เกมส์ทารุณอันตรายที่เล่นไม่ได้ เกมคอมพิวเตอร์ที่มีความรุนแรงอันตรายแค่ไหน? เกมส์ไม่อันตราย คนกันเองอันตราย

เมื่อมองหาเกมสำหรับลูกของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าจิตใจของเด็กไม่ได้ก่อตัวขึ้น เด็กรับรู้ข้อมูลได้ยากกว่าวัยรุ่นหรือผู้ใหญ่ มาเริ่มกันเลย…

1. วีสปอร์ตคลับ

เหมือนเดิม การออกกำลังกายสำหรับเด็กเล็ก มีความเป็นไปได้เสมอที่ลูกของคุณอาจทำร้ายตนเองหรือผู้อื่น พวกเขาแค่ขาดการประสานงาน แน่นอนว่ากีฬานั้นดี แต่สำหรับเด็กมันอันตราย ร่างกายยังไม่ก่อตัวและไม่สามารถควบคุมการเคลื่อนไหวได้ เด็กสามารถทำร้ายตนเองและผู้อื่นได้

2 Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siegeเป็นหนึ่งในเกมยิงที่มีพลังและท้าทายที่สุด สาระสำคัญคือเล่นโดยกล้องวงจรปิดและการเจาะทะลุผ่านผนังและพื้นผิวต่างๆ เกมนี้อาจทำให้ลูก ๆ ของคุณก้าวร้าวอย่างมาก

3. ซีรีย์เกมเรียว

เกมหนังสยองขวัญเป็นที่นิยมมากที่สุดและมีเอฟเฟกต์พิเศษที่สุด เด็ก ๆ มองว่าฮีโร่ของเกมเป็นสิ่งมีชีวิตเหนือธรรมชาติที่ชอบข่มเหงและลักพาตัวเด็ก เกมสยองขวัญทั้งหมดเหล่านี้ทำลายจิตใจของเด็กที่ยังไม่สมบูรณ์

4. ซีรีส์ Assassin's Creed

ในแง่ของเนื้อหาของเกมนี้ มันไม่ใช่กราฟิกที่ไม่เหมาะสมที่สุดเมื่อเทียบกับรุ่นเดียวกัน เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ แต่ก็มีแรงจูงใจในการฆาตกรรมและการรุกราน หากเด็กเล่นภายใต้การดูแลของผู้ใหญ่ ก็อาจไม่เป็นอันตรายต่อสุขภาพจิตของเด็ก

5. ซีรีส์นักฆ่า

เกมชุดจำลองการฆ่า บางทีเกมนี้อาจเป็นเกมที่อันตรายที่สุดสำหรับลูกของคุณ - งานหลักคือการเอาชนะหรือฆ่าผู้คน คุณสามารถสร้างภาพลักษณ์ของคุณเองได้จนถึงเครื่องประดับ

บล็อกนี้เกี่ยวกับอะไร:

หลังจากการประกาศเกม Hatred อินเทอร์เน็ตก็ถูกคลื่นแห่งความตื่นตระหนกของนักศีลธรรมจากทั่วทุกมุมโลก: "ลองนึกภาพว่าเด็กที่เล่นเกมนี้ต้องการฆ่าคนในชีวิตจริงสัมผัสกับความสุขที่เขาได้รับ เกมฆ่าผู้บริสุทธิ์" , - นี่คือคำพูดของศีลธรรมโดยเฉลี่ย - moralofagushka และเนื่องจากคนส่วนใหญ่ขาดการคิดเชิงวิพากษ์ การไม่มีซึ่งทำให้พวกเขาสามารถตัดสินสิ่งที่พวกเขาไม่เข้าใจ - ฉันต้องการชี้จุด i's อธิบายว่าอย่างไรและทำไมเกมที่มีความรุนแรง (รวมถึงเกมที่สมจริงเช่นนี้) จึงไม่เป็นอันตรายต่อจิตใจของมนุษย์ แต่ แม้จะช่วยเหลือในเส้นทางชีวิตที่ยากลำบาก

ฉันไม่ใช่นักจิตวิทยาโดยการฝึกอบรม แต่เป็นนักคณิตศาสตร์ แต่มันเกิดขึ้นมากจนฉันเป็นนักคณิตศาสตร์ที่ชอบหลงทางในหนังสือเกี่ยวกับจิตวิทยา วิเคราะห์เนื้อหาที่นำเสนอโดยหลักจากมุมมองของระบบคณิตศาสตร์ที่สอดคล้องกัน และพิจารณาบุคลิกภาพของบุคคลว่าเป็นการตอบสนองที่ซับซ้อน กลไก. วิธีการนี้ทำให้คุณไตร่ตรองอย่างมีวิจารณญาณในเนื้อหาใดๆ ยกเว้นแนวคิดที่มักขัดแย้งกันเอง หรือในการนำเสนอที่มองเห็นได้ชัดเจนว่าสาเหตุถูกปรับให้เข้ากับผลกระทบ (ตัวอย่างของการปรับเปลี่ยนดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนโดยข้อกล่าวหาของ เกมคอมพิวเตอร์ในความโหดร้ายในความเป็นจริง)

