คำแนะนำมวยปล้ำ เกมส์มวยปล้ำ. เกมส์ มวยปล้ำ wwe - การแสดงที่ไม่เหมือนใคร

มวยปล้ำเองก็เป็นการผสมผสานระหว่างการผลิตละคร ศิลปะการต่อสู้ และ กรีฑา. ในชีวิตจริง สถานการณ์สำหรับการแสดงเฉพาะเรื่องได้รับการพัฒนาล่วงหน้า และถึงแม้ว่าผู้ชมจะดูเหมือนกับว่านักกีฬากระทำการอย่างเป็นธรรมชาติในนั้น แต่นี่เป็นภาพลวงตาที่ผู้กำกับและผู้กำกับวางแผนไว้อย่างรอบคอบ อันที่จริงแล้ว สิ่งที่เกิดขึ้นเป็นเหมือนเกม มวยปล้ำ อย่างแรกเลย การแสดง แล้วก็กีฬาเท่านั้น

ส่วนประกอบกีฬาของมันมีพื้นฐานมาจากการผสมผสานของมวยปล้ำกรีก-โรมันและ "อุปกรณ์จับลายเซ็น" - การโจมตีและการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังซึ่งบางครั้งใช้อุปกรณ์เสริม พวกเขาสามารถเป็นอะไรก็ได้: ตั้งแต่โต๊ะ เก้าอี้ ราวบันได ไปจนถึงเข็มขัดแชมป์

ยังไงก็ตาม แชมเปี้ยนและผู้แข่งขันเพื่อชัยชนะจะได้รับการพิจารณาล่วงหน้าเช่นกัน แม้ว่าสาธารณชนจะมั่นใจในสิ่งที่ตรงกันข้าม และตรงหน้านั้น ผู้เข้าร่วมพยายามทุบเก้าอี้ให้กันและกัน สิ่งที่ดีเกี่ยวกับมวยปล้ำออนไลน์คือคุณสามารถเล่นได้โดยไม่มีฉากดังกล่าว ผู้ที่จะได้รับชัยชนะขึ้นอยู่กับทักษะและความเฉลียวฉลาดของนักเล่นเกมเท่านั้น

จากล่างขึ้นบน

ควรสังเกตทันทีว่าเกมเบราว์เซอร์มวยปล้ำทุก ๆ วินาทีถูกสร้างขึ้นจากชุดจำลอง WWE ในตำนานซึ่งในขั้นต้นสามารถเล่นได้บนคอนโซล Playstation เท่านั้น พัฒนาโดย Future Media Creators ของ YUKE และเผยแพร่โดย THQ ของเล่นชิ้นแรกใน WWE-SmackDown! ถูกนำเสนอต่อสาธารณชนในปี 2543 ครั้งสุดท้ายคือ WWE-2K 16 ในปี 2558 ไม่มีอะไรตัดสินใจล่วงหน้าและไม่สามารถทำได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณและขึ้นอยู่กับคุณเท่านั้น

เริ่มเกม WWE ของคุณโดยเลือกหนึ่งในสี่นักมวยปล้ำที่มีอยู่ในเมนู แล้วดูแลภาพลักษณ์ของพวกเขา คุณสามารถเปลี่ยนได้ทุกอย่าง ไม่เพียงแต่ชุดสำหรับการแสดงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลักษณะใบหน้า สีผิว และส่วนสูงอีกด้วย และถึงแม้ว่าทั่วโลก รูปร่างฮีโร่ของคุณไม่ส่งผลต่อคุณภาพการต่อสู้ของเขา แต่อย่างใดคุณต้องยอมรับ - การควบคุมตัวละครที่น่ารักนั้นน่าพอใจกว่ามาก

ยิ่งไปกว่านั้น เกม WWE แต่ละเกมประกอบด้วยหลายระดับและมันจะทำให้คุณดูน่าเบื่อไปอีกนาน ถ้าอย่างนั้นเกมต่อสู้ที่ "บริสุทธิ์" ก็เริ่มต้นขึ้น: เข้าสู่เวที ต่อสู้กับคู่แข่ง เอาชนะทุกคน และไปยังด่านต่อไป ในระหว่างการต่อสู้ อย่าลืมอัปเกรดเครื่องบินรบของคุณ ยิ่งเขาแข็งแกร่งและมีประสบการณ์มากเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีโอกาสรอดมากขึ้นเท่านั้นจนจบเกม

