ทฤษฎีและการปฏิบัติของการถ่ายภาพ หลักการถ่ายภาพดิจิทัล ขั้นตอนการถ่ายภาพข้อความดิจิทัล

งบประมาณเทศบาล สถาบันการศึกษา การศึกษาเพิ่มเติมเด็ก

"ศูนย์กลาง ความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก»

Barun-Khemchik kozhuun สาธารณรัฐตูวา

ระดับผู้เชี่ยวชาญ:

/ การรับภาพถ่ายดิจิทัลและการประมวลผล /

อาจารย์สมาคม

"โลกผ่านเลนส์"

Chuldum Mengi Optug-oolovich

Kyzyl-Mazhalyk-2016

ธีม: การรับภาพถ่ายดิจิทัลและการประมวลผล

เป้าหมาย:

    สอนผู้เข้าร่วมชั้นเรียนปริญญาโทการรับภาพถ่ายดิจิทัล ตลอดจนการประมวลผลโดยใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิก

    ปลูกฝังวัฒนธรรมสารสนเทศเป็นองค์ประกอบหนึ่งของวัฒนธรรมทั่วไป ผู้ชายสมัยใหม่เป็นการยกระดับการศึกษาศิลปะและเทคโนโลยี

    ความคุ้นเคยในทางปฏิบัติกับกิจกรรมของนักออกแบบภาพถ่าย

แผนระดับมาสเตอร์:

    เวลาจัด.

    ทำความคุ้นเคยกับกล้องและหลักการทำงาน

    การฝึกอบรมครูที่มีการประมวลผลขั้นพื้นฐานของการถ่ายภาพดิจิทัลในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกPhotoshop.

อุปกรณ์และวัสดุ: กล้อง SLR คอมพิวเตอร์ มัลติมีเดียโปรเจคเตอร์ ขาตั้งกล้อง หน้าจอโปรเจ็กเตอร์

ความคืบหน้าในชั้นเรียน:

คุณลักษณะของขั้นตอนการพัฒนาสังคมสมัยใหม่คือการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของกระแสข้อมูลการปรับปรุง เทคโนโลยีสารสนเทศและเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ในสังคมข้อมูลข่าวสาร เมื่อความรู้ในโลกนี้ล้าสมัยไปอย่างรวดเร็ว ไม่จำเป็นต้องถ่ายโอนปริมาณความรู้ไปยังนักเรียนมากนักเท่าที่จะสอนพวกเขาให้ได้มาซึ่งโดยอิสระและสามารถใช้ความรู้เหล่านี้ในการแก้ปัญหาความรู้ความเข้าใจและปัญหาในทางปฏิบัติใหม่ ๆ ได้

โปรแกรมคอมพิวเตอร์ของความซับซ้อนใด ๆ อย่างแรกเลยเครื่องมือนี้อยู่ในมือของผู้สร้าง - มนุษย์ เฉพาะความรู้และทักษะของแอนิเมชั่นของผู้ใช้เท่านั้นที่มอบความแปลกใหม่ให้กับผลงานในทุกโปรแกรม

ประสบการณ์การใช้ภาพถ่ายในโครงการช่วยให้แน่ใจว่าการฝึกอบรมเป็นรายบุคคล การสร้างแรงจูงใจเชิงบวก การกระตุ้นกิจกรรมการเรียนรู้ การกระตุ้นความคิดริเริ่ม และทักษะในการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

ทุกวันนี้ การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการถ่ายภาพช่วยอำนวยความสะดวกในกระบวนการถ่ายภาพอย่างมาก ประโยชน์ของการถ่ายภาพดิจิทัล:

ความสามารถในการเห็นผลทันที

ประสิทธิภาพของกระบวนการถ่ายภาพและการรับผลสุดท้าย

ทรัพยากรจำนวนมากของรูปภาพ

การจัดเก็บไฟล์บนอุปกรณ์ดิจิทัลราคาถูกและยาวนานขึ้น

กระบวนการคัดลอก พิมพ์ และแจกจ่ายภาพถ่ายที่ง่ายและถูกกว่า

ความสามารถในการฝังข้อมูล เช่น เวลาและวันที่ถ่ายภาพ รุ่นกล้อง เวลาเปิดรับแสง ข้อมูลแฟลช และข้อมูลอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันลงในไฟล์ภาพ

ความสามารถในการถ่ายและจัดเก็บภาพถ่ายหลายพันภาพโดยใช้กล้องตัวเดียว

ง่ายต่อการแก้ไขรูปภาพและสร้างเอฟเฟกต์พิเศษ

วิธีถ่ายภาพด้วยกล้อง DSLR (กับกล้อง SLR)?