ทำไมเราถึงเล่นเกมคอมพิวเตอร์

เหตุผลแรกและชัดเจนที่สุดคือเกมทำให้เรารู้สึกผ่อนคลาย ผ่อนคลาย และมีความสุข นักเล่นเกมทุกคนจะยืนยันสิ่งนี้กับคุณ
แม้แต่เกมการแข่งขัน-วินัยอย่าง LoL "a หรือ Dota" แต่เนื่องจากหัวข้อนี้เป็นเพียงการโต้เถียง (ในกรณีที่ไม่มีสัญญาณของความรุนแรงเช่นเลือด (ฉันจะอธิบายว่าทำไมในภายหลัง)) เรามาเน้นที่เกมเล่นคนเดียวและ MMO สำหรับตอนนี้โดยไม่ต้องสัมผัสกับเกมที่มีวินัยในการแข่งขัน
ตอนนี้ขอพูดด้วยคำพูด:
ปล่อย
พักผ่อน.
ความพึงพอใจ.
มีใครเห็นความปรารถนาที่จะฆ่าที่นี่หรือไม่? และฉันไม่เห็น
ทีนี้ลองดูจากมุมมองของนักจิตวิทยา:
ในทางจิตวิทยามีคำว่า "การหลบหนี"
เพื่อไม่ให้คัดลอกวิกิ ฉันจะอธิบายด้วยนิ้วของฉันเอง นี่คือความปรารถนาที่จะหลีกหนีจากความเป็นจริงโดยรอบสู่โลกแห่งมายา หนังสือ เพลง ทีวี ซีรีส์ ภาพยนตร์ แม้แต่ฟุตบอลในสนามหรือความคิดของคุณเอง นี่คือการหลบหนีทั้งหมด ... และแน่นอน - เกมคอมพิวเตอร์
สาระสำคัญนั้นง่ายมาก: ความเป็นจริงชอบที่จะโน้มตัวเพื่อครอบงำร่างกายและจิตใจของทวารหนักของเรา และแน่นอนว่าเราต่างคนต่างต้องการหนี อย่างน้อยก็ชั่วครู่หนึ่งเพื่อลืมปัญหาที่มีอยู่ที่ต้องแก้ไข เรื่องที่ต้องทำแต่เราไม่อยากทำและ ชีวิตที่เราต้องอยู่รอดในทางที่ดีและอยู่อย่างมีความสุข

ทำไมเกมคอมพิวเตอร์รุนแรงถึงดีและไม่ชั่ว

แต่เกม เหนือกว่าการหลบหนีประเภทอื่น ๆ มีข้อดีอย่างมาก - ช่วยให้คุณแสดงความก้าวร้าว ไม่ใช่กับญาติและคนใกล้ชิด แต่กับหุ่นจำลองไร้หน้าในบางเกม และยิ่งยากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น
แต่ ! ข้อแม้เล็ก ๆ - มันจะเหมาะสำหรับผู้ชายมากกว่าผู้หญิง เพราะว่า ฮอร์โมนเพศชายโดยเฉพาะอย่างยิ่งฮอร์โมนเพศชาย - ในผู้ชายความก้าวร้าวสะสมโดยเจตนาในขณะที่ในใจของสาว ๆ ความอยากสัมผัสประสบการณ์ทางอารมณ์และทางอารมณ์มีชัย (และพวกเขาดับพวกเขาใน ซิมส์).
ดังนั้นเมื่อกลับมาบ้านหลังเลิกเรียน Vasya 8 ขวบที่ชั่วร้ายที่เป็นนามธรรมซึ่งเพื่อนร่วมชั้นของเขาเน่าเสียตลอดทั้งวันที่โรงเรียนไม่ได้หยุดที่เด็กผู้หญิง (เพราะเขาไม่มีเธอ) และไม่ใช่ที่พ่อแม่ที่ยากจน แต่ ถูกฝังไว้อย่างเงียบๆ ในจอมอนิเตอร์ ตัดศีรษะให้คนเดินผ่านไปมาและปัสสาวะรดร่างกายในเกม ไปรษณีย์ 2
หน้าแย่มาก ข้างในใจดี (c)

เหตุใดจึงไม่เป็นความจริงทั้งหมดเกี่ยวกับระเบียบวินัยการแข่งขันทางออนไลน์

ส่วนใหญ่เนื่องจากเกมเลิกเป็นเกมแล้ว มันเป็นการแข่งขันโดยเน้นไปที่การชนะ และในกรณีที่ล้มเหลว วงจรอุบาทว์ของการระคายเคืองที่ไม่เกิดขึ้นจริงจะปิดตัวลง: บุคคลเล่นเกมเพื่อผ่อนคลายและบรรเทาความเครียด แต่เพราะความพ่ายแพ้ที่เกิดขึ้นทีละน้อย ความรำคาญของเขาจึงเพิ่มขึ้นเท่านั้น
แต่นี่ ไม่ใช่ไวน์เกม. นี่เป็นความผิดขององค์ประกอบการแข่งขันและเข้าถึงได้ของเกมนี้ องค์ประกอบเดียวกันที่มีอยู่ในการศึกษา การทำงาน ในทุกชีวิต ในขณะที่บุคคลยังคงเปรียบเทียบตัวเองกับผู้อื่นโดยไม่รู้ตัว เฉพาะในกรณีของเกม MOBA - องค์ประกอบนี้เด่นชัด

