรวมมีดโกนแห่งเมห์รูเนส ซึ่งเป็นกริชในตำนานแห่งอดีต

มีดโกนแบ่งออกเป็นสามส่วนและเก็บรักษาไว้ด้วยอักขระสามตัวที่แตกต่างกัน:

  • Jorgen of Morthal สามารถชักชวนให้มอบกุญแจบ้านได้ ด้ามจับอยู่ที่หน้าอก
  • หัวมีดโกนของ Dagon ถูกเก็บไว้โดยหมอผี Draskua ในค่าย Forsworn ขนาดใหญ่ (ที่นั่นเราจะพบกำแพงที่มีพระคำแห่งอำนาจด้วย)
  • จาก orc Gunzul ในป้อมปราการ Orc Cracked Tusk เรานำกุญแจไปที่ห้องนิรภัยแล้วลงไปที่นั่นคว้าเศษมีดโกน (ระวังกับดัก)

เมื่อได้รับทั้งสามส่วนและติดฝักไว้แล้ว ซิลจะเสนอให้ไปพบที่วิหารดากอน ควรปีนขึ้นไปที่นั่นจากทางลาดทางเหนือของหิน

Mehrunes จะเชิญเราให้ฆ่า Sil เพื่อเป็นฮีโร่ของเขาและรับ Razor (กริชที่ให้โอกาสฆ่าศัตรูทันทีเมื่อถูกกระแทก) และ Sil ต้องการกลับบ้านและซ่อน Razor ไว้ใต้กระจกของพิพิธภัณฑ์ ทางเลือกเป็นของคุณ ยังไงซะก็ต้องมีศึก อย่าลืมนำกุญแจออกจากเดรโมราและทำความสะอาดสถานที่ศักดิ์สิทธิ์

เผ่าต้องสาป (มาลาคัท)

ภารกิจนี้มีให้ตั้งแต่ระดับที่เก้า เราอาจได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับป้อมปราการ Orc ใน Riften หรือเราอาจมุ่งตรงไปที่นั่น

ป้อมปราการ Lagashbur ตั้งอยู่ทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Riften ที่เชิงภูเขา ซึ่งอยู่ห่างจากหอคอยแห่งแสงสว่างและความมืดเล็กน้อย ช่วยออร์คกำจัดยักษ์ พวกเขาจะบอกคุณว่าชนเผ่านี้ถูกสาป และจะขอส่วนผสมสองอย่างสำหรับพิธีกรรมอัญเชิญ Malacath ได้แก่ ไขมันโทรลและหัวใจของเดดรา ไขมันหาได้ง่าย (เช่น จากโทรลล์ตัวเดียวกัน) แต่หัวใจเป็นส่วนผสมที่หายากที่สุด และพวกมันก็ร่วงหล่นจากเดรโมร่า ซึ่งหายากมาก เพื่อให้ได้หัวใจทำภารกิจของ Mehrunes Dagon หรือเข้าร่วม College of Winterhold ซึ่งสามารถพบได้ในการเลือกสรรของ Enthir

หลังจากพิธีกรรม Malakat จะบอกว่าชนเผ่ากำลังทุกข์ทรมานจากความขี้ขลาดของผู้นำ Yamarz และจะสั่งให้กำจัดยักษ์ออกจากถ้ำพร้อมกับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของเขา สถานที่ที่เราต้องการคือถ้ำหินสีเหลืองทางตะวันออกเฉียงเหนือของ Riften ยามาร์ซจะไปที่นั่นด้วยการเดินเท้า แต่ควรไปที่นั่นด้วยตัวเองจะดีกว่า

ในถ้ำ พฤติกรรมของหัวหน้าออร์คจะกลายเป็นเรื่องตลกโดยสิ้นเชิง ยามาร์ซจะเป็นคนขี้ขลาดและชักชวนให้เราทำงานสกปรกแทนเขา หากยักษ์ไม่ฆ่าเขาแล้วที่วิหาร Malacath ตัวเขาเองจะโจมตีเราเพื่อกำจัดพยานถึงความขี้ขลาดของเขา