คุณมีกล้อง DSLR แล้ว! อะไรต่อไป? ฉันควรเลือกโหมดถ่ายภาพใด จะสร้างเฟรมได้อย่างไร? กดปุ่มไหนให้ภาพสวย?

เมื่อถ่ายภาพด้วยกล้อง SLR คุณควรให้ความสนใจกับความแตกต่างหลายประการที่ทำให้การถ่ายภาพด้วย DSLR แตกต่างจากการถ่ายภาพด้วยกล้องทั่วไป แม้แต่กล้องดิจิตอล

ก่อนอื่น มาที่โหมดถ่ายภาพกันก่อน โหมดถ่ายภาพที่ตั้งไว้ล่วงหน้าช่วยให้ช่างภาพมือใหม่ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด โดยไม่ต้องยุ่งยากในการตั้งค่ากล้อง

แน่นอน แม้แต่กล้องดิจิตอลที่ง่ายที่สุดก็มีการตั้งค่าล่วงหน้า - โหมดถ่ายภาพ อย่างไรก็ตาม กล้องคอมแพคมีไม่มากนักที่มีโหมดต่างๆ เช่นNS , NS (หรือเฉลี่ย ), NS (หรือโทรทัศน์ ), NS , Sv , A-Dep - ซึ่งส่วนใหญ่เป็นโดเมนของ DSLR หรือกล้องคอมแพค "ขั้นสูง"

คุณจะบีบความสามารถของกล้อง 100% ออกจากกล้องได้อย่างไร? โหมดใดที่จะใช้?

หากคุณเพิ่งเริ่มศึกษาภูมิปัญญาการถ่ายภาพหรือสงสัยว่าจะเลือกโหมดใดก็แน่นอนว่าสามารถตั้งค่าโหมด "อัตโนมัติ" ได้ แต่การตั้งค่าโหมดถ่ายภาพนี้ด้วยกล้อง DSLR ไม่เพียงแต่จะไม่นิ่งเท่านั้นแต่ยัง ไม่เป็นประโยชน์ - เนื่องจากความสามารถในการควบคุมผลลัพธ์ในกรณีนี้มีน้อยมาก

หากคุณยังใหม่กับการถ่ายภาพ คุณสามารถใช้โหมดนี้ก่อนได้NS. ในโหมดนี้ กล้องจะตั้งค่าการรับแสงโดยอัตโนมัติ (อัตราส่วนของรูรับแสงและความเร็วชัตเตอร์) เพื่อแสดงตัวแบบที่ถ่ายภาพอย่างแม่นยำ ในคำแนะนำ - โหมดนี้เรียกว่าโปรแกรม autoexposure ดังนั้นตัวอักษร R
เมื่อฉันซื้อกล้องดิจิตอล "ขั้นสูง" เครื่องแรก ฉันใช้ ส่วนใหญ่มันเป็นโหมดนี้เนื่องจากมันอนุญาตให้คุณควบคุมความไวของเมทริกซ์ (และด้วยความช่วยเหลือนี้ ถ่ายภาพโดยไม่มีสัญญาณรบกวน และยังทำการชดเชยแสงได้ - ดังนั้นภาพถ่ายจึงมืดในเวลากลางคืนและในระหว่าง กลางวัน-แสงไม่เป็นอย่างที่กล้องต้องการ :)

เตรียมยิง :

เลือกกล้องสำหรับถ่ายภาพ

เลือกตำแหน่งของเรื่อง

ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีแสงสว่างสม่ำเสมอของวัตถุ

· เลือกตำแหน่งสำหรับกล้อง ยึดกล้องไว้กับขาตั้งกล้อง หรือแก้ไขในตำแหน่งคงที่

การถ่ายภาพ :

เปลี่ยนกล้องเป็นโหมดถ่ายภาพ

เลือกโหมดคุณภาพของภาพสูงสุดในเมนู OSD ของกล้อง

ปิดแฟลช

ถ่ายภาพวัตถุหลายๆ ภาพโดยใช้ระบอบการปกครองNS , เปลี่ยนกล้องเป็นโหมดดูภาพ เลือกเฟรมคุณภาพดีที่สุด ลบส่วนที่เหลือ