ทำไมคนไม่เคยไปฆ่าคนบนท้องถนนเพียงเพราะเกม

ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมเป็นได้ ตัวเร่งปรารถนาที่จะฆ่าแต่ก็ต่อเมื่อคนที่มีครบทุกอย่าง มากมากมากแย่ในชีวิตหันไปเล่นเกมเป็นทางเลือกสุดท้ายที่หลบภัยจากโลกแห่งความจริงและ ... ล้มเหลวในเกม และความล้มเหลวครั้งสุดท้ายนี้ ในชุดของความล้มเหลวของเขา กลายเป็นจุดแตกหัก เขาคว้าอาวุธและ ... แล้วคุณก็รู้
เพิ่มเติม: ในจิตใจของเรามีสิ่งกีดขวางจิตใต้สำนึกมากมาย การจะฆ่าใครซักคนโดยไม่ได้เตรียมตัวในลักษณะนี้ จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการรับรู้ของโลกรอบข้าง เกมดังกล่าวไม่สามารถให้การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวได้ ไม่มีกลไกดังกล่าวที่มีอิทธิพลต่อการรับรู้ของเราเพราะ ความแตกต่างที่แยกเราออกจากตัวละครที่ได้รับและจะยังคงอยู่

เป็นบทส่งท้าย

โดยโทษเกมที่สร้างปัญหาให้กับลูก ผู้ปกครองพยายามปิดบังความจริงที่ว่าพวกเขาไม่มีความคิดที่จะเลี้ยงลูก เพื่อไม่ให้เกมหรือสิ่งอื่นใดสามารถทำลายการรับรู้ของโลกรอบตัวพวกเขาได้ และถ้าเราต้องการมองหาปัญหา ก็จงมองหามันในสภาพแวดล้อม ในการศึกษา ไม่ใช่ในสิ่งที่ช่วยให้คุณผ่อนคลายและผ่อนคลาย คุณอาจโทษโซฟาเช่นกันเพราะความแข็งแกร่งของมันคือสาเหตุของการฆาตกรรมเด็กนักเรียนอีกกลุ่มหนึ่ง ... และคุณรู้ ... โซฟามีแนวโน้มที่จะถูกตำหนิมากกว่านี้!
ฉันอยู่กับคุณด้วยความรัก

ศาลพบว่าเมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2561 วัยรุ่นกำลังเล่นเกมที่มีความรุนแรงและโพสต์วิดีโอแชทกลุ่ม Snapchat ของเขาพร้อมกับข้อความ: "คุณควรหุบปากเกี่ยวกับการยิงโรงเรียนเหล่านี้หรือ เดี๋ยวจะจัดให้อีก”

เพื่อนร่วมชั้นที่ตื่นตัวคนหนึ่งเห็นข้อความนี้และบอกกับผู้ใหญ่ซึ่งบอกกับตำรวจ เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ เด็กชายถูกควบคุมตัว การพิจารณาคดีไม่นาน เมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ ชายคนนี้ถูกตัดสินว่ามีความผิดในข้อหาประพฤติมิชอบ 2 กระทง และความผิดทางอาญาระดับ 4

ผู้พิพากษาแอนเดอร์สันยกย่องเพื่อนร่วมชั้นคนหนึ่งที่รายงานการละเมิดต่อ "ผู้ใหญ่ที่เชื่อถือได้" เป็นพิเศษ ตามที่ผู้พิพากษากล่าว นี่เป็นตัวอย่างที่ให้ความรู้และน่ายกย่องในการไม่เคยนิ่งเงียบหากคุณได้เห็นการก่ออาชญากรรม: กฎ "เห็นอะไรบางอย่าง พูดอะไรบางอย่าง" ที่สอนเด็กตั้งแต่อายุยังน้อย

นอกจากเกมโหดแล้ว เขายังถูกห้ามไม่ให้ใช้ สังคมออนไลน์และสั่งให้ส่งมอบให้ผู้ปกครอง โทรศัพท์มือถือจนถึงอย่างน้อย 12 มีนาคม 2018 เมื่อมีการไต่สวนครั้งต่อไป

ตำรวจค้นบ้านของวัยรุ่นแต่ไม่พบอาวุธ

ผู้พิทักษ์สาธารณะพยายามเกลี้ยกล่อมผู้พิพากษาว่าข้อความที่ตีพิมพ์เป็นเพียงเรื่องตลกว่าลูกค้าของเขาเบื่อกับการพูดคุยไม่รู้จบในหัวข้อเรื่องความรุนแรงในโรงเรียนและลูกค้าของเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะยิงที่โรงเรียนหรือข่มขู่เพื่อนร่วมชั้นของเขา . "...พวกแกควรหุบปากซะ เรื่องกราดยิงที่โรงเรียนพวกนี้..."
อย่างไรก็ตาม ผู้พิพากษาปฏิเสธข้อโต้แย้งของผู้พิทักษ์สาธารณะและประกาศคำตัดสินเดียวกัน เขาเตือนพ่อแม่ของวัยรุ่นให้ทำตามกฎ
โรเบิร์ต เบอร์ลิน อัยการเขต กล่าวว่า "เราถือภัยคุกคามต่อความปลอดภัยของนักเรียน ครู และเจ้าหน้าที่ของโรงเรียนอย่างจริงจัง" ครูไม่กลัวความปลอดภัยที่โรงเรียน บรรยากาศของความกลัวในห้องเรียนทำให้ครูไม่สามารถสอนและนักเรียนจาก การเรียนรู้ กรณีของนักเรียนคนนี้แสดงให้เห็นว่าผู้ปกครองจำเป็นต้องควบคุมการใช้โซเชียลมีเดียของบุตรหลาน"