นำค้อนออกจากร่างของยักษ์แล้วคืนให้กับชนเผ่าแล้ววางไว้บนแท่นบูชา ตอนนี้เรียกว่าโวเลนรังและดูดซับกำลังสำรอง นี่คือรางวัลของเรา

รุ่งอรุณ (เมริเดีย)

ภารกิจเริ่มต้นขึ้นเมื่อลูกบอลรูปร่างประหลาดตกลงไปบนมือของเรา - ดาวนำทางแห่งเมริเดีย แต่มันถูกค้นพบโดยบังเอิญและอาจใช้เวลานานในการค้นหา ดังนั้นการเยี่ยมชมรูปปั้นจึงปลอดภัยกว่า มองเห็นถนนที่นำไปสู่ ​​Solitude (ทางใต้ของถ้ำ Wolfskull ที่ซึ่ง Potema ถูกอัญเชิญ)

เมริเดียจะแสดงให้เราเห็นว่าจะหาดาวนำทางได้ที่ไหน ค้นหามันแล้วกลับไปที่ก้อนหิน วางมันไว้บนแท่นบูชา และรับคำแนะนำจากนายหญิงของ Daedra เราต้องไปที่ดันเจี้ยน Kilkreath (ทางเข้าอยู่ใต้รูปปั้นพอดี) และฆ่าหมอผี Malkoran

ดันเจี้ยนนี้เรียบง่ายแต่น่าสนใจด้วยจิตวิญญาณของ Indiana Jones เราจำเป็นต้องเปิดใช้งานแท่นด้วยโซ่และขนส่งลำแสงที่ Meridia ส่งมาผ่านสุสานทั้งหมดในขณะที่เปิดประตูแล้วประตูเล่า การต่อสู้กับ Malkoran จะมีสองขั้นตอน - ขั้นแรกกับตัวเขาเองแล้วตามด้วยเงาของเขา

รางวัลคือ Radiance of Dawn ดาบที่มีเอฟเฟกต์แปลกตามากแม้ว่าจะไม่สะดวกนักก็ตาม ในบางครั้งมันไม่เพียงแต่ฆ่าศัตรูเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนมันให้กลายเป็นขี้เถ้า และเมื่อ Undead ตาย มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ทำให้หวาดกลัว กำจัดอันเดธที่เหลือออกไป

สุนัขเป็นเพื่อนของ Daedra (Clavicus Vile)

มีข่าวลือในฟอลครีธว่าช่างตีเหล็กลอดกำลังมองหาสุนัขตัวหนึ่ง ไปที่ล็อดแล้วเอาเนื้อจากเขาเพื่อล่อสุนัข เราจะพบเขา แต่ทันใดนั้นปรากฎว่านี่คือ Barbas สหายของ Daedric Lord Clavicus Vile บาร์บัสวิ่งหนีจากเขา

บาร์บาสอยากให้เราไปที่ถ้ำของไฮมาร์และค้นหาสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของเจ้าของคนก่อน ภายในถ้ำมีแวมไพร์มากมาย ดังนั้นหากคุณไม่มั่นใจในความสามารถของตนเองมากนัก ก็ปล่อยสุนัขไปได้เลย ในทางกลับกัน Clavicus จะเรียกร้องขวานแห่งความโศกเศร้าซึ่งอยู่ในถ้ำน้ำแข็งกลับมาหาเขา มันเป็นถ้ำเล็กๆ และมีเพียงผู้อาศัยเท่านั้นที่มีแต่นักเวทย์และผู้ควบคุมไฟของเขา

เมื่อเราคืนขวาน Clavicus Vile จะเสนอให้เราเก็บขวานไว้โดยมีเงื่อนไขเดียว - เราต้องฆ่า Barbas หากเราตกลงเราจะได้รับขวานที่สร้างความเสียหายให้กับกำลังสำรอง หากเราปฏิเสธ Barbas จะเข้าร่วมกับเจ้าของบนแท่นและเราจะคว้าหน้ากาก Clavicus Vile ที่มีประโยชน์มากซึ่งจะช่วยปรับปรุงราคาและการพูดจาไพเราะ

