การ์ดลับของแบทแมน อาร์คแฮม ลี้ภัย แบทแมน: ความลับของ Arkham Asylum ปริศนา Batman: Arkham Asylum ถูกจัดหมวดหมู่และติดแท็ก

ฉันเชื่อว่าสิ่งที่ไม่ฆ่าคุณทำให้คุณ ... แปลกขึ้น!

โจ๊กเกอร์ "อัศวินรัตติกาล"

เมืองก็อตแธมเป็นจุดมืดบนแผนที่ชายฝั่งตะวันออกของสหรัฐอเมริกา มหานครที่มืดมนและถูกสาปแช่งซ่อนความลับมากมาย ระหว่างวันก็ไม่ธรรมดา เกือบเหมือนวอชิงตัน แต่ตอนกลางคืน ... ตอนกลางคืนก็อตแธมกลายเป็นนรกทางโลก ภายใต้ความมืดมิด อาชญากรหลายพันคนออกไปตามล่า ผู้ยืนดูกลายเป็นเหยื่อ (และหากโชคดี มีเพียงพยานเท่านั้น) คดีฆาตกรรม การข่มขืน และการโจรกรรม มีโสเภณีอยู่ทุกซอกทุกมุม ค้ายาตามถนนทุกสาย

มาเฟียและการคอร์รัปชั่นทำให้ก็อตแธมคุกเข่าลง เจ้าหน้าที่หลายร้อยคนไปยังค่ายของผู้ที่พวกเขาสัญญาว่าจะทำลายด้วยการกล่าวสุนทรพจน์ที่ร้อนแรง และบรรดาผู้ที่รับใช้ในเมืองก็จบลงด้วยชื่อฮาร์วีย์ เดนท์ ซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อทูเฟซ ทุกอย่างดำเนินการโดยเงินและความกลัวกฎหมายถูกลืมไปนานแล้ว ...

แต่บนแผนที่ Gotham มีจุดของตัวเองซึ่งมืดกว่าความมืด Arkham Asylum ที่ซึ่งสิ่งที่เลวร้ายที่สุดเท่านั้นที่แย่ที่สุด ผู้ที่ไม่สามารถระงับความต้องการที่จะฆ่าได้ ผู้ที่ไม่สามารถเอาชนะแนวโน้มคลั่งไคล้ของพวกเขาได้

แม้ว่าคลินิกจะตั้งอยู่ในตัวเมือง แต่ก็ตั้งอยู่บนเกาะที่แยกจากกัน อะมาดิอุส อาร์กแฮม ก่อตั้งบนคฤหาสน์ของเขาเองเพื่อระลึกถึงเอลิซาเบธมารดาของเขา เธอวิกลจริตและไม่สามารถทนต่อความเจ็บปวดได้ฆ่าตัวตาย

วันหนึ่งมีโทรศัพท์เข้ามาในห้องทำงานของอามาดิอุส ตำรวจส่งเสียงตกใจประกาศข่าวร้าย: ฆาตกรต่อเนื่องชื่อเล่น Mad Dog หนีออกจากโรงพยาบาล เขาสามารถปรารถนาให้แพทย์เสียชีวิตและพยายามทำร้ายคนใกล้ชิดของเขา

อะมาดิอุสทิ้งทุกอย่างและกลับบ้านทันที แต่ก็สายเกินไปแล้ว ศพของภรรยาและลูกสาวที่บาดเจ็บสาหัสนอนอยู่บนพื้น ไม่ช้านักฆ่าก็ถูกจับได้ และอาร์กแฮมก็ยืนกรานที่จะปฏิบัติต่อเขาด้วยตัวเขาเอง เป็นเวลาหกเดือนที่เขาทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อ Mad Dog แต่เกิดอุบัติเหตุขึ้นและคนบ้าเสียชีวิตจากไฟฟ้าช็อต แม้ว่าอมาดิอุสจะไม่ได้รู้สึกผิด แต่เขาก็รับไว้กับตัวและในไม่ช้าก็กลายเป็นบ้า น่าแปลกที่เขาแก่ตัวและตายในสถานที่ที่เขาสร้างขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น

แบทแมนไม่ชอบอาร์กแฮม และไม่ใช่เพราะผู้ป่วยส่วนใหญ่ไปถึงที่นั่นโดยพระคุณของพระองค์ มีบางสิ่งที่น่ากลัวและน่ารังเกียจในที่นี้ และตอนนี้เขากำลังขับรถไปที่นั่นด้วยความเร็วสูง โดยมีโจ๊กเกอร์ถูกล่ามโซ่ไว้ในกุญแจมือ คืน ฝนตก ลมหนาว ทุกอย่างก็ปกติ แต่มีกลิ่นอันตรายในอากาศ จนถึงตอนนี้ มีเพียงอารมณ์ดีสุดเหวี่ยงของตัวตลกเท่านั้นที่ตื่นตระหนก ทำไมเขาต้องมีความสุข? อีกไม่กี่นาทีเขาจะอยู่ในโรงพยาบาล ภายใต้การดูแลของเจ้าหน้าที่และแพทย์หลายสิบคน และเขาก็สนุกสนานและเยาะเย้ย

อาร์กแฮมกำลังรอพวกเขาอยู่แล้ว แบทแมนพาเพื่อนของเขาไปเกือบถึงห้องขัง แต่ไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในห้องไอซียู เพื่อนแท้ผู้บัญชาการกอร์ดอนพยายามอ้อนวอน แต่ล้มเหลวและผู้คุมสองคนก็พาโจ๊กเกอร์ไป ทุกคนมีความรู้สึกไม่ดี ทุกคน ยกเว้นยามสองสามคนที่อยู่บนพื้นแล้วในอีกหนึ่งนาทีต่อมา ...

ตัวตลกตีเจ้าเล่ห์ ในขณะที่แบทแมนไตร่ตรองว่าโจ๊กเกอร์ยอมจำนนง่ายเกินไป มันไม่ไร้ประโยชน์ที่นักโทษจากคุกที่เพิ่งถูกไฟไหม้ถูกส่งไปที่คลินิก เขาเคาะผู้คุมและหายตัวไป อย่างไรก็ตาม คนโรคจิตได้วางแผนทุกอย่างไว้ล่วงหน้าแล้ว และตอนนี้เขาและทีมนักเลงหายากของเขาได้เข้าควบคุม Arkham แล้ว

ยินดีต้อนรับสู่บ้านบ้า

ยินดีต้อนรับสู่บ้านบ้า!

โจร ฆาตกร และผู้คลั่งไคล้หลายร้อยคนล้วนแต่ขับเคลื่อนด้วยเป้าหมายเดียว นั่นคือ การแก้แค้น เพื่อล้างแค้นเมืองที่ทำให้พวกเขาเหยียบย่ำบนทางลาดลื่น แก้แค้นรัฐบาลที่ส่งพวกเขาไปเน่าในคุก แก้แค้นแบทแมน - สาเหตุของปัญหา

การเปลี่ยนแปลงอำนาจไม่ได้เกิดขึ้นโดยมีผู้บาดเจ็บล้มตาย และหลังจากนั้นสองสามชั่วโมงในโรงพยาบาลจิตเวช ก็แทบไม่มีผู้คุ้มกันรอดชีวิตเพียงคนเดียว ใครบางคนถูกทุบตีด้วยอุปกรณ์ ใครบางคนถูกเติมน้ำมัน และผู้ที่ “โชคดี” ถูกยิง

ตำรวจและแพทย์บางคนสามารถซ่อนตัวได้ แต่พวกเขาถูกคุกคามอย่างแท้จริง ในการค้นหาผู้ลี้ภัย อันธพาลของ Joker ได้หวีอาคารหลังอาคาร ห้องแล้วห้อง และหากพบใคร พวกเขาก็ฆ่าอย่างไร้ความปราณี ไม่ใช่เพราะพวกเขาได้รับคำสั่ง แต่เพียงเพื่อความสุข

อาร์คัมได้กลายเป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์แห่งความกลัว ตามทางเดินที่คนบ้าเดินเตร่และหัวเราะคิกคักอย่างเจ็บปวด ตลอดหลายปีที่ผ่านมาในโรงพยาบาลไม่มีใครสามารถช่วยพวกเขาได้และคนโรคจิตก็กลายเป็นเหมือนสัตว์ที่ถูกล่า

เกาะจมดิ่งสู่ความมืด และแสงสีเขียวแปลกตาทำให้มันเป็นลางร้ายยิ่งขึ้นไปอีก แม้แต่ไอ้ขี้ขลาดที่เอาเหยื่อไปแขวนบนต้นไม้อย่างสนุกสนาน และพวกเขากลัวที่จะไปที่ท่าเรือร้างหรือสุสาน ที่ฝังศพผู้ป่วยหลายสิบคนของโรงพยาบาลและผู้ก่อตั้งโรงพยาบาล ไม่ใช่ว่ามีใครกลัวผี แค่เดินไปรอบ ๆ สุสานกลางคืน ล้อมรอบด้วยไม้กางเขนที่มีตะปุ่มตะป่ำและอยู่ภายใต้สายตาที่จับตามองของทูตสวรรค์ที่มืดมิด ก็ไม่เป็นที่พอใจนักแม้แต่นักฆ่าที่ดุร้าย

อาณาเขตของ Arkham ถูกลาดตระเวนโดยอันธพาลหลายสิบคน ส่วนใหญ่รวมตัวกันเป็นกลุ่มละสิบหรือสิบห้าคนและพูดคุยกันอย่างสนุกสนาน ข่าวล่าสุดเช่น การลักพาตัวหัวหน้าผู้คุมและผู้บัญชาการกอร์ดอน หรือการสังหารหมู่ทหารรักษาการณ์ อันธพาลแต่ละคนมีไม้ตีหรือไปป์อยู่ในมือ และบางคนก็แข็งแกร่งมากจนชอบใช้หมัดมากกว่าอาวุธ แน่นอนว่ามีผู้ที่ชอบมีดและปืนช็อตไฟฟ้า แต่สิ่งเหล่านี้เป็นเพียงส่วนน้อย

เพื่อสงบสติอารมณ์ความวุ่นวายนี้จะไม่ใช่เรื่องยากสำหรับผู้ที่ชื่นชอบศิลปะการต่อสู้ แบทแมนโจมตีอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล ออกทริป หักแขนและขา ขว้างและพลิกจากฝ่ายตรงข้ามอย่างรวดเร็ว เหนือสิ่งอื่นใด เขาประสบความสำเร็จในการโต้กลับโดยไม่ต้องสงสัย ในระหว่างนั้นทักษะทั้งหมดที่สะสมมาตลอดหลายปีของการฝึกฝนจะปรากฏให้เห็น อย่างไรก็ตาม แบทแมนพยายามที่จะไม่ฆ่าใคร โดยเลือกที่จะส่งศัตรูเข้าสู่การน็อคเอาท์เป็นเวลานาน

ในฐานะนักยุทธศาสตร์ที่ดี โจ๊กเกอร์วางมือปืนไว้บนหอคอยแต่ละแห่ง และจับนักโทษที่อันตรายที่สุดและติดอาวุธหนักไว้บนวัตถุที่สำคัญเป็นพิเศษ พวกเขาพูดคุยและสบตากันอย่างต่อเนื่องเพื่อที่ว่าในกรณีที่เกิดอันตรายพันธมิตรสามารถช่วยได้

นักล่าที่มองไม่เห็น

ตอนนี้โครงกระดูกสีแดงนี้จะปกคลุมผนังด้วยเศษหินหรืออิฐ

แต่สิ่งนี้จะไม่ช่วยให้พวกเขารอดพ้นจากการลงโทษ แบทแมนโผล่ออกมาจากความมืดและหายตัวไปหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาที แต่ในช่วงเวลานี้เขาสามารถกำจัดคู่ต่อสู้คนใดคนหนึ่งได้อย่างหมดจด ไม่มีใครรู้ว่าเขาจะปรากฏตัวในที่ใด คราวหน้า... บางทีเขาอาจจะค่อยๆ คลานออกมาจากช่องระบายอากาศ แอบย่องไปข้างหลังอย่างเงียบ ๆ แล้วใช้โช้คจับ? หรืออาจจะเคาะมันออกกับ Batarang ที่มีชื่อเสียง? หรือมันจะตกลงมาจากสวรรค์แล้วกระแทกให้ล้มลงด้วยการเตะอันทรงพลัง?

อย่างไรก็ตาม นี่ยังห่างไกลจากความสามารถทั้งหมดที่ดาร์คไนท์สามารถทำได้ และผู้ช่วยของโจ๊กเกอร์ก็ตระหนักดีถึงเรื่องนี้ พวกเขาคุ้นเคยกับการพบว่าเพื่อนของพวกเขาห้อยอยู่บนรูปปั้นหินของกอบลิน พวกเขาเคยชินกับแนวคิดที่ว่าหลังคากระจกไม่น่าเชื่อถือ และพื้นก็อาจหลุดออกจากเท้าได้เสมอ แม้แต่การระเบิดอย่างกะทันหันก็กลายเป็นปรากฏการณ์ปกติ: ที่นี่ยามเดินไปตามเชิงเทินอย่างสงบ และหลังจากนั้นสองสามวินาทีสหายก็ขุดเขาออกมาจากใต้กองซากปรักหักพังและพยายามชุบชีวิตเขาอย่างไร้ผล

พวกอันธพาลไม่สามารถยอมรับได้เพียงสิ่งเดียว นั่นคือ ความรู้สึกกลัว พวกเขาตอบสนองอย่างรุนแรงต่อการสูญเสียทุกอย่าง ชีพจรของพวกเขาเร็วขึ้น และประสาทของพวกเขาเริ่มล้มเหลวอย่างช้าๆ จากความกลัว อดีตนักโทษพลัดถิ่นเป็นกลุ่มสองคน มองไปรอบๆ ตลอดเวลา มักจะเปลี่ยนตำแหน่งและยิงเมื่อได้ยินเสียงที่แหลมคม นักล่าต้องเสียค่าใช้จ่ายเท่าไรในการจับเหยื่อที่อ่อนแอจากความกลัว?

แต่เขาจะทำอย่างไร? ทั้งสติปัญญาและทักษะในการอยู่ในเงามืด หรือแม้แต่เทคโนโลยีชั้นสูงก็ไม่สามารถทำให้บุคคลล่องหนได้อย่างสมบูรณ์หรือปกป้องเขาจากความผิดพลาดที่อาจทำให้เขาเสียชีวิตได้ แบทแมนเป็นที่รู้จักในฐานะนักสืบผู้ยิ่งใหญ่มาโดยตลอด และเซ็นเซอร์ที่คิดค้นโดยเขาช่วยให้คุณมองทะลุกำแพงและให้ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับคู่ต่อสู้ ศัตรูไม่มีอาวุธหรือไม่? เป็นสีน้ำเงิน ตรงกันข้าม เขาติดอาวุธหรือเปล่า? แล้วเป็นสีแดง อุปกรณ์อันชาญฉลาดยังแสดงจำนวนศัตรูในพื้นที่ วัดชีพจร และตรวจจับการเปลี่ยนแปลงทางอารมณ์เพียงเล็กน้อย

มุมมองจากการ์กอยล์นั้นยอดเยี่ยมมาก

นอกเหนือจากแทคติค ข้อมูลสำคัญแบทแมนได้รับความช่วยเหลือในการเอาชนะข้อมูลเชิงกลยุทธ์ที่เขาได้รับเป็นประจำจากผู้ช่วยของเขาที่มีชื่อเล่นว่าออราเคิล เธอติดต่อกับเขาอย่างต่อเนื่องและแจ้งเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและตอนนี้สถานที่ใดดีกว่าที่จะเลี่ยงและที่ใดจะดีกว่าที่จะวิ่งให้เร็วที่สุด ดีหรือบินถ้าเป็นไปได้

Edward Nygma หรือที่รู้จักในชื่อ Riddler ก็ติดต่อกันเช่นกัน ผู้ชื่นชอบความลึกลับและปัญหาเชิงตรรกะได้กระจัดกระจายความประหลาดใจกว่าสองร้อยแห่งทั่วอาณาเขตของ Arkham ซึ่งไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะหา แต่เพื่อที่จะได้สัมผัสกับแบทแมนจริง ๆ และตรวจสอบว่าเขาฉลาดแค่ไหน ริดเลอร์จึงไขปริศนา (หรือแม้แต่หลายๆ อันพร้อมกัน) ในทุกห้องที่ดาร์คไนท์มาเยี่ยม และผลตอบแทนจากการทำงานคืออะไร? โอกาสในการสำรวจประวัติศาสตร์ของ Arkham และเรียนรู้เกี่ยวกับผู้อยู่อาศัยที่โดดเด่นที่สุดในโรงพยาบาล

มันเป็นสิ่งสำคัญ:การค้นพบบางอย่าง เช่น เครื่องหมายคำถามสีเขียว ให้สิทธิ์เข้าถึงภาพที่น่าขบขัน และยังให้สิทธิ์ในการต่อสู้กับนักโทษในหนึ่งในสนามกีฬาที่มีอยู่มากมาย

ละครสัตว์ตัวตลกหนึ่งตัว

ผู้ป่วยที่มีชื่อเสียงที่สุดไม่จำเป็นต้องมีการแนะนำ เข้ายึดอำนาจของอาร์กแฮมและขัดขวาง ที่สุดทีมงานโจ๊กเกอร์พูดติดตลกอย่างไม่ลดละ พูดยืดยาวและหยุดเวลาในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ โดยตระหนักถึงแผนการอันชั่วร้ายของเขาที่จะทำลายก็อตแธม

โรคจิตอัจฉริยะคนนี้ไม่เคยหยุดที่จะประหลาดใจกับไหวพริบ ความเฉลียวฉลาด ความโหดเหี้ยม และไหวพริบของเขา เขาล่อแบทแมนให้ติดกับดักใหม่อย่างง่ายดาย วางตาข่ายได้เก่งมาก เพราะใครถ้าไม่ใช่โจ๊กเกอร์ ก็รู้จุดอ่อนของศัตรูที่หูของเขา ไม่ว่าเขาจะล่ามโซ่ยามสองคนไว้กับระเบิด จากนั้นเขาก็แขวนนักวิทยาศาสตร์สองคนไว้เหนือก้นบึ้ง หรือแม้กระทั่งปล่อยให้ก๊าซพิษสีเขียวที่เขาโปรดปรานเข้าไปในห้องไอซียู

หนึ่งในภาพหลอนของแบทแมน: เขาอายุแปดขวบต่อหน้าร่างไร้ชีวิตของพ่อแม่ของเขา

วี กรณีพิเศษตัวตลกชอบใช้คนอื่นเพื่อกำจัดแบทแมนที่น่ารำคาญ เขาส่งเขาไปสกัดกั้นมือขวาและฮาร์ลีย์ ควินน์สาวผมบลอนด์ผู้เป็นที่รักของเขา แต่เมื่อเธอพ่ายแพ้ เขาไม่ได้พยายามช่วยเธอด้วยซ้ำ

เป็นโจ๊กเกอร์ที่ปลดปล่อย Victor Zazza ฆาตกรต่อเนื่อง, Killer Croc ที่ชั่วร้าย, ชายที่แข็งแกร่งชื่อ Beach, ปรมาจารย์แห่งหุ่นไล่กาข่มขู่ และ Poison Ivy ผู้มีผมสีแดงน่ารัก และแม้ว่าบริษัทนี้ครึ่งหนึ่งจะยินดีตบตัวตลกที่กัดกร่อนตัวเองอย่างมีความสุข แต่พวกเขาทั้งหมดก็พุ่งเข้าหาแบทแมนก่อน

บางคนปรากฏตัวเพียงสองสามนาทีแล้วเกษียณก่อนวัยอันควร บางคนเสนอ บริษัท ของพวกเขาเป็นเวลานาน Killer Croc ตามล่าแบทแมนในท่อระบายน้ำ และ Poison Ivy นั่งอยู่ที่สวนพฤกษศาสตร์ ท่วมทั้งเกาะด้วยต้นไม้ใหญ่และดอกไม้ที่กินเนื้อเป็นอาหาร

แต่ที่สำคัญที่สุดแบทแมนได้มาจากหุ่นไล่กาซึ่งเขาลดราคาอย่างไร้ประโยชน์ นักชีวเคมีวางยาพิษอัศวินรัตติกาลด้วยก๊าซประสาทหลอนสามครั้ง ทำให้ฝันร้ายที่สุดของเขากลายเป็นจริง ไม่ว่าเขาจะลงเอยที่ห้องเก็บศพซึ่งพ่อแม่ครึ่งเน่าของเขาปรากฏตัวจากถุงเก็บศพจากนั้นเขาก็พบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินยาวในตอนท้ายซึ่งเป็นประตูที่โจรยิงแม่และพ่อ นิมิตเป็นจริงมากจนน้ำค้างแข็งเยือกเย็น

ลี้ภัยอย่างที่มันเป็น

มีบทบาทไม่น้อยในเรื่องนี้ด้วยสไตล์ที่พิเศษและไม่เหมือนใครซึ่งผสมผสานความพิลึกพิลั่นความสมจริงและความงามที่มืดมิด ทุกสิ่งที่คุณเห็นบนหน้าจอ คุณเริ่มเชื่อโดยไม่ได้ตั้งใจ: อาคารต่างๆ สวยงามและมีสไตล์มาก และสุสานก็ดูเหมือนจริงมากจนตัดสินใจได้ยากว่าจะเดินไปมาระหว่างหลุมฝังศพ ทิวทัศน์ที่งดงามและเอฟเฟกต์พิเศษคุณภาพสูงจะเพิ่มประสบการณ์เท่านั้น แล้วพระจันทร์นี่ล่ะ! ..