เป็นไปได้ที่ทางการเชื่อว่าการพิจารณาคดีของเด็กนักเรียนอายุ 16 ปีที่เบื่อหน่ายกับการสนทนาความรุนแรงจะลดบรรยากาศของความกลัวเด็กและผู้ปกครองที่สงบและผู้ชายเองจะไม่ยอมให้ตัวเองเล่นตลกเหมือน นั้นอีกครั้ง ระบบยุติธรรมไม่เล่นมุก
* วรรณกรรมที่ใช้บรรยายเหตุการณ์ เว็บไซต์ Geektimes โพสต์โดยผู้ใช้ Alizar

วันที่ตีพิมพ์: 25/11/2555

เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม เจ้าหน้าที่จาก United Russia ได้เสนอห้ามเล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีความรุนแรง บางคนสนับสนุนความคิดริเริ่มนี้ และบางคนก็คัดค้านอย่างรุนแรง ลองคิดออก

คำถามอมตะ

โดยทั่วไปหัวข้ออันตรายของเกมคอมพิวเตอร์เป็นที่นิยมอย่างมาก ตามธรรมเนียม โลกนี้ถูกแบ่งออกเป็นสองค่าย...

เกมที่มีความรุนแรงนั้นอันตราย

คนหัวโบราณทุกคนยึดถือแนวความคิดนี้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาค่อนข้างถูก ท้ายที่สุดมีเกมที่โหดร้ายและผิดศีลธรรมจริงๆ และเมื่อพิจารณาว่านักเรียนคนใดก็ตามที่รู้วิธีใช้ทอร์เรนต์ ทุกคนสามารถเล่นเกมที่มีความรุนแรงได้อย่างแน่นอน โดยไม่คำนึงถึงอายุที่จำกัด

แน่นอนว่าตัวเกมเองก็ไม่อันตราย หากคนธรรมดาทั่วไปเล่นเกมที่โหดร้าย สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อจิตใจของเขาแต่อย่างใด แต่มีคนที่มีแนวโน้มที่จะใช้ความรุนแรงด้วยตัวเอง ในกรณีนี้ เกมคอมพิวเตอร์ที่มีความรุนแรงจะเป็นแรงจูงใจให้เกิดความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริง คุณไม่ต้องไปหาตัวอย่างไกล

ตัวอย่างเช่น ทนายความด้านห่วงโซ่ร้านขายยา Dmitry Vinogradov ซึ่งยิงเพื่อนร่วมงานของเขาหกคน เชื่อกันว่าเกม Manhunt ที่อัดแน่นไปด้วยความรุนแรง กระตุ้นให้เขาทำแบบนี้ (อันที่จริงแล้วเหตุผลก็คือความรักที่ไม่สมหวัง)

ในเดือนเมษายน 2542 วัยรุ่นสองคนยิงเพื่อนร่วมชั้น 12 คน เชื่อกันว่าได้รับอิทธิพลจากเกม Doom

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2544 ชาวเมือง Tyumen วัย 17 ปี ทุบตีพ่อแม่ของเขาด้วยแท่งเหล็ก เพราะพวกเขาไม่ยอมให้เขาเข้าชมรมคอมพิวเตอร์

ในเดือนเดียวกันนั้น ที่ประเทศจีน เด็กชายอายุ 22 ปี ขโมยเงินจากแม่ของเขาเพื่อไปคลับคอมพิวเตอร์ เมื่อแม่รู้เรื่องนี้ เธอจึงให้เรื่องอื้อฉาวแก่ลูกชาย เป็นผลให้ผู้ชายวางยาพิษแม่ของเขาและซ่อนร่างของเธอในกล่องซักผ้าซึ่งมันนอนเป็นเวลาหนึ่งเดือนครึ่ง ตามกฎหมายจีน ชายผู้นี้ถูกประหารชีวิต

เกมส์ไม่อันตราย คนกันเองอันตราย

ทุกอย่างขึ้นอยู่กับจิตใจของมนุษย์ มีผู้ที่ต้องการแรงจูงใจเพียงเล็กน้อยในการเริ่มทำผิดกฎหมาย พวกเขามีความรับผิดชอบต่อสังคมต่ำ ดังนั้น คุณไม่ควรตำหนิเกมเพราะคุณสามารถดูหนังที่มีความรุนแรงเพียงพอหรืออ่านหนังสือเกี่ยวกับความรุนแรงได้มาก

ไม่ใช่ความโหดร้ายและความรุนแรงในเกมที่อันตราย แต่ขึ้นอยู่กับพวกเขา หากคนทำงานตามปกติ เรียนหนังสือ และใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ในตอนเย็น ก็ถือเป็นเรื่องปกติ สำหรับพวกเขา เกมดังกล่าวเป็นเพียงวิธีหนึ่งในการผ่อนคลายและสนุกสนาน

หากบุคคลใช้เวลาทั้งหมดไปกับเกม แสดงว่านี่เป็นการเบี่ยงเบนทางจิตวิทยา ก็เลยต้องรักษา