ฝันร้ายยามตื่น (เวอร์มินา)

มีบางอย่างแปลก ๆ เกิดขึ้นใน Dawnstar - ผู้อยู่อาศัยทุกคนต่างฝันร้ายเหมือนกันในตอนกลางคืน เกิดอะไรขึ้น? นักบวชแห่งมาร่า ดาร์กเอลฟ์ เอรันดูร์ รู้เรื่องนี้ดี เขาจะบอกคุณว่าความฝันที่ยากลำบากเป็นสัญญาณของอันตราย ความทรงจำของพวกเขาถูกขโมยไปโดยเจ้าหญิง Daedric Vaermina เพื่อช่วย Dawnstar จากปัญหาเขาจะพาเราไปที่วิหาร Night Callers ซึ่งเป็นที่มาของความชั่วร้าย

มีศพอยู่ทุกหนทุกแห่งในวัด แต่พวกเขาไม่ตาย แต่กำลังหลับอยู่ นักบวชแห่ง Vaermina ไม่ต้องการที่จะยอมจำนนต่อผู้รุกรานของออร์ค จึงปลดปล่อยเวทมนตร์คาถาและเข้านอนร่วมกับพวกเขา เพื่อหยุดความฝันและหยุดฝันร้ายของ Dawnstar คุณต้องทำลาย Skull of Corruption เอรันดูร์รู้เรื่องนี้ได้อย่างไร? เขาเคยเป็นนักบวชแห่ง Vaermina แต่ในวินาทีสุดท้ายเขาก็หนีออกจากหอคอยได้

สิ่งกีดขวางที่ไม่สามารถเจาะทะลุได้จะป้องกันไม่ให้คุณเข้าถึง Skull of Corruption ในห้องสมุดคุณจะพบหนังสือ "การเดินละเมอ" ซึ่งคุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับยา "ความไม่แยแสของ Vermina" ซึ่งช่วยให้คุณเข้าสู่ความฝันและด้วยวิธีนี้จึงเคลื่อนที่ไปในอวกาศ ออกไปตามหายาวิเศษ ระหว่างทาง กำจัดผู้ที่อาศัยอยู่ในหอคอยที่ตื่นอยู่ - พวกเขาทั้งหมดดูผิดปกติเล็กน้อยและง่วงนอน

หลังจากดื่มยาแล้ว คุณสามารถกลับไปสู่อดีตของคนอื่น ทำภารกิจให้สำเร็จ (ดึงโซ่แล้วปล่อย Miasma) แล้วกลับมา คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ฝั่งตรงข้ามของสิ่งกีดขวาง นำ Soul Stone ออกจากแท่นเพื่อกำจัดสิ่งกีดขวางและปล่อยให้ Erandur ผ่านไป

สิ่งที่เหลืออยู่คือการมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับอดีตเพื่อนร่วมงานของเขาและทำการตัดสินใจขั้นสุดท้าย - ปล่อยให้ Erandur ทำลาย Skull of Corruption หรือฆ่านักบวชตามคำยุยงของ Vaermina

The Skull of Corruption Staff เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่น่าสนใจ (อย่างน้อยก็ทำให้ผู้คุมหวาดกลัว) แต่ผลของมันคือความเสียหายปกติ ความเสียหายเพิ่มขึ้นหากคุณชาร์จ Skull ใกล้กับผู้คนที่กำลังหลับอยู่

แบล็คสตาร์ (อาซูร่า)

ศาลเจ้าแห่ง Azura ซึ่งเป็นศาลเจ้าเพียงแห่งเดียวที่มีรูปปั้นขนาดปกติ ตั้งอยู่สูงบนภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะทางตอนใต้ของ Winterhold มีข่าวลือแพร่สะพัดไปทั่ว Skyrim ดังนั้นมันจึงจะปรากฏบนแผนที่อย่างรวดเร็ว

ในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์นั้น นักบวชหญิง Aranea จะส่งเราไปที่ Winterhold ทันทีเพื่อค้นหาเนลาคาร์ผู้เป็นเอลฟ์ระดับสูง เอลฟ์อาศัยอยู่ในโรงเตี๊ยม Frozen Hearth เขาจะบอกคุณว่าเจ้านายของเขา Meilin Varen กำลังทำการทดลองอันชั่วร้ายด้วยสิ่งประดิษฐ์ศักดิ์สิทธิ์ Star of Azura โดยพยายามบรรลุความเป็นอมตะ ไม่ว่าเขาจะทำสำเร็จหรือไม่ก็ตาม สิ่งประดิษฐ์นั้นจะต้องถูกส่งคืนจากดันเจี้ยน Ilinalta Depths

หลังจากต่อสู้ฝ่าฝูงเนโครแมนเซอร์แล้ว นำ Star of Azura จากศพอันเย็นชาของ Meylin เหลือเพียงคำถามเดียว - ใครจะคืนให้? หากเราคืนสิ่งประดิษฐ์ให้กับ Azura เราจะได้รับรางวัลเป็นภาชนะบรรจุวิญญาณแบบธรรมดาที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ทุกขนาด ถ้าเราคืนเนลาการ์ เราจะได้ดาวสีดำ - สิ่งประดิษฐ์สำหรับดวงวิญญาณของสิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาด เนื่องจากจิตวิญญาณที่ชาญฉลาดทุกคนนั้นยิ่งใหญ่ วิญญาณที่สองจึงทำกำไรได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด

อย่างไรก็ตาม ก่อนที่จะใช้ Star คุณจะต้องทนต่อการต่อสู้ที่ยากลำบากกับ Meylin และ Dremora ของเขาที่ซ่อนอยู่ในนั้น Dremoras เป็นคนที่อันตรายมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับเริ่มต้น และคุณจะไม่มีเพื่อนอยู่ในสิ่งประดิษฐ์ ดังนั้นเตรียมอาวุธให้พร้อม เตรียม "ชุดปฐมพยาบาล" และเครื่องป้องกันอัคคีภัยไว้

ดาวสีดำ

เมื่อเดินทางไปทั่ว Skyrim ให้ถามเจ้าของโรงแรมเกี่ยวกับข่าวลือในร้านเหล้าในเมือง (เช่น Hulda ใน Prancing Mare ใน Whiterun) คุณจะได้เรียนรู้ว่าหลังจากหนีจาก Morrowind แล้ว ดาร์กเอลฟ์ได้สร้างสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของ Azura ใน Skyrim เครื่องหมายจะปรากฏบนแผนที่เพื่อระบุตำแหน่งของวัด และเป้าหมายแรกคือการเยี่ยมชมวัดแห่งนี้

บนยอดเขาที่เต็มไปด้วยหิมะใกล้กับ Winterhold คุณจะพบกับนักบวชหญิงผู้โดดเดี่ยวชื่อ Aranea Ienith กำลังสวดภาวนาต่อ Azura เมื่อเจอคุณ อรัญญาจะบอกว่ารูปร่างหน้าตาของคุณถูกกำหนดด้วยโชคชะตา พูดคุยกับหญิง Dunmer และตกลงที่จะช่วยเธอค้นหานักมายากลพรายจากนิมิตของเธอ - ผู้ที่ "สามารถทำให้ดาวที่สว่างที่สุดมืดมนยิ่งกว่ากลางคืน" เธอจะแนะนำว่าควรมองหานักมายากลใน Winterhold