คำอธิบายเกม

เกมมวยปล้ำประจำปีใหม่จากโปรโมชั่น World Wrestling Entertainment

โหมดเกมหลัก:

  • 30 ปีแห่งโหมด WrestleMania โหมดนี้มีไว้สำหรับเหตุการณ์สำคัญในโลกของมวยปล้ำ - วันครบรอบ 30 ปีของ WrestleMania มันขึ้นอยู่กับการฟื้นฟูเกมของเหตุการณ์ที่สำคัญที่สุดที่เกิดขึ้นที่ WrestleMania ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รายการนี้ประกอบด้วยการต่อสู้ 1 ถึง 3 ครั้งที่เกิดขึ้นในแต่ละรายการของ WrestleMania 29 รายการแรก 46 การต่อสู้ที่โดดเด่นของโหมดนี้แบ่งออกเป็น 5 บท:"Hulkamania วิ่งป่า"(อุทิศให้กับการเพิ่มขึ้นของ Hulk Hogan ในฐานะตำนาน WWE โดยมีการแข่งขัน 10 นัดในยุค 80)"คนรุ่นใหม่"(การก่อตัวของดวงดาวของ "คนรุ่นใหม่" - Bret Hart, Shawn Michaels, The Undertaker - เกิดขึ้นในช่วงครึ่งแรกของ 90 และนำเสนอใน 7 แมตช์)“ยุคทัศนคติ”(หนึ่งในเหตุการณ์สำคัญที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของมวยปล้ำคือการเกิดขึ้นและการรวมตัวของดาราดังเช่น Steve Austin, The Rock และ The Player ที่ดังสนั่นในช่วงปลายยุค 90 และต้นยุค 2000 และนำเสนอใน 4 แมตช์)การรุกรานที่โหดเหี้ยม(กลางปี ​​​​2000 - ตำแหน่ง WWE แรกของ John Cena ซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของอาชีพของ Ric Flair แสดงใน 12 แมตช์) และ"ยุคจักรวาล"(WWE ปัจจุบันแสดงใน 13 แมตช์)
  • เดอะสตรีค. โหมดนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับสตรีคที่ชนะใน WrestleMania ในตำนานของ Undertaker โหมดนี้ประกอบด้วย 2 โหมดย่อย:"ปกป้องสตรีค"(การเล่นเป็น The Undertaker คุณต้องผลัดกันเอาชนะคู่ต่อสู้ของ Undertaker ทั้งหมดใน WrestleMania ในปีต่างๆ) และสยบเดอะสตรีค(การเล่นเป็นนักมวยปล้ำอีกคน คุณสามารถพยายามขัดจังหวะการชนะของ Undertaker ได้ โหมดนี้ถือว่ายากที่สุดในเกม เนื่องจาก Undertaker จะใช้กับดักที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาในระหว่างการต่อสู้: ปิดไฟแล้วตามด้วยรูปลักษณ์ด้านหลังของคุณ กลับและเทคนิคความเจ็บปวดของประตูนรกที่มีชื่อเสียง” ซึ่งสัปเหร่อจะดำเนินการทันทีที่คุณพยายามจับเขา)
  • โหมดจักรวาล WWE (4.0) โหมดซีซัน WWE คลาสสิก ที่นี่คุณยังสามารถสร้างความบาดหมางของคุณเอง: ผู้เข้าร่วม ระยะเวลา และเหตุผล (ชื่อ ไม่ชอบส่วนตัว หรืออย่างอื่น) รวมถึงโหมดย่อยสำหรับการสร้างรายการรายสัปดาห์และ PPV รายใหญ่รายเดือน

เกมยังมีโหมดสร้างสรรค์ดังต่อไปนี้:

  • สร้างนักมวยปล้ำ ในโหมดการสร้างตัวละคร คุณสามารถเลือกนักมวยปล้ำที่อยู่ในเกมเป็นตัวอย่างได้แล้ว มีแบบให้เลือกถึง 14 แบบ รวมทั้งตัวละคร 2 ตัวที่ไม่มีในเกม (ร็อดดี้ ไพเพอร์ และพอล เฮย์แมน) เป็นครั้งแรกที่จำนวนอักขระที่สร้างขึ้นถึง 100 ตัว
  • กระทู้ซุปตาร์. ในโหมดนี้ คุณสามารถเปลี่ยนสีของชุดสำหรับนักมวยปล้ำทุกคนที่อยู่ในเกมได้
  • สร้างเข็มขัด สร้างโหมดชื่อของคุณเองตอนนี้ทำให้คุณสามารถเพิ่มโลโก้ของคุณเองและรูปภาพอื่น ๆ ลงในเข็มขัดแชมป์
  • สร้างอารีน่า ในโหมดสร้างอารีน่า คุณสามารถเลือกขนาดได้ (ตั้งแต่ยิมขนาดเล็กไปจนถึงสเตเดียมขนาดยักษ์) หลังจากนั้น คุณสามารถดำเนินการออกแบบได้ (คุณสามารถสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น หรือดาวน์โหลดตัวอย่างและเปลี่ยนแปลงได้ตามต้องการ)

รายชื่อเกมหลัก:

นักมวยปล้ำในปัจจุบัน: อัลแบร์โต เดล ริโอ, อันโตนิโอ เซซาโร, นักแสดง, บร็อค เลสนาร์, บรอดัส เคลย์, คริส เจริโค, คริสเตียน, ซีเอ็ม พังก์, โคดี้ โรดส์, ดาเมียน แซนโดว์, แดเนียล ไบรอัน, ดาร์เรน ยัง, เดวิด โอทังก้า, ดีน แอมโบรส, ดอล์ฟ ซิกก์เลอร์, ดรูว์ แมคอินไทร์, แจ็ค สแวกเกอร์ จินเดอร์ Mahal, John Cena, Justin Gabriel, Heath Slater, Cain, Kofi Kingston, Mark Henry, R-Truf, Randy Orton, Ray Mysterio, Roman Reigns, Ryback, Santino Marella, Seth Rollins, Seamus, Sin Cara, Tenzai, The Great Khali , Miz, Rock, Titus O'Neal, Gambler, Undertaker, Wade Barrett และ Zack Ryder

Divas ในปัจจุบัน: เอ.เจ. ลี, อักษนา, เคทลิน, ไลลา และนาตาเลีย

ตำนานและนักมวยปล้ำในอดีต: Andre the Giant, Batista, Showman (Old Style), Big John Studd, Bret Hart, Brock Lesnar (Old Style), Chris Jericho (Old Style), Diesel, Eddie Guerrero, Age, Goldberg, Hulk Hogan, Hulk Hogan (ฮอลลีวูด) ), John Bradshaw Layfield, John Cena (แบบเก่า), Cain (แบบเก่า), King Kong Bundy, Mick Foley, Vince McMahon, Randy Savage, Razor Ramon, Ric Flair, Ric Flair (แบบเก่า), Ricky Steamboat, Sergeant Slaughter , Shawn Michaels, Shawn Michaels (แบบเก่า), Steve Austin, Tad DiBiase, Rock (แบบเก่า), Gambler (แบบเก่า), Undertaker (แบบเก่า) และ Yokozuna

The Last Warrior และ The Undertaker (กลไกของนักขี่มอเตอร์ไซค์) ก็เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าเช่นกัน

