ฮีโร่ Demonologist ใน Prime World ฮีโร่ Demonologist ใน Prime World Prime World จะดาวน์โหลดอะไรนักปีศาจ

เรื่องราวของฮีโร่ของเรา

นักปีศาจวิทยา... เขาเป็นใคร?... เขามาจากไหน?... เขามีชีวิตอยู่ได้อย่างไร?... จากหนังสือประวัติศาสตร์ของมหาวิทยาลัยและห้องสมุดของ Adornian เราสามารถเรียนรู้ความจริงอันน่าสยดสยองที่สวยงามและในเวลาเดียวกัน เกี่ยวกับชีวิตและที่มาของเขา...

นักอสูรเกิดที่พรมแดนของสองดินแดนคือ Adornian และ Doctian ย้อนกลับไปในยุคแห่งสันติภาพระหว่างอำนาจทั้งสอง ... พ่อแม่ของเขาเป็นชาว Adornian ที่ทำหน้าที่เป็นนักบวชในวัดท้องถิ่นและเคารพเทพเจ้าผู้ยิ่งใหญ่แห่ง Adornia และเด็กชายผมหงอกซึ่งใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ใกล้โบสถ์ในสุสาน พูดคุยกับวิญญาณของชาวบ้านที่เสียชีวิต

ก่อนมหาสงครามเพื่อไพรม์ หมู่บ้านของพวกเขาเจริญรุ่งเรือง การค้าขายกับหมู่บ้านดกเป็นไปด้วยดี และนักอสูรผู้ไม่สงสัยก็เติบโตด้วยความรักและปีติ...

ในวันเกิดอายุสิบสี่ของเขา นักอสูรได้ขอให้พ่อพาเขาไปที่หมู่บ้านแห่งหนึ่ง เขาสนใจที่จะได้เห็นผู้คนนอกหมู่บ้านของเขา ...

ผู้เป็นพ่อเห็นด้วย... เมื่อมาถึงหมู่บ้านแห่งหนึ่ง นักอสูรก็พบผู้หญิงคนหนึ่ง นางสวยมาก... เมื่อตัดสินใจได้แล้ว จึงเข้าไปหานางแล้วถามว่า

- สวัสดีคุณชื่ออะไร? ไม่อยากมีเพื่อน?

ซึ่งหญิงสาวตอบว่า:

- ฉันไม่มีชื่อ ฉันเป็นนักศึกษาปริญญาโทที่วิทยาลัย Dokt และฉันไม่สนใจคนอย่างคุณ!

จากนั้นเธอก็ผลักเด็กและเดินต่อไป

นักอสูรไม่ชอบทัศนคติของชาว Doctian ที่มีต่อ Adorni เขาหมกมุ่นอยู่กับการแก้แค้นสำหรับความอัปยศอดสูที่ผู้หญิงคนนั้นนำมาให้เขา และไม่กี่ปีต่อมาเขาก็เริ่มเรียนวิชาอสูรวิทยา

หลายปีผ่านไป... เมื่อนักอสูรอายุครบ 20 ปี มหาสงครามเพื่อนายกก็เริ่มต้นขึ้น และพ่อแม่ของเขาก็ถูกเรียกตัวไปรับใช้ เขายังต้องการต่อสู้ ต้องการลงโทษลัทธิที่ไม่เป็นมิตร แต่ผู้นำกองทัพ Adornian ตัดสินใจว่าเขาไม่มีความสามารถอะไรเลยและปฏิเสธเขา ... ก่อนที่ผู้นำจะหันหลังกลับ ธงของเขาถูกตัดเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อยด้วยจิตใจ แส้ของนักอสูร และปีกบนชุดเกราะของเขาเปล่งเปลวไฟสีฟ้าสดใสของอาร์คอน… ในขณะนั้น ผู้นำก็พูดกับชายคนนั้นว่า:

- ความกล้าของคุณไม่มีขอบเขต แต่ฉันคิดผิดในตัวคุณ ไม่เห็นคุณค่าในศักยภาพของคุณ คุณจะต่อสู้เพื่อประดับประดาและเราจะชนะ!

เมื่อมาถึงที่ตั้งของด่านหน้าบนพรมแดนพร้อมกับลัทธินักอสูรก็ได้รับภารกิจ "ทำลายฮีโร่ที่มีพลังเท่ากับเขา" ทันที

เพื่อช่วยนักอสูร พวกเขาโกงซึ่งเธอเองก็มองไม่เห็นในเงาสะท้อนของกระจก ... ล่องหน

พวกเขาร่วมกันออกเดินทาง

หลังจากผ่านหอคอยด้วยความช่วยเหลือของพรสวรรค์ล่องหนและทุบประตูเป็นชิ้น ๆ ด้วยแส้ นักอสูรก็มาถึงปราสาทของศัตรู และหยุดด้วยความสับสนเมื่อเห็นฮีโร่ของศัตรู...

- นักศึกษาบัณฑิต คุณคือสิ่งมีชีวิต?!

เขาตะโกนไปทั่วทั้งปราสาท ดูเหมือนปีศาจร้องไห้ นักอสูร

- และคนที่ฉันเห็นคือเด็กเหลือขอที่ทำร้ายฉัน รู้ละเมอ ฉันชื่อ ด็อกทริน!!! และตอนนี้ฉันจะทำลายคุณด้วยการวางไข่ Adornian ที่น่าสมเพชของคุณ!

หญิงล่องหนรู้ว่าคนรู้จักเก่าของนักอสูรจะทำอะไรและซ่อนเขาด้วยผ้าห่มเงาพูดว่า:

- มีสติสัมปชัญญะ คุณต้องคิดอย่างมีวิจารณญาณในการต่อสู้ ไม่เช่นนั้นเราจะแพ้!

ซึ่งนักปีศาจวิทยาตอบว่า:

- ฉันจะบดสัตว์เลื้อยคลานนี้เป็นผงตั้งแต่ไพรม์!