บางครั้งการเสพติดเกมนั้นรุนแรงมากจนผู้คนใช้เวลาหลายวันในการเล่นเกมแล้วก็ตายจากความเหนื่อยล้า

ในเดือนสิงหาคม 2544 ชายไทยอายุ 22 ปีเสียชีวิตขณะเล่น Counter Strike หลังจากตรวจร่างกายแล้ว แพทย์ระบุสาเหตุการตาย - คนไทยกังวลระหว่างเกมและเสียชีวิตด้วยอาการหัวใจล้มเหลว

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2545 ชาวเกาหลีใต้วัย 24 ปีเสียชีวิตด้วยอาการอ่อนเพลีย เขาเล่นไม่หยุดเป็นเวลา 86 ชั่วโมง อย่างไรก็ตามเขาไม่ได้นอนเลยและไม่กิน

22 มิถุนายน 2548 เด็กนักเรียนอายุ 12 ปีจากเยคาเตรินเบิร์กเสียชีวิต เขาใช้เวลา 12 ชั่วโมงทุกวันในการเล่นเกม ส่งผลให้เขามีอาการสโตรก

ติดยาเสพติดและวิธีการรักษา

อย่างที่คุณเห็น มันไม่ใช่ความโหดร้ายในเกมที่อันตราย แต่เป็นการเสพติดเกมเหล่านี้ หากญาติหรือเพื่อนของคุณใช้เวลาเล่นเกมมากเกินไปจนส่งผลเสียต่องานหรือการเรียน ให้ปฏิบัติตามกฎต่อไปนี้

วัยรุ่น. ผู้ปกครองหลายคนมักเผชิญกับความจริงที่ว่าลูก ๆ ของพวกเขาใช้เวลาเล่นเกมมากเกินไป งานของคุณคือเปลี่ยนทิศทางพลังงานของเด็กไปในทิศทางอื่น
วัยรุ่นที่ติดเกมเป็นสัญญาณของการพัฒนาบุคลิกภาพที่ไม่ลงรอยกัน เป็นไปได้มากว่าเขาไม่ได้ปรับให้เข้ากับชีวิตจริง เด็กเหล่านี้ไม่เข้ากับคนง่ายพวกเขามีเพื่อนไม่กี่คนในหมู่เพื่อนฝูง และสถานการณ์ที่ไม่เอื้ออำนวยก็สามารถใช้เป็นเหตุผลได้เช่นกัน หากครอบครัวมีปัญหา เด็กจะ "ซ่อน" ในเกมให้พ้นจากโลกที่โหดร้าย
งานของคุณคือระบุปัญหาของเด็กและช่วยเขาแก้ปัญหา อย่าปล่อยให้เขาเล่นเกิน 2 ชั่วโมงต่อวันหรือจนกว่าเขาจะทำการบ้านเสร็จ มิฉะนั้น คุณจะได้รับ "คนเนิร์ด" ทั่วไป - คนที่ไม่มีเพื่อน ไม่มีความสำเร็จด้านกีฬา ไม่มีความสำเร็จในการศึกษา

อายุที่มีสติ หากคุณอายุมากพอที่จะอธิบายการกระทำของตัวเองได้แล้ว ให้คิดอย่างจริงจัง ลองนึกดูว่าความหลงใหลในเกมเป็นอันตรายต่อชีวิตของคุณหรือไม่? หากคุณเล่นไม่เกินสองชั่วโมงต่อวันก็เป็นเรื่องปกติ แต่ถ้าเกมเริ่มครอบงำคุณ นี่ก็เป็นโอกาสที่จะดูแลตัวเอง
งานของคุณคือการเข้าใจว่าชีวิตจะบินผ่านคุณ ไม่ว่าคุณจะทำภารกิจสำเร็จไปมากแค่ไหนในโลกเสมือนจริง คุณก็จะไม่ประสบความสำเร็จในความเป็นจริง

“ปฏิกิริยาโง่ๆ”

ประเด็นคือ คนชอบพูดถึงเกมที่มีความรุนแรง อีกข่าวหนึ่งเกี่ยวกับวัยรุ่นที่ฆ่าคนนับสิบด้วยการเล่นเกมทำให้ประชากรตื่นเต้น และสำหรับนักการเมือง นี่เป็นอีกโอกาสหนึ่งที่จะดึงดูดความสนใจ Sergei Zheleznyak รองประธาน State Duma ก็เช่นกัน โดยประกาศว่าเกมที่มีความรุนแรงควรถูกแบนโดยสิ้นเชิง เขาได้รับการสนับสนุนจาก United Russia Vladimir Burmatov และวุฒิสมาชิก Ruslan Gattarov

จำเป็นต้องพูดความคิดนี้โง่ที่จะทำให้อับอายขายหน้า ไม่มีระบบใดที่จะคอยขัดขวางไม่ให้ดาวน์โหลดเกมละเมิดลิขสิทธิ์จากอินเทอร์เน็ต และด้วยระดับการละเมิดลิขสิทธิ์ในรัสเซีย (95%) เราบอกได้เลยว่า 95 คนจาก 100 คนใช้เกมละเมิดลิขสิทธิ์

นอกจากนี้ ในกรณีส่วนใหญ่ของการฆาตกรรม ไม่มีความเกี่ยวข้องโดยตรงระหว่างการเสพติดเกมคอมพิวเตอร์กับการก่ออาชญากรรม อาชญากรเล่นเกมแต่ไม่ในทางกลับกัน (การเสพติดด้านเดียว)