Batman: Arkham Asylum ทำให้มันกลายเป็น Guinness Book of Records ด้วยเหตุผล นี่ไม่ใช่แค่เกมฮีโร่จากหนังสือการ์ตูนที่ดีที่สุด แต่ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วย การสรรเสริญ Arkham Asylum และผู้อยู่อาศัยนั้นไม่มีที่สิ้นสุดอย่างแท้จริง และคุณจะไม่ทำได้อย่างไร ลองนึกภาพแม้กระทั่งใบหน้าและชุดของแบทแมนที่เปลี่ยนไปตลอดทั้งเกม โดยจะเห็นรอยถลอกและรอยบาด และเสื้อคลุมก็กลายเป็นพรมเช็ดเท้าที่ฉีกขาด!


ข้อดี ข้อจำกัด
เสน่ห์
9
ระดับและงานที่หลากหลาย การต่อสู้ที่น่าตื่นตาตื่นใจ คลังแสงที่น่าประทับใจ ความไม่เชิงเส้นบางอย่าง การลักลอบ ปัญญาประดิษฐ์คุณภาพสูง โหมดเกมเพิ่มเติมใช้งานระบบล็อคอิเล็กทรอนิกส์ไม่สำเร็จ
กราฟิก
10
ทิวทัศน์และเอฟเฟกต์อันงดงาม ฉากต่อสู้ กลไกฟิสิกส์ การเล่นแสงและเงา การใช้งานโหมดนักสืบ แอนิเมชั่นเสื้อคลุม พิลึกพิลั่นเลขที่
เสียง
10
การแสดงยอดเยี่ยม น่าหลงใหล
เพลง, เสียงที่ไม่เกี่ยวข้อง, เสียงที่น่าตกใจมากมาย, เอฟเฟกต์นอกจอ
เลขที่
โลกของเกม
10
บรรยากาศที่ไม่เหมือนใครคาดเดาไม่ได้
เนื้อเรื่องที่เล่นได้ ตัวละครหลายแง่มุม อาณาเขตกว้าง ปริศนาที่ยากมากมาย
เลขที่
ความสะดวก
9
ส่วนต่อประสานที่ใช้งานง่าย ใช้งานง่าย ควบคุมง่ายไม่สะดวกอย่างยิ่งในการหยิบล็อคครั้งแรก

ตัวละคร (แก้ไข)

แม้แต่ในภาพยนตร์แอคชั่นที่ดีที่สุดและแปลกที่สุด คุณแทบไม่เคยเห็นตัวละครที่น่าจดจำมากกว่าสองหรือสามตัว ตัวละครหลักมักจะเงียบและสงบเกินไป และเหล่าวายร้ายก็ดูเหมือนจะไม่มีเป้าหมายเดียวนอกจากการกดขี่โลกหรืออะไรทำนองนั้น แบทแมน: Arkham Asylum เป็นหนึ่งในข้อยกเว้นที่หายาก

แบทแมน

ชื่อจริง:บรูซ เวย์น

อาชีพ:ประธานบริษัท ผู้ใจบุญ

สีตา:สีฟ้า

สีผม:สีน้ำตาล

ส่วนสูง: 1.88 ม.

น้ำหนัก: 95 กก.

ทั้งสี่คนนี้จะต้องเผชิญกับชะตากรรมของบรรดาผู้ที่เหยียดยาวอยู่บนพื้นแล้ว

Bruce Wayne วัยแปดขวบเป็นเด็กที่มีความสุข จนกระทั่งวันหนึ่งเขาตกลงไปในถ้ำที่มีค้างคาวอยู่ข้างคฤหาสน์ของครอบครัว จากนั้นเด็กชายก็ตกใจเป็นครั้งแรก แต่ความกลัวนี้กลับกลายเป็นว่าไม่มีอะไรเทียบกับการสูญเสียที่ตามมาในไม่ช้า โจรยิงพ่อแม่ของเขาต่อหน้าต่อตาบรูซ ในคืนที่โชคร้ายนั้น เด็กชายสาบานว่าจะปกป้องก็อตแธมจากอาชญากร ไม่ว่าจะต้องแลกมาด้วยอะไรก็ตาม

หลายปีผ่านไปตั้งแต่นั้นมา บรูซได้เดินทางไปหลายสิบประเทศ ศึกษาศิลปะการป้องกันตัวมากกว่าร้อยแบบ เสริมความแข็งแกร่งให้ร่างกายและจิตใจ ถ้ำแห่งฝันร้ายในวัยเด็กได้กลายเป็นบ้านหลังที่สองมานานแล้ว และชุดค้างคาวที่สร้างขึ้นเพื่อข่มขู่ศัตรู ได้กลายเป็นเสื้อผ้าประจำวันของชายที่รู้จักกันในชื่อแบทแมน

ก่อนที่จะมาเป็นอัศวินรัตติกาล บรูซพยายามร่วมมือกับตำรวจและเอฟบีไอ แต่ตระหนักว่าอาชญากรต้องต่อสู้กับวิธีการของพวกเขา จรรยาบรรณของพวกเขาอนุญาตได้มาก มีเพียงการฆาตกรรมเท่านั้นที่ต้องห้าม

เวย์นไม่มีความสามารถพิเศษต่างจากฮีโร่ชื่อดังส่วนใหญ่ แต่เขามีความสามารถสูง สถานะทางสังคมและบัญชีธนาคารขนาดใหญ่ เงินครึ่งหนึ่งไปพัฒนาบริษัทของเราเอง ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในโลก อีกส่วนหนึ่งคือ เพื่อการวิจัย การสร้างอุปกรณ์ อุปกรณ์ไฮเทค และยานพาหนะ ชุดกันกระสุน เสื้อคลุม ตะขอเกี่ยว บาทารัง และ Batmobile ได้กลายเป็นการ์ดโทรศัพท์ของแบทแมน พร้อมด้วยสติปัญญาสูงและความสามารถในการสืบสวนที่ยอดเยี่ยม

โจ๊ก

ชื่อจริง:ไม่รู้จัก

อาชีพ:อาชญากรมืออาชีพ

สีตา:เขียว

สีผม:เขียว

ส่วนสูง: 1.83 ม.

น้ำหนัก: 73 กก.

ปรากฏตัวครั้งแรก:แบทแมน # 1 (ฤดูใบไม้ผลิ 2483)

มีตำนานมากมายเกี่ยวกับโจ๊กเกอร์ บางคนบอกว่าเขาเป็นหัวขโมยเล็ก ๆ น้อย ๆ คนอื่น ๆ เป็นนักแสดงตลกที่ล้มเหลว คนอื่น ๆ พูดถึงถังสารพิษและคนอื่น ๆ ก็จำได้ว่าหัวใจสลาย ในเวอร์ชั่นที่น่าสนใจที่สุด มันมาเกี่ยวกับวิธีที่โจ๊กเกอร์ประสบกับวันที่โชคร้ายอย่างมหึมาในตอนท้ายที่เขาคลั่งไคล้: การตายของครอบครัว, ความล้มเหลวของการโจรกรรมและการอาบน้ำในขยะอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครรู้ความจริง ไม่ว่าโจ๊กเกอร์จะเป็นใครมาก่อน เขาซ่อนอดีตของเขาอย่างระมัดระวัง

ผมสีเขียว การแต่งหน้าสีขาว และชุดสูทสีม่วงไม่ควรทำให้คุณเข้าใจผิด เพราะนี่คือเจ้าชายแห่งยมโลกที่ไม่ได้สวมมงกุฎ เขาเป็นคนไร้ความปราณีและอันตรายอย่างยิ่ง เขาคำนวณ เลือดเย็นและซับซ้อน อาวุธหลักของโจ๊กเกอร์คือสติปัญญาของเขา และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เขาเป็นศัตรูที่น่ากลัวที่สุดของแบทแมน

โจ๊กเกอร์เป็นฆาตกรโดยธรรมชาติ แต่เป็นนักฆ่าอัจฉริยะ และให้ฉันพูดแบบนี้ อารมณ์ขันของนักฆ่า แม้แต่อาวุธที่อันตรายที่สุด เขาสามารถปลอมตัวเป็นตัวตลกได้ ระเบิดในกล่องของขวัญหรือปุ่มธรรมดาๆ บนฝ่ามือ ซึ่งกลายเป็นไฟฟ้าช็อตอันทรงพลัง เป็นวัตถุที่พบได้บ่อยสำหรับโจ๊กเกอร์

เขาเป็นคนคาดเดาไม่ได้อย่างยิ่งและเสียสละเพื่อให้บรรลุเป้าหมายดังนั้นแม้แต่เพื่อนร่วมงานที่ภักดีที่สุดก็ยังจับตาดูเขาเพราะรอยยิ้มที่กว้างและน่ากลัวอาจกลายเป็นรอยยิ้มที่ชั่วร้ายในพริบตาซึ่งไม่เป็นลางบอกเหตุ ดี.

ในหมายเหตุ: Joker ในเกมไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับตัวละครของ Jack Nicholson และ Heath Ledger

ฮาร์ลีย์ ควินน์

ชื่อจริง:ฮาร์ลีน ควินเซล

อาชีพ:อาชญากรมืออาชีพ

สีตา:สีฟ้า

สีผม:สีบลอนด์

ส่วนสูง: 1.70 ม.

น้ำหนัก: 63 กก.

กระดูกเดินเหล่านี้สามารถฆ่าได้ง่าย

ดร.ฮาร์ลีน ควินเซลเคยเป็นจิตแพทย์ที่น่านับถือในอาร์กแฮม เธอได้รับมอบหมายให้ดูแล Joker แต่กลับตกหลุมรักเขาเสียอีก และความรู้สึกของเธอกลับเต็มไปด้วยความหมกมุ่นและความบ้าคลั่ง ฮาร์ลีนช่วยคนรักของเธอหนีออกจากโรงพยาบาลมากกว่าหนึ่งครั้ง แต่ไม่มีเจ้าหน้าที่คนใดที่คิดว่าผู้กระทำความผิดในการหลบหนีนั้นเป็นสาวผมบลอนด์ที่เปราะบางมาก

อยู่มาวันหนึ่ง Joker ถูกนำตัวไปที่ Arkham หลังจากต่อสู้กับ Batman ไม่มีพื้นที่อยู่อาศัยในตัวตลกผมสีเขียว และฮาร์ลีนตัดสินใจแก้แค้น ดังนั้นฮาร์เลย์ควินน์จึงถือกำเนิดขึ้น - อาชญากรที่โหดร้ายซึ่งกลายเป็นหุ่นเชิดหลักของโจ๊กเกอร์

ผมบลอนด์เซ็กซี่ที่มีเสียงบางและแต่งหน้าสีขาวบนใบหน้าของเธอท้าทายการจำแนกประเภทใด ๆ เธอบ้าไปแล้วแน่ๆ ไม่มีใครสามารถเข้าใจสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในหัวของเธอได้ แรงจูงใจหลักของ Harley คือคำชมของ Joker เธอสามารถทำอะไรก็ได้ที่คู่ควรกับเธอ และพร้อมที่จะไปฆ่าหรือปล้นได้อย่างง่ายดาย

แม้จะบอบบางอย่างหลอกลวง Quinn ก็มีความยืดหยุ่นและแข็งแกร่งมาก ยิ่งกว่านั้น เธอยังเป็นนักกายกรรมที่เก่งกาจและทำบางสิ่งที่จะเปลี่ยนแม้กระทั่งแชมป์โอลิมปิกให้เป็นสีเขียวด้วยความอิจฉา

ชายหาด

ชื่อจริง:ไม่รู้จัก

อาชีพ:อาชญากรมืออาชีพ

สีตา:สีน้ำตาลแดง

สีผม:เกาลัด

ส่วนสูง: 1.70 ม. (ภายใต้อิทธิพลของ "พิษ" - 2.07 ม.)

น้ำหนัก: 64 กก. (ภายใต้อิทธิพลของ "พิษ" - 159 กก.)

บีชใช้เวลาในวัยเด็กของเขาในสภาพที่เลวร้ายของอาณานิคมความปลอดภัยสูงสุดซึ่งเขาใช้เวลาให้กับพ่อที่เสียชีวิตของเขา เพื่อนคนเดียวของเขาคือตุ๊กตาหมีที่บีชชื่อโอซิโต ชายผู้นี้รอดมาได้เพียงเพราะหนังสือที่พวกเขาลักลอบเข้าคุกและทำงานด้วยตัวเองอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย

ร่างกายอ่อนแอแต่จิตใจแข็งแกร่ง เขาเป็นคนเดียวที่รอดจากการทดลองของสเตียรอยด์ชื่อ Venom สารนี้เปลี่ยนร่างกายมนุษย์โดยสิ้นเชิง กลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่อันตราย แต่บีชไม่ยอมร่วมมือกับกองทัพและหลบหนี

ตอนนี้เขาไม่เพียงแต่ได้รับการศึกษาเท่านั้น แต่ยังแข็งแกร่งอย่างชั่วร้ายด้วย และตัดสินใจที่จะพิสูจน์ให้ Gotham ทุกคนเห็นว่าไม่มีนักสู้ที่ดีกว่านี้: Beach ทำลายกระดูกสันหลังของแบทแมน อย่างไรก็ตาม เขาตะกายออกไปและหลังจากนั้นไม่นานก็โจมตีกลับ เอาชนะชายผู้แข็งแกร่งในการต่อสู้ด้วยไหวพริบ แทนที่จะโจมตีศัตรู Dark Knight ได้ตัดท่อที่ Venom เข้าไปในร่างของ Scourge

หุ่นไล่กา

ชื่อจริง: Jonathan Crane

อาชีพ:อาชญากรมืออาชีพ

สีตา:สีฟ้า

สีผม:เกาลัด

ส่วนสูง: 1.83 ม.

น้ำหนัก: 63 กก.

ปรากฏตัวครั้งแรก:การ์ตูนที่ดีที่สุดในโลก # 3 (ฤดูใบไม้ร่วง 1941)

ไม่ พวกคุณจะไม่ขโมยรถคันนี้

Jonathan Crane มีวัยเด็กที่ไม่มีความสุข เขามักถูกเพื่อนร่วมชั้นรังแก ถูกรังแกทุกวิถีทางและถูกทุบตีเป็นประจำ ไม่มีใครชื่นชมความเฉลียวฉลาดความอ่อนไหวและความคล้ายคลึงกับฮีโร่ของ The Legend of Sleepy Hollow Ikabod Crane

ด้วยความหมกมุ่นอยู่กับความเกลียดชังและความปรารถนาที่จะแก้แค้น โจนาธานศึกษาจิตวิทยาและชีวเคมีและเข้ามารับตำแหน่งเป็นจิตแพทย์ในอาร์กแฮม เขาสร้างก๊าซประสาทหลอนที่ดูดเอาความกลัวที่ลึกที่สุดของมนุษย์ออกจากจิตใต้สำนึกและทำให้คุณแทบคลั่ง เครนทำการทดลองกับผู้ป่วย เมื่อรู้เรื่องนี้ก็โยนทิ้งเสีย

ด้วยแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะปลูกฝังความกลัว โจนาธานกลับชาติมาเกิดเป็นหุ่นไล่กา - คนบ้าที่ฉลาดและร้ายกาจที่เยาะเย้ยเหยื่อของเขาด้วยความช่วยเหลือจากแก๊ส เขาเผชิญหน้ากับแบทแมนมากกว่าหนึ่งครั้งและพยายามค้นหาสิ่งที่เขากลัวที่สุด นั่นคือ หวนคิดถึงคืนวันที่เขาสูญเสียพ่อแม่

ไม้เลื้อยพิษ

ชื่อจริง: Pamela Lillian Ailey

อาชีพ:อาชญากรมืออาชีพ

สีตา:เขียว

สีผม:สีแดงคะนอง

ส่วนสูง: 1.73 ม.

น้ำหนัก: 52 กก.

Dr. Pamela Eiley เป็นนักพฤกษศาสตร์ที่มีอนาคตสดใสในซีแอตเทิล มีส่วนร่วมในการขโมยสิ่งประดิษฐ์ของอียิปต์ที่มีสมุนไพรแปลก ๆ เธอตกเป็นเหยื่อของคู่หูของเธอซึ่งไม่ต้องการแบ่งปัน แต่ร่างกายของพาเมลาภายใต้อิทธิพลของพิษได้พัฒนาภูมิคุ้มกันต่อพิษและโรคตามธรรมชาติทั้งหมด

หลังจากเหตุการณ์ต่างๆ ในซีแอตเทิล เลือดของลิเลียนก็กลายเป็นคลอโรฟิลล์ และตัวเธอเองก็ควบคุม ดอกไม้... หญิงสาวย้ายไป Gotham และประกาศตัวเองทันทีโดยขู่ว่าจะแพร่เชื้อในอากาศด้วยสปอร์ที่เป็นพิษหากรัฐบาลไม่ได้ไปพบเธอ แบทแมนหยุดเธอและพาเมล่าถูกพาไปที่อาร์กแฮม

ในช่วงหลายปีที่อยู่ที่นั่น ความแข็งแกร่งของเธอก็เพิ่มขึ้น และตัวเธอเองก็มี "ความสัมพันธ์" กับบรรดาสัตว์ต่างๆ มากขึ้น เนื่องจากจูบของลิเลียนกลายเป็นอันตรายถึงชีวิต และความลุ่มหลงของเธอเริ่มทำให้ผู้ชายกลายเป็นของเล่น เธอจึงได้รับฉายาว่า พอยซั่น ไอวี่ ต้องการสร้างสวรรค์เล็ก ๆ ของเธอเองและใช้ชีวิตอย่างกลมกลืนกับธรรมชาติ เด็กสาวจึงหนีจาก Gotham และไปตั้งรกรากอยู่บนเกาะร้างแห่งหนึ่งในทะเลแคริบเบียน เป็นครั้งแรกที่เธอมีความสุขและมั่นใจอย่างเต็มที่ว่าไม่มีสิ่งใดมาคุกคามต้นไม้ของเธอ

แต่เธอคิดผิด เกาะนี้ถูกระเบิดระหว่างการพิจารณาคดีของกองทัพ โดยถือว่าไม่มีคนอาศัยอยู่ ด้วยความโกรธ พาเมล่ากลับมายังเมืองก็อตแธม และคลื่นโจมตีของผู้ก่อการร้ายก็กวาดไปทั่วเมือง

มันน่าสนใจ: Poison Ivy เป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่ในตอนแรกไม่ต้องการทำให้ Gotham ตกอยู่ในความโกลาหลและฆ่าแบทแมน ยิ่งกว่านั้น สาวผมแดงนั้นช่างเห็นอกเห็นใจและสง่างามและน่าภาคภูมิใจ นี่เป็นหลักฐานจากการช่วยเหลือเด็กกำพร้าสิบหกคน ซึ่งต่อมาเธอได้เปิดหลังคาคลุมศีรษะของพวกเขา

Killer Croc

ชื่อจริง:เวย์ลอน โจนส์

อาชีพ:จระเข้ นักมวย โจร นักฆ่า

สีตา:สีเหลือง

สีผม:เลขที่

ส่วนสูง: 3.35 ม.