นักอสูรได้กระโดดออกไปพร้อมกับวางกับดักบนหลักคำสอน ฟาดด้วยแส้และสั่งให้นักธนูทำลายมัน… แต่ในขณะนั้นหลักคำสอนก็หายไป…

การเลือกบิลด์

และตั้งแต่เนื้อเพลงไปจนถึงการกระทำ
ในความคิดของฉัน นักอสูรมีสองร่าง - นี่คือพลังและเหตุผล

ความแตกต่างของงานสร้างดังกล่าว:

การสร้างพลัง เราต้องการอัลติของนักอสูร และได้รับการรักษาเมื่อเรียกอาร์ค่อน

การสร้างที่สมเหตุสมผลช่วยเพิ่มการโจมตีอัตโนมัติและการโจมตีแส้ของตัวละคร

ข้อดีและข้อเสียของงานสร้าง

พลัง

ข้อดีของการสร้างพลังงานคือ:

  • + ดาเมจใหญ่จากอัลติ (อย่าลืมอีกเงื่อนไขหนึ่ง สถานะของอาร์คของคุณ)
  • + หายจากการเรียก archons (อย่าลืมว่าเรียก archons จากบ้านเกิดของคุณดีกว่า)
ข้อเสีย:
  • - การโจมตีอัตโนมัติที่อ่อนแอ
  • - แส้อ่อนแอ
  • - การโจมตีอาร์คอนที่อ่อนแอเพิ่มขึ้น

มีเหตุผล

ข้อดีของการสร้างที่ชาญฉลาด:

  • + ความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติที่ดี
  • + แส้แรง
  • + การโจมตีที่ดีสำหรับ archons
ข้อเสีย:
  • - อัลติอ่อนแอ
  • - อัตราฟื้นฟูต่ำจากการเรียกอาร์คอน

มาดูโครงสร้างที่สมเหตุสมผลกันดีกว่า ส่วนเรื่องพลังผมให้คำแนะนำไม่ได้เพราะ ไม่ได้เล่นเป็นตัวละครนั้น

ในปราสาทเราทุ่มแต้มทักษะเข้าไปในใจ เราแจกจ่ายความสามารถดังต่อไปนี้ - เหตุผล, สุขภาพ, ความว่องไว, ไหวพริบ จะต้องมีพรสวรรค์ในการฟื้นฟูสุขภาพ (เช่น พลังงานสำรองภายใน พลังงานสำรอง ฯลฯ) และพลังงาน (เช่น พรสวรรค์ การลักพาตัวโลก พลังงานสำรอง เป็นต้น) และฉันยังแนะนำให้คุณใส่ พรสวรรค์ Mind -Health Steal (ตัวอย่างเช่น Drain Magic) ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเจตจำนงของนักอสูร แต่ฉันก็ยังใส่ความสามารถบางอย่างกับเธอ สำหรับรองเท้าของตัวละครของเรา ฉันขอแนะนำขั้นตอนเบา ๆ เพราะ ไม่มีพรสวรรค์ในการเยื้องที่ดีสำหรับนักอสูร ดังนั้นการหลบหนีด้วยยุทธวิธีในป่าจึงเป็นไปได้ ด้วยการรวมโล่และการวางกับดักใต้คู่ต่อสู้

ตัวอย่างเช่นฉันให้งานสร้างของฉัน:

ข้อดีของทีมที่มีพระเอกของเรา



นักอสูรมีพรสวรรค์ในการควบคุมเพียงคนเดียว นี่คือเครือข่าย ซึ่งในทางกลับกัน จะกลายเป็นข้อดีอย่างมากสำหรับพันธมิตร และลบสำหรับศัตรู ความสามารถที่มีประโยชน์มากในการผสมเพราะ กำหนด (แม้ว่าจะไม่นาน) ผลกระทบของ "อ้วน" (การห้ามใช้พรสวรรค์) นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่คำนึงถึงความจริงที่ว่านักอสูรสามารถยืนอยู่ในเลนและทำฟาร์มในป่าและแม้แต่เล่นซูม ฮีโร่ของเราไม่จู้จี้จุกจิกเกี่ยวกับเรื่องนี้ อีกครั้งที่ฉันไม่สามารถนิ่งเงียบเกี่ยวกับความเสียหายของฮีโร่ของเราได้ในระดับสูง พูดได้เลยว่าโหดร้าย

โอกาสความสามารถ

มาดูความสามารถของนักอสูรกันดีกว่า
ความสามารถหลักของเราคือการเรียกอาร์คอนโดยอัตโนมัติ ฉันพูดซ้ำ แต่เป็นการดีกว่าที่จะเรียก archons ในทางใดทางหนึ่งในประเทศของคุณ

จากความสามารถที่กระตือรือร้น เรามี:


วิธีใช้งาน ผมคิดว่าไม่มีใครตั้งคำถาม ผมจะให้คำแนะนำเพียงข้อเดียว ถ้าศัตรูอยู่ข้างหน้าคุณ ให้ตีเพื่อให้ลูกศรไปข้างหลังศัตรูอีกเล็กน้อย เราจะไม่ปล่อยให้เขาวิ่งหนี หลบหลีกและกำจัดโอกาสพลาด


การใช้กับดักเป็นปัญหาที่ค่อนข้างซับซ้อน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความแม่นยำ ความเร็ว และทักษะของคุณ มันเล็งไปที่ตัวฮีโร่ได้ดีกว่าตัวเองมากกว่าใกล้หรือไกลกว่าเขา เขาอาจจะไม่เข้าไปยุ่ง โยนตาข่ายใส่ศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่ พยายามเหวี่ยงตาข่ายไปตามวิถีการเคลื่อนที่ของเขา ระวังในการต่อสู้เพราะตาข่ายกระทบศัตรูตัวแรกที่ขวางทางเช่นชูริเคนของนักฆ่า ตาข่ายยังให้คุณเรียกอาร์คได้ การทำเช่นนี้ โยนตาข่ายแล้วตีด้วยแส้
ความสนใจ! Psychic Whip จำเป็นต้องได้รับพรสวรรค์ในการอัพเกรด Inner Flame เพื่อทำเช่นนี้