Divas ของอดีต: ลิตาและสเตฟานี แมคมาฮอน

ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้: Michael Cole (ผู้ประกาศ), Jerry Lawler (ผู้ประกาศ), Jim Ross (ผู้ประกาศใน 30 Years Of WrestleMania), Justin Roberts (ผู้ประกาศแหวน), Howard Finkle (ผู้ประกาศเสียงแหวนใน 30 ปีของ WrestleMania และในเวที WrestleMania แบบเก่าในทุกโหมด), Charles Robinson (ผู้ตัดสิน), Miss Elizabeth (ผู้จัดการ), Ricardo Rodriguez (ผู้จัดการ), Bobby Heenan (ผู้จัดการ), Paul Barer (ผู้จัดการ), Mr. Fuji (ผู้จัดการ), Mr. Perfect (ผู้จัดการ), Paul Heyman (ผู้จัดการ) และ ร็อดดี้ ไพเพอร์ (นักมวยปล้ำ WWF/E)

ส่วนเสริมต่างๆ ทำให้สามารถเล่นเป็นตัวละครต่อไปนี้ได้: Kevin Nash (Team Outsiders), Scott Hall (Team Outsiders), Kurt Hennig (NWO), Kevin Nash (NWO), Randy Savage (NWO), Scott Hall (NWO) ), Scott Steiner (NWO), Sixx (NWO), Giant (NWO), Brie Bella, Nikki Bella, Summer Rae, Bruno Sammartino, Dusty Rhodes, Jake Roberts, Rick Rude และ Virgil

มวยปล้ำ การแสดงมวยปล้ำที่มีองค์ประกอบการแสดง เป็นหนึ่งในความบันเทิงด้านกีฬาหลักในสหรัฐอเมริกา จริงปรากฏการณ์นี้ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นที่นิยมมากในรัสเซีย ในขณะเดียวกัน เวลาที่จะเข้าร่วมมวยปล้ำตอนนี้ดีที่สุด WWE สหพันธ์มวยปล้ำชั้นนำและใหญ่ที่สุด เพิ่งเปลี่ยนอีกยุคหนึ่ง ดาราหน้าใหม่กำลังจะมา และเร็วๆ นี้บนคอนโซล (และตามข่าวลือบนพีซี) ซึ่งคุกคามที่จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับเกมมวยปล้ำทั้งหมด ในโอกาสนี้ เราตัดสินใจที่จะระลึกถึงเกม WWE ที่ดีที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เพื่อให้คุณสัมผัสได้ถึงยุคสมัยของสหพันธ์อย่างเหมาะสม

ยุคทอง (พ.ศ. 2527-2535)

WWF Super WrestleMania

ในช่วงกลางทศวรรษที่แปดสิบ WWE (จากนั้น WWF) เพิ่งเริ่มเข้าครอบครองหน้าจอทีวีและเปิดตัว WrestleMania ซึ่งเป็นรายการแบบจ่ายต่อการชมครั้งแรก (จ่ายแล้วดู) บนหน้าจอ ที่สุดเวลาในรัศมีแห่งความรุ่งโรจน์อาบน้ำ Hulk Hogan (เราหวังว่าทุกคนจะรู้ว่านี่คือใคร?) ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมที่ดีที่สุดของยุคนี้อุทิศให้กับ WrestleMania โดยเฉพาะและสำหรับ Hulkster เองในระดับมาก

แต่ไม่ใช่โฮแกนคนเดียว ในเกมและหากไม่มีมัน มีเกือบทุกอย่างที่แฟนตัวจริงในยุคทองต้องการ ภาพที่น่ารักสำหรับช่วงเวลานั้น แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล ธีมดนตรีที่ชื่นชอบของนักมวยปล้ำ (แม้ว่าจะใช้การประมวลผลแบบ 16 บิต) และรายชื่อนักเตะที่ดี รวมถึงดาราดังหลายคนในตอนนั้น ตั้งแต่เจค โรเบิร์ตส์ (Jake Roberts) ที่มีชื่อเล่นว่าพญานาค ไปจนถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ The สัปเหร่อ.