น้ำหนัก: 262 กก.

Poison Ivy อาจเป็นวายร้าย แต่เธอเปลี่ยนเกาะได้อย่างสมบูรณ์แบบ

Waylon เกิดมาพร้อมกับการกลายพันธุ์ที่หายากซึ่งทำให้ผิวหนังของเขามีสีเขียวและมีเกล็ด โจนส์ได้รับการเลี้ยงดูจากป้าที่ติดเหล้าซึ่งล้อเลียนเด็กชายทุกวันเพราะรูปร่างหน้าตาของเขา ในวัยหนุ่มของเขา เขาได้ฉายแสงเหมือนเป็นคนบ้าละครสัตว์ภายใต้นามแฝง "Killer Croc" ซึ่งติดอยู่กับเขาไปตลอดชีวิต

อย่างไรก็ตาม Waylon ไม่ชอบที่จะเปิดเผยตัวเองให้ถูกเยาะเย้ยและเขาก็ก้าวเข้าสู่เส้นทางอาชญากรและได้รับชื่อเสียงในฐานะศัตรูที่ฉลาดแกมโกงและอันตราย Croc ตั้งใจที่จะเป็นเจ้าพ่อแห่งนรก Gotham แต่เขาถูกรบกวนมากกว่าหนึ่งครั้ง ไม่เพียงแต่แบทแมนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงชายหาดด้วย

Croc เป็นหนึ่งในคู่ต่อสู้ที่อันตรายที่สุดของ Dark Knight ความสูงและความแข็งแกร่งของเขาทำให้เขาสามารถแข่งขันกับ Scourge ได้ และความโหดเหี้ยมและความเกลียดชังต่อมนุษยชาติทั้งหมดถูกผลักไปสู่การกระทำอันเลวร้าย นอกจากนี้ร่างกายของ Waylon นั้นปกคลุมไปด้วยเกล็ดหนาที่แทบจะเจาะไม่ได้และตัวเขาเองก็มีสัญชาตญาณและไหวพริบของสัตว์ ครกยังสามารถอยู่ใต้น้ำได้นาน

ตั้งแต่โจนส์เข้ามาที่อาร์กแฮมครั้งสุดท้าย เขาก็ไม่เคยพยายามจะหนีเลย เขาอาศัยอยู่ในท่อระบายน้ำที่มีประตูน้ำปิดล็อคและมีการป้องกันอย่างดีซึ่งมีการทิ้งเนื้อเป็นประจำ ทุกวัน Croc เสื่อมโทรมมากขึ้นและกลายเป็นสัตว์ร้าย

มิสเตอร์ zazz

ชื่อจริง: Victor Zazz

อาชีพ:ฆาตกรต่อเนื่อง

สีตา:สีฟ้า

สีผม:สีบลอนด์

ส่วนสูง: 1.73 ม.

น้ำหนัก: 68 กก.

Victor Zazz สร้างรายได้มหาศาลเมื่อเขาอายุยังไม่ถึงสามสิบ เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ เงินไม่ได้ทำให้เขามีความสุข วิกเตอร์รู้สึกเสียใจและไร้ค่า เขาต้องการฆ่าตัวตาย แต่เปลี่ยนใจและตัดสินใจฆ่าคนอื่น เมื่อกลายเป็นคนจิตวิปริตและคลั่งไคล้ต่อเนื่อง Zazz เชื่อว่าผู้คนเป็นเพียง "หุ่นยนต์" ที่ใช้ชีวิตเพื่อความสนุกสนานและความสะดวกสบาย

วิคเตอร์ไม่จู้จี้จุกจิกกับเหยื่อ แต่ใช้อาวุธชนิดเดียวกันอยู่เสมอ - มีดแกะสลัก หลังจากการฆาตกรรม เขาสามารถยืนบนร่างกายได้นานหลายชั่วโมง ใคร่ครวญสิ่งที่เขาสร้างขึ้น แต่ที่สำคัญที่สุด เขามีความสุขจากการปล่อยให้เหยื่ออยู่ในกิจวัตรประจำวัน เช่น อ่านหนังสือบนเตียงหรือดูทีวีบนเก้าอี้นวม

ในตอนท้ายของพิธีกรรม Zazz แกะสลักเครื่องหมายบนร่างกายของเขา ตอนนี้เขาเต็มไปด้วยรอยแผลเป็น แต่อ้างว่าเหลือที่ว่างให้แบทแมน

ผู้บัญชาการกอร์ดอน

ชื่อจริง:เจมส์ กอร์ดอน

อาชีพ:ผบ.ตร

สีตา:สีฟ้า

สีผม:ผมหงอก

ส่วนสูง: 1.83 ม.

น้ำหนัก: 82 กก.

แบทแมนเดินตามทาง

จิม กอร์ดอนได้อุทิศชีวิตของเขาเพื่อขจัดอาชญากรรมไม่เพียงแค่บนถนนในเมืองก็อตแธม แต่ยังรวมถึงในกรมตำรวจด้วยเช่นกัน ที่การคอร์รัปชั่นครองบอล เขากลายเป็นตำรวจที่ซื่อสัตย์เพียงคนเดียวในเมืองที่เขาย้ายไปอยู่กับภรรยาที่ตั้งครรภ์จากชิคาโก

ในตอนแรกกอร์ดอนพยายามทุกวิถีทางที่จะจับแบทแมนและถอดหน้ากากออก - เขาเห็นคนโรคจิตอีกคนหนึ่งที่เป็นอันตรายต่อ Gotham อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของผู้บัญชาการก็เปลี่ยนไปในไม่ช้า และเขาก็ตระหนักว่ามีเพียงคนเดียวที่เขาสามารถพึ่งพาได้คือชายในชุดค้างคาว

ตามคำสั่งของ James สปอตไลท์ที่น่าประทับใจพร้อมรูปค้างคาวถูกติดตั้งบนหลังคาของกรมตำรวจ: เมื่อใดก็ตามที่ Gordon ต้องการความช่วยเหลือจากแบทแมน เขาก็เปิดไฟ และหลังจากนั้นไม่กี่นาที Dark Knight ก็ปรากฏตัวขึ้นจากความมืด ราวกับว่ามาจากไหนก็ไม่รู้

Oracle

ชื่อจริง: Barbara Gordon

อาชีพ:ตัวกลางข้อมูล

สีตา:สีฟ้า

สีผม:ผมแดง

ส่วนสูง: 1.80 ม.

น้ำหนัก: 57 กก.

ผู้บัญชาการกอร์ดอนห้ามลูกสาวของเขา (ตามรุ่น - หลานสาว) ให้เดินตามรอยเท้าของเธอ แต่หญิงสาวไม่เชื่อฟังและตัดสินใจเป็นผู้ช่วยของแบทแมนโดยไม่คิดสองครั้ง เธอเข้ารับการฝึกร่างกายอย่างจริงจัง ศึกษาศิลปะการต่อสู้หลายแขนง และเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์อย่างคล่องแคล่ว โดยธรรมชาติแล้ว เครื่องแต่งกายของค้างคาวก็เข้ากับเธอได้

เป็นเวลาหลายปีที่แบตเกิร์ลต่อสู้กับมาเฟียแห่ง Gotham เคียงข้างกับที่ปรึกษาและไอดอลของเธอ แต่วันหนึ่งมีอุบัติเหตุเกิดขึ้น: โจ๊กเกอร์ยิงหญิงสาวที่กระดูกสันหลังและขาของเธอถูกพรากไป อย่างไรก็ตาม แม้ต้องนั่งรถเข็น เธอยังคงช่วยแบทแมน แม้ว่าจะอยู่ในบทบาทที่แตกต่างออกไป

ตลอดปีเหล่านี้ ความทรงจำแห่งการถ่ายภาพ ความกล้าหาญของแฮ็กเกอร์ การครอบครองที่ยอดเยี่ยม เทคโนโลยีที่ทันสมัยและทัศนะในวงกว้างยังคงนิ่งเฉย หลังจากการยิงที่ร้ายแรงนั้น พวกเขาเปลี่ยนบาร์บาร่าให้กลายเป็น Oracle และตอนนี้เธอช่วยแบทแมนด้วยข้อมูล เธอสามารถค้นหาอะไรก็ได้และเกี่ยวกับอะไรก็ได้ในเวลาไม่กี่วินาที และนี่เป็นสิ่งที่มีค่ามาก

ปริศนา

นอกจากตัวละครหลักหลายสิบตัวแล้ว ยังมีอีกคนหนึ่งที่สื่อสารกับแบทแมนโดยเฉพาะทางวิทยุเช่น Oracle ในชีวิตปกติเขาเป็นที่รู้จักในนาม Edward Nygma ในนรกที่ทุกคนเคยเรียกเขาว่า Riddler เห็นได้ชัดว่าเขาอยู่ในอาร์กแฮมในช่วงการปฏิวัติโจ๊กเกอร์ แต่ตัดสินใจที่จะอยู่ให้ห่างจากความขัดแย้ง

แทนที่จะตั้งตาข่ายและเตรียมกับดักอย่างระมัดระวัง ริดเลอร์ได้กระจายปริศนาต่างๆ ไปทั่วอาณาเขตของโรงพยาบาล เพื่อเป็นการตอบแทนในการแก้ปัญหา แผนที่สำหรับโหมดการแข่งขัน ชีวประวัติของตัวละคร บทสัมภาษณ์ รวมถึงรูปภาพของฮีโร่หลัก (และไม่ใช่) จะเปิดขึ้นในเมนูเกม

มันเป็นสิ่งสำคัญ:ก่อนจะค้นหาความลับ ให้หาแผนที่ที่แสดงสถานที่สำคัญทั้งหมดก่อน จริงอยู่ แม้แต่กับเธอก็ยังยากที่จะหาที่ซ่อนครึ่งหนึ่ง แต่อย่างน้อยเธอก็บอกคุณว่าจะดูที่ไหน และอีกอย่างหนึ่ง อย่าพยายามไขความลับให้ถึงครึ่งจนกว่าแบทแมนจะมีคลังอาวุธครบมือ

แล้วริดเลอร์เตรียมอะไรให้เราบ้าง?

    เครื่องหมายคำถามสีเขียวความลับที่พบบ่อยที่สุดในเกมพบได้ในปริมาณมากในแต่ละระดับ สามารถอยู่ได้ทุกที่ เช่น ใต้ดินหรือใต้เพดาน พวกมันมักจะนอนอยู่ในที่ที่เห็นได้ชัดเจน แม้ว่าบางครั้งพวกมันจะซ่อนอยู่ในปล่องระบายอากาศและหลังกำแพงที่ถูกทำลายได้

    อนุสาวรีย์อาร์กแฮมสปิริตเหล่านี้เป็นรูปปั้นขนาดเล็กที่ปกคลุมไปด้วยตัวอักษรแปลก ๆ โดยมีแมงมุมอยู่ตรงกลาง การถอดรหัสแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเก็บประวัติของ Amadeus Arkham ครอบครัวของเขาและโรงพยาบาลที่เขาสร้างขึ้นในตัวเอง สิ่งที่ยากที่สุดในการค้นหาอนุสรณ์สถานคือมักจะอยู่ในที่ที่เห็นได้ชัดเจนและเข้ากับสิ่งแวดล้อมอย่างกลมกลืนจนคุณไม่สนใจ

    กล้องของมิสเตอร์ฟรีซ เขาตั้งรกรากอยู่ที่นี่อย่างดี

    บันทึกเสียงเทปสัมภาษณ์คนไข้ที่มีชื่อเสียงที่สุดของ Arkham (และศัตรูหลักของ Batman) เป็นเป้าหมายที่ง่ายที่สุด พวกเขาส่วนใหญ่นอนอยู่บนโต๊ะในสำนักงาน 'และเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย' ของแพทย์ และสิ่งที่ดีก็คือ พวกมันสั่นไหว ดังนั้นจึงไม่ยากที่จะแยกแยะความลับนี้แม้ในความมืดมิด

    ปากของโจ๊กเกอร์.มันไม่ใช่ความลับ แต่เป็นเพียงความบันเทิงเล็กน้อย โจ๊กเกอร์เป็นเจ้าแห่งการล้อเลียน ชอบทุกอย่างที่ทั้งตลกและตลก แม้ว่าจะดูเหมือนแค่เขาคนเดียวก็ตาม นั่นคือเหตุผลที่เขากระจัดกระจายขากรรไกรเครื่องจักรไปทั่วโรงพยาบาล พวกมันไม่เพียงแค่กระโดดลงบนพื้นอย่างต่อเนื่องเท่านั้น แต่พวกมันยังส่งเสียงที่น่ารังเกียจตลอดเวลาซึ่งทำให้ริดเลอร์โกรธมากจนทำให้เขาเสนอรางวัลให้แบทแมนสำหรับทุกๆ ห้า สิบและยี่สิบของเล่นที่แตก การเหยียบย่ำพวกมันด้วยเท้าของคุณจะไม่ได้ผล แต่การทุบพวกมันด้วยบาตารังนั้นเป็นสิ่งที่ควรทำ

    ปริศนา Nygma มักมีปริศนาอยู่สองสามข้อในสต็อก และสำหรับแบทแมน เขาทำอาหารเกือบห้าสิบ ทันทีที่อัศวินรัตติกาลไปถึงระดับต่อไป ริดเลอร์ก็ถามคำถามที่ในตอนแรกอาจดูเหมือนเป็นคำเพ้อเจ้อของคนบ้า ตัวอย่างเช่น เขาอาจพูดว่า: "ปริศนาของฉันมีไว้สำหรับผู้ที่นำวิถีชีวิตที่ถูกต้อง" หรือ "Victor Zazz ต้องการให้คุณค้นพบสิ่งที่เขาสร้างขึ้น" และคาดเดาสิ่งที่ วลีสุดท้ายหมายถึงห้องที่ศพของผู้พิทักษ์สามคนดูเหมือนจะนั่งอยู่ที่โป๊กเกอร์

    ที่จริงแล้ว ในการหาคำตอบนั้น คุณต้องมีความเอาใจใส่และความเฉลียวฉลาดเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น หากในโหมดนักสืบ คุณเห็นเครื่องหมายคำถามขนาดใหญ่วาดอยู่บนพื้น คุณควรมองหาจุดที่ระดับความสูงที่ใกล้ที่สุด ดูภาพที่สมบูรณ์และ voila! - ปริศนาถูกไข

    ความแตกต่างอีกประการหนึ่งคือขนาดที่เล็กของ "เบาะแส" บางส่วน หากการ์ดระบุว่าวิธีแก้ปัญหาอยู่ที่ไหนสักแห่งในห้องนี้ และมีเพียงรูปปั้นหัวขาดที่มีแท็บเล็ตที่ชำรุด ให้ขยายภาพ (ปุ่ม "Z") และดูแท็บเล็ตนี้ในรูปแบบใหม่ มีแนวโน้มว่าคุณจะพบคำจารึกที่น่าสนใจที่นั่น

    จุดสุดท้าย: คำตอบของความลึกลับบางอย่างอยู่นอก Arkham แน่นอน คุณไม่สามารถไปถึง Gotham ได้ แต่คุณสามารถใช้การขยายได้ และมีวิธีแก้ปัญหาในอาคารบางแห่ง

กลาดิเอเตอร์สู้ๆ

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น คู่ต่อสู้หลักของแบทแมนคือคนอย่างเขา พวกมันทอด้วยเนื้อและเลือดในลักษณะเดียวกัน และเช่นเดียวกับบุคคลใดๆ ที่สามารถตายจากการถูกกระแทกที่ศีรษะ ช่องท้องหรือคอได้ ด้วยเหตุนี้ จึงไม่มีการต่อสู้ระดับหัวหน้าใน Batman: Arkham Asylum สังเกต ในทางปฏิบัติ: ตอนนี้เราจะพูดถึงข้อยกเว้นของกฎ

    ชายหาด.สูบฉีดยาเสพติดมันเติบโตในความกว้างและท้องฟ้าต่อหน้าต่อตาเรา เพื่อนที่สูบได้สองเมตรสามารถหักหลังแบทแมนได้อย่างง่ายดายอีกครั้ง แต่เราจะไม่ปล่อยให้มันเกิดขึ้นใช่ไหม? เพื่อกำจัด Scourge คุณต้องตัดท่อสามมัดที่มี "Venom" ที่คอของเขา สิ่งนี้สามารถทำได้ก็ต่อเมื่อเขาไม่เข้าใจว่าเขาอยู่ที่ไหนและกำลังทำอะไรที่นี่ กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณต้องเอาชนะเขาให้ดีก่อน มันไม่ง่ายเลยที่จะทำเช่นนี้เนื่องจากขนาดและความแข็งแกร่งของมัน แต่มีเคล็ดลับอยู่อย่างหนึ่ง: เมื่อ Scourge วิ่งมาที่คุณด้วยเสียงร้องอย่างบ้าคลั่ง ให้โยน Batarang ไปที่หัวของเขาแล้วกระโดดไปด้านข้าง อาวุธจะเข้าตา และศัตรูจะพุ่งชนกำแพงด้วยความเร็วเต็มที่

    ไม้เลื้อยพิษด้วยตัวเธอเอง ผู้หญิงคนนี้คือนางฟ้าตัวจริง สวยหวานและเปราะบาง โดยธรรมชาติแล้ว เธอจะไม่ต่อสู้ด้วยมือเปล่า ไม่นะ ดร.ไอลี่ย์จะปีนเข้าไปในโรงงานขนาดยักษ์ ซึ่งจะยิงแบทแมนด้วยก้อนก้อนแปลกๆ และกระแทกพื้นเป็นระยะ (ต้นไม้จะเติบโตทันทีในบริเวณที่เกิดผลกระทบ เป็นไปไม่ได้ที่จะทำลายดอกไม้ แต่ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะแสดงว่าใครเป็นเจ้านายในบ้าน: ทุกครั้งที่ไอวี่หัวเราะและสูดลมหายใจ รังไหมที่เธอนั่งจะเปิดขึ้น ในสภาวะวิกฤต คุณไม่สามารถปีนขึ้นไปได้สูงขนาดนั้น แต่คุณสามารถยิงบาตารังใส่ผู้หญิงได้

    โจ๊ก.เมื่อฉีดยาไททันแล้วตัวตลกในชุดม่วงก็กลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ที่มีอินเดียนแดงและกรงเล็บยาว ในรูปลักษณ์ใหม่ เขาเหนือกว่าแบทแมนในแทบทุกอย่าง ดังนั้นเขาจึงเข้าสู่การต่อสู้อย่างสงบ อย่างไรก็ตามในไม่ช้าเขาก็เบื่อกับมันและโจ๊กเกอร์ก็ปีนขึ้นไปชั้นบนซึ่งเขาโพสท่าให้กล้องของนักข่าวที่แห่กันไปที่อาร์กแฮม ในขณะที่คนโรคจิตผมสีเขียวกำลังสนุกสนานและตะโกนด่าว่าร้าย อดีตนักโทษก็โจมตีแบทแมน พวกมันปีนป่ายเหมือนแมลงสาบท่ามกลางกองไฟ นั่นคือจากทุกทิศทุกทางและเกือบจะไม่หยุด นอกจากนี้ ปีศาจเครื่องจักรตัวน้อยยังกระโดดบนพื้น - ระเบิดเวลา

    คุณสามารถทำอะไรก็ได้กับศัตรูของคุณ: ขว้างพวกมันใส่กัน ผลักพวกมันลงบนของเล่นระเบิด ขับพวกมันเข้าไปในกริดไฟฟ้า สิ่งสำคัญคือการเดาช่วงเวลาที่ Joker จะหันหลังให้กับเวทีและเริ่มโบกมือให้กล้อง ออกจาก Ultrabatclaw อย่างรวดเร็วแล้วยิงเขาที่ด้านหลัง ตัวตลกก็เหมือนกับแมวที่ตกลงมาบนอุ้งเท้าและติดกรงเล็บของมันบนกระดานจนไม่มีที่พึ่ง ถือไว้สามครึ่งและวายร้ายของเมืองก็อตแธมทั้งหมดจะล้มลง

อาร์เซนอล

แบทแมนไม่ได้มีความสามารถพิเศษใดๆ เขาไม่รู้วิธีปล่อยใยแมงมุม ปีนกำแพง เปลี่ยนรูปร่าง ยิงเลเซอร์ออกจากดวงตาของเขา เขาไม่มีโครงกระดูกที่แข็งแกร่งมากหรือความแข็งแกร่งเหนือมนุษย์ สิ่งทดแทนทั้งหมดนี้คือประสบการณ์ในศิลปะการต่อสู้ ความฉลาด ความสามารถในการอยู่ในเงามืด และอุปกรณ์ไฮเทคราคาแพง ซึ่งเราจะพูดถึงในตอนนี้

บาตารัง

Gop-stop เรามาตรงหัวมุม ...