การใช้พรสวรรค์นี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ทั้งหมด คุณสามารถใช้มันเพื่อล่าถอย ต่อสู้ต่อ หรือแม้แต่ไล่ล่าศัตรู เพราะ โล่ปีศาจเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ ข้อเสียของความสามารถนี้คือมันใช้การปรากฏตัวของอาร์คอนอย่างน้อยหนึ่งตัว ซึ่งยากในการต่อสู้ที่ยาวนาน หรือในการต่อสู้กับตัวละครเช่น Crio, Musa, Fox และตัวละครอื่น ๆ ที่มีการโจมตีในพื้นที่


เพราะ ฉันเล่นเป็นนักอสูรที่มีเหตุผล ฉันไม่ค่อยได้ประโยชน์อะไรจากความสามารถนี้ ฉันใช้มันเพียงเพื่อกำจัดศัตรูหรือเพื่อเอาพลังชีวิตส่วนเล็ก ๆ ออกไปแล้วปิดเพราะ ult มี phys ความเสียหายและนักปีศาจวิทยาเองก็เอาชนะนักมายากล ความเสียหายยังคงมีประโยชน์ต่อตัวละครที่เอาแต่ใจ

ปีศาจกลาง - นรก?

และสำหรับสิ่งที่สำคัญที่สุด เราควรประพฤติตัวอย่างไรในเลนกลาง (เลนกลางของแผนที่). สิ่งแรกที่ต้องทำคือค้นหาว่าคุณต้องยืนเคียงข้างใคร ด้วยพรสวรรค์แรก คุณสามารถรับทั้งแส้และตาข่าย ทั้งหมดขึ้นอยู่กับทีมของคุณ ถ้าสมมุติว่ามีคนลอบสังหารอยู่ในทีม ควรทำตาข่ายแล้วลองสร้าง fb (เลือดหยดแรก) ดังนี้ เราโยนตาข่ายใส่ศัตรู ตี นักฆ่าที่มาจากด้านข้างของมังกรขว้าง ชูริเคน (ศัตรูถูกทำให้ช้าลง) แล้วล่ะก็ มันเป็นเรื่องของเทคนิคและโชคที่เรากำจัดศัตรูได้ ) ประมาณเดียวกันนั้นสามารถทำได้ด้วยตัวละครต่อไปนี้: ภูเขา, ผู้นำ, นางไม้, พ่อมด.

กลับไปที่จะทำอย่างไรถ้าเราอยู่คนเดียว - เรายกธงสองอันแรก (ที่อยู่ใต้หอคอย) และหยุดใกล้กับธงที่สาม

เรากำลังรอศัตรู หากมีศัตรูเพียงคนเดียวเราตีเขาด้วยแส้แล้วผลักเขาไปที่หอคอยด้วยการโจมตีอัตโนมัติ (ระวังอย่าเข้ามาใกล้หอคอยและระวังศัตรูหากเขาไม่จากไปและกลายเป็น เย่อหยิ่งแล้วมีบางอย่างผิดปกติศัตรูโง่ ๆ มักไม่เจอ )

ต่อไปเรายกธงที่สามและเคลื่อนห่างจากมันเล็กน้อยเรากำลังรอครีพ หลังจากผ่านไประยะหนึ่ง หากคุณยังไม่สามารถฆ่าศัตรูได้ และคุณได้เพิ่มเกราะขึ้นแล้ว เราสามารถพยายามแกงค์ (ฆ่า) ศัตรูที่อยู่ในเลนอื่น (นักอสูรไม่มีปัญหากับสิ่งนี้) ตลอดแนว วิธีที่เราตรวจสอบร่ายมนตร์ นอกจากนี้ หากคุณจัดการส่งศัตรูเพื่อฟื้นฟู เคลียร์หนึ่งหรือสองแพ็คในป่า สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์เล็กน้อย

หากมีศัตรูสองคน ในความคิดของฉัน ทางเลือกที่ดีที่สุดคือการล่อพวกมันไว้ใต้หอคอย เพื่อโยนตาข่ายใส่พวกเขา หอคอยที่ระดับเริ่มต้นช่วยได้มาก เมื่อมีศัตรูสองคน พยายามยืนใกล้เธอมากขึ้น และอดทนรอการแก๊งค์จากป่าและ Demon Shield หลังจากสูบฉีดแล้ว คุณก็จะกลายเป็นคนอวดดี แบกกลางโดยที่ศัตรูของคุณดีจะไม่ทำงานได้อย่างรวดเร็ว (สตอร์มทรูปเปอร์นักอสูรไม่ใช่เฟิร์สคลาส) ดังนั้นจึงควรรออย่างน้อยระดับ 16 เมื่อความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติจะดี

นั่นคือทั้งหมดที่ฉันอยากจะพูดเกี่ยวกับตัวละครตัวนี้ ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะเพิ่มอะไร

ป.ล. ฉันจำช่วงเวลาสำคัญครั้งหนึ่งได้ ฉันต้องการจะพูดเกี่ยวกับพญานาคเขาเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของเราเพราะ เรามีแม็ก ความเสียหายและพญานาคมีเจตจำนงจำนวนมากมันก็คุ้มค่าที่จะหลีกเลี่ยงการปะทะกับตัวละครนี้ "tet" บน "tet" มันคุ้มค่าที่จะขอความช่วยเหลือจากพันธมิตร นอกจากนี้เมื่อล่าถอย ฉันแนะนำให้คุณใช้เกราะป้องกันก่อน จากนั้นหลังจากการขว้างและอัลติของพญานาค ให้โยนมันเข้าไปในตาข่ายแล้ววิ่งหากเป็นไปไม่ได้โดยใช้โล่เท่านั้น