แต่คุณต้องเข้าหาทางเลือกของแพลตฟอร์มอย่างระมัดระวัง บน เมก้าไดรฟ์เกมดังกล่าวนำเสนอโหมดการต่อสู้เพิ่มเติมสำหรับตำแหน่งแชมป์ WWF และนอกจากท่ามาตรฐานแล้ว นักมวยปล้ำยังมีหมัดเด็ดที่ไม่เหมือนใครในคลังแสงของพวกเขา บน SNESความดีดังกล่าวไม่ได้ส่งมอบ แต่เกมดูและฟังดูดีขึ้นมาก นอกจากนี้ เวอร์ชันต่างๆ ในชุดของนักสู้ - ใน Sega เช่น หา Undertaker ไม่พบ แต่เปิด SNESนักรบคนสุดท้ายไม่มอง แต่สิ่งสำคัญคือ แม้กระทั่งวันนี้ ยี่สิบสองปีหลังจากการเปิดตัว ทั้งสองเวอร์ชันก็สามารถเล่นได้สบายๆ โดยไม่ต้องพบกับความทรมานใดๆ



ในฐานะเกมต่อสู้ เกมนี้เป็นแบบเรียบง่าย แต่ให้ความบันเทิงในมวยปล้ำหลักทั้งหมด: การขว้างเพล็กซ์อันทรงพลัง การกระโดดเชือกที่ห้าว และการต่อสู้นอกสังเวียน ภายใต้ "ฉันเป็นคนอเมริกันตัวจริง" โดย Rick Deringer Super WrestleManiaเล่นได้ดีเป็นพิเศษ

ยุคใหม่ (พ.ศ. 2536-2540)

WWF WrestleMania: เกมอาเขต

ในตอนท้ายของยุคทอง WWE ทำได้ไม่ดีนัก เนื่องจากมีเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับยาสลบจำนวนมากและความสูญเสียที่ตามมา นักมวยปล้ำที่มีชื่อเสียงหลายคนจึงลาออกจากบริษัท มีทางเดียวเท่านั้นคือเพื่อส่งเสริมดารารุ่นเยาว์ ในตอนแรก การสูญเสียของบริษัทเติบโตขึ้นเท่านั้น แต่ในระยะยาว การเดิมพันกับ "ผู้มาใหม่" ยังคงสมเหตุสมผลในตัวเอง พรสวรรค์รุ่นเยาว์หลายคนกลายเป็นตำนานที่แท้จริง ซึ่งในที่สุด WWE ก็สามารถซึมซับสหพันธ์คู่แข่งอย่าง WCW และ ECW ได้อย่างแท้จริง และแม้กระทั่งไล่ล่านักมวยปล้ำที่เสียชีวิตไปหลายคนกลับมา

ในยุคของ "คนรุ่นใหม่" ที่มีการเปิดตัวรายการรายสัปดาห์ที่ยาวที่สุดในประวัติศาสตร์ของโทรทัศน์ - Monday Night Raw (เราออกอากาศ 2x2 ล่าช้า) ในเวลาเดียวกัน มีการเผชิญหน้ากันกับสหพันธ์ WCW ซึ่งเปิดตัวรายการ Nitro พร้อมกัน

สำหรับการโปรโมตดาวดวงใหม่จำนวนมากขึ้นแน่นอนว่าวิดีโอเกมก็ถูกสร้างขึ้นเช่นกัน คุณจะไม่พบ "ชายชรา" คนเดียว: The Undertaker, Shawn Michaels, Yokozuna - องค์ประกอบค่อนข้างสอดคล้องกับจิตวิญญาณของ "คนรุ่นใหม่" แต่เกมนี้ไม่ได้รับความสนใจมากนักจากการสรรหาดาวรุ่งเพราะว่าพวกเขาได้ขึ้นสังเวียนกัน ไม้เบสบอลและเลื่อยไฟฟ้าสังหาร ไฟไหม้ แขนขาหัก และแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้าย - เกมนี้มีความใกล้ชิดกับซีรีส์มากกว่าเกมจำลองมวยปล้ำอื่นๆ บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเธอถึงสามารถหาทางไปสู่หัวใจของแฟนมวยปล้ำไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นทั่วไปที่ไม่สนใจการแสดงมวยปล้ำอีกด้วย