ด้วยเหตุผลบางอย่าง บูมเมอแรงรูปค้างคาวไม่เคยกลับมา แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้อันตรายน้อยลง ด้วยของเล่นหนักที่แหลมคมนี้ แบทแมนสามารถล้มคู่ต่อสู้หรือเคาะอาวุธออกจากมือได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องเปิดเผยตัวเอง

หากคุณซื้อการปรับปรุงที่เกี่ยวข้อง ศัตรูจะฟื้นตัวนานขึ้นหลังจากการโจมตีที่แม่นยำ แต่สิ่งที่ดีที่สุด บางที ก็คือการมีบาตารังสองหรือสามตัวในคราวเดียว การมีข้อได้เปรียบดังกล่าวอยู่ในมือของคุณ คุณสามารถจัดทีมโจ๊กเกอร์กลุ่มเล็กๆ ได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที จากนั้นผลัดกันปิดท้ายแต่ละอัน

คุณไม่สามารถนึกถึงกลวิธีพิเศษใด ๆ ด้วยอาวุธนี้ แต่มีอย่างหนึ่งที่ค่อนข้างเรียบง่ายและในขณะเดียวกันก็มีประสิทธิภาพ: หากนักโทษที่มีท่อและค้างคาวกำลังรอคุณอยู่ตรงหัวมุมและหลายคนที่มีปืนช็อต มีด หรือปืนไรเฟิล อยู่ในบริษัทของพวกเขา เล็งบาตารังไปที่หัวของพวกเขา ส่วนที่เหลือจะวิ่งไปปราบอัศวินรัตติกาลทันที แต่จะไม่มีปัญหากับพวกเขา - แน่นอนว่าไม่ใช่หลังจากคู่ต่อสู้ที่อันตรายที่สุดได้ล้มลง

โซนิค เบตารัง

ยินดีต้อนรับสู่ Lilliput!

อัศจรรย์ทางเทคนิคนี้สามารถซื้อได้ด้วยคะแนนประสบการณ์ ทำไมแบทแมนถึงต้องการโซนิคบูมเมอแรง? มันถูกตั้งโปรแกรมให้ส่งคลื่นเสียงในรัศมีเล็ก ๆ จากตำแหน่ง ยามทุกคนที่อยู่ใกล้ๆ เริ่มมองหาแบทแมน หรืออย่างน้อยก็ต้นตอของเสียง

ทุกอย่างอยู่ในประเพณีที่ดีที่สุดของ "โจร" และ "หน่วยคอมมานโด": ในบางครั้งอัศวินรัตติกาลจำเป็นต้องเข้าไปในห้องหรือปล่องระบายอากาศอย่างเงียบ ๆ และระมัดระวัง และมีศัตรูอยู่รอบ ๆ และทุกคนก็ติดอาวุธ คุณสามารถฆ่าพวกมันได้ทั้งหมด แต่ต้องใช้เวลา ดังนั้นจึงง่ายกว่าที่จะหันเหความสนใจไปชั่วขณะหนึ่ง และแอบไปลับหลังโดยไม่มีใครสังเกต

การใช้ batarang ที่ได้ยินได้อีกอย่างหนึ่งคือการเปลี่ยนความสนใจ ตัวอย่างเช่น นักโทษสองคนติดกันตลอดเวลาเพราะกลัวมาก การปีนขึ้นไปบนอันธพาลติดอาวุธสองคนนั้นอันตรายอย่างยิ่ง แต่ถ้าคุณเปิดบูมเมอแรงอย่างถูกต้อง ตัวหนึ่งจะไปที่เสียง และตัวที่สองจะยังคงปิดหลังของคุณ นี่คือที่ที่สามารถโจมตีอย่างกะทันหัน

แอปพลิเคชั่นที่ดีที่สุดของอุปกรณ์นี้คือการกำจัดศัตรู ความจริงก็คือนักโทษที่หลบหนีทุกคนสวมปลอกคอของเรือนจำ ซึ่งเคยทำให้พวกเขาตกใจเพราะไม่เชื่อฟัง และตอนนี้กลายเป็นเพียงเครื่องประดับที่น่ากลัว แต่ไม่ใช่สำหรับฮีโร่ที่มีหู แบทแมนสามารถซื้อการอัพเกรดบางอย่างได้ และโซนิคบาตารังจะรีเซ็ตปลอกคอของศัตรูที่ใกล้ที่สุด ในเวลาเดียวกัน คนหลังตกใจมากจนเกือบจะฆ่าเขา

เบตารังควบคุม

"ปล่อยฉันไป!" - "แน่นอน?"

เช่นเดียวกับ "ของเล่น" ก่อนหน้านี้ จะได้รับคะแนนประสบการณ์ เมื่อมองแวบแรก การซื้อนั้นไร้จุดหมายอย่างสมบูรณ์: การควบคุม Batarang ด้วยตัวเองจะมีประโยชน์อะไร ถ้าคุณสามารถหยิบของธรรมดาสองสามตัวและกำจัดศัตรูหลายตัวได้ในขณะนี้

อันที่จริง อุปกรณ์นี้มีประโยชน์มากเมื่อคุณต้องการวางคู่ต่อสู้สี่คนขึ้นไปในทันที หรือเลือกโจมตีพวกเขา คุณมีอิสระที่จะหมุนบูมเมอแรงตามที่คุณต้องการ จนกว่ามันจะกระทบกับผนังหรือพื้น และในช่วงเวลาที่กำหนดสำหรับเที่ยวบิน ค่อนข้างเป็นไปได้ที่จะล้มนักโทษหกหรือเจ็ดคน

อย่างไรก็ตาม ศักยภาพที่ซ่อนอยู่ของ Batarang ที่ถูกควบคุมนั้นถูกเปิดเผยในระหว่างการค้นหาความลับและคำตอบของปริศนาของ Riddler บางส่วนถูกซ่อนไว้อย่างดีจนคุณไม่สามารถระบุได้ ตัวอย่างเช่น แผนที่แสดงสถานที่ที่ดูเหมือนไม่สามารถเข้าถึงได้ แต่ด้วยการเรียกใช้ Batarang คุณจะพบทางซ่อนเร้นหรือค้นหาว่าแคชที่ต้องการอยู่ที่ไหน: บางทีทุกอย่างอาจง่ายกว่าที่คิด และคุณไม่จำเป็นต้องเก็บสมองของคุณไว้โดยเปล่าประโยชน์

เจลระเบิด

กำแพงบางแห่งไม่สามารถข้ามได้ และมีเพียงวิธีเดียวที่จะไปถึงเป้าหมาย นั่นคือต้องทะลุผ่าน ยังไง? ทางเลือกหนึ่งคือเจลระเบิดที่แบทแมนสร้างขึ้นในถ้ำของเขา มันอยู่ในบอลลูนขนาดเล็กและถูกนำไปใช้กับพื้นผิวใด ๆ ทำให้ไม่มีโอกาส ยิ่งกว่านั้นผู้พิทักษ์แห่ง Gotham ไม่สามารถทำได้ด้วย "เค้ก" ซ้ำซาก - เขาแสดงภาพค้างคาวบนวัตถุอย่างระมัดระวัง

Explosive Gel เปิดโอกาสทางยุทธวิธีที่ไร้ขีดจำกัดอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อซื้อการอัพเกรดที่สำคัญ เช่น การเลือกระเบิดและปฏิกิริยาตอบสนองต่อศัตรูที่กำลังเข้าใกล้

หลังจากฝนกรด ไวโอเล็ตเติบโตและตัดสินใจแก้แค้น

หากมีศัตรูติดกับกำแพงที่สั่นคลอนหรืออยู่ใต้เพดานที่อ่อนแอ ควรเตือนเขาว่าเขาต้องไม่ลืมมาตรการด้านความปลอดภัย เมื่อเดาได้แล้ว วางระเบิดและกลิ้งหินบนหัวของเขา ในกรณีนี้ เป็นที่พึงปรารถนาที่จะย้ายออกจาก "หิมะถล่ม" มิฉะนั้นอาจทำให้เจ็บได้ การวางแผนการหลบหนีล่วงหน้าเป็นสิ่งสำคัญมาก หรือเปิดใช้งานระเบิดโดยการซ่อนตัวอยู่ใต้เพดาน: ยามจะวิ่งไปหาเสียงในชั่วพริบตา

เมื่อนักโทษมองดูใต้หลังคากระจก ก็ถึงเวลาต้องก้มหัวลง ในการทำเช่นนี้ คุณต้องวางระเบิดเหนือศัตรูและจุดชนวนในขณะที่ยืนอยู่บนกระจก คลื่นระเบิดและเศษชิ้นส่วนจำนวนมากจะไม่ทำอันตรายมากนัก แต่แบทแมนราวกับว่าปรากฏตัวออกมาจากที่ไหนเลยจะตีด้วยขาทั้งสองข้างและเคาะศัตรูทันที เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับเพื่อนๆ ของฝ่ายหลังที่จะวิ่งมาช่วยเขากับฝูงชนทั้งหมด

เมื่อคุณซื้อการอัพเกรดที่จำเป็นและเจลเริ่มทำงานเหมือนเหมือง คุณสามารถใช้กลยุทธ์ต่อไปนี้ ขั้นแรก ศึกษาเส้นทางของผู้พิทักษ์ จากนั้นวางระเบิดไว้ในที่ที่เขาจะอยู่ในหนึ่งหรือสองนาที และนั่งสบายขึ้น: ภาพที่สวยงามรอคุณอยู่

มักเกิดขึ้นที่นักโทษที่หวาดกลัวรีบเร่งจากมุมหนึ่งไปยังอีกมุมหนึ่งโดยไม่มีเหตุผล ในกรณีนี้ ให้ทาเจลลงกับพื้น และเมื่อยามผ่านไปใกล้ๆ ให้โยนโซนิคเบตารัง เสียงจะดึงดูดความสนใจของเขาแล้วเซอร์ไพรส์!

Ultrabatclaw

Batclaw นั้นค่อนข้างไร้ประโยชน์และไร้ประโยชน์ คุณสามารถลากกล่องหรือดึงศัตรูเข้าหาคุณได้ แต่ประเด็นคืออะไร? ไม่มีมุมมองไม่มีความสว่าง แต่ด้วยการปรากฏตัวในคลังแสงของแบทแมนที่มีของเล็กๆ น้อยๆ ที่เรียกว่า "Ultrabatclaw" ทุกอย่างจึงกลายเป็นเรื่องสนุกและน่าสนใจขึ้นมาก เพราะแทนที่จะเป็นเบ็ดเดียวกลับมีสามอัน

ทำไมเยอะจัง? ตัวอย่างเช่น เพื่อรื้อผนังเหล่านั้นและเปิดปล่องระบายอากาศที่คุณไม่สามารถเข้าใกล้ได้ มันเกิดขึ้นที่ระยะห่างมากจากพื้นดินคุณสามารถมองเห็นกำแพงที่มีกำแพงล้อมรอบและไม่เข้าใกล้หรือเลี่ยงผ่าน นี่คือที่ที่อุลตร้าแบตคลอว์เข้ามาช่วยเหลือ

มันเป็นสิ่งสำคัญ:สถานที่ที่ "ห่างไกล" ส่วนใหญ่มีความลับของริดเลอร์ ตั้งแต่เครื่องหมายคำถามทั่วไปไปจนถึงคำตอบของปริศนา

เวทีนี้เป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงของการออกแบบ

จะใช้สิ่งประดิษฐ์นี้ในการต่อสู้ได้อย่างไร? ตัวอย่างเช่น ภายใต้กำแพงที่สั่นคลอน ยามสามคนกำลังยืนพูดอะไรบางอย่างอยู่ การวางระเบิดที่นั่นไม่สมจริง ประการแรก สังเกตได้ชัดเจน และประการที่สอง กระโดดไม่ได้ จากนั้นมันก็สมเหตุสมผลที่จะติดอาวุธให้ตัวเองด้วยอัลตราแบตคลอและทิ้งกองหินใส่ศัตรูที่ไม่สงสัย

ในหมายเหตุ:มันจะสนุกยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อมีลูกน้องของโจ๊กเกอร์สองคนยืนอยู่บนพื้นบอบบางโดยไม่รู้ตัว มีเพียงดึงเพียงเล็กน้อยและพวกเขาจะล้มลงกับพื้นในกระสอบมันฝรั่งที่ไร้รูปร่าง แน่นอนว่าสิ่งนี้จะดึงดูดความสนใจของทุกคน แต่การแสดงก็คุ้มค่า

ยามบางคนลาดตระเวนส่วนบนของอาคาร พวกเขาเดินไปตามขอบตลอดเวลาและยึดราวบันไดไว้เพื่อไม่ให้สะดุดหรือล้ม นี่คือสิ่งที่พวกเขาต้องได้รับความช่วยเหลือในการทำ อยู่ด้านล่างหรือยืนตรงข้าม แบทแมนสามารถปล่อยแบตคลอว์และโยนศัตรูลงได้ ความจริงที่ว่าศัตรูจะลุกขึ้นหลังจากการล่มสลายนั้นไม่คุ้มที่จะพูดติดอ่าง

เครื่องยิงเชือก

หน้าผาหรือเหวบางแห่งไม่สามารถข้ามได้หากไม่มีอุปกรณ์พิเศษ ตัวอย่างเช่นไม่มีสายเคเบิล โดยปกติใน Arkham ไม่มีป้ายแขวนอยู่ที่ใดใน Arkham: "ตรงไปขวา เคเบิล" เพลิดเพลินไปกับการสืบเชื้อสายของคุณ " แบทแมนจึงได้อุปกรณ์ที่สามารถสร้างสายเคเบิลได้ทุกที่ทุกเวลา

เครื่องยิงเชือกส่วนใหญ่จะใช้เพื่อจุดประสงค์ของมัน แต่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้ ไม่ น่าเสียดายที่คุณไม่สามารถยืดเชือกจากหน้าผากของศัตรูตัวหนึ่งไปยังอีกข้างหนึ่งได้ อย่างไรก็ตาม หากมีคู่ต่อสู้จำนวนมากอยู่ข้างหน้าคุณ คุณสามารถวางสายเคเบิลไว้ที่ผนังด้านหลังพวกเขา และจัดโบว์ลิ่งเล็กๆ แต่น่าสนุก

รหัสซีเควนเซอร์

บางทีสิ่งที่เกลียดที่สุดในคลังแสงของแบทแมนสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ อุปกรณ์นี้สามารถและควรใช้เพื่อทำลายล็อคอิเล็กทรอนิกส์และระเบิด และทุกอย่างจะดีถ้าไม่ใช่สำหรับมินิเกมที่คุณสามารถทรมานตัวเองเป็นเวลาหลายชั่วโมง ไม่ใช่เพราะมันหนักมาก แต่เพราะในตอนแรกไม่มีอะไรชัดเจน: ล้อแบบไหนทำไมต้องหมุนและโดยทั่วไปแล้วจะทำอย่างไร?

และคุณเพียงแค่ต้องโอเวอร์โหลดระบบรักษาความปลอดภัย กรณีนี้เกิดขึ้นเมื่อคลื่นเคลื่อนที่ผ่านหน้าจอของอุปกรณ์สัมผัสกับผนัง จอภาพจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวสดใส และหลังจากนั้นไม่กี่วินาที ล็อคอิเล็กทรอนิกส์จะระเบิด

ล้อซ้าย (โดยค่าเริ่มต้นปุ่ม "A" และ "D") รับผิดชอบความยาวคลื่น ล้อขวา (โดยค่าเริ่มต้น ปุ่มซ้ายและขวาของหนู) - สำหรับความถี่ ความยาวคลื่นขึ้นอยู่กับความถี่ทั้งหมด ก่อนอื่น คุณต้องหาจุดอ่อนในระบบล็อค: หมุนวงล้อขวาช้าๆ จนกว่าหน้าจอจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวเล็กน้อย เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ให้เริ่มเล่นด้วยความยาวคลื่น ไม่กี่วินาที - และทุกอย่างควรจะเป็นไปด้วยดี

ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการติดต่อกับแบทแมนโดยตรง เช่น ริดเลอร์เช่นเดียวกับ Oracle สื่อสารกับเขาทางวิทยุเท่านั้น ริดเลอร์ในชีวิตธรรมดา เอ็ดเวิร์ด นิกมากระจัดกระจายปริศนาต่างๆ ไปทั่วอาณาเขตของโรงพยาบาล ซึ่งเขาสะสมไว้กว่าสองร้อยหรือมากกว่านั้น ทั้งหมดสองร้อยสี่สิบ การแก้ปัญหาที่ประสบความสำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นแผนที่โหมดท้าทาย ประวัติตัวละครและบทสัมภาษณ์ และภาพของฮีโร่ในจักรวาล โอกาสในการไขปริศนาทั้งหมดจะปรากฏในช่วงท้ายเกม เมื่อแบทแมนมีอาวุธทั้งหมดที่มีอยู่ในคลังแสงของเขา หลังจากทำส่วนหลักของโครงเสร็จแล้วทุกสถานที่ของ Arkham และบริเวณโดยรอบเปิดเพื่อไขปริศนาที่เหลือ ลดความซับซ้อนของงานแผนที่โดยระบุตำแหน่งที่คาดหวังของความลึกลับอย่างมีนัยสำคัญ เมื่อค้นหาบางส่วนของพวกเขาดังต่อไปนี้ (คีย์ [X]) แผนที่สามารถพบได้ตามสถานที่ต่างๆ มักจะอยู่ในสถานที่ที่โดดเด่น

Riddles in Batman: Arkham Asylum ถูกจัดหมวดหมู่และติดป้ายกำกับด้วยแท็กพิเศษ:

  • เครื่องหมายคำถามสีเขียว- ความลับที่พบบ่อยที่สุดมีหลายอย่างในแต่ละระดับ บางคนอยู่ในที่ที่เห็นได้ชัดเจน ส่วนที่เหลือถูกซ่อนไว้อย่างชำนาญ: ในปล่องระบายอากาศและหลังกำแพงที่ทำลายได้ เมื่อพบเราก็นำพวกเขาออกไป
  • อนุสรณ์สถาน Arkham Spirit- รูปปั้นเล็ก ๆ ที่ปกคลุมไปด้วยตัวอักษรลึกลับซึ่งวางด้วงไว้ตรงกลาง พวกเขาเก็บข้อมูลเกี่ยวกับ Amadeus Arkham เกี่ยวกับครอบครัวของเขาและเกี่ยวกับโรงพยาบาลเอง ก็เพียงพอที่จะสแกนพวกเขา
  • บันทึกเสียง- สัมภาษณ์คนไข้ที่มีชื่อเสียงที่สุดของอาร์กแฮม พวกเขาส่วนใหญ่อยู่ในสำนักงานของแพทย์และเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย
  • ปากของโจ๊กเกอร์- ความสนุกเล็กน้อยจาก "ตัวตลก" บ้าๆ บอ ๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่วโรงพยาบาลในปริมาณที่ไม่เคยมีมาก่อน พวกมันไม่เพียงแต่กระโดดเท่านั้น แต่ยังส่งเสียงที่น่ารังเกียจออกมาอีกด้วย สำหรับการทำลายของเล่นห้า สิบ ยี่สิบชิ้นโดย batarang จะได้รับคะแนนประสบการณ์
  • ปริศนา- ความลับที่ยากที่สุด การคาดเดาสิ่งเหล่านี้เป็นความยินดีเป็นพิเศษสำหรับริดเลอร์ เนื่องจากบางครั้งอาจหาคำตอบได้ยากมาก จึงจำเป็นต้องมีความเอาใจใส่เป็นพิเศษและความเฉลียวฉลาด เมื่ออยู่ในระดับใหม่ Riddler มักจะถามคำถามแปลก ๆ ซึ่งคำตอบนั้นอยู่ที่ไหนสักแห่งในบริเวณใกล้เคียง ถ้าในโหมดนักสืบ จู่ๆ คุณเจอเครื่องหมายคำถามสีขาวขนาดใหญ่โดยไม่มีจุด ซึ่งถูกจารึกไว้บนพื้นหรือผนัง คุณจำเป็นต้องค้นหาสถานที่ที่ทั้งจุดและเครื่องหมายคำถามอยู่ มองเห็นได้. หลังจากรวมเข้าด้วยกันคุณควรจะได้ภาพรวมแล้วปริศนาจะได้รับการแก้ไข คำตอบนั้นทำได้โดยกดปุ่ม [X] ค้างไว้ในโหมดนักสืบ นอกจากนี้ปริศนายังสามารถอยู่นอก Arkham ในกรณีเช่นนี้
เมื่อความลับทั้งหมดของ Arkham ถูกเปิดเผย แบทแมนจะสามารถถอดรหัสช่องทางการสื่อสารและสร้างที่อยู่ของ Edward Nygma ตำรวจจะไปจับอาชญากรที่ลึกลับที่สุดใน Gotham และเขาจะถูกจับกุม ไม่มีการมอบรางวัลพิเศษอื่นใด