และอีกอย่างในแง่ของการต่อสู้กับมอยร่า/แม่มดเพราะ ตัวละครตัวนี้ใช้การเร่งความเร็ว ไม่สนใจการควบคุมทั้งหมด มีเพียงสองตัวเลือกสำหรับวิธีที่เราจะหยิบมันขึ้นมาตามลำดับ เรากำลังพูดถึงการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ตัวเลือกที่หนึ่ง ไม่ง่าย - เราพยายามโยนตาข่าย ถ้ามันได้ผล เราตีด้วยแส้และอัลติทันทีโดยไม่ชักช้า หลังจากนั้นเราจะเปิดโล่ทันทีและปิดมันหากจำเป็น ฉันยังแนะนำคุณว่าอย่าอยู่ตรงหน้าตัวละครตัวนี้โดยตรง และทางเลือกที่สองคือการบังคับให้มอยร่า/แม่มดระบายมานาทั้งหมดจากคุณ ซึ่งจะทำลายโอกาสในการล่าถอยของเธอ แน่นอนว่าตัวเลือกนี้มีไว้เพื่อโชค แต่เราทำดังต่อไปนี้ เปิดโล่ ตีด้วยแส้ และยืนรออัลติและ "สารพัด" อื่นๆ ของมอยร่า หลังจากนั้นหากคุณเห็นว่าคุณกำลังแพ้ เราโยนตาข่ายแล้ววิ่ง มิฉะนั้นเราจะฆ่าศัตรูด้วยวิธีการทั้งหมด :)

ป.ล. เสริมกำลังอาร์คพร้อมกันดีกว่า 3 อัน ทำแบบนี้เราตีครีป ไปรอบๆ อาร์คเหมือนอยู่ด้านข้าง เพื่อให้วิถีของแส้สัมผัสทั้งสาม :)

ขอบคุณมากที่สละเวลาอ่านคำแนะนำของฉัน โชคดีทุกคน! ชัยชนะ! และความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ทั้งในชีวิตและในโลกมหัศจรรย์ของ Praia! :)

ภาพฮีโร่

ปีศาจเป็นสัตว์โบราณที่อาศัยอยู่ในปรายาก่อนเกิดหายนะ แน่นอนว่านักมายากลโบราณไม่สามารถช่วยได้ แต่พยายามปราบสิ่งมีชีวิตเหล่านี้เพื่อนำความดีและความเมตตามาสู่ดินแดนของศัตรูด้วยความช่วยเหลือจากความสามารถในการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา

หลังจากหายนะ สิ่งมีชีวิตใหม่จำนวนมากปรากฏขึ้น งานที่มีความเสี่ยงน้อยกว่ามาก แต่ก็น่าสนใจพอๆ กัน ดังนั้นทุกคนจึงไม่สนใจปีศาจอีกต่อไป ยกเว้น Doctian Mages และ Adornian Enchanters พวกเขาเรียนรู้ที่จะจับปีศาจชั้นล่างได้ชั่วขณะหนึ่ง แต่พวกเขาหยุดพัฒนาในพื้นที่เสี่ยง ไปรยาต้องการพ่อมดคนใหม่ - มีความทะเยอทะยาน เสี่ยง และแข็งแกร่งมาก การปรากฏตัวของเขาเป็นเพียงเรื่องของเวลา

ตั้งแต่วัยเด็ก นักอสูรพยายามทำให้ดีที่สุดเท่านั้น เขาต้องการความท้าทายอย่างแท้จริงที่จะใช้ความสามารถพิเศษของเขาอย่างเต็มที่ ไม่น่าแปลกใจที่ในขณะที่เรียนกับนักมายากลที่เก่งที่สุดในเมืองของเขา เขาสังเกตเห็นปัญหาการควบคุมปีศาจที่ไม่ค่อยมีใครรู้จัก อย่างไรก็ตาม เขาไม่สามารถพัฒนาไปในทิศทางที่เขาชอบได้: มีข้อมูลเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับความหายนะในเรื่องนี้ และที่ปรึกษาของเขาพยายามหลีกเลี่ยงหัวข้อนี้ นักอสูรตระหนักว่าเขาไม่สามารถเดินทางต่อในฐานะนักเรียนได้ และออกเดินทางไปยังเมืองหลวง ซึ่งเขาศึกษาปัญหาด้วยตัวของเขาเอง บางครั้งแสงจันทร์ในฐานะนักมายากลข้างถนน - ให้ความบันเทิงแก่ผู้คนด้วยกลอุบายง่ายๆ

หนึ่งในสุนทรพจน์เหล่านี้ถูกสังเกตเห็นโดย Founding Mage ของ Adornian School of Magician เขารู้สึกทึ่งในพลังของ Demonologist ซึ่งมองเห็นได้แม้ในกลอุบายง่ายๆ และเชิญพ่อมดหนุ่มมาเรียนที่โรงเรียนภายใต้เขา แต่การฝึกงานไม่สนใจ Demonology เขาร่วมมือกับ Founding Mage ซึ่งดำรงตำแหน่งสูงมากสำหรับวัยหนุ่มของเขา

แต่เขาไม่สามารถปักหลักอยู่ที่นี่ได้เช่นกัน นักมายากลหลีกเลี่ยงการทดลองเสี่ยง เขาพยายามพัฒนาเทคนิคการควบคุมปีศาจที่มีอยู่ และหลังจากที่ Demonologist เรียก Archon แต่ไม่สามารถรักษามันไว้ได้ Founding Magician เรียกร้องให้ตัดทอนงานและไม่เสี่ยง นักอสูรตระหนักว่าตอนนี้มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่ทำงานได้ - ไม่มีคู่หูและครู!