นักสู้อยู่ที่นี่เช่นเดียวกับใน MKถูกแปลงเป็นดิจิทัลจากต้นแบบจริงของพวกเขา ด้วยเหตุนี้เกมจึงยังดูดี สองสามปีต่อมา เกมออกภาคต่อ -. แต่เกือบทุกอย่างในนั้นทำได้แย่กว่าเดิม

ยุคทัศนคติ (2541-2544)

WWF ไม่มีความเมตตา

ในช่วงยุคทัศนคติ WWE ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของคู่แข่งและสหพันธ์ WCW ที่ทำกำไรได้มากกว่า ทันใดนั้นก็มีผู้ชมที่เป็นผู้ใหญ่โดยเฉพาะ ร็อค, สตีฟ ออสติน, มิก โฟลีย์ และแม้แต่เจ้าของบริษัท คุณแมคมาฮอน ก็ฉายแววในเวทีนี้ การรุกฆาตสามเรื่อง เรื่องตลกหยาบคาย และการต่อสู้ที่ดุเดือด (วันนี้คุณจะเห็นเฉพาะใน CZW) เป็นเรื่องปกติ และจะมีวิธีใดที่จะถ่ายทอดจิตวิญญาณแห่งยุคนั้นได้ดีไปกว่าเกมแบบจ่ายต่อการชมที่มีชื่อเรียกว่า No Mercy?

การเผชิญหน้าระหว่างสตีฟ ออสตินและหัวหน้า WWE Vince McMahon กลายเป็นแผนตัดขวางของยุคทั้งหมด



ตรงที่ มาแล้วความเจ็บปวดเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่การแข่งขันปรากฏขึ้นภายใต้กฎของ Elimination Chamber ดังนั้นสำหรับแฟน ๆ เกมดังกล่าวก็เป็นที่สนใจทางประวัติศาสตร์เช่นกัน

พีจี ยุค (พ.ศ. 2552-2556)

WWE ออลสตาร์

ถึงเวลานี้ มวยปล้ำได้กลับมาสู่แนวคิด "การแสดงเพื่อทุกคนในครอบครัว" อีกครั้ง การแข่งขันนองเลือดกลายเป็นสิ่งที่หายาก และในทางที่ดี ฉากที่โง่เขลาและตลกได้ถูกแทนที่ด้วยการโปรโมตที่อวดดีเกินไปด้วยทุ่นระเบิดที่ร้ายแรง เกมออกมาเพื่อจับคู่ - ตัวจำลองที่จริงจังพร้อมการเรียกร้องที่เกือบจะสมจริง ในหมู่พวกเขามีสิ่งที่ดีอย่างไม่ต้องสงสัย แต่การ์ตูนที่มีแดดจ้าโดดเด่นในทันทีเมื่อเทียบกับพื้นหลังของส่วนอื่น ๆ ของซีรีส์

การแข่งขันที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ยังไม่หมดไป แต่กลายเป็นเกมที่หายากมาก

ที่นี่นักมวยปล้ำล้อเลียนจากยุคต่าง ๆ ภายใต้แสงจ้าของเทคนิคพิเศษที่สดใสพุ่งเข้าหากันอย่างรวดเร็วทะยานขึ้นไปในอากาศสามเมตรขณะกระโดดจากเชือกและดำเนินการเสร็จสิ้นอย่างบ้าคลั่งจนน่าเบื่อที่จะดูตอนต่อไปของ Raw หลังจาก เซสชั่นเกม การต่อสู้ที่นี่ให้ความรู้สึกเหมือนการ์ตูน CGI มากกว่าการแข่งขันมวยปล้ำจริง ๆ ซึ่งตรงไปตรงมาดีมาก น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวคือกลไกของตัวเองออกมาดั้งเดิม แต่ที่นี่คุณสามารถผลัก Sergeant Slaughter และ CM Punk เข้าหากัน หรือบังคับให้ Cody Rhodes ทุบตีพ่อของเขาเอง สามารถให้อภัยได้มากสำหรับเกมนี้

ทุกคนที่พลาดเกมมวยปล้ำของยุคต้น ๆ จะต้องเข้าร่วมอย่างแน่นอน!