การประมวลผลภาพที่ได้รับในโปรแกรมแก้ไขกราฟิก

· คัดลอกไฟล์ที่ได้รับไปยังโฟลเดอร์บนฮาร์ดดิสก์ของคอมพิวเตอร์โดยใช้อินเทอร์เฟซ USB หรืออื่นๆ ที่กล้องให้มา

· ใช้โปรแกรมดูรูปภาพ เลือกจากภาพดิจิทัลที่ได้รับซึ่งเหมาะสมที่สุดสำหรับการประมวลผลต่อไป

· เปิดไฟล์ที่เลือกใน Photoshop

การทำงานกับ Photoshop :

บ่อยครั้งคุณจะต้องทำงานกับภาพที่มีอยู่ คุณอาจต้องแก้ไขบางอย่างในรูปภาพ หรือต้องการมีส่วนร่วมในรูปภาพเพื่อใช้ในอีกรูปภาพหนึ่ง แต่คุณไม่มีทางรู้ว่าจะมีอะไรอีก

เปิดภาพ

ขั้นแรก คุณต้องเปิดรูปภาพในโปรแกรม Phoroshop ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกคำสั่งเมนู ไฟล์ -> เปิด (ไฟล์ -> เปิด) ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้เลือกรูปภาพที่ต้องการ

โปรดทราบว่าในส่วนประเภทไฟล์จะมีรายการไฟล์ที่รองรับจำนวนมาก หากคุณเลือกไฟล์บางประเภท (เช่น gif) เฉพาะไฟล์ที่มีนามสกุลนี้เท่านั้นที่จะแสดงในหน้าต่างการเลือก ดังนั้น หากคุณแน่ใจว่าไฟล์นี้อยู่ในโฟลเดอร์นี้ แต่คุณไม่เห็นมันในหน้าต่างการเลือกรูปภาพ แสดงว่าคุณได้เลือกประเภทไฟล์ที่ไม่ถูกต้อง

การกำหนดปัญหา

และเช่นเคย ลองพิจารณาตัวอย่าง สมมติว่าเรามีรูปถ่ายสองรูปดังนี้:

    พื้นหลัง.

    ภาพถ่าย

และเราต้องการให้ภาพถ่ายอยู่ในพื้นหลัง สิ่งที่เราต้องทำ:

1. สร้างไฟล์ใหม่สำหรับรูปภาพใหม่

2. วางไฟล์รูปภาพใหม่บนเลเยอร์ต่างๆ

3. ตัดภาพออก ในการดำเนินการนี้ คุณต้องเลือกก่อน

4. เพิ่มความเป็นธรรมชาติให้กับภาพใหม่

ลองมาดูที่จุดทั้งหมดทีละขั้นตอน คุณสามารถรับรูปถ่ายของคุณหรือดาวน์โหลด

สร้างไฟล์ใหม่

เรามาสร้างไฟล์ใหม่ขนาด A4 กันเถอะ (แม้ว่าเราจะสร้างภาพที่เล็กกว่านี้ก็ได้)

สร้างเลเยอร์ใหม่ 2 เลเยอร์: อันแรกเราจะตั้งชื่อ "frame" อีกอัน - "portrait" และ layer-portrait- ควรอยู่ใต้เลเยอร์ -frame- หากต้องการตั้งชื่อให้กับเลเยอร์ ให้คลิกขวาที่เลเยอร์นั้น ในเมนูบริบทที่เปิดอยู่ ให้เลือก -คุณสมบัติเลเยอร์- (คุณสมบัติของเลเยอร์) หน้าต่างพารามิเตอร์จะเปิดขึ้น ซึ่งคุณต้องตั้งชื่อ:


ตอนนี้เรามีไฟล์เปิดอยู่สามไฟล์ในโปรแกรมของเรา นั่นคือสามหน้าต่างที่มีไฟล์ต่างกัน นอกจากนี้ หน้าต่างสุดท้ายคือหน้าต่างที่ใช้งานอยู่ (ซึ่งเรากำลังดำเนินการอยู่)

ในเลเยอร์เฟรมเราจะวางภาพเหมือนของเรา สำหรับสิ่งนี้:

มาสร้างหน้าต่างที่ใช้งานพร้อมเฟรมกันเถอะ (เพียงแค่คลิกที่มัน)


เลือกรูปภาพทั้งหมด ในเมนู เลือกคำสั่ง Selection -> All (Select -> All) หรือกดคีย์ผสม Ctrl + A กล่องตัวเลือกจะปรากฏขึ้นรอบๆ รูปภาพในรูปของมดที่กำลังวิ่ง


มาคัดลอกภาพนี้ (Ctrl + C) ตอนนี้เรามาทำให้หน้าต่างการทำงานของเราใช้งานได้ (คลิกที่มัน) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเลเยอร์ -frame- เปิดใช้งานอยู่ (ถ้าไม่ใช่ ให้คลิกที่มัน) และวางรูปภาพ (Ctrl + V) ตอนนี้เลเยอร์เส้นขอบถูกสร้างด้วยเส้นขอบ

ทำเช่นเดียวกันนี้เพื่อวางภาพเหมือนบนเลเยอร์ "แนวตั้ง" ดังนั้นเราจึงมีทั้งองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับภาพในอนาคต จึงสามารถปิดไฟล์ภาพถ่ายได้

การเลือกรูปคน

Photoshop มีเครื่องมือการเลือกรูปภาพหลายแบบ หนึ่งในนั้น (การเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า) ที่เราดูในบทเรียนแรก แต่ที่นี่ใช้ไม่ได้เนื่องจากม้าของเรามีรูปร่างที่ซับซ้อน

ในฟิลด์ Tolerance คุณสามารถป้อนค่าได้ตั้งแต่ 0 ถึง 255 หากคุณตั้งค่าเป็น 0 ระบบจะเลือกเฉดสีเดียวเท่านั้น หากคุณตั้งค่า 32 เครื่องมือจะเลือกพิกเซลในช่วงจากสี 16 หน่วยที่เข้มกว่าเป็นสีที่เบากว่าสีที่คุณคลิก 16 หน่วย ในกรณีของเรา เราตั้งค่าเป็น 100

นอกจากนี้เรายังจะทำเครื่องหมายที่ช่อง Anti-aliased เพื่อให้การเลือกราบรื่นขึ้น

กล่องกาเครื่องหมายต่อเนื่องกันจะเลือกเฉพาะพิกเซลที่อยู่ติดกับพื้นที่ที่เลือกเท่านั้น

ยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมาย Sample All Layers as มันกระจายเอฟเฟกต์ไปยังทุกเลเยอร์ และเรากำลังทำงานกับเลเยอร์-portrait- เท่านั้น

ตอนนี้คลิกด้วยเครื่องมือบนรูปภาพของแนวตั้ง มันจะถูกเน้น

การเลือกจะไม่สมบูรณ์แบบ (เราจะสรุปในภายหลัง) ในขั้นตอนนี้ สิ่งสำคัญคือการเลือกรูปทรง หากคุณไม่ชอบวิธีการเลือก ให้คลิกอีกครั้งด้วยเครื่องมือ แล้วการเลือกจะหายไป (หรือ Ctrl + Z) แล้วลองอีกครั้ง

เมื่อเลือกภาพเหมือนของเราแล้ว เราจำเป็นต้องลบทุกสิ่งที่ไม่จำเป็นออก ในการดำเนินการนี้ ในเมนู ให้เลือกคำสั่ง Selection -> Inverse (Select -> Inverse) ตอนนี้พื้นที่ทั้งหมดรอบม้าจะถูกเลือก กด Del บนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อรับภาพที่ตัดออกของเราโดยมีกรอบเป็นพื้นหลัง

ลบส่วนที่เลือก (ในเมนู เลือกคำสั่ง Selection -> Remove Selection) เห็นด้วยอย่างยิ่งไม่เลวเลยต้องเอาหญ้าออกเท่านั้น เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ขั้นแรกให้ขยายส่วนล่างของภาพ (ตรงที่มีหญ้าอยู่) ในการดำเนินการนี้ ให้ใช้เครื่องมือ Loupe บนแถบเครื่องมือ