เขาสร้างกับดักที่เขาวางปีศาจที่จับได้ และบังเหียนหลักที่อนุญาตให้เขาควบคุมสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ แต่ยิ่งปีศาจที่แข็งแกร่งมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้นที่จะรักษาเขาไว้ และนักมายากลก็ไม่สามารถแลกเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตเล็กๆ ได้ ดังนั้นในการทดลองหนึ่ง อาร์คอนที่ถูกจับได้ก็รอดพ้นจากการควบคุมของนักปีศาจวิทยา

ในความพยายามที่จะซ่อน ปีศาจดำดิ่งลงไปในโถแห่งไพรม์ นักเวทย์มนตร์ตัดสินใจว่าการตายเป็นแบบนั้นด้วยดนตรี พับแขนเสื้อขึ้นและวางมือลงไปที่ศอกลงในชาม จับปีศาจที่ดื้อรั้น ยาเกินขนาดของ Prime นั้นเจ็บปวด แต่ Demonologist รู้สึกว่าปีศาจกำลังยอมแพ้ภายใต้การโจมตีของเขาและจะไม่ปล่อยเหยื่อไปอย่างง่ายดาย ในที่สุด เขาก็ดึงปีศาจที่ยอมจำนนออกมา แต่ความตึงเครียดนั้นมากกว่าที่เขาจะรับมือได้ เขาหมดสติและจบชีวิตด้วยการเป็นชาว Adornian ธรรมดาๆ

เมื่อเขาตื่นขึ้น เขาก็กลายเป็นวีรบุรุษ และอาร์คอนที่ถูกจับกุมก็นั่งเงียบ ๆ รอคำสั่ง มือของ Demonologist ถูกไฟไหม้อย่างรุนแรง แต่มีพรในการปลอมตัว: อนุภาคเฉพาะที่ซึมเข้าสู่ผิวหนังทำให้ความสามารถของนักมายากลแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น ตอนนี้พวกอาร์คทั้งหมดรู้สึกถึงความเหนือกว่าของเขา

เขาจับสามอาร์คและสามารถควบคุมพวกมันได้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเขาจึงก้าวขึ้นเหนือนักเวทย์เพียงไม่กี่ก้าว ซึ่งสามารถเรียกปีศาจที่อยู่ต่ำกว่าได้ชั่วคราวเท่านั้น

แต่เขาไม่พบประโยชน์ใด ๆ เพื่อจุดประสงค์อย่างสันติสำหรับวอร์ดของเขา เฉพาะในสนามรบเท่านั้นที่เขาสามารถเปิดเผยศักยภาพของเขาได้อย่างเต็มที่ เด็ก Adornian ตัดสินใจที่จะแสดงในทางปฏิบัติว่าการครอบงำหลักคำสอนของเวทมนตร์โบราณได้สิ้นสุดลงแล้ว

เฉพาะในการต่อสู้เท่านั้นที่เขารู้สึกเป็นอิสระ ต่อสู้อย่างเต็มกำลัง ด้วยความหลงใหลเฉพาะสำหรับชาว Adornians เท่านั้น ที่นั่นเขาพบการเรียกของเขา ในไม่ช้าแพทย์ทุกคนจะรู้สึกถึงพลังของ Demonology ในทางปฏิบัติ

Archons ที่จับได้และคุมขังโดย Demonology พร้อมที่จะพบกับคู่ต่อสู้ของเจ้านายในการต่อสู้ แส้ทางจิตเป็นอันตรายต่อศัตรูเพียงเสริมกำลังคนรับใช้ของเขาเปิดเปลวไฟด้านในและโล่ปีศาจเร่งความเร็วเจ้าของและปิดจากการกระแทกของศัตรู ผู้โชคดีที่รอดจากกับดักปีศาจจะได้พบกับคนรับใช้คนใหม่ของ Demonology และผู้แพ้ที่ติดอยู่ข้างในจะรู้สึกถึงพลังทำลายล้างของการโจมตีของอาร์คคอน

พรสวรรค์

เจ้าแห่งอาร์คอน

ทุก ๆ สองสามวินาที Demonologist จะเรียกอาร์คมาที่เขาซึ่งการโจมตีจะสร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรู สามารถให้บริการฮีโร่ได้ไม่เกินสามอาร์คในเวลาเดียวกัน โดยการเรียกอาร์คอนจากบ้านเกิดของเขา Demonology ฟื้นฟูสุขภาพบางส่วนของเขา

แส้จิต

Demonology ฟาดออกไปในทิศทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูทุกคนที่โดน หลังจากเรียนพรสวรรค์ "เปลวไฟภายใน", ตีตาข่ายกับดักปีศาจด้วยแส้, ฮีโร่เรียกอาร์คอนใหม่, และตีอันที่อัญเชิญแล้ว, เขาจะเพิ่มพลังชีวิตของเขา เอฟเฟกต์นี้มีผลกับเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเพียงหนึ่งเป้าหมายเท่านั้น หลังจากเรียนรู้ความสามารถเสริมพลังแล้ว "ระดับความสูง" Inner Flame จะเพิ่มระยะการโจมตีและ Strength ของ Archon ที่ได้รับผลกระทบด้วย

กับดักปีศาจ

Demonology ขว้างกับดักไปในทิศทางที่ระบุ ซึ่งทำให้ฮีโร่ศัตรูตัวแรกไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในเส้นทางของมันเป็นเวลาสองสามวินาที ตาข่ายปรากฏขึ้นชั่วขณะหนึ่ง แทนที่กับดักที่ล้มเหลว ทำให้ฮีโร่ศัตรูตัวแรกที่เหยียบมันเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลาสองสามวินาที เมื่อใช้จากดินบ้าน กับดักจะสร้างตาข่ายที่ศัตรูมองไม่เห็น หลังจากเรียนพรสวรรค์ "กับดักสยองขวัญ"เมื่อผลของกับดักที่ดักจับปีศาจหยุดนิ่ง ฮีโร่ศัตรูรอบๆ เป้าหมายจะไม่สามารถใช้พรสวรรค์ได้เป็นเวลาหลายวินาที