แม้จะมีภาพล้อเลียนที่ขีดเส้นใต้ แต่นักมวยปล้ำทุกคนก็จำกันได้อย่างสมบูรณ์

ยุคแห่งความเป็นจริง (2014-?)

WWE 2K14

ยุคใหม่เพิ่งจะเริ่มต้นขึ้นและจนถึงขณะนี้ได้จัดการเพื่อ "โปรด" เราด้วยยุคที่ขัดแย้งกันเท่านั้น ในอีกด้านหนึ่ง เกมเสนอโหมด "30 ปีแห่ง WretleMania" ซึ่งผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่สำคัญที่สุดของรายการหลักของสหพันธ์ได้เป็นการส่วนตัวซึ่งเป็นของขวัญที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ ในทางกลับกัน มันมีภาพที่ล้าสมัย บั๊กและค้างมากมายที่ไม่อนุญาตให้คุณสนุกกับการต่อสู้อย่างเต็มที่ ประเมินตัวเองได้ ที่นี่ในวิดีโอนี้.

อย่างไรก็ตามผู้สร้างตามประเพณีสัญญาว่าจะแก้ไขข้อบกพร่องทั้งหมดโดยเน้นที่กราฟิกเป็นหลัก คาดคะเนรุ่นใหม่. ในขณะนี้ เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่บน PS3 และ Xbox 360 แล้ว และนักวิจารณ์ก็รู้สึกดีมาก แต่เราต่างเห็นตรงกัน หวังว่าเวอร์ชันสำหรับรุ่นปัจจุบันจะแตกต่างกันไม่เพียงแต่ในภาพที่ปรับปรุงแล้ว แต่ยังสามารถเซอร์ไพรส์และทำให้เราพอใจได้อีกด้วย

เกมส์ มวยปล้ำ wwe - การแสดงที่ไม่เหมือนใคร

แฟนมวยปล้ำรู้ว่านี่เป็นเพียงการผลิตละคร ไม่ใช่กีฬาเลย แต่จากนี้ไปการติดตามพัฒนาการของเหตุการณ์ก็ไม่น่าตื่นเต้นและประมาทไม่น้อย นักมวยปล้ำ-นักแสดงซ้อมการแสดงเพื่อดึงดูดผู้ชม ทุกคนยึดมั่นในบทบาทของเขา ทั้งตัวร้าย เจ้าเล่ห์ เจ้าเล่ห์ คนขี้ขลาด เจ้าชู้ เครื่องแต่งกายสีสันสดใสของพวกเขาได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบ ออกแบบมาเพื่อให้เจ้าของเป็นที่จดจำ

ทิศทางนี้ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในยุค 70 ของศตวรรษที่ผ่านมาในอเมริกาเหนือ ญี่ปุ่น และเม็กซิโก แต่ปรากฏครั้งแรกในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 19 และจากนั้นก็ก้าวเข้าสู่ประเทศทางตะวันตก เมื่อได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วมวยปล้ำก็ได้รับฮีโร่ของตัวเองซึ่งแม้หลังจากออกจากสังเวียนมาเป็นเวลานานยังคงมีชื่อเสียง แต่ทำงานในสาขาภาพยนตร์อยู่แล้ว:

  • ดเวย์น ดักลาส จอห์นสัน - ชื่อบนเวที The Rock
  • Bollea Jean Terry - โฮแกนฮัลค์;
  • ลอว์เรนซ์ ทูโร - มิสเตอร์ ที.

บางทีอาจมีคนไม่รู้ แต่นักแสดง เขายังเป็นผู้ผลิต ผู้กำกับ นักแต่งเพลง และผู้เขียนบท - David Arquette อดีตนักมวยปล้ำอาชีพด้วย ภาพยนตร์ที่โด่งดังที่สุดที่มีส่วนร่วมคือ "Scream" แม้ว่าผลงานของนักแสดงจะค่อนข้างกว้างขวาง

น่าเสียดายที่เมื่อคุณเริ่มเล่นเกมมวยปล้ำ wwe คุณจะไม่เห็นนักแสดงและนักมวยปล้ำที่มีเสน่ห์และมีเสน่ห์เหล่านี้ แต่ผู้เขียนของเล่นพยายามรักษาจิตวิญญาณที่มีอยู่ในประเภทนี้ กอปรด้วยลูกเล่นที่น่าทึ่ง ยิ่งการจู่โจม การกระโดด การกวาด การพุ่ง และการตีลังกาของคุณมีความสง่างามมากเท่าใด ผู้ชมก็จะยิ่งมีความสุขมากขึ้นเท่านั้น โลภในความหน้าซื่อใจคด

WWE คืออะไร?