ตำแหน่งแผนที่ความลับของ Batman: Arkham Asylum:

  1. ในบูธข้าง Batmobile หน้าอาคารไอซียู คุณสามารถเข้าไปในหลังคาแล้วเป่าด้วยเจลระเบิด
  2. ในห้องพยาบาลหน้าห้องกับฮาร์ลีย์ ควินน์และผู้บัญชาการตัวประกันกอร์ดอน
  3. ในห้องทำงานของผู้ดูแลที่คฤหาสน์ที่ดร.ยังถูกฆ่าตาย
  4. ในห้องกลางของเรือนจำที่ฮาร์ลีย์ ควินน์ถูกจับ
  5. บนชั้นสองของห้องเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในสวนพฤกษศาสตร์ที่ไฟฟ้าดับสำหรับทางผ่าน "สระ" การแคร็กต้องใช้ซีเควนเซอร์โค้ดที่ได้รับการปรับปรุง
  6. ในคูหาตรงข้ามคฤหาสน์อาร์กแฮมและรูปปั้นผู้ดูแล จำเป็นต้องมีรหัสซีเควนเซอร์เพื่อทำลายประตู
  7. ในสำนักงานชั้นล่างของหอผู้ป่วยหนัก ที่หุ่นไล่กาซ่อนตัวอยู่ในลิฟต์หลังการประชุมครั้งที่สาม
  8. ในห้องควบคุม สถานีสูบน้ำที่ด้านบนสุดของท่อระบายน้ำ หลังจากสร้างยาแก้พิษในถ้ำของแบทแมน
  9. ในบูธระหว่างฝ่ายการแพทย์และเรือนจำ ซึ่งมีรถพยาบาลกระจายอยู่ทั่ว

เกม: แพลตฟอร์ม: Mac, PC, PS3, X360 ประเภท: แอ็คชั่น วันที่วางจำหน่าย: 25 สิงหาคม 2552 ในรัสเซีย: 24 กันยายน 2552 ผู้พัฒนา: Rocksteady Studios ผู้จัดจำหน่าย: Eidos Interactive สำนักพิมพ์ในรัสเซีย: ตัวระบุตำแหน่งดิสก์ใหม่: ดิสก์ / แทร็กใหม่ อาคารบำบัดที่ร่ำรวย

แบทแมนพาตัวโจ๊กเกอร์ไปโรงพยาบาลจิตเวช พฤติกรรมบางอย่างของตัวตลกนี้ปลุกฮีโร่ของเราและแบทแมนตัดสินใจพานักโทษไปที่ห้องขัง เราติดตามยามและฟังเสียงพูดคุยของโจ๊กเกอร์ แบทแมนไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไปในหน่วยบำบัดอย่างเข้มข้นในบล็อก "เซลล์" ต่อไป เพื่อความสบายใจของผู้ต้องขัง และที่นี่โจ๊กเกอร์ "โจมตี" ทุกอย่างถูกวางแผนไว้ล่วงหน้า ฮาร์ลีย์ ควีน แฟนสาวของโจ๊กเกอร์ที่แผงควบคุม โจรย้ายจากคุกแบล็คเกตที่ถูกไฟไหม้
แบทแมนทุบหน้าต่างและเข้าไปยุ่งในครั้งแรก มีการชก 2 ครั้ง ครั้งที่ 1 กับ 3 นักโทษ ครั้งที่ 2 กับ 4 พยายามตีคอมโบโบลต์ ยิ่งแบทแมนโจมตีไม่หยุดมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้แต้มมากขึ้นสำหรับการต่อสู้ คะแนนที่จะเกิดขึ้นจะสามารถได้รับการปรับปรุง "Wine Tech" โจ๊กเกอร์เสนอตัวให้ตามหาเขาและเปิดประตูพลังงาน ไม่มีทาง "เราเรียกตัวเองว่าภาระ เข้าไปในกล่อง" เราออกไปค้นหาอัจฉริยะทางอาญา

หลังจากขึ้นทางลาดแล้ว ทางด้านซ้ายในห้อง ให้ฟันกระโดดบนพื้นด้วย battarang โดยเล็งด้วยปุ่มเมาส์ขวาหรือกดปุ่ม "Q" - batarang ที่ร่าเริง เราเดินไปตามทางเดิน เราได้ยินคำเตือนจากระบบรักษาความปลอดภัยเกี่ยวกับการละเมิดระบอบการปกครอง ใน 3 ช่วงตึกที่นักโทษหลุดพ้น เมื่อเราไปถึงทางแยก เราจะสอนบทเรียนแก่คนทั้งสองที่ถูกบดขยี้เพราะมะเดื่อไม่กระตุกที่ผู้ยิ่งใหญ่และยิ่งใหญ่ หลังจากการต่อสู้เราจะไปทางขวาเพราะประตูด้านซ้ายถูกปิดกั้น หลังจากติดต่อกับออราเคิล (ลูกสาวของผู้บัญชาการกอร์ดอน) แบทแมนรายงานสถานการณ์ เมื่ออยู่ในวอร์ดสำหรับคนบ้าที่มีความรุนแรงเราจะพูดคุยกับซัคแฟรงคลินน์คนเฝ้าประตูที่ใกล้ที่สุดเขาจะอธิบายสถานการณ์ Victor Szas นักโทษที่มีความรุนแรงได้ล่ามโซ่ยามไว้กับเตาไฟฟ้าและขู่ว่าจะทำลายมัน เราผ่านประตูที่เปิดอยู่และปีนบันไดขึ้นไปที่ยามมองขึ้นไปที่ผนังมีการ์กอยล์ - กดปุ่ม "F" แบทแมนจะลอยขึ้นไปบนการ์กอยล์โดยใช้ตะขอพร้อมสายเคเบิล เราข้ามไปที่การ์กอยล์ที่ใกล้ที่สุดและวางแผนผู้กระทำความผิดโดยกด "ช่องว่าง" ในเที่ยวบินกดปุ่มซ้ายของเมาส์แล้วโจมตี จำเป็นต้องส่งการเป่าสิ้นสุด กด CTRL ค้างไว้แล้วกดปุ่มขวาของเมาส์

หลังจากจัดการกับโจร เราก็ดูวิดีโอ ฮาร์ลีย์ ควินน์ แสดงให้เราเห็นผู้คุมอาวุโสชาร์ปี้ ปรากฎว่าโจ๊กเกอร์ควบคุมระบบรักษาความปลอดภัย มีความจำเป็นต้องออกจากวอร์ดเพื่อความรุนแรง เราเปิดปุ่มโหมดนักสืบ "X" เราตรวจสอบห้อง เราพิจารณาตะแกรงในผนังและผนังโปร่งใสในขณะที่เราทิ้งไว้จนกว่าจะถึงเวลาที่ดีที่สุด (โดยทั่วไปมีความลึกลับมากมายในเกม แต่บางส่วนจะพร้อมใช้งานเมื่อสิ้นสุดเกมเมื่อแบทแมนรวบรวม อุปกรณ์ทั้งหมดของเขา) เข้าใกล้ตะแกรงกดสเปซบาร์อย่างรวดเร็วและหลายครั้ง เราไปตามเพลาระบายอากาศไปที่ตะแกรงแล้วเอาออกในลักษณะเดียวกับอันแรก

ห้องฆ่าเชื้อ

โจ๊กเกอร์ปล่อยแก๊สพิษออกมาเอง และทุกคนในห้องต้องตายอย่างเจ็บปวด ใกล้ประตูห้อง ให้แหงนหน้าขึ้นแล้วใช้เบ็ด ขณะที่ไอคอน "F" กะพริบ ปีนขึ้นไปชั้นบนเราช่วยยามเรากระโดดด้วยตะขอบนคานประตูที่เพดานและช่วยผู้พิทักษ์ที่ 1 เรากระโดดต่อไปที่นี่เราจะช่วยนักโทษให้คะแนนสำหรับผู้ที่บันทึกไว้ จำเป็นต้องเปิดการระบายอากาศเพื่อล้างก๊าซออกจากห้อง เรามองไปรอบๆ ในโหมดนักสืบและเล็งเป้าไปที่แผงควบคุมการระบายอากาศ

ห่วง

เราออกจากห้องฆ่าเชื้อและพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินยาวที่เรียกว่าวงเวียน เราไปตามมันลูกศรถูกลากลงบนพื้นโจรสองคนจะโจมตีจากด้านหลังนี่เป็นเรื่องไร้สาระ เราเดินไปตามลูกศรเข้าไปในห้องและดูวิดีโอ โจ๊กเกอร์ปล่อยร่างแปลก ๆ ออกจากภาชนะซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นผลมาจากสิ่งใด การกลายพันธุ์ทางพันธุกรรม... เราหลบการโจมตีโดยตรงของเขาโดยกดแป้นเว้นวรรคค้างไว้แล้วกดปุ่มเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือทางขวา เราล่อมอนสเตอร์ให้เข้าไปที่เกราะป้องกันพลังงาน และในขณะที่มันกำลังถูกทำลาย เราก็พยายามหาทางรับมือ หลังจากเข้าใกล้หลายครั้ง สัตว์ประหลาดก็ล้มลง โจ๊กเกอร์จดบันทึกสำหรับตัวเองในอนาคต รายงานว่าผู้บัญชาการกอร์ดอนถูกจับและหนีไป เราได้รับงานหลักใหม่ในการค้นหาและบันทึกผู้บัญชาการ มาคุยกับยามกันเถอะ เขาจะพยายามพาเราไปที่หลังโจ๊กเกอร์ แต่มีบางอย่างไม่ได้ผล จากนั้นแบทแมนก็ตัดสินใจกลับไปตรวจสอบห้องขังเพื่อหาหลักฐาน เรากลับเท่านั้นเราไม่ได้ไปที่ห้องฆ่าเชื้อ แต่ไปทางซ้ายเข้าสู่ทางที่ปิดก่อนหน้านี้ เราไปถึงห้องขังโดยเน้นไปที่แผนที่ และเราสแกนมันในโหมดนักสืบ ค้นหาขวดที่มีบูร์บงของผู้คุ้มกัน เราเริ่มมองหาเขาด้วยไอระเหยของแอลกอฮอล์ในอากาศ เราเดินไปตามทางเดินเพื่อค้นหาร่องรอยของวิสกี้ในอากาศและเข้าไปในลิฟต์ ดร.ฮาร์วีย์ผู้สิ้นหวังก็ปรากฏตัวขึ้นและปล่อยลิฟต์ลงมาที่เรา เราขึ้นบันไดขึ้นห้องไปหยิบเครื่องบันทึกเสียง ฟัง ถอดแว่น ตอนนี้เรากลับมาที่ลิฟต์แล้วมองขึ้นไปจนเจอจุดที่ขอเกี่ยวเบ็ด ฟันฝ่าสิ่งกีดขวาง และค้นหาตัวเองให้เจอ ในกลุ่มโจรห้าคน หลังจากเอาชนะทุกคนแล้ว เราก็ไปต่อ เมื่อผ่านอุโมงค์ระบายอากาศ เราเห็นโจรสามคนติดอาวุธด้วยปืนกล คุณไม่ควรบุกหน้าผาก เราเงยหน้าขึ้นและใช้เบ็ดเรากระโดดจากการ์กอยล์ไปยังการ์กอยล์ไปที่ด้านหลังของโจร เราวางแผนและกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้ ย่องเข้าหาโจรที่อยู่ใกล้ที่สุด โจมตีเขาจนสุดทาง เราจัดการกับโจรที่เหลือ เราเข้าไปในห้องที่มีแบนยุกอีกอันแล้วย่องขึ้นมาจากด้านหลังเราดึงเขาลงมาด้วยหมัดสุดท้าย เราก้าวไปข้างหน้าและพบว่าตัวเองอยู่ในล็อบบี้ของการบำบัดที่อุดมไปด้วยมีโจรสองคนที่มีปืนกล เมื่อจัดการกับพวกเขาแล้วโจ๊กเกอร์ก็ส่งโจรอีกสามคนและเราจะทำให้พวกเขาสงบลง เราใช้การบันทึกเสียงในห้องรักษาความปลอดภัย และเราไปที่ยามที่ถูกฆ่า หลังจากตรวจสอบเขาแล้ว Edward Nygma ก็บุกเข้าไปในรายการวิทยุของเรา เขาให้ปริศนาแก่เราว่า "อย่าตัดตัวเองบนภาพเหมือนโทรม" เรามองไปทางขวาของเจ้าหน้าที่ผู้ทรยศเล็กน้อย ภาพของหัวหน้าผู้คุมชาร์ปแขวนอยู่บนผนัง เราสแกนมัน จากนั้นยามก็ปรากฏตัวขึ้นและเปิดประตู

ทางเดินพร้อมระบบสื่อสาร

เราได้รับมอบหมายให้ออกจากแผนกบำบัดอย่างเข้มข้นบนพื้นผิวของเกาะ หลังจากคุยกับคนเฝ้ายามแล้ว เราก็ออกไปที่ทางเดินพร้อมการสื่อสาร และเมื่อเราเข้าใกล้ทางออก เราก็ได้ยินข่าวสำคัญที่ปล่อยออกมา Joker รายงานต่อผู้อยู่อาศัยในเมือง Gotham City เกี่ยวกับการยึดเกาะ Arkham เราเข้าไปในตู้กับข้าวและออกไปที่พื้นผิวผ่านท่อระบายอากาศ เราสำรวจคาบสมุทรจากมุมมองตานก ลงบันได มุ่งหน้าไปยังสวนพฤกษศาสตร์ ระหว่างทาง เราได้รับสัญญาณความตื่นเต้นจากรถแบตโมบิล แบทแมนติดต่อกับออราเคิลและรับแผนที่ของเกาะ เราไปที่ทางเข้า ไปที่แผนกบำบัดอย่างเข้มข้นเพื่อช่วยผู้บัญชาการกอร์ดอนและปกป้องรถของเขา เมื่อผ่านประตูไปแล้วเราไปรอบ ๆ รถพยาบาลทางด้านซ้ายและใช้ตะขอที่เราปีนขึ้นไปบนเพดานคอนกรีตตามนั้นเราไปที่ด้านหลังของโจรสองคนแล้วเอาออกด้วยการเป่าอย่างเงียบ ๆ เราผ่านประตูถัดไปและดูว่าโจรเจ็ดคนตีด้วยกระบองบนรถของเราอย่างไร พวกเขาไม่ได้ติดอาวุธร้ายแรง เราเข้าใกล้และแจกจ่ายผ้าพันแขนไปทางซ้ายและขวา หลังจากการต่อสู้ เราจะเอาเจลระเบิดออกจากลำตัว (มันสามารถระเบิดกำแพงที่ไม่สมดุลได้) ตอนนี้คุณต้องสแกนพื้นที่รอบ ๆ รถ เราเปิดโหมดนักสืบและสแกนพื้นที่ค้นหามีแถบสีเหลือง เมื่อพบหลอดแล้วกดสเปซบาร์สแกนแบทแมนติดต่อกับออราเคิลและรายงานให้เธอทราบพร้อมประกาศที่ยอดเยี่ยม เราติดตามกลิ่นยาสูบอันเป็นที่รักของผู้บังคับบัญชาที่ลอยอยู่ในอากาศ เพื่อไปยังตำแหน่งถัดไป ทางด้านซ้ายของประตูที่ถูกล็อก เราจะระเบิดกำแพงที่อ่อนแอ ตามทางเราเจอโจร 2 คน ทุบตีแล้ว หายาสูบต่อไป เพราะมันอยู่ที่นั่นทุกๆ สามเมตร
Medblock

มีนักโทษหกคนที่ทางเข้าบล็อกทางการแพทย์ ที่นี่คุณจะได้รับคะแนนดี เราเข้าไปในอาคาร เราเห็นฮาร์ลีย์ ควินน์ เดินขึ้นไปฟังเธอ เราได้ยินกอร์ดอน ฮาร์เลย์กำลังวิ่งหนี และเราต้องหาทางอื่นไปยังอาคารโรงพยาบาล เราออกไปที่ถนนและดูหลังคาโดยใช้เบ็ดที่เราปีนขึ้นไปแล้วไปทางซ้าย มีกำแพงที่อ่อนแอ เราระเบิดมันด้วยเจลและพบว่าตัวเองอยู่ในบล็อกทางการแพทย์ เมื่อเข้าไปข้างใน เราผ่านปล่องระบายอากาศเข้าไปในห้องโถงใหญ่ ดูภาพว่าลูกน้องของโจ๊กเกอร์ขับเจ้าหน้าที่ทางการแพทย์เข้าไปในสำนักงานได้อย่างไร แบทแมนตัดสินใจที่จะปลดปล่อยพวกเขา แพทย์ได้รับการคุ้มกันโดยโจรติดอาวุธสี่คน เพราะเกมนี้เกี่ยวข้องกับการลักลอบ คุณสามารถจับคู่ต่อสู้ทีละคน ย่องจากด้านหลังและทำดาเมจ แต่คุณสามารถส่งเสียง จากนั้นทุกคนจะวิ่งไปหาคุณและการยิงจะ เริ่ม. ฉันทำเป็นความลับ หลังจากนำโจรออกไปแล้ว เราก็เข้าหาแพทย์ หลังจากพูดคุยกับพวกเขา เราก็ได้ภารกิจเพื่อค้นหาและช่วยชีวิตแพทย์อีก 3 คน ตำแหน่งของพวกเขาจะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่

ดร.เคเลอร์แมนถูกขังอยู่ในห้องที่เต็มไปด้วยแก๊สของโจ๊กเกอร์ ไปที่ประตู เราจะคุยกับยาม ต่อมาเรามองไปที่ด้านบนของท่อระบายอากาศแล้วปีนขึ้นไปบนนั้น กระโดดขึ้นไปบนตะแกรงแล้วทุบเข้าไป ห้อง. ต้องเปิดพัดลมสามตัว เมื่อเปิดโหมดนักสืบแล้ว เราดูสายไฟที่ส่งจากพัดลมไปยังแผงควบคุม โดยที่เราเปิดพัดลมบาตารัง หลังจากเปิดแต่ละครั้ง เราจะลงไปที่ระดับด้านล่าง

ดร.เฉินถูกล่ามโซ่กับเก้าอี้ ทุกอย่างเป็นเรื่องธรรมดา เรากำลังดำเนินการอย่างแข็งขันเพื่อให้นักโทษทั้งแปดคนตกอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถระบุได้ หลังจากนั้นคนดังกล่าวก็สงบลง เราไปหาเฉินและกดแป้นเว้นวรรค ดร. เพนนี ยังได้รับการคุ้มกันโดยโจรติดอาวุธห้าคน เพื่อไม่ให้แพทย์ถูกทำลาย จำเป็นต้องวางฮีเลียมระเบิดสองก้อนบนผนังที่ชำรุด เมื่อระเบิดเศษซากของกำแพงแล้ว พวกเขาจะฝังพวกโจรไว้ใต้พวกเขา พูดคุยกับแพทย์