โล่ปีศาจ

Demonology เปลี่ยนเส้นทางความเสียหายบางส่วนที่เขาได้รับไปยัง Archons เป็นเวลาไม่กี่วินาที นอกจากนี้ "Demonic Shield" ยังเพิ่มความเร็วของฮีโร่ ตราบใดที่เขามีอาร์คอนอย่างน้อยหนึ่งอัน

อาร์คอน สไตรค์

Archons เปลี่ยนเป็นขีปนาวุธที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย ถ้าอาร์คอนแข็งแกร่งขึ้น "ไฟภายใน"พวกมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรู หลังจากเรียนพรสวรรค์ “ผู้รับใช้ที่ซื่อสัตย์”คูลดาวน์ของพรสวรรค์ Archon Strike ลดลงอย่างมาก และหลังจากใช้พรสวรรค์ Demonology จะเรียก Archon ใหม่มาให้เขาทันที

ปีศาจไม่ได้เป็นเพียงกล้ามเนื้อสองสามร้อยกิโลกรัม มีกรงเล็บและเขี้ยวจำนวนมาก อย่าลืมคุณสมบัติการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครดังกล่าว ผู้อยู่อาศัยในจักรวาลเสมือนจริงของ Blood and Soul จะยืนยันว่าสิ่งมีชีวิตในนรกสามารถก่อให้เกิดอันตรายดังกล่าวได้ในเวลาอันสั้นที่พวกเขาจะต้องหายไปนานหลายปี อย่างไรก็ตาม สัตว์อสูรที่สวมหน้ากากหลากหลายนั้นพบได้แทบทุกที่ ไม่สำคัญว่าพวกเขาอาจมีชื่ออื่นอยู่ที่นั่น

หากปาฏิหาริย์มีลักษณะเหมือนปิศาจ ผู้พัฒนาสามารถพูดได้มากเท่าที่พวกเขาต้องการ ราวกับว่ามันไม่อยู่ในโลกแห่งความมืดแห่งนรก คุณไม่สามารถซ่อนความจริงใน Rift หรือในโครงการอื่น ๆ ที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ใฝ่ฝันที่จะปล่อยให้สิ่งมีชีวิตทั้งหมดเข้าสู่บาร์บีคิว บาลีโชค และน้ำซุป ก่อนเกิดหายนะ นักมายากลหลายคนรู้วิธีจัดการกับสัตว์อสูร จากนั้นความรู้ก็หายไปด้วยเหตุผลที่ชัดเจน

และทำไมต้องกังวลกับสัตว์ประหลาดแปลก ๆ ในเมื่อไพรม์ทุกวันวางไข่สิ่งมีชีวิตที่สลับซับซ้อนเช่นนี้? นำพวกมันไปด้วยมือเปล่าและนำไปปรับใช้กับความต้องการของกองทัพ Demonology ฮีโร่ในอนาคตไม่ได้คิดอย่างนั้น จากชื่อก็ชัดเจนว่าเขาถูกดึงดูดมาเป็นเวลานาน ความคิดของชายหนุ่มไม่ได้กระตุ้นความเข้าใจในตัวพี่เลี้ยง ฉันต้องออกไปเมืองหลวงและศึกษาปัญหาต่อไปด้วยตัวเอง เพื่อไม่ให้ตายจากความหิวโหย วีรบุรุษได้แสดงตามท้องถนนในเมือง

เมื่อนักมายากลผู้ทรงพลังสังเกตเห็นพรสวรรค์รุ่นเยาว์ซึ่งเป็นหัวหน้าโรงเรียนในท้องถิ่นที่เชี่ยวชาญด้านการศึกษากองกำลังที่อยู่เหนือการควบคุมของมนุษย์ปุถุชน ชื่นชมความสามารถของ Demonology เขาเชิญเขาเข้าร่วมสถาบันการศึกษา ในไม่ช้าชายหนุ่มก็กลายเป็นคู่หูของครู ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายคนในวัยนั้นใฝ่ฝันถึงเท่านั้น ในระหว่างการวิจัยเพิ่มเติม อาร์คอนถูกเรียกออกมา น่าเสียดายที่มันไม่ได้ผล ที่ปรึกษาที่หวาดกลัวคัดค้านการศึกษาประเด็นนี้

Demonologist ที่ผิดหวังตระหนักว่าไม่จำเป็นต้องมีครู ถ้าคุณต้องการบรรลุบางสิ่งบางอย่าง บรรลุมันด้วยตัวคุณเอง ในการทดลองที่อันตรายที่สุด ฮีโร่บรรลุเป้าหมายของเขา เหล่านักเวทย์ที่เก่งกาจที่สุดแห่งโลกไพร์มไม่สามารถยึดครองได้ยาวนานนัก ได้เชื่อฟังคนธรรมดาสามัญ ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ไม่ใช่ปีศาจ อนิจจาลูกหลานที่ชั่วร้ายไม่สามารถมีชีวิตที่สงบสุขได้ บุคลิกที่กล้าหาญไปทำสงครามซึ่งเธออยู่

หายนะเปลี่ยนแปลงไปตลอดกาล Prime World ในขณะเดียวกันก็จัดรูปแบบแนวทางของอาณาจักรใหม่เพื่อศึกษาปรากฏการณ์ต่างๆ ความรู้เก่าไม่ได้หายไปไหน Demonology เป็นทายาทที่คู่ควร เขาสร้างปาฏิหาริย์การต่อสู้ที่แท้จริงร่วมกับเหล่าอาร์คคอน

และสวัสดีตอนบ่าย ฉันต้องการชี้แจงทันทีว่านี่เป็นแนวทางแรกของฉัน (คำอธิบายของพรสวรรค์ไม่ใช่คำต่อคำ แต่เพียงเพื่อทำความเข้าใจว่าพรสวรรค์ประเภทใด) ฉันตัดสินใจลองใช้ ฉันจะเริ่มด้วยเปอร์เซียที่ฉันซื้อด้วยเงิน - นี่คือนักอสูร สามารถดูประวัติของตัวละครตัวนี้ได้จากเว็บไซต์ทางการในส่วนฮีโร่ ฉันจะเขียนคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับทักษะหลักของนักอสูร

พรสวรรค์ด้านปีศาจ

เจ้าแห่งอาร์คอน. ทุก ๆ สองสามวินาที Demonologist จะเรียกอาร์คมาที่เขาซึ่งการโจมตีจะสร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรู สามารถให้บริการฮีโร่ได้ไม่เกินสามอาร์คในเวลาเดียวกัน โดยการเรียกอาร์คอนจากบ้านเกิดของเขา Demonology ฟื้นฟูสุขภาพบางส่วนของเขา

แส้จิต. Demonology ฟาดออกไปในทิศทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูทุกคนที่โดน หลังจากเรียนรู้พรสวรรค์ Inner Flame โดยการใช้แส้ฟาดตาข่ายของกับดักปีศาจด้วยแส้ ฮีโร่จะเรียกอาร์คอนตัวใหม่ และหากเขาโจมตีโดนที่อัญเชิญไปแล้ว เขาจะช่วยเพิ่มพลังชีวิตของเขา เอฟเฟกต์นี้มีผลกับเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเพียงหนึ่งเป้าหมายเท่านั้น หลังจากเรียนรู้พรสวรรค์ในการเสริมประสิทธิภาพ Ascension แล้ว Inner Flame จะเพิ่มระยะการโจมตีและความแข็งแกร่งของอาร์คอนที่ได้รับผลกระทบด้วย

กับดักปีศาจ. Demonology ขว้างกับดักไปในทิศทางที่ระบุ ซึ่งทำให้ฮีโร่ศัตรูตัวแรกไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในเส้นทางของมันเป็นเวลาสองสามวินาที ตาข่ายปรากฏขึ้นชั่วขณะหนึ่ง แทนที่กับดักที่ล้มเหลว ทำให้ฮีโร่ศัตรูตัวแรกที่เหยียบมันเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลาสองสามวินาที เมื่อใช้จากดินบ้าน กับดักจะสร้างตาข่ายที่ศัตรูมองไม่เห็น หลังจากเรียนรู้พรสวรรค์ของ Horror of the Trap เมื่อผลของกับดักที่ดักจับปีศาจหยุดนิ่งสิ้นสุดลง ฮีโร่ศัตรูที่อยู่รอบๆ เป้าหมายจะไม่สามารถใช้พรสวรรค์ได้เป็นเวลาหลายวินาที

โล่ปีศาจ. Demonology เปลี่ยนเส้นทางความเสียหายบางส่วนที่เขาได้รับไปยัง Archons เป็นเวลาไม่กี่วินาที นอกจากนี้ "Demonic Shield" ยังเพิ่มความเร็วของฮีโร่ ตราบใดที่เขามีอาร์คอนอย่างน้อยหนึ่งอัน

อาร์คอน สไตรค์. Archons เปลี่ยนเป็นขีปนาวุธที่สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย หาก Archons ได้รับพลังจาก Inner Flame พวกเขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรู หลังจากเรียนรู้พรสวรรค์ Loyal Servant คูลดาวน์ของพรสวรรค์ Archon Strike จะลดลงอย่างมาก และหลังจากใช้พรสวรรค์ Demonology จะเรียก Archon ใหม่มาให้เขาทันที

สิ่งที่ต้องรวบรวม Demonologist ใน: สร้างสำหรับ Demon Prime World

ในปราสาทฉันสูบจิตใจของฉัน เรามีอสูรโจมตีอัตโนมัติบวกแส้มากแค่ไหน อย่างอื่นไม่มีเหตุผลที่จะดาวน์โหลด

เส้นแรก. คุ้มค่า Natural Agility (4.5 Agility) และ Taste of Blood (7.2 Theft) แต่ฉันจะใช้ Natural Intelligence (4.5 Intelligence) แทน

บรรทัดที่สอง. มี Body Training แล้ว (127 hp + hp เพิ่มขึ้นสำหรับการฆ่า, เพิ่มสูงสุด 100hp), Debilitating Magic (3.3 สติปัญญา 5.8 การโจรกรรม), Giftedness (3.2 mp regen)
ฉันอธิบาย - ในตอนแรกจำเป็นต้องมีการฟื้นฟู hp และ mp จนกว่าคุณจะเปิด Ascension-III จากนั้นคุณสามารถโจมตีด้วยการโจมตีอัตโนมัติและใช้แส้ไม่มาก

บรรทัดที่สาม. Hidden Intelligence (7.4 ความฉลาด + โบนัสหน่วยสืบราชการลับสำหรับการฆ่า), Rare Intelligence/ไหวพริบหายาก (ความฉลาด 9.4 และไหวพริบ), สำรองภายใน (การฟื้นฟู HP เมื่อใช้ทักษะ)

สายที่สี่. Sprout of Life MANDATORY (เพิ่ม 210 hp + สูงสุด 14 hp เพิ่ม 140 ทุกนาที), Secret of the Mind (11 ความฉลาด), Secret of Cunning (11 ฉลาดแกมโกง), ความรวดเร็วหรือรองเท้าแตะอื่น ๆ (ขั้นตอนเบาจะช่วยให้คุณแก็งค์ผ่าน ป่า, ความสามารถในการสำรวจ), Training Intelligence (9.4 Intelligence + โบนัสหน่วยสืบราชการลับต่อการฆ่า), ไหวพริบที่เพิ่มขึ้น (9.4 ไหวพริบ + โบนัสต่อการฆ่า)