วิธีเดียวที่จะหยุดการเสพติดคือผ่านแนวทางการเลี้ยงดูที่เหมาะสมและการตระหนักรู้ในตนเองของนักเล่นเกม นอกจากนี้ ผู้เล่นไม่สามารถหย่านมจากเกมได้อย่างสมบูรณ์ หากลูกของคุณเล่นเกมมาก ให้รอจนกว่าเขาจะอายุ 16 ปี ตามกฎแล้ว วัยรุ่นส่วนใหญ่ที่อายุ 16 ปีเปลี่ยนความสนใจจากเกมเป็นเพศตรงข้าม ปล่อยให้เด็กเล่นเพียงพอและโยนความโกรธออกสู่โลกเสมือนจริง แต่ในขณะเดียวกัน อย่าปล่อยให้งานอดิเรกกลายเป็นสิ่งเสพติด

Afterword

คนรุ่นปัจจุบันถือกำเนิดขึ้นในยุคของข้อมูลข่าวสารและเกมคอมพิวเตอร์

สำหรับพวกเขา นี่ไม่ใช่แค่งานอดิเรกแต่เป็นอย่างอื่นมากกว่า เกมเป็นส่วนหนึ่งของวัยเด็กและชีวิตของพวกเขา แต่บางคนก็โตและบางคนก็ไม่ ครั้งหนึ่งพวกเขายังพูดคุยเกี่ยวกับการติดโทรทัศน์

มีวิธีที่เป็นประโยชน์และน่าสนใจมากมายในการใช้เวลามากกว่าเกมคอมพิวเตอร์ แต่ปัญหาคือบางคนติดมันในระดับลึก ดังที่เพื่อนของฉันเคยกล่าวไว้ว่า: “เกมคอมพิวเตอร์เป็นสิ่งที่ดีที่สุดในชีวิตของฉัน และในเวลาเดียวกันที่แย่ที่สุด

แข็งแรง!


เคล็ดลับล่าสุดจากส่วนคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ต:

คำแนะนำนี้ช่วยคุณได้หรือไม่?คุณสามารถช่วยโครงการได้โดยการบริจาคเงินจำนวนเท่าใดก็ได้ที่คุณต้องการสำหรับการพัฒนาโครงการ ตัวอย่างเช่น 20 รูเบิล หรือมากกว่า:)

คอมพิวเตอร์ "มือปืน" เป็นที่นิยมมากในปัจจุบัน บางครั้งการต่อสู้ที่ปรากฎบนหน้าจอก็น่าทึ่งในความโหดร้ายของมัน เลือดไหลเหมือนแม่น้ำ ตัวละครตายด้วยความเจ็บปวด และผู้เล่นที่นั่งหน้าจอยังคงฆ่าคู่ต่อสู้เสมือนซ้ำแล้วซ้ำอีก

บางคนทำอย่างบ้าคลั่ง บางคนทำอย่างเลือดเย็น การปรากฏตัวของความรุนแรงในเกม "แอ็คชั่น" ดังกล่าวทำให้ผู้คนจำนวนมากกังวล

เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่ มีการถกเถียงกันถึงอันตรายจากวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงต่อเด็ก

ในบางประเทศมีการห้ามขายเกมบางประเภท

ดังนั้น, ในบราซิลในปี 2008 มีการห้ามขายเกม Counter-Strike และ EverQuest

ในกรีซห้ามเล่นเกมคอมพิวเตอร์ในที่สาธารณะโดยเด็ดขาด แม้แต่การเล่นหมากรุกบนแล็ปท็อปที่ไหนสักแห่งในสวนสาธารณะ คุณอาจถูกจำคุกสามเดือนหรือถูกปรับสูงถึง 10,000 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม ในขั้นต้น การแบนมีจุดมุ่งหมายเพื่อต่อต้านการพนัน แต่เจ้าหน้าที่ไม่สามารถกำหนดเกณฑ์ในการเลือกการพนันจากเกมที่ไม่ใช่การพนันได้อย่างชัดเจนและห้ามทุกอย่างในคราวเดียว

ในประเทศรัสเซียความพยายามของเจ้าหน้าที่ในการต่อสู้กับเกมนี้อยู่ในภูมิภาคเบลโกรอด พวกเขาออกกฤษฎีกาห้ามจำหน่าย "ผลิตภัณฑ์ที่ส่งเสริมความรุนแรง ความก้าวร้าว และพฤติกรรมต่อต้านสังคม" ในร้านค้าคอมพิวเตอร์ ถ้อยคำยังเป็นที่ทั่วไปมาก อ้างอิงจากมัน แม้แต่เกมที่ตัวละครพังกำแพงลูกบาศก์ก็ต้องรับผิด เพราะสิ่งนี้ถือได้ว่าเป็นการกระทำที่ป่าเถื่อน

ในประเทศเยอรมนียังพูดคุยอย่างแข็งขันเกี่ยวกับการแนะนำการห้าม "มือปืนนองเลือด" โดยเฉพาะภายหลังการสังหารหมู่ที่จัดโดยนักเรียนคนหนึ่งของโรงเรียนเมื่อเดือนมีนาคม 2552 Tim Kretschmer วัย 17 ปี ยิงปืนของพ่อ 15 คน และฆ่าตัวตาย เกมยอดนิยมของทีม Counter-Strike ถูกพบในคอมพิวเตอร์ของเขา ซึ่งเขาใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่น