กลับไปที่ห้องแยกสำหรับการค้นหาผู้บัญชาการที่จะเกิดขึ้นเราดูวิดีโอในตอนท้ายซึ่งจำเป็นต้องจัดการกับโจร 3 คน จากนั้นเราก็ลงไปที่ชั้นใต้ดินของหน่วยแพทย์ด้วยลิฟต์ เราดูที่หน้าจอสแปลช เพื่อไปต่อ เราระเบิดกำแพงทางด้านซ้าย เราเดินผ่านช่องสื่อสารและเห็นผู้บัญชาการกอร์ดอน เขาตายแล้ว เราได้รับงานใหม่เพื่อลงโทษฆาตกร เราไปที่ห้องเก็บศพ หลังจากเดินไปรอบๆ เราจะพยายามออกจากที่มืดมนแห่งนี้ มันไม่ใช่ที่นี่ เมื่อเราพยายามจะจากไป เราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องเก็บศพอีกครั้ง มีเพียงกระเป๋าสามใบตรงกลางห้องโถงเท่านั้น ในทางกลับกันเราได้พบกับพ่อและแม่ในขณะที่หุ่นไล่การอเราอยู่ ใช่ การแสดงตลกทั้งหมดของนกกระเรียนโรคจิตเภท เขายังเป็นที่รู้จักภายใต้ชื่อเล่น "หุ่นไล่กา" หรือมากกว่าก๊าซประสาทหลอนของเขา ตอนนี้จำเป็นต้องผ่านเขาไปเพื่อที่เขาจะไม่เห็นเรา เราแค่เคลื่อนที่ไปข้างหน้าในขณะที่เขากำลังหมุนอยู่ที่นั่น ไปถึงกำแพงที่ชำรุด เราระเบิดมัน หุ่นไล่กาหันและมองไปทางซ้ายและขวาของกำแพง ดังนั้นในขณะที่เขามองไปทางซ้าย เราก็กระโดดไปทางขวา เมื่อไปถึงสปอตไลท์ แบทแมนก็ออกไป
เมื่อปราบเครนได้แล้ว ฉันจึงเรียกออราเคิล เรากลับไปตามลูกศร ใช่ นี่ไม่ใช่ผู้บังคับการตำรวจ แต่เป็นยามที่น่าสงสาร เรากำลังพยายามจะเข้าประตู โจรสามคนเปิดให้เรา หนึ่งในนั้นมีประสบการณ์มากที่สุด เขาวางบล็อกในทุกจังหวะ เราต้องทำให้ตกใจด้วยเสื้อคลุม แล้วทุบตีเขา เราไปที่ลูกศรไปที่ทางเดินโจ๊กเกอร์ตัดสินใจเล่นเกมที่ไร้ความปราณีอีกครั้ง จำเป็นต้องผ่านพวกโจรโดยไม่ให้ใครเห็น มีเพียงสี่คนเท่านั้นที่เปิดโหมดนักสืบคุณจะเห็นการเคลื่อนไหวของพวกเขา 2 คนแรกย่องขึ้นจากด้านหลังเคาะจังหวะจบ ส่วนที่เหลือตามเส้นทางของพวกเขาแล้วก็ถูกย้ายออกจากสนามรบทีละคน ขึ้นบันไดและใช้ตะขอเกี่ยวเพื่อกระโดดขึ้นไปบนเพดานห้องที่ฮาร์ลีย์และกอร์ดอนยืนอยู่ หลังจากเป่าเพดานแล้วเราก็ดูวิดีโอ การต่อสู้กับ Venom กำลังจะมาถึง เป็นคนใจร้อน โมโหร้าย แต่ไม่ยากอย่างเชฟ เราหลบการขว้างและขว้างบาทารังจนกระทั่งเขาเริ่มเดินจับหน้าวิ่งเข้าหาเขาแล้วทุบตีเขา แบทแมนกระโดดขึ้นไปบนหลังของเขาทีละตัว จะฉีกท่อจ่ายน้ำทิ้ง เมื่อ Venom เหลืออีกครึ่งชีวิต พวกอันธพาลตัวตลกก็เข้าร่วมการต่อสู้ อันดับแรก เราต้องจัดการกับพวกมัน ต่อมาเราก็จัดการ Venom ให้เสร็จ

เรากำลังดูวิดีโอ - Venom ถูกฆ่าโดยการตายของผู้กล้า Gordon ออกเดินทางสู่ทวีป และ Batman มอบ "tsu" ให้กับ oracle

ถ้ำแบทแมน

ไปที่ถ้ำและวิเคราะห์งานวิจัยล่าสุดของ Dr. Young

เราตามไปยังสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ระหว่างทางที่เราปะทะกันสามครั้ง เมื่อมาถึงจุด เรากระโดดข้ามรั้ว เข้าไปในถ้ำ ดูวิดีโอ และวิ่งไปที่คอมพิวเตอร์ หลังจากตรวจสอบข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดเกี่ยวกับ งานวิจัยดร.หนุ่ม. แบทแมนออกเดินทางเพื่อค้นหาสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น เราได้รับแบตคลอว์ที่คุณสามารถดึงวัตถุได้ โอกาสหน้ามาลองดูกันนะครับ แบทแมนตัดสินใจไปหาหมอด้วยวิธีอื่น เราดึงตู้คอนเทนเนอร์ออกมาสามอันด้วยตะขอที่ป้องกันไม่ให้เรากระโดดขึ้นไปบนสะพาน เราวิ่งไปตามอุโมงค์ไปยังตาข่ายใต้ห้องนิรภัยของถ้ำ ใช่ คุณสามารถใช้ตะขอดึงโครงตาข่ายออกมาได้ ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นสิ่งที่เราทำ เราออกไปอีกด้านหนึ่ง และตัดทอนอันธพาลที่กำลังรายงานบางอย่างให้โจ๊กเกอร์ทราบ นอกจากนี้ยังมีกลุ่มโจรซึ่งมีกลุ่มที่มีประสบการณ์มากที่สุดอีกด้วย นอกจากนี้ ผู้ว่างงานในการชุลมุนพยายามฉีกวัตถุต่าง ๆ ออกจากผนังเพื่อพยายามก่อให้เกิดอันตรายอย่างมากต่อแบทแมนด้วย เราตกลงไปในถ้ำที่มีกำแพงและเสาเก่า ตะขอหายไป จำเป็นต้องหาทางขึ้นสู่ผิวน้ำ ไม่มีอะไรยากเป็นพิเศษที่คาดการณ์ได้ เมื่อออกไปที่พื้นผิวเราได้รับเห็บเกี่ยวกับการปฏิบัติงาน "เพื่อไปที่ผิวน้ำผ่านท่อระบายน้ำ" เราได้รับ "ปีนเข้าไปในบ้านของ Arkham" ต่อไปโจ๊กเกอร์วางมือปืนของเขาไว้บนหอคอยหลังจากถ่ายทำเสร็จแล้วเราก็เดินไปทางทิศตะวันออกของเกาะมีนักแม่นปืนสี่คนและกลุ่มโจรในการเชื่อมต่อ ส่วนหนึ่งของคอคอด
บ้านอาคม

หลังจากบุกเข้าไปในบ้านโดยใช้กรงเล็บแล้วเราก็จัดการโจรติดอาวุธและที่นี่เราจัดการเขาด้วยการโจมตีครั้งสุดท้าย ประตูถูกล็อคโบราณ ระบายอากาศได้ดีจะช่วยเรา ด้วยกรงเล็บเราฉีกตะแกรงและเข้าไปในห้องที่อยู่ติดกัน ว้าว หมอยังอยู่ในมือของโจ๊กเกอร์ แต่เธอเงียบ และโจรโจ๊กเกอร์ก็ออกค้นหาในกระท่อม คุณต้องรีบขึ้น

เราจัดการกับกลุ่มโจร พูดคุยอย่างสงบเกี่ยวกับบางสิ่งก่อนการปรากฏตัวของคุณ ด้วยความขยันเนื่องจากคุณสามารถเติมแก้วที่ไม่เป็นกรดได้ เราไปห้องถัดไป มีโจรคนหนึ่งติดอาวุธด้วยปืนกลขู่จะฆ่าพนักงานสองคนของโรงพยาบาลจิตเวช Arkham แอบขึ้นเขาจากด้านหลังแล้วผลักเขาออกไป เรากำลังดูวิดีโอ โจ๊กเกอร์ จากความเมตตาของจิตวิญญาณ รายงานว่ากลุ่มลูกน้องของเขากำลังเคาะ "อึ" จาก Aaron Kesh เพื่อค้นหาว่าดร. ยังอยู่ที่ไหน ในห้องข้างเคียง กลุ่มโจรติดอาวุธ 6 คน จำหน่วยแพทย์และทำแบบเดียวกัน เมื่อจัดการกับนักโทษ เราฟัง Kesh ย้ายแพทย์เพื่อช่วย

เราเดินผ่านทางเดินเหนือ เราเข้าไปในเขาวงกตของการระบายอากาศ และสุดท้ายเราพบว่าตัวเองอยู่ในสำนักงานของดร. ยัง โจรสามคนพยายามบุกเข้าไปในสำนักงาน คนหนึ่งมีปืนกลวางไว้ เพื่อพักผ่อนดูผนังระบายอากาศอีกครั้ง ไม่มีหมอ ตู้เซฟเปิดอยู่ สรุปผล แบทแมนพูดกับออราเคิลทันที เราสแกนตู้นิรภัยและติดตามรอยเท้าของแพทย์ เมื่อออกจากสำนักงานแล้วปีนเข้าไปในประตูเราก็ไปที่ประตูไปทางอันธพาลสามคนเช่น "ให้ฉันจุดบุหรี่" นายทหารพูดว่า "ฉันไม่สูบบุหรี่ฉันพูดว่านักกีฬา" และ มาออกกำลังกายกันเถอะ เอ่อ...คือฉันเอง ตามรอยหมอ เราพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินหัวมุม หมอบอยู่ตรงมุมห้องแล้วตีหัวของโจรติดอาวุธด้วยบาตารัง หลังจากที่ได้ฟังการสนทนาของพวกเขาก่อนหน้านี้ซึ่งตามหลังหมอถูกจับได้ เราเข้าไปในห้องสมุด มีโจรหกคน สองคนที่มีประสบการณ์มากที่สุด กำลังลงไปข้างล่าง เราเห็นตัวประกันสองคน โจ๊กเกอร์พูดเล่นอีกแล้ว ถ้าเราไม่มีเวลาช่วยพวกเขา พวกเขาจะหายใจไม่ออก เรารีบกลับอย่างรวดเร็วและด้วยความช่วยเหลือของเบ็ดเราปีนขึ้นไปที่ชั้น 3 วิ่งเป็นวงกลมจนกว่าเราจะสะดุดกับตะแกรงระบายอากาศ เมื่อปีนเข้าไปในนั้นเราเอาชนะเขาวงกตและออกไปใกล้โคมระย้าโยนบาตารังโคมระย้าแตกพื้น tadam ... ตัวประกันได้รับการช่วยเหลือ เราเปิดโหมดนักสืบและพบลายนิ้วมือของแพทย์บนชั้นวาง เราใช้สูตร “อ่านแล้วทำลาย” ซึ่งเป็นสิ่งที่พระเอกของเราทำ

เราออกจากห้องสมุด ที่ทางออก เราตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของก๊าซประสาทหลอนของเครน ซึ่งวิ่งไปตามคนโง่ใหม่ล่าสุด เราไปตามทางเดินมาถึงสถานที่แห่งความตายของพ่อแม่ หลังจากยืนขึ้นเล็กน้อย ให้กดปุ่มเคลื่อนไหว แล้วไปที่ทางออก หุ่นไล่การอเราอยู่ในความน่ากลัวที่ซ่อนเร้นที่สุดที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของสมองของเรา อุปสรรค์ - อ่า นั่นแหละที่เขาเรียกว่า เมื่อเชี่ยวชาญหุ่นไล่กาแล้วเราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงใหญ่ตัดระฆังแล้วกระโดดลงไปที่ห้องที่เปิดอยู่ มีวิกเตอร์ผู้รุนแรงอุ้มดร.ยัง ย่องขึ้นไปที่มุม นั่งยองๆ และปรับปรุงในขณะที่เราสลบ Zsas ด้วยบาทารัง ดูวิดีโอ ดร. ยังเสียชีวิต และเราจะปะทะกันกับโจร 4 คน หนึ่งในนั้นติดอาวุธด้วยกล่องไฟฟ้า

หลังจากคุยกับ oracle เราก็ได้รับภารกิจในการแทรกซึมห้องทดลองลับ เราออกจากห้อง เดินตามรอย DNA ของชาร์ป ในห้องโถงใหญ่มีโจรติดอาวุธสามคน เราเดินขึ้นไปเหนือพวกเขาแล้วฟันพวกเขาทีละคนจากด้านหลังด้วยการตบอย่างเด็ดขาด

ค้นหา Overseer Sharpy บนเส้นทาง DNA ฆ่าห้องปฏิบัติการ Titan ในสวนพฤกษศาสตร์ รับรหัสความปลอดภัยจาก Sharpe นี่คือรายการของภารกิจที่ตั้งไว้สำหรับ Batman หลังบ้าน Arkham

เริ่ม

ดังนั้นเราจึงเริ่มต้น เรากำลังดูวิดีโอที่เผยให้เห็นแก่นแท้อันมืดมิดของชีวิตในเมืองก็อตแธม แบทแมนจับตัวโจ๊กเกอร์และพาเขาไปที่โรงพยาบาล Arkham Asylum สำหรับผู้ป่วยทางจิต ที่ซึ่งคนโรคจิตที่โด่งดังที่สุดถูกเก็บไว้ แบทแมนนำโจ๊กเกอร์มาพบกับเจ้าหน้าที่ที่มีอัธยาศัยดีของคลินิก ดูเหมือนว่างานของแบทแมนจะจบลงแล้ว แต่ฮีโร่ของเราสัมผัสได้ถึงสิ่งผิดปกติ จึงตัดสินใจพาโจ๊กเกอร์ไปที่กล้องของเขา จากช่วงเวลานี้ อันที่จริง การควบคุมส่งผ่านไปยังมือของเรา เราเดินไปตามทางเดินพร้อมกับโจ๊กเกอร์ในเก้าอี้พิเศษซึ่งจะป้องกันไม่ให้เขาพยายามหลบหนีเราฟังเรื่องตลกของคนร้ายซึ่งส่วนใหญ่แบน (โดยวิธีการทั้งเกมคุณจะต้องประเมินอารมณ์ขันของเขา ป่วยเท่าจิตใจของเขา) เราจะไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการใด ๆ ขณะติดตาม "ผู้ป่วย" ดังนั้นเราจึงสามารถผ่อนคลายได้ในตอนนี้ เรานำโจ๊กเกอร์ไปยังจุดหมายปลายทาง อยู่หลังสนามพลัง ในขณะที่ศัตรูของเรามาพร้อมกับยามและแพทย์ โดยธรรมชาติแล้ว Joker พยายามหลบหนีซึ่งประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็ว มือของเขาถูกปลดออกและเขาสัญญาว่าจะจัด "ความสนุก" ที่คลินิก การต่อสู้เริ่มต้นขึ้นระหว่างแบทแมนและนักโทษธรรมดา ในระหว่างนั้นเราสามารถชื่นชมความเรียบง่ายอย่างแท้จริง และในขณะเดียวกันก็ชื่นชมความงามของระบบการต่อสู้ในท้องถิ่น ฉันจะไม่นำหน้าตัวเองและแนะนำทันทีในระหว่างการต่อสู้เพื่อพยายามสร้างคอมโบที่ยาวและน่าตื่นเต้น สิ่งนี้ให้คะแนนมากกว่าซีรีย์สั้นทั่วไป ต่อไปเราจะใช้คะแนนเพื่อปรับปรุงตัวเอกของเรา เราจัดการกับอาชญากรสองระลอกและออกตามหาตัววายร้าย Joker เราไปตามทางเดินคุยกับยาม เขาเปิดประตูไม่ได้ เราจึงต้องหันหลังกลับ แต่คราวนี้ตรงไปข้างหน้า ไม่ใช่ไปทางขวา จากที่เราไป เราคุยกับยามจากเขาเราได้เรียนรู้ว่า Zsazs โรคจิตอันตราย ได้หลบหนีไป และเขากำลังจับตัวการ์ดอีกคนไว้ มีเพียงแบทแมนเท่านั้นที่สามารถช่วยเขาได้ ปีนให้สูงขึ้นเล็กน้อยแล้วเปิด "โหมดนักสืบ" เป็นครั้งแรก โหมดนี้จะติดตามคุณไปตลอดทั้งเกม และคุณจะใช้งานโหมดนี้อย่างต่อเนื่อง ในโหมดนี้ วัตถุที่ไฮไลต์ด้วยสีส้มเป็นที่สนใจใน 80% ของเคส หรือคุณสามารถโต้ตอบกับวัตถุเหล่านั้นได้ ด้วยความช่วยเหลือของเบ็ดเราปีนขึ้นไปบนการ์กอยล์แล้วไปที่อันที่สอง เราเลือกการ์กอยล์ที่สามารถโจมตีได้ หน้าจอจะแสดงคำจารึกที่จะแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการนัดหยุดงานในการวางแผน เราสังเกตการกระทำนี้ เพลิดเพลินไปกับแอนิเมชั่นที่สวยงามของฮีโร่ในแบบสโลว์โมชั่น Zsazs ตกตะลึง เราเข้าหาเขาและผลักเขาออกไป ผู้พิทักษ์ได้รับความรอด เราดูวิดีโอแล้ว "ฉีก" ตะแกรงระบายอากาศออกจากผนังเลื่อนไปตาม "ท่อ" เราเห็นรูปปั้นสีเขียวที่มีเครื่องหมายคำถาม นี่คือรางวัลริดเลอร์ จำนวนมากกระจัดกระจายไปทั่วอาร์กแฮม การสะสมไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลัก ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องสะสมรางวัลเหล่านี้.