การจัดงานทั้งหมดเกิดขึ้นภายใต้การดูแลของใครบางคน มีบริษัทต่างๆ ที่จัดการกับความแตกต่างของการเตรียมการแสดง และยิ่งบริษัทที่มีประสบการณ์มากขึ้นที่ใกล้จะจัดงานอีเวนต์ในอนาคตอย่างมืออาชีพ การแสดงก็จะยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น ทุกอย่างต้องดำเนินไปอย่างไม่มีที่ติ ราบรื่น และชัดเจน World Wrestling Entertainment - ย่อมาจาก WWE ซึ่งจัดรายการมวยปล้ำ มีชื่อเสียงที่ยอดเยี่ยม และแฟน ๆ เมื่อเห็นว่า WWE เป็นผู้จัดงานแสดงบนโปสเตอร์และประกาศ รับรองว่าพวกเขาจะชอบการผลิตอย่างแน่นอน

คุณต้องเล่นมวยปล้ำ wwe และนั่นหมายความว่า คุณภาพสูงผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกม ในอารีน่า เหล่าฮีโร่จะแต่งกายด้วยหน้ากากบนใบหน้า ขณะขับหนึ่งในนั้น พยายามนำไปสู่ชัยชนะเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดโดยได้รับคะแนนที่จำเป็น

แปลงสวยไม่ซับซ้อน

เกมมวยปล้ำทั้งหมดมีความคล้ายคลึงกัน - มีภารกิจร่วมกัน ไม่ว่าตัวละครจะเป็นใครก็เข้าสู่สังเวียนต่อสู้ ในหมู่พวกเขา:

  • เฮฟวี่เวท;
  • ผู้หญิง;
  • สัตว์;
  • คนดัง;

ของเล่นส่วนใหญ่เสนอให้เล่นเกม wwe ในรูปแบบของการล้อเล่น ผู้หญิงที่มีรูปร่างที่น่าประทับใจมากสวมชุดบิกินี่ แต่ก็ไม่รบกวนพวกเขา พวกเขาพร้อมที่จะฉีกขนของกันและกันฉีกเสื้อผ้าที่เหลืออยู่หักจมูก สิ่งนี้ไม่เข้ากับความอ่อนแอและความเปราะบางของผู้หญิงเลย แต่มีตัวแทนที่แตกต่างกันของครึ่งที่ยุติธรรม วัวไม่ต้องการที่จะทำตามชะตากรรมของพวกเขาให้นมดังนั้นพวกเขาจึงเข้าสู่เกม wwe และปลุกสัตว์ป่าในตัวเอง

มวยปล้ำเสมือนจริงนั้นไม่น่าตื่นเต้นเท่าละครสนุกและตลก การขว้างขนาดใหญ่ทำให้กันและกัน กวาด ดัน กัด กระโดดจากด้านบน ปีนขึ้นไปบนเชือกให้สูงขึ้น บางครั้งผู้เขียนให้ความสำคัญกับรายละเอียดส่วนบุคคล - เคาะฟันของฝ่ายตรงข้าม นอกจากนี้ยังมีการนำเสนอมวยปล้ำแขนเมื่อผู้เข้าร่วมแข่งขันด้วยมือ สิ่งนี้มีให้ในทุกวัยและด้วยเหตุนี้ชาวนาที่อ่อนแอเหงื่อออกจึงพยายามวางมือของคุณ ยิ่งเขาทำแบบนี้นานเท่าไหร่ เขาก็ยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น