นักจิตวิทยาชี้ให้เห็นถึงอันตรายของการเสพติดเกมโดยทั่วไป “ติดเกม” บุคคลและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเด็กวัยรุ่นที่มีจิตใจไม่สมประกอบมีความสามารถในการกระทำที่โหดร้ายอย่างยิ่ง

รัสเซียทั้งประเทศต่างตกตะลึงกับเรื่องราวของผู้อยู่อาศัยในเซนต์ปีเตอร์สเบิร์กวัย 17 ปี ซึ่งในเดือนมิถุนายน 2555 ได้แทงแม่ของตัวเองจนตาย ซึ่งห้ามไม่ให้เขาเล่นเป็นเวลาหลายวัน แม่ของเขาแสดงความคิดเห็นกับเขาตลอดเวลา และหลังจากความขัดแย้งอีกครั้ง การทะเลาะวิวาทครั้งใหญ่ก็ปะทุขึ้น ผู้หญิงคนนั้นปิดคอมพิวเตอร์และไล่เขาออกจากห้องโดยปิดตัวเองจากด้านในด้วยความไม่พอใจ เด็กวัยรุ่นที่โกรธจัดคว้ามีด เปิดประตู และแทงแม่ของเขาหลายครั้งก่อนที่จะเปิดคอมพิวเตอร์และเล่นเกมต่อ ตามรายงานของคณะกรรมการสืบสวนสอบสวน "เหยื่อได้รับโทรศัพท์และเรียกรถพยาบาลโดยอิสระ" เขาเสียชีวิตในระหว่างขั้นตอนการรักษาของเธอ วัยรุ่นยังคงเล่น Counter-Strike บนคอมพิวเตอร์ในขณะที่แพทย์มาถึง

Dmitry Vinogradov ซึ่งยิงเพื่อนร่วมงานเจ็ดคนในสำนักงานมอสโกในเดือนพฤศจิกายน 2555 กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมคอมพิวเตอร์ที่คล้ายกัน Manhunt หลังจากอาชญากรรมนี้ รัฐดูมามีการตั้งคอมมิชชั่นเพื่อดูแลการขายวิดีโอเกม และเกมนี้อาจถูกห้ามไม่ให้ขายในรัสเซียโดยสิ้นเชิง เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นในออสเตรเลีย เยอรมนี แคนาดา และนิวซีแลนด์ ในสหราชอาณาจักร มันคือเกม Manhunt ที่ถือเป็น "ตัวเร่งปฏิกิริยา" ของการฆาตกรรมที่โหดเหี้ยมในการสืบสวนคดีที่มีชื่อเสียงมากคดีหนึ่ง

วิดีโอเกมที่มีความรุนแรงไม่ได้ทำให้เด็กโกรธ

องค์ประกอบของความรุนแรงในระดับหนึ่งหรืออย่างอื่นมีอยู่ในเกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ แต่จะเป็นอันตรายได้อย่างไร? ผู้เชี่ยวชาญจำนวนหนึ่งเตือนว่าอย่าสร้างละครมากเกินไปเกี่ยวกับผลกระทบของ "เกมยิงปืน" ที่โหดร้ายต่อจิตสำนึก นักจิตวิทยากล่าวว่าการที่บุคคลจะฆ่าคนในชีวิตจริงได้นั้น ในบุคลิกภาพของเขาต้องมีแนวโน้มในเรื่องนี้ก่อน

ตามที่ผู้เชี่ยวชาญหลายคนขึ้นอยู่กับพ่อแม่และการเลี้ยงดู ถ้าวาง พื้นฐานที่ถูกต้องความเมตตาต่อผู้อื่น รักพ่อแม่ เคารพผู้เฒ่า ฯลฯ จากนั้นลูกจะถ่ายทอดสิ่งนี้ไปยังเกมใด ๆ เด็ก ๆ จากครอบครัวที่ไม่สมบูรณ์มีความโดดเด่นด้วยความโหดร้ายทั้งในเกมคอมพิวเตอร์และในเกมง่ายๆ ด้วยค่านิยมที่ถูกต้องในหัว เด็กจะไม่แม้แต่จะเล่นเกมนองเลือด เพราะคุณได้สอนเขาถึงความเห็นอกเห็นใจและความเจ็บปวดนั้นไม่ดี เล่นเกมร่วมกับลูกของคุณในตอนแรกเสมอ สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจสาระสำคัญของผลิตภัณฑ์ที่เสนอ นอกจากนี้ คุณไม่ควรให้เกมกับเด็กเพียงเพื่อกำจัดเขา สิ่งนี้นำไปสู่โศกนาฏกรรมและการดูหมิ่นเสมอ

ล่าสุด นักวิทยาศาสตร์ด้านการวิจัยในสหรัฐอเมริกาแสดงให้เห็นว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงไม่จำเป็นต้องทำให้เด็กมีความรุนแรง ในวารสารวิทยาศาสตร์อเมริกัน "Journal of Youth and Adolescence" ในเดือนสิงหาคม 2013 ผลงานของนักวิจัยสองคนจาก Stenson University ได้รับการตีพิมพ์ซึ่งระบุว่าเกมคอมพิวเตอร์ที่มีความรุนแรงไม่เพียง แต่ทำให้เด็กก้าวร้าวมากขึ้น แต่ในทางกลับกันสามารถช่วยได้ เด็กที่ทุกข์ทรมานจากโรคสมาธิสั้นเพื่อบรรเทาความก้าวร้าวและสงบลงบ้าง