บรรทัดที่ห้า. ที่นี่เราใส่ Ice Might ไว้อย่างแน่นอน (ลดความเร็วของศัตรูลง 20%) ไม่เช่นนั้นเราจะไม่ไล่ตามเหยื่อของเรา กระหายการทำลาย (16 ฉลาดแกมโกง) ความกล้าหาญของคนโบราณ (365 hp + 1.6 regen hp.) ไหวพริบ (8.8 ไหวพริบ 8.4 ปัญญา), Sudden Celerity (14 ความว่องไว 5.8 ขโมย), การฟื้นฟู Arcane (9.2 การฟื้นฟูปัญญา hp 5.1)

เส้นที่หก. ที่นี่เราใส่ Greatness of Mind\Revealed Potential\Unlimited Potential (เพิ่มสติปัญญา), Combat Assault (ให้ความแข็งแกร่ง 16.6 แก่พันธมิตรทั้งหมดและ Archons ของเราด้วย), Magic Assault (เพิ่ม 16.6 Intelligence ให้กับทุกคนหรือคุณสามารถใส่ One ศักยภาพจะเพิ่มในใจให้กับทุกคนที่ชอบ) , Rushing Onslaught (ให้พันธมิตรทั้งหมด 16.6 Agility และ Orchons ด้วย) การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้ง (ให้พันธมิตรทั้งหมด 16.6 Cunning), Lucky Defense (12.9 Cunning และ 11 ให้กับ Fortitude มากที่สุด หรือจะ)
การจู่โจมอย่างโหดเหี้ยมและการจู่โจมแบบเร่งรีบเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้!!! ทั้งหมดคืออะไร? คุณถาม? อาร์คอนจะมีความว่องไวและมีไหวพริบราวกับเป็นตัวละครหนึ่งตัว และด้วยการโจมตีพวกมันก็จะยิ่งได้รับมันมากขึ้น จึงทำให้การเจาะเกราะเพิ่มขึ้น

วิธีการเล่น Demonology Prime World

ตอนนี้ฉันจะพยายามอธิบายกลยุทธ์ในเกม

โดยส่วนตัว ผมไม่ร็อคแม้แต่กลางๆ ฉันลงหรือขึ้น ฉันใช้แส้จิต ในตอนแรก มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะเขย่าเรือ ใครก็ตามจะเหยียบย่ำเราหากมันไม่ใช่สีน้ำเงิน หรือเงา (ซึ่งหายากในเลน) เมื่อทหารปรากฏตัว เราก็มีอาร์คอนตัวที่สอง เราเหวี่ยงครีปอย่างเงียบ ๆ ขับศัตรูของเราออกไปด้วยแส้ ทันทีที่กับดักปีศาจเปิดขึ้น คุณสามารถชนได้ แต่จงทำตัวหยิ่งผยองโดยปราศจากจิตใจ เราไม่สามารถหนีจากการแก๊งค์ได้ ไม่มีโล่และเราก็ไม่สามารถหลบหนี และถ้าคุณเริ่มโก่งเลนในช่วงแรก ๆ จะมีการแกงค์รับประกัน ดังนั้น ก่อน Shield of the Archons คุณสามารถทำลายศัตรูด้วย HP ได้ มันทำอย่างไร? โยนกับดัก ฟาดด้วยแส้ จากนั้นตีกลับอัตโนมัติของแส้แส้และหลังแส้อีกครั้ง โดยปกติแล้ว ประมาณหนึ่งในสามของแรงม้าจะบินหนีไปอย่างแน่นอน แม้แต่คนที่ตัวหนาราวกับสุนัขจิ้งจอก

ถ้าอย่างนั้นทุกอย่างก็เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ในการเปิด Ascension of the Archons ที่เข้าถึงได้ไกลอยู่แล้ว และคุณสามารถรับตำแหน่งไพรม์ได้อย่างปลอดภัยเพื่อฝึกฝนจิตใจของการเพิ่มไหวพริบ ฯลฯ
มีถึงประมาณ 10-12 เลเวลเช่น เมื่อเปิดอัลติแล้ว คุณสามารถไปที่เลนอื่นและแกงค์หรือช่วยแกงค์ได้ รู้สึกอิสระที่จะโยนกับดัก มันเป็นการควบคุมที่ดีเป็นเวลา 2 วินาที ที่พอจะทันกับเปอร์เซียและจบหรือทำดาเมจไม่เสียหายเล็กน้อย โดยปกติในเลนของฉัน ฉันจะจู่โจมครั้งแรกประมาณ 12 นาที

ฉันจะไม่พูดถึงเพื่อนและศัตรูในเกม แต่มีเพื่อนกี่คนที่ควบคุมเรา (ครู meijin, cryo, Vedun (ถ้าคุณเข้าไปในต้นไม้แล้วศพ) ฯลฯ คนจับหนูหรือ พญานาคสามารถช่วยเราได้มาก (พวกมันควบคุมและทำลายได้ หากคุณพบนักเต้นหมาป่าอัจฉริยะ หายากจริงๆ ฉันเห็นพวกมันแค่สองสามตัว วิ่งไปกับเขา บัฟของเขา (พละกำลัง) กับพละกำลังจะช่วยอาร์ค่อนของคุณได้มาก .

ศัตรูคือทุกสิ่งสำหรับเรา ใช่ใช่ทั้งหมด พูดตามตรง ฉันยังไม่ได้เรียนรู้ที่จะเล่นกับสีกากี แม้แต่กับมอยร่า อาร์คอนก็เหมือนกระดาษที่ตกลงมาจากแมวมอยร่า และด้วยปัญหาอื่น ๆ ทั้งหมด ดูเหมือนว่าจะไม่มี (เว้นแต่แน่นอนว่าคุณจะไม่ถูก gank ทันทีในช่วงแรก)

ฉันไม่แนะนำให้คุณเข้าไปในป่าหรือซูม - ไม่มีอะไรดีเกิดขึ้น อีกทางหนึ่ง คุณสามารถเรียนรู้กับดักและเดินได้ก่อน เช่น เงาในการแกงค์ช่วงแรกๆ