บนแถบเครื่องมือของเครื่องมือนี้ ให้คลิกที่แว่นขยายที่มีเครื่องหมายบวก

ตอนนี้คลิกที่ส่วนของเลเยอร์ที่เป็นหญ้า ส่วนนี้ของภาพจะขยายใหญ่ขึ้น หากคลิกอีกครั้ง ภาพก็จะขยายใหญ่ขึ้นอีก หากคุณคลิกที่แว่นขยายด้วยเครื่องหมายลบแล้วบนภาพก็จะลดลง วิธีนี้คุณสามารถซูมเข้าและออกเพื่อความสะดวกของคุณ

คุณจึงขยายส่วนที่เป็นหญ้า คลิกซ้ายที่เครื่องมือ Lasso หน้าต่างการเลือกเครื่องมือจะเปิดขึ้น:

เลือกเครื่องมือบ่วงแม่เหล็ก เครื่องมือนี้จะสร้างการเลือกโดยอัตโนมัติเมื่อคุณย้ายหรือลากเคอร์เซอร์ เส้นขอบของภูมิภาค "เกาะติด" กับเฉดสีหรือเงาที่โดดเด่นที่สุดซึ่งกำหนดเส้นขอบของรูปร่าง

คลิกที่ภาพเพื่อสร้างจุดกลางแรก ย้ายเคอร์เซอร์ไปตามเส้นขอบของรูปร่างที่คุณต้องการ เมื่อคุณย้ายเคอร์เซอร์ เส้นที่เลือกจะ "เกาะติด" กับเส้นขอบของรูปร่างนั้น จุดชั่วคราวที่ปรากฏเมื่อคุณเลื่อนเคอร์เซอร์จะหายไปทันทีที่คุณปิดเส้นทาง

ลบอีกครั้งบนแป้นพิมพ์ ยกเลิกการเลือก ลดขนาดให้เป็นปกติ (บนแถบเครื่องมือ ใช้เครื่องมือ Loupe ในแถบตัวเลือก คลิกที่แว่นขยายที่มีเครื่องหมายลบ)

เพียงเท่านี้ ภาพลักษณ์ของเราก็พร้อม และมาสเตอร์คลาสก็จบลงแล้ว

ขอบคุณสำหรับความสนใจ!



วางแผน:

    บทนำ
  • 1 เซ็นเซอร์แสง
    • 1.1 ขนาดเซ็นเซอร์รับแสงและมุมภาพ
    • 1.2 อัตราส่วนภาพ
  • 2 อุปกรณ์กล้องดิจิตอล
  • 3 ประเภทของกล้องดิจิตอล
    • 3.1 กล้องดิจิตอลพร้อมเลนส์ในตัว
    • 3.2 กล้อง SLR
    • 3.3 รูปแบบปานกลางและมืออาชีพอื่นๆ กล้องดิจิตอล
    • 3.4 ดิจิตอลแบ็ค
  • 4 พารามิเตอร์ของกล้องดิจิตอล
    • 4.1 จำนวนและขนาดของพิกเซลเมทริกซ์
    • 4.2 ช่องมองภาพ
  • 5 รูปแบบไฟล์
  • 6 ความลึกของบิตสี
  • 7 สื่อบันทึกข้อมูล
  • 8 ข้อดีและข้อเสียของการถ่ายภาพดิจิตอล
    • 8.1 ประโยชน์หลักของการถ่ายภาพดิจิทัล
    • 8.2 ข้อเสียเปรียบหลักของการถ่ายภาพดิจิตอล
  • วรรณกรรม
    หมายเหตุ (แก้ไข)

บทนำ

กล้องดิจิตอล SLR Canon EOS 350D

กล้องดิจิตอล Canon PowerShot G5

การถ่ายภาพดิจิตอล- ภาพถ่ายซึ่งเป็นผลมาจากภาพในรูปแบบของอาร์เรย์ของข้อมูลดิจิทัล - ไฟล์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ - เมทริกซ์ถูกใช้เป็นวัสดุที่ไวต่อแสง

รูปภาพที่นำเสนอในรูปแบบดิจิทัลมีไว้สำหรับการประมวลผลเพิ่มเติมบนคอมพิวเตอร์ (หรืออุปกรณ์ดิจิทัลอื่นๆ) ดังนั้นการถ่ายภาพดิจิทัลจึงมักเป็นสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศ

นอกเหนือจากตัวอุปกรณ์ดิจิทัลแล้ว ขอบเขตของการถ่ายภาพดิจิทัลยังรวมถึง:

  • ส่วนประกอบแอนะล็อกของอุปกรณ์ดิจิทัล (เช่น เมทริกซ์ประกอบด้วยส่วนแอนะล็อก)
  • กล้องโทรทัศน์และวิดีโอ เครื่องโทรสารและเครื่องถ่ายเอกสารบางเครื่องที่ใช้เมทริกซ์โซลิดสเตตสำหรับการรับภาพ แต่ส่งและบันทึกสัญญาณแอนะล็อก
  • อุปกรณ์ถ่ายภาพบางรุ่นในอดีต เช่น Sony Mavica จะบันทึกสัญญาณแอนะล็อก

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการผลิตโฟโตเซนเซอร์และระบบออปติคัลทำให้สามารถสร้างกล้องดิจิตอลที่แทนที่อุปกรณ์ถ่ายภาพฟิล์มจากการใช้งานส่วนใหญ่ นอกจากนี้ การสร้างกล้องดิจิทัลจิ๋วในโทรศัพท์มือถือและคอมพิวเตอร์พกพาได้ก่อให้เกิดพื้นที่ใหม่ในการประยุกต์ใช้การถ่ายภาพ


1. เซ็นเซอร์แสง

การถ่ายภาพดิจิตอลเริ่มต้นด้วยการสร้างและใช้งานโฟโตเซนเซอร์หรือโฟโต้เซนเซอร์ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ไวแสงที่ประกอบด้วยเมทริกซ์และตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอล

1.1. ขนาดเซ็นเซอร์รับแสงและมุมภาพ

การเปรียบเทียบขนาดเซนเซอร์สำหรับกล้องดิจิตอลและฟิล์ม 35 มม.

ขนาดเซนเซอร์ของกล้องดิจิตอลส่วนใหญ่มีขนาดเล็กกว่าเฟรมฟิล์ม 35 มม. มาตรฐาน เรื่องนี้เกิดแนวคิดขึ้น ทางยาวโฟกัสเทียบเท่าและ ปัจจัยพืชผล.

1.2. รูปแบบเฟรม

กล้องดิจิตอลส่วนใหญ่มีอัตราส่วนภาพ 1.33 (4: 3) ซึ่งเป็นอัตราส่วนเดียวกับจอภาพคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์รุ่นเก่าส่วนใหญ่ การถ่ายภาพฟิล์มใช้อัตราส่วนภาพ 1.5 (3: 2) โดยพื้นฐานแล้ว กล้องดิจิตอล SLR ทั้งหมดที่มีขนาดเซ็นเซอร์รับแสงสูงสุด 24x36 มม. ผลิตขึ้นด้วยทางยาวโฟกัสของเลนส์ถ่ายภาพของกล้องฟิล์ม SLR ในระดับนี้ ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เลนส์รุ่นเก่าที่ออกแบบมาสำหรับฟิลด์นี้ สาเหตุหลักมาจากการมีอยู่ของกระจกช่องมองภาพแบบกระโดด ซึ่งจำกัดการลดหน้าแปลนของเลนส์และรักษาการบังคับใช้ (ความต่อเนื่อง) ของเลนส์ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้โดยอัตโนมัติ การใช้ออปติกแบบเก่าในกล้องดิจิตอล SLR ที่มีเมทริกซ์ขนาดเล็กกว่า 24x36 มม. บางครั้งอาจให้ความละเอียดของเลนส์ได้ดีกว่าบริเวณเฟรมเนื่องจากการไม่ใช้ส่วนต่อพ่วงของภาพ


2. อุปกรณ์กล้องดิจิตอล

3. ประเภทของกล้องดิจิตอล

3.1. กล้องดิจิตอลพร้อมเลนส์ในตัว

3.2. กล้อง SLR

แผนผังของกล้องสะท้อนภาพ

กล้องดิจิตอล SLR (อังกฤษ. DSLR) คล้ายกับกล้องฟิล์ม SLR และมีขนาดใกล้เคียงกัน (เล็กกว่าเนื่องจากไม่มีช่องฟิล์ม)

กล้อง SLR ได้ชื่อมาจาก ช่องมองภาพกระจก(อ. TTL ผ่านเลนส์) โดยที่ช่างภาพมีความสามารถในการมองเห็นฉากผ่านเลนส์กล้อง