ห้องฆ่าเชื้อ

เราทิ้งท่อไว้ เราเห็นหลังกระจกห้องที่เต็มไปด้วยแก๊ส ทั้งหมดนี้คือโจ๊กเกอร์ ยังมีคนอยู่ในห้อง ดังนั้นคุณต้องช่วยพวกเขา เราเงยหน้าขึ้นและใช้เบ็ด เราลุกขึ้น เราเห็นยามแขวนอยู่บนแท่นขอความช่วยเหลือ เราช่วยยาม มีอีกอันหนึ่งบนแท่นด้านบน เราขึ้นไปบนตะขอ เราบันทึกมัน อีกหน่อยมีแพลตฟอร์มในระดับด้านล่างแต่ระยะกระโดดสูงเกินไป ดังนั้นคุณต้องวางแผนด้วย Space bar เราช่วยอาชญากรที่ตกหลุมพรางของหัวหน้าโจ๊กเกอร์ เราตัดมันออกเพราะอาชญากรคืออาชญากร! เราเปิดโหมดนักสืบเราเห็นแผงควบคุมการระบายอากาศในห้อง เราโยน betarang ลงในคอนโซล (ปุ่มเมาส์ขวา - เล็ง, ซ้าย - "shot") อากาศในห้องสะอาดประมาณตันของก๊าซมรณะ

ทางเดิน "วงเวียน"

เรากระโดดลงไปที่พื้นห้อง. เราไปตามลูกศรสีเขียวไปที่ประตูซึ่งใบหน้าของโจ๊กเกอร์ทาสีเขียว ดูวิดีโอ โจ๊กเกอร์ได้ปล่อยสิ่งมีชีวิตขนาดใหญ่ อันที่จริงนี่คือบอสตัวแรกในเกม "การต่อสู้ที่ยากลำบากรออยู่ข้างหน้า" คุณคิดว่า? แต่ไม่มี. สิ่งที่คุณต้องทำคือหลบการโจมตีของสิ่งมีชีวิต (กดสองครั้งที่ "ช่องว่าง" และปุ่มการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้อง) ในเวลาเพียงหนึ่งนาที สิ่งมีชีวิตนั้นจะคว้าหัวมันและตาย โจ๊กเกอร์จะพึมพำอะไรบางอย่างเกี่ยวกับวัสดุทดลองและ "ปล่อย" ในห้องกักกันของสิ่งมีชีวิตดังกล่าวออกไป เราพูดคุยกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยที่หมดสติไประหว่าง "การต่อสู้ที่ดุเดือด" เขาเสนอให้เรียกกล้องตัวที่สองสำหรับแบทแมนเพื่อที่เขาจะได้ติดตามโจ๊กเกอร์ แต่กลับกลายเป็นว่าเป็นไปไม่ได้ ดังนั้นเราจึงต้องออกจากประตูที่เราเข้าไปในห้องนี้ และช่วยเหลือผู้บัญชาการกอร์ดอน ซึ่งถูกเจ้าหน้าที่โบว์ลส์จับตัวไปอย่างทรยศ ใช่แล้ว การอัพเกรดแบทแมนครั้งแรกจะมีให้หลังจากการต่อสู้ ฉันจะบอกทันทีว่าไม่มีเทคนิคพิเศษใดในการปั๊มตัวละคร ดังนั้นคุณสามารถปั๊มอะไรก็ได้ที่คุณชอบก่อน เราไปที่ที่ Bowles จับ Gordon (ดูจากแผนที่)แท็บ)ตำแหน่งที่ต้องการจะถูกทำเครื่องหมาย) เราสแกนห้อง หาขวดบูร์บงที่แตก เธอเป็นของโบว์ลส์ ด้วยความช่วยเหลือของโหมดนักสืบ เราผ่านไอแอลกอฮอล์ที่มาจากโบว์ลส์ เรามาถึงห้องด้วยลิฟต์ดูวิดีโอ ลิฟต์ใช้งานไม่ได้ เราปีนขึ้นไปด้วยตะขอขึ้นสูงขึ้นและสูงขึ้น เราผ่านอุโมงค์ระบายอากาศ พบโจรสามคนพร้อมอาวุธ มีกลยุทธ์ที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียวในการต่อสู้กับคู่แข่งดังกล่าว นั่นคือการวางตัวเป็นกลางแบบเงียบ ดังนั้นคุณไม่ควรโจมตีแบบตัวต่อตัว เราปีนขึ้นไปบนการ์กอยล์จากนั้นไปที่อันถัดไปแล้วกระโดดไปที่ด้านหลังของโจร ในทางกลับกัน เราก็ต่อต้านโจรแต่ละคนอย่างเงียบๆ เราเข้าไปในห้อง มีอาชญากรอีกคนคุยกับโจ๊กเกอร์ เราฆ่าเขาด้วย เราผ่านการระบายอากาศ เราพบว่าตัวเองอยู่ในล็อบบี้ของอาคารบำบัดอย่างเข้มข้น เรากำจัดโจรสองคนด้วยอาวุธอย่างเงียบ ๆ โจ๊กเกอร์จะส่งอีกสามคนพร้อมกับพวกเขาการสนทนาก็จะสั้นเช่นกัน เราไปที่ที่โจรทั้งสามมาจากไหน บา นั่นคือแฟรงกี้ โบว์ลส์ เองที่ตายไปแล้ว เห็นได้ชัดว่าโจ๊กเกอร์ไม่ต้องการบริการของเขาอีกต่อไป Edward Nygma หรือที่รู้จักในนาม Riddler ระเบิดคลื่นวิทยุของเรา เขาเชิญแบทแมนให้ฝ่าฟันความท้าทายที่ "ยากอย่างน่าขัน" ให้ปริศนาข้อแรกแก่เรา: "อย่ากรีดตัวเองบนภาพเหมือนโทรม" เรามองไปทางขวาของโบวล์สที่ตายไปเล็กน้อย เราเห็นรูปเหมือนของชาร์ป ผู้ดูแล เราสแกนมัน จากนั้นยามก็ปรากฏตัวและเปิดประตูให้เรา

เกาะอาร์คัม

เราได้รับมอบหมายให้ไปถึงพื้นผิวของเกาะอาร์กแฮม มันผ่านประตูไปตามทางเดิน จากนั้นประตูเพิ่มเติม ผ่านปล่องระบายอากาศที่เราเข้าไปในถ้ำ ซึ่งเราไปถึงพื้นผิว Oracle ติดต่อเรา เราได้รับแผนที่ของทั้งเกาะ โจ๊กเกอร์สั่งให้ลูกน้องของเขา "ซ่อม" Batmobile ดังนั้นเราจึงไปที่ North Arkham (ทางตะวันตกของสถานที่ที่คุณกระโดดออกจากหิ้งถ้ำทางเข้า North Arkham จะแสดงบนแผนที่) เพื่อป้องกันพวกเขา หลังจากผ่านประตูไปแล้ว เราก็ไปรอบๆ รถพยาบาลทางด้านซ้าย ปีนขึ้นไปด้วยตะขอ เราไปที่ด้านหลังของโจรสองคนและกำจัดพวกมันอย่างเงียบ ๆ เราเข้าไปในประตูถัดไป ดูว่า Batmobile ถูกโจรเจ็ดคนทุบอย่างไร ให้พวกเขาตอบสิ่งนี้! เราจัดการกับพวกเขาเรานำ Rattling Gel จากท้ายรถซึ่งเป็นเครื่องมือที่จะเป็นประโยชน์กับเราในอนาคตเราสแกนสถานที่ใกล้ Batmobile หาท่อของ Gordon ตามรอยยาสูบ ประตูถูกปิด แต่มีกำแพงที่เปราะบางอยู่ใกล้ ๆ เราใช้เจลระเบิดและทำลายมัน เส้นทางเปิดอยู่ จากนั้นเราก็พบกับโจรอีกสองคน กวาดพวกเขาและตามรอยยาสูบ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะหลงทางเพราะร่องรอยเหล่านี้มีอยู่เกือบทุก 2-3 เมตร เรากำลังเข้าใกล้บล็อกการแพทย์

Medblock

ใกล้กับทางเข้านี้มีกลุ่มโจร เราจัดการกับพวกเขา คุณสามารถไปที่บล็อกการแพทย์ได้ แต่เราจะไม่ไปไหนไกล จะมี Harley Quinn รอเราอยู่ และข้างหน้าเธอคือสนามพลัง เราต้องมองหาวิธีอื่นในการบล็อกการแพทย์ ปีนขึ้นไปบนหลังคาหน่วยแพทย์เราไปทางซ้าย เราเห็นกำแพงที่เปราะบาง ใช้เจลระเบิด ขณะนี้ - และเราอยู่ในหน่วยแพทย์ ผ่านปล่องระบายอากาศเราไปที่ห้องโถงใหญ่ โจรจับหมอจับตัวประกัน คุณต้องช่วยพวกเขา เกมดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการทำลายอย่างลับๆ ของโจรแต่ละคน ดังนั้นคุณจึงสามารถย่องและฆ่าเขาได้ และกับทุกๆ คน คุณสามารถใช้เพดาน พื้น และผนังที่เปราะบางได้โดยการทาเจล โจรมาที่เพดานพร้อมกับเจล voila - และไม่มีโจร หลังจากกำจัดศัตรู เราก็ไปหาหมอ เราโวยวาย พวกเขารายงานแพทย์อีกสามคนที่ต้องการความช่วยเหลือ ตำแหน่งของแพทย์จะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ ดร. ยังถูกจับเป็นตัวประกันโดยพวกโจร คุณต้องวางระเบิดไว้บนกำแพงสองด้านเพื่อให้ระเบิดพร้อมกันและทำให้คนร้ายทั้งหมดเป็นกลาง เพนนี ยังปลอดภัย คุยกับเธอไปช่วยหมอคนต่อไปกันเถอะ ดร.เคเลอร์แมนถูกขังอยู่ในห้องที่เต็มไปด้วยโจ๊กเกอร์ เราคุยกับเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย มองขึ้นไปที่ท่อระบายอากาศแล้วปีนขึ้นไป กระโดดขึ้นไปบนตะแกรงแล้วพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีแก๊ส เราเปิดโหมดนักสืบ เราจำเป็นต้องเปิดใช้งานพัดลมสามตัวเพื่อล้างอากาศออกจากแก๊สเราเดินตามสายไฟจากพัดลมไปยังแผงควบคุม เราโยน batarangs ไปรอบๆ แผงควบคุม ด้วยวิธีนี้เราจะสามารถแก้ปัญหานี้ได้ เราเปิดพัดลมสลับกันคุยกับเงินสด รปภ. เรามีหมอคนสุดท้ายเหลืออยู่ เขาถูกล่ามโซ่กับเก้าอี้ในห้อง เมื่อเราเข้าใกล้เขา เราตกเป็น "กับดัก": โจรหลายคน มันยังตลก เราสงบผู้ป่วยที่ใช้ความรุนแรง เราช่วยหมอ เรากลับไปที่ห้องแยก ฟังการสนทนา vidimi โจรสามคนที่เข้ามาในห้อง เราจัดการกับพวกเขาอย่างเงียบ ๆ เราเข้าไปในลิฟต์ ลงไปข้างล่างเราดูที่หน้าจอสแปลชหลังจากนั้นเราระเบิดผนังด้านซ้าย เราเดินไปตามทางเดินและเห็นกรรมาธิการกอร์ดอนที่ตายแล้ว แบทแมนพยายามติดต่อ Oracle ทันทีเพื่อบอกข่าวเศร้า แต่การเชื่อมต่อกลับกลายเป็นว่าใช้งานไม่ได้ ตอนนี้แบทแมนต้องลงโทษฆาตกร เราไปที่ห้องเก็บศพ ฟังเสียง เรากลับออกไปแต่มันไม่อยู่ที่นั่น โรงเก็บศพอีกแล้ว เราเห็นถุงสามใบวางอยู่ตรงกลางโต๊ะ เราเปิดกันทีละคน คนหนึ่งจะมีพ่อของบรูซ ในครั้งที่สองจะมีแม่ และในครั้งที่สามจะมีปากกระบอกปืนที่น่ากลัว ทั้งหมดนี้เป็นกลอุบายของโรคจิต "เครน" หรือที่เรียกว่า "หุ่นไล่กา" ค่อนข้างเป็นก๊าซที่แบทแมนสูดดมในลิฟต์ ตอนนี้เราต้องหลีกเลี่ยงการจ้องมองหุ่นไล่กายักษ์หรือจุดจบ เราแค่เดินไปตามกำแพง หมอบตรงเวลา หลีกเลี่ยงการมอง เราระเบิดผนังที่ชำรุด หุ่นไล่กาจะใส่ใจเรา จะมองไปทางซ้ายและขวา เราเลือกช่วงเวลาที่เขาจ้องมองไปทางซ้ายเราไปทางขวา เราไปถึงไฟฉายที่โลภเราโจมตีคนโรคจิต ชัยชนะเป็นของเราเราเรียกออราเคิล ไปให้ไกลกว่านี้ เราเห็นว่าศพของผู้บังคับบัญชาแทนศพของผู้บังคับการตำรวจ ใช่ มันไม่ใช่กอร์ดอน! แก๊สของเครนส่งผลกระทบอย่างมาก เราไปที่ประตูโจรวิ่งมาหาเราหนึ่งในนั้นจะมีมีด เขามีประสบการณ์มากกว่าคนโง่ทั่วไป เราทำให้เขาตกใจด้วยเสื้อคลุม (ปุ่มกลางของเมาส์) จากนั้นเราก็เอาชนะเขา ตามลูกศรไปที่ทางเดินและ Joker ตัดสินใจที่จะเล่นของเขา เกมโหดร้าย... เราต้องแอบผ่านยามโดยไม่มีใครสังเกต แต่ไม่มีใครห้ามเอาออกใช่ไหม มีเพียงสี่คนเท่านั้นโหมดนักสืบจะช่วยติดตามการเคลื่อนไหวของโจร สองคนแรกสามารถเอาออกได้ด้วยการกระแทกจากด้านหลัง ที่เหลือ - โดยการติดตามเส้นทางและจัดการกับแต่ละคนทีละคน เราขึ้นบันไดโดยใช้เบ็ด เรากระโดดขึ้นไปบนเพดานห้องที่ฮาร์ลีย์ ควินน์และกอร์ดอนยืนอยู่ เราระเบิดเพดาน ดูวิดีโอ มีการต่อสู้กับบอส - Venom กลายพันธุ์ขนาดใหญ่และแข็งแกร่ง แต่การตีเขานั้นค่อนข้างง่ายสิ่งสำคัญคือการหลบการขว้าง ใช้บาทารัง เมื่อเขาบินมาที่คุณเขาจะคว้าหัวของเขาและตะลึงที่นี่เราอยู่เราวิ่งขึ้นและ mutuzim คนร้าย แบทแมนจะกระโดดขึ้นไปบนหลังของเขาและฉีกสายยางที่ให้พลังกับพลังของ Venom เมื่อคุณกำจัด 50% ของพลังชีวิตของ Venom อันธพาล Joker จะเข้ามาช่วยเหลือเขา คุณสามารถจัดการกับพวกมันก่อน แล้วจึงเอาชนะ Venom ต่อ หรือคุณสามารถลองขับโจรภายใต้การโจมตีและขว้าง Venom เพื่อที่เขาจะได้กวาดล้างพวกมันออกไป Venom พ่ายแพ้เรากำลังดูวิดีโอ

ถ้ำลับของแบทแมน

เราไปตามสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้บนแผนที่ ระหว่างทางเราจะไปต่อสู้กับโจรหลายครั้ง มาถึงจุดกระโดดรั้วลอดถ้ำ เรากำลังดูวิดีโอเราไปที่คอมพิวเตอร์ แบทแมนจะรวบรวมข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับเพนนี ยัง และงานวิจัยของเธอ เราต้องหาหมอ เราได้รับอุปกรณ์แบทแมนตัวใหม่ - Batclaw พวกเขาสามารถดึงวัตถุ โอกาสในการลองใช้อุปกรณ์นี้จะปรากฏขึ้นทันที เราดึงกล่องสามกล่องออกมาซึ่งป้องกันไม่ให้เรากระโดดข้ามไปที่ทางเดิน เราวิ่งไปตามอุโมงค์ไปยังโครงตาข่ายใต้หลุมฝังศพของถ้ำ ด้วยความช่วยเหลือของ Batclaw ตอนนี้เราสามารถดึงตะแกรงออกจากอุโมงค์ระบายอากาศซึ่งตั้งอยู่บนผนังที่ด้านบน ดังนั้นเราจึงทำมัน เราออกไปอีกด้านหนึ่ง เราโค่นอันธพาล ต่อไปเราจะพบกับกลุ่มโจรอีกกลุ่มหนึ่ง นอกจากนี้ พวกอันธพาลที่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้จะพยายามฉีกสิ่งของออกจากกำแพงที่อาจทำให้คุณเสียหายได้ เราจัดการกับพวกเขา เราตกลงไปในถ้ำที่มีกำแพงเก่าไม่มีทางใช้ขอเกี่ยวได้ แต่จะไม่มีอะไรยาก เราแค่ปีนขึ้นไปบนหิ้ง เมื่อเราไปถึงผิวน้ำ เราจะได้รับภารกิจต่อไป - ปีนเข้าไปในคฤหาสน์อาร์กแฮม โจ๊กเกอร์ไม่ได้นั่งเฉยๆ แต่วางมือปืนไว้บนหอคอย เราลบออกเนื่องจากอาจทำให้เกิดความเสียหายได้ เราจัดการกับกลุ่มโจร

อาคม แมนชั่น

เราเข้าไปในคฤหาสน์ ด้วยความช่วยเหลือของแบทคลอว์ เรากำจัดโจรติดอาวุธ จากนั้นเราก็จัดการมันให้หมด ประตูถูกล็อค แต่เราสามารถเลี่ยงช่องระบายอากาศได้เสมอ ด้วยกรงเล็บเราฉีกตะแกรงและเข้าไปในห้องที่อยู่ติดกัน Penny Young อยู่ในมือของ Joker แต่เธอเงียบ และอันธพาลของ Joker ได้ทำการค้นหาจริงในคฤหาสน์ ดังนั้นคุณต้องรีบแล้ว เราจัดการกับกลุ่มโจร ไปที่ห้องถัดไป ในนั้น อันธพาลติดอาวุธขู่ว่าจะฆ่าเจ้าหน้าที่โรงพยาบาลสองคน เราแอบดูมันจากด้านหลังและทำให้เป็นกลาง ดูวิดีโอ โจ๊กเกอร์รายงานว่าโจรของเขากำลังเคาะ "อึ" ออกจากเงินสด พยายามค้นหาตำแหน่งของดร. ยัง มีอันธพาลติดอาวุธหกคนในห้องถัดไป เราต้องจำการฆาตกรรมลับที่เราก่อขึ้นในหอผู้ป่วยแยกของหน่วยแพทย์ เราฟังแคช เรารีบไปช่วยหมอ เราผ่านทางเดินทิศเหนือ เราเข้าไปในเขาวงกตของการระบายอากาศ และไปที่ห้องทำงานของดร.ยัง โจรสามคนพยายามบุกเข้าไปในสำนักงาน โดยหนึ่งในนั้นติดอาวุธ เราไม่ได้ยืนบนพิธีกับพวกเขาเป็นเวลานาน มาดูผนังกัน เราเห็นการระบายอากาศอีกครั้ง แต่ไม่มีหมอ ตู้เซฟก็เปิด ในขณะเดียวกัน แบทแมนก็คุยกับออราเคิล เราสแกนตู้เซฟตามรอยหมอ เราออกจากสำนักงานในลักษณะเดียวกับที่เรามาที่นี่ สามโจร. ไม่มีโจร เราเดินตามรอยหมอต่อไปเราพบว่าตัวเองอยู่ในทางเดินหัวมุม เรานั่งอย่างระมัดระวังรอบมุมเหมือนหน่วยคอมมานโดฟังการสนทนาของโจร หมอหนุ่มโดนจับได้ คุณสามารถลบโจรได้ บาตารังในหัวของเขา ไม่สมควรได้รับอีกต่อไป เราไปห้องสมุด เราพบกับโจรหกคน สองคนมีประสบการณ์ ลงไปข้างล่าง เราเห็นตัวประกันสองคน อ่า โจ๊กเกอร์พวกนั้นมันตลก! ถ้าเราไม่มีเวลาช่วยตัวประกัน พวกเขาจะหายใจไม่ออก เรากลับอย่างรวดเร็วด้วยความช่วยเหลือของเบ็ดเราปีนขึ้นไปที่ชั้นสาม เรามุ่งหน้าไปที่ตะแกรงระบายอากาศ เราปีนเข้าไป เราผ่าน เราออกไปใกล้โคมระย้า เราโยน batarang ลงไปโคมระย้าทะลุพื้น Voila - ตัวประกันได้รับการช่วยเหลือ เราเปิดโหมดนักสืบ บนชั้นหนึ่งที่เราสังเกตเห็นลายนิ้วมือของดร.ยัง เราใช้สูตรที่ว่า "อ่านแล้วต้องพัง" แบทแมนในฐานะคนซื่อสัตย์ทำอย่างนั้น เราออกจากห้องสมุด ที่ทางออก เราตกอยู่ภายใต้อิทธิพลของก๊าซหลอนประสาทของหุ่นไล่กา สวัสดีทริปเสพยาสุดฮา! เราไปตามทางเดินมาถึงสถานที่แห่งความตายของพ่อแม่ หลังจากยืนนิ่งอยู่ครู่หนึ่ง ให้กดปุ่มเคลื่อนที่แล้วไปที่ทางออก หุ่นไล่การอเราอยู่ในความกลัวที่ซ่อนอยู่ในส่วนลึกของสมองของเรา อุปสรรคคือสิ่งที่เรียกว่า เมื่อจัดการกับหุ่นไล่กาแล้วเราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงใหญ่ตัดระฆังแล้วกระโดดลงไปที่ห้องที่เปิดอยู่ ที่นั่น วิกเตอร์ผู้โหดเหี้ยมอุ้มดร.ยัง ย่องไปที่มุม หมอบคลาน และจับจังหวะนั้น เราก็สลบ Zsas ด้วยบาทารัง ดูวิดีโอ ดร. ยังเสียชีวิต และเราจะต่อสู้กับโจรสี่คน หนึ่งในนั้นติดอาวุธด้วยกล่องไฟฟ้า หลังจากคุยกับออราเคิลแล้ว เราก็ได้ภารกิจเข้าไปในห้องแล็บลับ เราออกจากห้องไป ตามรอย DNA ของ Quincy Sharpe ในห้องโถงใหญ่มีโจรติดอาวุธสามคน เราเดินขึ้นไปเหนือพวกเขาและฟันพวกเขาทีละคนจากด้านหลังด้วยการฟาดอย่างเด็ดขาด.