การเรียกของโบเธียห์

สิ่งแรกที่คุณต้องทำเพื่อเริ่มต้นคือการไปถึงระดับ 30 เป็นไปได้มากว่าหลังจากนี้บนถนนคุณจะถูกโจมตีโดยผู้นับถือศาสนาซึ่งจะมีหนังสือ "บททดสอบของโบธียาห์" ติดตัวไปด้วย การอ่านหนังสือเล่มนี้จะเริ่มต้นภารกิจโดยการเพิ่มเครื่องหมายลงในแผนที่ซึ่งทำเครื่องหมายสถานสักการะโบเธียห์ สามารถรับหนังสือเล่มนี้ได้จากที่อื่น ๆ หลายแห่ง: นี่คือโพสต์ของ Septimius Segonius (ตำแหน่งที่เข้าถึงได้ผ่านเนื้อเรื่องหลักและภารกิจ Hermaeus Mora) บ้านร้างใน Markarth (ภารกิจของ Molag Bal) และหากคุณพลาดหนังสือใน บ้านร้าง คุณยังสามารถหยิบมันขึ้นมาจากศพของปุโรหิตโบเธียห์ได้ โดยก้าวหน้าต่อไปในภารกิจเดียวกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ง่ายที่สุดไม่ใช่การอ่านหนังสือเล่นๆ แต่ตรงไปที่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ของโบเธียห์ในภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะทางตะวันออกของวินด์เฮล์ม อย่างไรก็ตาม อย่าทำสิ่งนี้จนกว่าจะถึงเลเวล 30 เพราะจะไม่มีวิญญาณมีชีวิตอยู่ในบริเวณนั้น

เดินฝันร้าย

ชาว Dawnstar สูญเสียความสงบสุขในตอนกลางคืน - พวกเขาถูกเอาชนะด้วยฝันร้าย ทั้งที่นี่และที่นั่นคุณสามารถได้ยินเสียงกระซิบเกี่ยวกับคำสาปที่ไม่รู้จักที่ตกลงมาในเมือง ทั้งจาร์ลและผู้คุมต่างกังวล แต่ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น ที่แม่นยำกว่านั้นคือมี Dunmer คนหนึ่งซึ่งเป็นนักบวชของ Mara ผู้ใจดีซึ่งรู้ทุกอย่างและกำลังมองหาฮีโร่ที่สามารถช่วยเขาได้ เดินทางไปยัง Windpeak Inn และตามหา Erandur ปรากฎว่าฝันร้ายนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่ากลอุบายของ Vaermina และทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นในวิหาร Night Callers คุณต้องไปที่นั่นและค้นหาว่ามีเรื่องอนาจารเกิดขึ้นที่นั่นอย่างไร

กับ obaka - เพื่อนของ Daedra

มันยากที่จะผ่านภารกิจนี้ไป เมื่อถึงทางเข้า Falkreath แล้ว เจ้าหน้าที่จะถามว่าคุณพบสุนัขในบริเวณนั้นหรือไม่ เมื่อพยายามค้นหารายละเอียดปรากฎว่าช่างตีเหล็ก Lod กำลังค้นหาซึ่งสัญญาว่าจะให้รางวัลแก่ใครก็ตามที่นำสุนัขพิเศษมาให้เขา Laud จะทำซ้ำสิ่งเดียวกันกับเราโดยประมาณ โดยความแตกต่างคือเขาจะให้ตำแหน่งโดยประมาณของสุนัขด้วย อย่างไรก็ตามเครื่องหมายบนแผนที่จะชี้ไปไม่โดยประมาณ แต่แม่นยำมาก

เกี่ยวกับ ชิ้นส่วนแห่งความรุ่งโรจน์ในอดีต

เมื่อถึงระดับ 20 คุณจะได้รับจดหมายจากผู้จัดส่ง (ในเมืองใดก็ได้ใน Skyrim) เกี่ยวกับการเปิดพิพิธภัณฑ์ใน Dawnstar

ซิล เวซุล ภัณฑารักษ์ของพิพิธภัณฑ์เป็นผู้สืบเชื้อสายมาจากสมาชิกของลัทธิ Mythic Dawn และกำลังรวบรวมวัตถุโบราณจากองค์กรที่เลิกกิจการไปนานแล้ว เขาจะพบคุณที่ธรณีประตูพิพิธภัณฑ์บ้านของเขา และเขาจะเชิญคุณเข้าไปข้างในเพื่อดูรายละเอียดการสนทนาเพิ่มเติม

ดี เชื่อว่าเสียงกระซิบ

ภารกิจนี้จะใช้งานได้เมื่อถึงระดับ 20 และสำเร็จภารกิจเนื้อเรื่องหลัก "มังกรในท้องฟ้า" ใน Whiterun ถาม Hulda เจ้าของโรงแรมจาก The Prancing Mare เกี่ยวกับข่าวลือ แล้วเธอจะบอกคุณว่า Jarl Balgruuf ผู้เฒ่ากำลังมีปัญหากับลูก ๆ ของเขา ราวกับว่า “คนหนึ่งกลายเป็นคนโหดร้าย และอีกสองคนมีนัยน์ตาชั่วร้าย”