นักวิจัยเฟอร์กูสันและโอลสันติดตามเด็กที่ "ยาก" จำนวน 377 คน ทุกคนมีอาการสมาธิสั้นและซึมเศร้า อายุเฉลี่ยของวัยรุ่น ทั้งชายและหญิง คือ 13 ปี เป็นผลให้นักวิทยาศาสตร์ได้ข้อสรุปว่าเด็ก ๆ หลังจากเกมเริ่มก้าวร้าวน้อยลงและพฤติกรรมของพวกเขาก็ไม่ท้าทายเหมือนเมื่อก่อน

ตามที่ระบุไว้ในบทความ การค้นหาความสัมพันธ์ระหว่างอาชญากรรมที่วัยรุ่นก่อขึ้นกับเกมคอมพิวเตอร์ที่พวกเขาเล่นนั้นไม่ถูกต้องทั้งหมด ความจริงที่ว่าอาชญากรรุ่นเยาว์จำนวนมากเล่นเกมที่มีความรุนแรง ผู้เขียนการศึกษาเรียกมันว่าเป็นเรื่องบังเอิญ โดยอธิบายสิ่งนี้ด้วยความจริงที่ว่าทุกวันนี้วัยรุ่นเกือบทั้งหมดที่มีคอมพิวเตอร์เล่นเกมดังกล่าวอย่างน้อยก็เป็นครั้งคราว

วิธีการหย่านมวัยรุ่นจากคอมพิวเตอร์?

ยังไงก็ตาม แต่ความหลงใหลในการเล่นเกมมากเกินไปนั้นเสี่ยงต่อสุขภาพและจิตใจของวัยรุ่น

หนึ่งใน "เกมเมอร์" พูดว่า:

« ฉันเล่นเกมมาตั้งแต่เด็ก อย่างแรกคือ Warcraft II ฉันอายุ 6 ขวบ จากนั้นไอเท็มใหม่เกือบทั้งหมดก็เข้าตาและมือของฉัน ฉันไม่เคยชอบเกมนองเลือดเลย มันน่าขยะแขยง แต่คุณสามารถเล่นได้อย่างง่ายดาย คุณนั่งที่ "กล่อง" เป็นเวลาหลายชั่วโมงและเริ่มรับรู้โลกแห่งความเป็นจริงอย่างแปลกประหลาด ... โชคดีที่ฉันสามารถควบคุมมันได้ แต่ฉันเข้าใจว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไรกับคนที่มีจิตใจที่อ่อนแอกว่าเทคนิคที่ดูเหมือนไม่มีเหตุผลเหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไร เกมจึงมีผลกระทบต่อจิตใจของเรา การรู้ขีดจำกัดของคุณเป็นสิ่งสำคัญ เช่นเดียวกับทุกสิ่งทุกอย่าง».

นี่คือบางส่วน เคล็ดลับง่ายๆสำหรับผู้ปกครองของ "นักเล่นเกม" รุ่นเยาว์:

  • ไม่ว่าในกรณีใดห้ามไม่ให้บุตรหลานของคุณเล่นคอมพิวเตอร์โดยขู่ว่าจะลงโทษ สิ่งนี้จะมีผลตรงกันข้ามและเขาจะออกจากบ้านและหายตัวไปในที่ที่ไม่รู้จักเพื่อค้นหาการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่โลภ
  • พยายามพูดคุยกับลูกวัยรุ่นของคุณอย่างตรงไปตรงมาและพูดคุยเกี่ยวกับความกังวลของคุณต่อสุขภาพและพัฒนาการของเขา พูดอย่างเท่าเทียม เหมือนผู้ใหญ่กับผู้ใหญ่ ไม่ห้าม แต่พูดถึงสิ่งที่น่าสนใจกว่าในชีวิต
  • เป็นเพื่อนกับลูกของคุณ ใช้เวลาร่วมกันมากขึ้น ไปในที่ที่คุณสนใจด้วยกัน
  • ให้บุตรหลานของคุณสมัครสมาชิกฟิตเนสคลับ แต่อย่ายืนกรานที่จะไป แต่เพียงแค่ผลักดันโดยพูดว่า: "ในเมื่อจ่ายเงินแล้วบางทีอย่างน้อยคุณก็สามารถไปฝึกทดลองได้"
  • ถ้าวัยรุ่นใช้คอมพิวเตอร์ ที่สุดเวลาละเลยการศึกษากลายเป็นก้าวร้าวและหงุดหงิดไม่ตอบสนองต่อความคิดเห็นขอความช่วยเหลือจากนักจิตวิทยา อาจจะ, เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการเสพติดร้ายแรงที่ไม่สามารถลบออกได้ด้วยการชักชวน คุณจะเอาชนะช่วงเวลาที่ยากลำบากในชีวิตของวัยรุ่นร่วมกับผู้เชี่ยวชาญ

ไอเอ "". เมื่อใช้วัสดุ จำเป็นต้องมีไฮเปอร์ลิงก์