เรือนจำ

เราเดินตามรอยดีเอ็นเอของผู้ดูแลชาร์ป นักโทษกลุ่มเล็กๆ ระหว่างทาง เราเข้าไปในเรือนจำ เราผ่านห้องขังกับนักโทษที่บ้าคลั่ง เมื่อไปถึงชาร์ป เราปล่อยชายชรา ดูฉากคัตซีน - ฮาร์ลีย์ ควีน ปล่อยไอวี่และคนโรคจิตออกจากคุก เราได้รับโค้ดครึ่งหนึ่งจากชาร์ป ตอนนี้ คลังแสงของแบทแมนมีรหัสซีเควนเซอร์ อุปกรณ์สำหรับทำลายการป้องกันทางอิเล็กทรอนิกส์ หลักการทำงานมีดังนี้: เราตั้งค่าอุปกรณ์บนแผงระบบรักษาความปลอดภัยและเลื่อนดูวงกลมควบคุมจนกว่าเราจะจับแอมพลิจูดที่กว้างและหน้าจอซีเควนเซอร์จะกะพริบเป็นสีเขียว เราปล่อยการตั้งค่า - แผงถูกแฮ็ก เรากลับมาตามเส้นทางเดิมที่เรามาที่นี่ ระหว่างทางที่จะถูกพวกโรคจิตโจมตี พยายามตีให้แตกในครั้งแรก แล้วจบทันที ถ้ากระโดดขึ้นหลังได้ ให้กดสเปซบาร์เร็วๆ หลายๆ ครั้ง . เราได้รับสู่ห้องขังของพวกโรคจิต เรากำลังจะมีการต่อสู้สองรอบกับนักโทษ Blackgate ที่ได้รับคำสั่งจาก Harley การต่อสู้นั้นไม่ได้ยากเป็นพิเศษ ซ้อมนักโทษปิดพื้นไฟฟ้าแล้วเดินตามฮาร์ลีย์ เราเข้าไปในทางเดินที่เปิดโล่งและพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่มีเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย ฮาร์เลย์ถามปริศนาเพื่อช่วยทหารยาม ขั้นแรก ไปที่หม้อไอน้ำแล้วสแกนภาพบนผนัง Wanted Prometey เราปิดการจ่ายกระแสไฟภายใต้การ์ดชุดแรกด้วยซีเควนเซอร์ และตัดเชือกด้วยบาทารัง คุณสามารถวิ่งเพื่อระเบิดผนังที่ชำรุดและสแกนแมงมุม ต่อไปเราปิดกระแสไฟภายใต้การ์ดที่สองและตัดเชือกด้วยบาทารัง ผู้คุมได้รับความรอด แต่ฮาร์เลย์ถูกชะล้างออกไป เป็นของขวัญ เธอทิ้งเราไว้ 30 วินาทีเพื่อออกจากห้อง แผงที่ซับซ้อนที่สุดของทั้งสาม สิ่งสำคัญคือปล่อยปุ่มการตั้งค่าให้ทันเวลาทันทีที่พบแอมพลิจูดที่ต้องการ หลังจากคุยกับผู้คุม เราก็ไปที่ห้องขัง แฟนสาวที่บ้าคลั่งของ Joker วางกับดักไว้ให้เรา นักโทษจะวิ่งมาหาเราและพยายามจะทุบตีเราและฮาร์วีย์จะปล่อยกระแสไฟบนพื้นเป็นระยะ หลังจากจัดการกับนักโทษแล้ว Joker ยอมจำนนต่อ Harvey ให้กับ Batman และเธอก็เข้าคุกทันที หลังจากสแกนภาพพิมพ์ของเธอแล้ว แบทแมนก็ติดต่อกับออราเคิล ตอนนี้เราไปที่สวนพฤกษศาสตร์สำหรับโจ๊กเกอร์

สวนพฤกษศาสตร์

ดังนั้นเราไปที่สวนพฤษศาสตร์ ระหว่างทางไปเราจะโดนพวกโจรที่หนีออกมาจากเรือนจำโจมตี ฉันเดาว่านี่ไม่ควรทำให้คุณประหลาดใจ เราเข้าไปในสวนพฤกษศาสตร์ เราฟันทหารองครักษ์สองคนพร้อมอาวุธ เราเปิดแผงป้องกันและเข้าไปในเรือนกระจก สถานการณ์เป็นดังนี้: อันธพาลติดอาวุธหกคน และพวกมันเดินเป็นสองส่วน! แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ทำให้สถานการณ์ซับซ้อนขึ้น แต่เราจัดการกับทุกคนอย่างเงียบ ๆ อย่าลืมหนีจากสนามรบด้วยความช่วยเหลือจากกอบลินถ้ามันร้อน เราไปที่ห้องเครื่องปั่นไฟ ซึ่งโจรจะเยาะเย้ยช่างที่ซื่อสัตย์ เราลงโทษโจร แผงที่เปิดทางเดินเป็นของฉัน และเราต้องการสามใบเพื่อเจาะเข้าไป ทุกอย่างต้องทำอย่างรวดเร็ว แผงถูกแฮ็กเราไปต่อ เรากลับไปที่เรือนกระจก เราขึ้นไปชั้นบนแล้วผ่านเข้าไปในห้องถัดไป ทันใดนั้น Joker ก็ขวางทาง ข้างเขื่อนเราเห็นตะแกรงระบายอากาศ ถอดออกแล้วปีนเข้าไปในเหมืองเราพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่ถูกทิ้งร้างซึ่งตะขอไม่ทำงาน เราจะต้องทำแบบเก่า เราได้ยินเสียงของโจ๊กเกอร์ ดูเหมือนว่ากระบวนการสร้างกองทัพกลายพันธุ์จะไม่หยุดนิ่ง เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งเราปีนเข้าไปในช่องระบายอากาศใต้เพดาน เราปีนผ่านมัน เราเห็นโจรสองคนที่ทรมานอย่างเป็นระเบียบ เราจำเป็นต้องบันทึกระเบียบทั้งหมด เราไปช่วยพวกเขาอย่าลืมใช้แผนที่ ในขณะเดียวกันโจ๊กเกอร์ประกาศว่าถ้าคุณสังเกตเห็นระเบียบจะตาย คำเตือน ผู้คุม ห้ามจับ!ก่อนอื่นคุณต้องลบโอเปอเรเตอร์ เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งอย่างระมัดระวังและปีนเข้าไปในทางเดินทางเทคนิค เรายึดติดกับตะขอที่การ์ดสุดท้าย กระโดดออก ไปที่ช่องระบายอากาศ ในที่สุดก็ถึงโอเปอเรเตอร์ เราทำให้เป็นกลาง จัดการกับความปลอดภัยที่เหลือ เจ้าหน้าที่คนหนึ่งรายงานว่าประตูห้องปฏิบัติการอยู่ในห้องนี้ แต่ประตูเป็นความลับ โหมดนักสืบมาช่วย เปิดเครื่อง มองหาร่องรอย แผงหนึ่งมีรอยเท้าของ Harvey จำนวนมาก โดยมีแผงขุดอยู่ด้านล่าง ในสามขั้นตอนเราเปิดแผง และนี่คือตัวโจ๊กเกอร์เอง! น่าเสียดายที่เขาจะกลายพันธุ์ให้คุณเท่านั้นและเขาจะหนีไป ช่างเป็นคนขี้ขลาด กลยุทธ์ในการต่อสู้กับเหล่ามนุษย์กลายพันธุ์: ทันทีที่มนุษย์กลายพันธุ์คนหนึ่งวิ่งเข้ามาหาคุณโยนบาทารังอย่างรวดเร็วที่เขา กลายพันธุ์จะชนเข้ากับผนัง ขณะที่เขาตะลึง เราก็วิ่งเข้าไปหาเขาและทุบตีเขา เป็นผลให้ฮีโร่ของเราจะดึงหลังของเขาไปสู่การกลายพันธุ์ คุณต้องนำการกลายพันธุ์ไปยังผู้อื่น และการเข้าชมหลายครั้งจนขมขื่น มันยังคงวิ่งขึ้นและสิ้นสุด เครื่องบินของแบทแมน (เครื่องบินค้างคาว) มาถึง ส่งเครื่องยิงเชือกให้เรา ด้วยความช่วยเหลือของมัน เราออกจากห้องปฏิบัติการ เราต้องตามหาไอวี่ เธออยู่ในอากแฮมของคุณนายอาร์คัม ด้วยความช่วยเหลือของตัวเปิดสายเคเบิล เราไปหาเธอ เราคุยกับเธอ หลังจากการสนทนาเราต้องไปที่คฤหาสน์อาก เพื่อถามเงินสดที่ Croc ถูกจัดขึ้น ระหว่างทางเราจะต้องทำปฏิบัติการมาตรฐาน - เพื่อปลอบกลุ่มโจรหลายกลุ่ม ในเรือนกระจก เรากระโดดข้ามการ์กอยล์อีกครั้ง เราเห็นว่าทางออกจากอาคารถูกปิดกั้นด้วยรากขนาดใหญ่ - มันคือไอวี่ที่ปล่อยพวกเขาภายใต้อิทธิพลของไททันซึ่งเป็นกลอุบายของโจ๊กเกอร์ เราเข้าใกล้รากและกระโดดเข้าไปในทางเดินย้ายไปอีกด้านหนึ่งแล้วออกจากอาคาร ไอวี่ตัดสินใจปลูกดอกไม้ทั้งเกาะทั้งเกาะ ยิ่งกว่านั้นสีไม่ได้สงบสุข โชคดีที่พวกเขาสามารถถูกทำลายได้ เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้วิ่งไปหาพวกเขาแล้วกดแป้นเว้นวรรค เราไปถึงคฤหาสน์ ยังมีปัญหาอยู่: มีต้นไม้มากมายอยู่ข้างใน คุณไม่สามารถลงไปที่พื้นได้เพราะก๊าซพิษที่ปล่อยออกมาจากพืช เราติดเพดาน ใช้เครื่องยิงเชือก บินจากผนังหนึ่งไปอีกผนังหนึ่ง เราไปถึงเงินสด

อาคารดูแลผู้ป่วยหนัก

ในการเข้าไปในอาคารผู้ป่วยหนัก เราปีนขึ้นไปบนหอคอยแห่งใดแห่งหนึ่ง แต่ไม่ใช่บนหลังคา เราตัดมือปืนด้วย batarang ใช้เครื่องยิงเชือก เราอยู่ในอาคาร เราเดินผ่านช่องระบายอากาศเข้าไปในล็อบบี้ของอาคาร มีโจรติดอาวุธหกคนเดินไปมา พวกพี่ก็พร้อม เราตัดออกทั้งหกเราไปที่ห้องรักษาความปลอดภัย ที่นั่นโดยใช้ซีเควนเซอร์ปิดแผงป้องกันประตู เราเข้าไปในช่องกล้องแล้วเราก็ตกอยู่ใต้แก๊สของหุ่นไล่กา ผิดเวลาแค่ไหน! โชคดีที่นี่จะเป็นการพบกันครั้งสุดท้ายของเรากับเขา ระหว่างทางไปไฟฉาย คุณจะต้องกระจายฝูงชนของโครงกระดูก ระวังในระหว่างการต่อสู้ อย่ากระโดดออกมาภายใต้สายตาของโจ๊กเกอร์ เมื่อถึงจุดสนใจเราจะมีการต่อสู้ อย่างแรก แค่โครงกระดูก แล้วก็โครงกระดูกของพวกกลายพันธุ์ เราตัดมันออกในลักษณะเดียวกับของธรรมดา เราสตันมันด้วยบาตารัง และมันจะชนเข้ากับกำแพง และในตอนท้ายจะมีกลุ่มของ โครงกระดูกและการกลายพันธุ์ อย่างที่คุณเข้าใจแล้ว มันเป็นทริปที่แย่ แม้ว่าเราจะต่อสู้กันจริงๆ เครนหนีและลงไปที่ห้องใต้ดินของคร็อคเรากระโดดลงไป ในห้องควบคุมลิฟต์ มีโจรสามคน เราตัดมัน เราเปิดแผงควบคุมที่ขุดได้ เรากระโดดเข้าไปในช่องเปิดมีกลุ่มโจรเราต่อสู้กับพวกเขา แต่ให้แน่ใจว่าในระหว่างการต่อสู้พวกเขาไม่เปิดกล่องอาวุธไม่เช่นนั้นจะยาก

Croc's Lair

เราเข้าไปในท่อระบายน้ำ เราเดินไปตามกำแพง ใช้เครื่องยิงเชือกเพื่อกระโดดจากผนังหนึ่งไปอีกผนังหนึ่ง เมื่อเราเข้าไปในรังของ Croc แผนที่จะหายไป เราจะเดินเตร่ในเขาวงกต โดยเน้นที่เซ็นเซอร์วัดระยะทางไปยังสปอร์ เราต้องเก็บยาแก้พิษจากสปอร์ห้าตัว คุณวิ่งไม่ได้ มิฉะนั้น Krok จะตรวจจับการสั่นสะเทือนของน้ำและคว้าตัวคุณไว้ การนั่งยองจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นเมื่อจระเข้โจมตีเราเล็งไปที่เขาด้วยบาทารัง บาตารังจะตกคอ จระเข้จะตกลงไปในน้ำ บางครั้งเขาจะทำลายที่รองรับภายใต้เราแล้วคุณต้องวิ่ง หลังจากรวบรวมข้อพิพาททั้งหมดแล้วก็ถึงเวลาที่จะออกจากสุสานที่มืดมนเหล่านี้ เราตรงไปยังที่ที่แบทแมนมองอยู่ ตอนนี้เราวิ่งหนีจากคร็อก สองสามเทิร์น นี่คืออุโมงค์ ข้อพิพาทที่เรามี เราไปที่ถ้ำแบทแมน สร้างตัวแทน "ต่อต้านไททาเนียม" เมื่อสร้างยาแก้พิษแล้ว เราดูวิดีโอ ถ้ำถูกพืชไอวี่โจมตี หลังจากรวบรวม Batclaw ที่ปรับปรุงแล้ว เราก็ได้รับโอกาสในการทลายกำแพงที่เราไม่สามารถไปถึงได้ก่อนหน้านี้ โจ๊กเกอร์เปิดตัวไททันลงในท่อระบายน้ำในไม่ช้าส่วนผสมนี้จะไปถึงย่านที่อยู่อาศัยของ Gotham ปั๊มจะต้องถูกปิดอย่างเร่งด่วน บนแผนที่ เราได้รับเครื่องหมายและตามส่วนที่ถูกทำลายของท่อระบายน้ำที่เราเริ่มเดินขึ้นไป กระโดดไปที่ไหนสักแห่ง เครื่องยิงเชือกที่ไหนสักแห่ง เราอยู่ด้านบนสุดแล้ว เราทุบกำแพงด้วยกรงเล็บ อันธพาลสามคนออกมาชื่นชมเรา ช่างเป็นเรื่องบังเอิญ! และตอนนี้แบทคลอว์มีตะขอสามอัน เราสังเกตการบินของอันธพาลสามคน ปีนเข้าไปข้างในเราจะปราบโจรสองคน มีส้อมให้ไปทางซ้ายหรือขวา มันไม่สำคัญและที่นั่นและที่นั่นปิดการใช้งานแผงด้วยซีเควนเซอร์ แต่หลังจากการตัดการเชื่อมต่อการต่อสู้ที่ยากลำบากในพื้นที่ จำกัด จะเกิดขึ้นและถึงแม้จะมีส่วนร่วมของการกลายพันธุ์ มีประโยชน์ที่จะได้รับจากสิ่งนี้แม้ว่า เราทำให้พวกกลายพันธุ์มึนงง กระโดดขึ้นไปบนหลังของเขา และนำมันไปหาพวกโจร ตอนนั้นพวกเขาไม่ได้ไปด้วยดี การแข่งขันหลายรายการบนหลังกว้างและการต่อสู้จบลง เราตรวจสอบเพลาลิฟต์ ทำลายผนังที่ชำรุดบางส่วน และบ่อนทำลายน้ำหนักถ่วง นี่คือกลิ่นของอิสรภาพ ในการไปที่ถ้ำ เราใช้ความสามารถของแบทแมนในการเหินในระยะทางไกล และแน่นอนว่าเป็นเครื่องยิงเชือก

สวนพฤกษศาสตร์ ( ครั้งที่สอง)

ตอนนี้เราต้องไปที่สวนพฤกษศาสตร์ แก้ไอวี่ เพื่อป้องกันเธอจากการทำลายเกาะ พืชและนกปากซ่อมป้องกันไม่ให้เราไปถึงสวน เราเข้าไปในสวนเราไปเรือนกระจก มีการต่อสู้ซึ่งประกอบด้วยสองรอบ ในตอนแรก เราโยนดอกตูมขนาดใหญ่ที่มีเบตารังอย่างรวดเร็ว หลบลูกบอลที่ลอยอยู่และดูรากที่งอกออกมาจากพื้นดินเพื่อไม่ให้มันจับเรา เมื่อแถบชีวิตของ Ivy ว่างเปล่า เราใช้เจลระเบิดกับผนังรังไหมที่แยกเราออกจากความชั่วร้าย เราระเบิดมัน และการต่อสู้รอบที่สองเริ่มต้นขึ้น รูปแบบการต่อสู้ก็เหมือนกัน มีเพียงนักสู้ในรูปแบบของผู้พิทักษ์ที่หลงใหลในไอวี่เท่านั้นที่เข้าร่วมกับไอวี่ เราจัดการกับไอวี่ โจ๊กเกอร์คือรายต่อไป

สุดท้าย

เราออกจากสวนพฤกษศาสตร์ มุ่งหน้าไปยังเรือนจำ เราได้รับการต้อนรับด้วยเสียงปรบมือจากโจรโจ๊กเกอร์ ช่างเป็นเกียรติจริงๆ! เราเข้าไปในอาคารชื่นชมการแสดงตลกของโจ๊กเกอร์แล้วทีวีก็ระเบิด เราผ่านเข้าไปในช่องเปิดที่เกิดขึ้น เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยากที่สุดในเกม เราจะต้องทำงานเป็นบาทารังที่ว่องไว เช่นเดียวกับปีนขึ้นไปบนหลังของกลายพันธุ์ที่ตะลึงงันตัวหนึ่ง นำมันไปยังอีกตัวหนึ่ง บดขยี้โจรตัวเล็กด้วยมัน ประสบการณ์ของการต่อสู้ดังกล่าวจะมีประโยชน์ ในที่สุด Joker เองก็จะต่อต้านเรา โจรจะกระโดดออกมาจากด้านหลังราวของอัฒจันทร์ชั่วคราว และโจ๊กเกอร์จะขว้างขากรรไกรระเบิดขึ้นบนเวทีเป็นครั้งคราว อันดับแรก เราจัดการกับนักโทษ จากนั้นโจ๊กเกอร์จะหันไปหาเฮลิคอปเตอร์ ใช้อุลตร้าแบตคลอว์ดึงมัน วิ่งขึ้นและเป่าเป็นชุดจนกว่าคนร้ายจะออกไป ในรอบที่สองผู้ต้องขังที่มีประสบการณ์จะปรากฏขึ้นอัลกอริทึมของการกระทำก็เหมือนกันรวมถึงโจ๊กเกอร์ ในรอบที่สามจะมีโจรพร้อมกล่องไฟฟ้าและอีกสองสามคนมีปืนกล คุณจะต้องเหงื่อออกอย่าดูถูกแกดเจ็ตของแบทแมนเช่นกรงเล็บ ultrabat เดียวกัน ขากรรไกรสามารถขว้างด้วย batarangs ได้อย่างรวดเร็ว

โจ๊กเกอร์พ่ายแพ้ กอร์ดอนได้รับการช่วยเหลือ และคุณจบเกม ยินดีด้วย!