ไปที่ Balgruuf ใน Dragonsreach แล้วคุยกับเขาเกี่ยวกับเด็ก ๆ Jarl จะบอกว่า Nelkir ลูกชายคนเล็กของเขาเพิ่งกลายเป็นคนมืดมนเกินไป โหดร้าย และหยุดสื่อสารกับพ่อของเขาเอง บัลกรูฟกังวลว่าเขาอาจจะทำให้ลูกชายของเขาขุ่นเคืองในทางใดทางหนึ่ง และขอให้คุณไปสืบข้อมูลจากเนลคีร์ว่าเกิดอะไรขึ้น

บ้านสยองขวัญ

เพื่อเริ่มภารกิจ คุณเพียงแค่ต้องปรากฏตัวใน Markarth เป็นครั้งที่สอง เมื่อคุณเข้าไปในเมืองตามลำคลอง มันจะเป็นเรื่องยากที่จะผ่าน Turan the Watcher ผู้พิทักษ์แห่ง Stendarr นักบวชจะติดต่อคุณเองและเล่าให้คุณฟังเกี่ยวกับบ้านร้างที่ผู้นมัสการ Daedra คาดว่าจะมารวมตัวกัน ปัญหานี้สามารถแก้ไขได้ด้วยการตรวจดูบ้านเท่านั้น ดังนั้นตกลงที่จะช่วยและเข้าไปข้างในพร้อมกับ Turan

รสชาติแห่งความตาย

เรื่องราวนี้เริ่มต้นในเมือง Markarth กล่าวคือในโรงเตี๊ยม Silver Blood จากเจ้าของโรงแรม Klepp คุณจะได้เรียนรู้ว่าตามคำสั่งของ Jarl การเข้าถึง Hall of the Dead ซึ่งเป็นสถานที่ที่ชาว Nords สื่อสารกับบรรพบุรุษที่จากไปของพวกเขาถูกปิด

เดินทางไปยังป้อม Understone Fortress ทางตะวันตกของ Markarth และตามหา Brother Verelius นักบวชท้องถิ่นของ Arkay คุณสามารถพูดคุยกับบาทหลวงได้สามวิธีที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว: การโน้มน้าวใจ การติดสินบนด้วยเหรียญทองคำ หรือการข่มขู่ บราเดอร์ Verelius ด้วยเสียงสั่นจะบอกคุณว่ามีคนติดนิสัยมาที่ Hall of the Dead และกินซากศพ หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม นี่คือกุญแจสำคัญ ไปจัดการกับความชั่วร้ายที่ไม่รู้จัก แล้วนักบวชแห่ง Arkay จะขอบคุณคุณเป็นอย่างสูงสำหรับสิ่งนี้

บันทึก:

คุณสามารถเข้าสู่ Hall of the Dead ได้ด้วยตัวเองโดยเปิดล็อคระดับ "Adept" ที่ประตู

ในสุสาน คุณจะได้ยินเสียงของ Namira สตรีแห่งความเสื่อมโทรมเกือบจะจากธรณีประตู ไม่มีอะไรผิดปกติกับการมองเห็นเนื้อตายที่ทำให้น้ำลายสอและท้องของคุณคำราม เธอจะพูด อย่าอายกับความปรารถนาลับของคุณและกินเพื่อสุขภาพของคุณ! หลังจากบทพูดคนเดียวของนายหญิง Daedric ผู้หญิงที่มีชีวิตชื่อ Eola จะโผล่ออกมาจากหมอกสีเขียว เธอจะรับรองกับคุณถึงนิสัยที่เป็นมิตรของเธอ และแนะนำให้คุณหาสถานที่ที่ดีกว่าในการรับใช้ Namira Eola จะบอกว่าถ้ำหน้าผานั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับสิ่งนี้ หากไม่ใช่สำหรับ draugr ที่อยู่เต็มถ้ำ คุณต้องไปที่นั่นและจัดการกับพวกเขา

ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยังถ้ำ Cliff บอก Brother Verelius ว่า Hall of the Dead อยู่ในระเบียบแล้ว นักบวชจะขอบคุณและมอบเครื่องรางของ Arkay ให้กับคุณ

Eola จะรอคุณอยู่ที่ทางเข้าถ้ำ คุณสามารถขอให้เธออยู่ข้างนอกหรือรับเธอเป็นคู่ของคุณ - ตัดสินใจด้วยตัวเอง จะมี Draugr มากมาย รวมถึงระดับสูงด้วย และพวกมันทั้งหมดจะลุกขึ้นจากหลุมศพโดยมีวัตถุประสงค์เพียงเพื่อทำลายคุณ หลังจากเคลียร์ถ้ำแล้ว ให้หาแหวนที่ห้อยอยู่บนโซ่แล้วเปิดทางเข้าสู่วิหารของ Namira ที่นี่คุณจะต้องต่อสู้กับ draugr คนสุดท้ายซึ่งจะเป็นผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเช่นกัน ฆ่าพวกเขาทั้งหมดแล้วคุยกับ Eola

ผู้ชื่นชม Namira จะมีความสุขมากและอยากจะจัดงาน Great Feast เพื่อเป็นเกียรติแก่การที่คุณเข้าร่วมลัทธิ อาหารจานหลักในงานฉลองจะไม่ใช่ใครอื่นนอกจากบราเดอร์เวเรลิอุส (นักบวชผู้ชื่นชอบชีวิตเรียบง่าย) สิ่งที่เหลืออยู่ที่ต้องทำคือใช้วิธีการที่เรารู้จักและเชิญนักบวช Arkay ไปร่วมงานเลี้ยง

กลับมาที่มาร์คาร์ธ Verelius นั้นหาได้ง่ายที่สุดใน Hall of the Dead ใกล้กับ Shrine of Arkay หากไม่มีเขาอยู่ ให้มองดูใต้ซุ้มประตูป้อมโปดคาเมนนายา ตอนนี้ใช้เสน่ห์ทั้งหมดของคุณเพื่อบังคับให้นักบวชติดตามคุณไปที่ถ้ำคลิฟ ดำเนินการในวิธีที่สะดวกที่สุด - การติดสินบน การโน้มน้าวใจ หรือการข่มขู่ ทันทีที่ Verelius ตกลงก็ออกเดินทาง (ใช้ระบบเดินทางด่วนได้)

ในระหว่างการเยือน Folkrit ครั้งแรก ยามที่เขาพบจะถาม Dovahkiin เกี่ยวกับสุนัขจรจัดและว่าเขาพบเขาระหว่างทางหรือไม่ ในระหว่างการสนทนา ปรากฎว่าช่างตีเหล็กชื่อลอดอาศัยอยู่ที่นี่ ตัดสินใจเลี้ยงสุนัขตัวนี้ให้เชื่อง และประกาศรางวัลให้กับใครก็ตามที่จับมันได้ ในระหว่างการสนทนากับ Dovahkiin ช่างตีเหล็กยื่นข้อเสนอที่ฮีโร่ของเราไม่สามารถปฏิเสธได้ (เขาจะต้องค้นหาและจับสุนัข) เขาให้เนื้อสดเป็นเหยื่อล่อ

นอกจากเนื้อสัตว์แล้วยังสามารถขอเงินเพิ่มเป็นเงินมัดจำได้อีกด้วย

สุนัขจะพบคุณเร็ว ๆ นี้บนถนน เขาจะวิ่งไปหา Dovahkiin และทันใดนั้นก็พูดด้วยเสียงมนุษย์ ปรากฎว่าเขาชื่อบาร์บาสและเขาเป็นเพื่อนสุนัขของ Skyrim Daedra ปรากฎว่าชื่อของ Daedra คือ Clavicus Vile และเขาได้ขับไล่ Barbas ออกไป สุนัขขอร้องให้ Dovahkiin ไปที่สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ร่วมกับเขา และช่วยโน้มน้าวให้เจ้าของพาเขากลับมา

สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่คู่หูมุ่งหน้าไปนั้นตั้งอยู่ในถ้ำของไฮมาร์ เป็นการแนะนำแวมไพร์จำนวนมากที่ขอให้ Daedra ช่วยกำจัดคำสาป


ยิ่งกว่านั้นพวกเขาจะไม่มีความรู้สึกอ่อนโยนต่อ Dovahkiin เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย Dragonborn จะต้องทำงานหนัก เมื่อผ่านด่านนี้ คุณจะติดโรค “Sanguinare Vampiris” ได้ ซึ่งคุณสามารถเป็นแวมไพร์ได้ในช่วงเวลาสั้นๆ เฉพาะเมื่อต้องเผชิญกับแวมไพร์ที่ร่ายมนตร์ที่เรียกว่า "ชีวิตที่ดูดดื่ม" ในเวลาเดียวกันเท่านั้นจึงจะมีโอกาสติดเชื้อจากเขา

เพื่อรักษาอาการเจ็บป่วย คุณต้องไปที่แท่นบูชาของเก้าแห่งใดก็ได้ จริงอยู่ที่มีตัวเลือกอื่นคือเพียงดื่มยารักษาเพื่อรักษาจากการเจ็บป่วย


ในขั้นตอนนี้ สุนัข Barbas นั้นเป็นอมตะ ดังนั้นความเสียหายที่แวมไพร์ได้รับจึงไม่น่ากลัว Daedra ต้องการยอมรับ Barbas โดยมีเงื่อนไขเดียวเท่านั้น: Dovahkiin มอบขวานพิเศษที่เรียกว่า "ขวานแห่งความโศกเศร้า" ให้เขา อาวุธนี้เป็นของนักมายากล Sebastian Lort ซึ่งอาศัยอยู่ในถ้ำ Frosty Dragonborn พร้อมด้วยสุนัข ซึ่งต่อจากนี้ไปจะปฏิบัติตามคำสั่งของเขา มุ่งหน้าไปยังถ้ำ ไม่สามารถแก้ไขปัญหาการโอนขวานอย่างสันติกับนักมายากลได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องต่อสู้กับเขา

คุณจะต้องเอาชนะเขาในการต่อสู้อย่างแน่นอน มีเพียงการฆ่านักมายากลเท่านั้นที่คุณจะสามารถหยิบขวานแห่งความโศกเศร้าขึ้นมาได้ Dovahkiin และสุนัขซึ่งเป็นเพื่อนของ Daedra จะต้องชนะการต่อสู้ครั้งนี้ Skyrim เป็นเกมสุดยอดที่จะช่วยพวกเขาในชัยชนะครั้งนี้ เมื่อถือขวานแล้วเพื่อนๆ จะกลับไปที่ถ้ำน้ำแข็ง Clavicus จะพอใจกับของที่ริบมา แต่จะเสนอให้ยุติความร่วมมือด้วยคลื่น "ความสุข" ตามความเห็นของเขา และเลือกสองตัวเลือกสำหรับกิจกรรมต่อเนื่องให้เลือก และรางวัลที่ได้รับเมื่อสิ้นสุดภารกิจจะขึ้นอยู่กับสิ่งนี้ ทางเลือก.

ให้เลือก:

1. ฆ่าสุนัขแล้วรับขวานแห่งความโศกเศร้าตอบแทน
2. มอบขวานและสุนัขและรับหน้ากากของ Vile ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการได้รับความสำเร็จ "ผู้พิชิตแห่งการลืมเลือน" ในภายหลัง

ในกรณีที่ถูกปฏิเสธ Daedra จะเศร้าเล็กน้อยและคร่ำครวญว่าทุกอย่างจบลงอย่าง "น่าเบื่อ" แต่อย่างไรก็ตามจะตอบแทนผู้ชนะด้วยหน้ากากของเขา

ไม่ว่าในกรณีใด ไม่ว่าจะเลือกอะไร ภารกิจก็จะเสร็จสิ้น