3.3. กล้องฟอร์แมตขนาดกลางและกล้องดิจิตอลระดับมืออาชีพอื่นๆ

กล้องดิจิตอลยังมีให้ในรูปแบบขนาดใหญ่สำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ ในหมู่พวกเขามีทั้งผู้เชี่ยวชาญเช่น กล้องพาโนรามาและกล้องรูปแบบมาตรฐานขนาดใหญ่ เช่น กล้องขนาดกลาง

สำหรับรูปแบบมาตรฐาน ใช้ “ด้านหลัง” แบบดิจิทัลแทนกล้องดิจิตอลทั้งหมดได้สำเร็จ

3.4. ดิจิตอลแบ็ค

Kodak DCS420 Digital Back

Digital "backs" (th: Digital camera back (eng.)) ใช้เพื่อติดตั้งกล้องฟิล์มใหม่ (โดยปกติแล้ว กล้อง SLR ระดับมืออาชีพราคาแพงพร้อมชุดเลนส์แบบเปลี่ยนได้) เป็นอุปกรณ์ที่มีอาร์เรย์ไวแสงหรือเครื่องสแกนเส้นที่เคลื่อนย้ายได้ โปรเซสเซอร์ หน่วยความจำ และส่วนต่อประสานกับคอมพิวเตอร์ กล้องดิจิตอลด้านหลังติดตั้งแทนตลับฟิล์ม ในบางกรณี ขนาดของเมทริกซ์นั้นเล็กกว่าขนาดของเฟรม (เช่น 12 × 12 มม. แทนที่จะเป็น 24 × 36 มม. สำหรับ "ฉากหลัง" Philips (1990)

แบ็คกราวด์ดิจิตอลเมทริกซ์สมัยใหม่ (2008) มีพิกเซล RGB สูงถึง 416 ล้านพิกเซล; กล้องที่แปลงด้วยวิธีนี้สามารถใช้เป็นกล้องฟิล์มได้


4. พารามิเตอร์ของกล้องดิจิตอล

คุณภาพของภาพที่ได้จากกล้องดิจิตอลประกอบด้วยองค์ประกอบหลายอย่าง ซึ่งมากกว่าการถ่ายภาพด้วยฟิล์ม ในหมู่พวกเขา:

  • ประเภทเซ็นเซอร์รับแสง
  • ขนาดเซ็นเซอร์รับแสง
  • วงจรอิเล็กทรอนิกส์สำหรับอ่านและแปลงสัญญาณ ADC แบบอนาล็อก
  • อัลกอริทึมการประมวลผลและรูปแบบไฟล์ที่ใช้บันทึกข้อมูลดิจิทัล
  • ความละเอียดเมทริกซ์ใน Mpix (จำนวนพิกเซล)

4.1. จำนวนและขนาดของพิกเซลเมทริกซ์

ในกล้องดิจิตอล จำนวนพิกเซลจริงเป็นพารามิเตอร์ทางการตลาดหลัก และมีตั้งแต่ 0.1 (สำหรับเว็บแคมและกล้องในตัว) - สูงสุด ~ 21 เมกะพิกเซล (บางหลังมีสูงสุด 420 เมกะพิกเซล) ในกล้องวิดีโอดิจิทัล - สูงสุด 6 ล้านพิกเซล ขนาดพิกเซลในโฟโตเซนเซอร์ขนาดใหญ่อยู่ที่ ~ 6-9 ไมครอน ในขนาดที่เล็ก - น้อยกว่า ~ 6 ไมครอน

4.2. ช่องมองภาพ

  • ช่องมองภาพโดยตรง
    • ช่องมองกระจก
    • แยกลำแสง
    • ช่องมองภาพอิเล็กทรอนิกส์ EVF
    • กระจกสะท้อนภาพ (ช่องมองภาพ DSLR)
  • ช่องมองภาพ LCD

5. รูปแบบไฟล์

  • TIFF (อุปกรณ์ดิจิทัลส่วนใหญ่ใช้ TIFF 8 บิต ซึ่งไม่ให้ความลึกของสีเพิ่มขึ้น)
  • RAW (รูปแบบข้อมูล) - ชุดข้อมูลดิจิทัล "ดิบ" จากเมทริกซ์
  • DNG จาก eng. Digital NeGative- "ดิจิทัลเนกาทีฟ", รูปแบบ RAW แบบรวมเป็นหนึ่ง

รูปภาพเสริมด้วยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพารามิเตอร์การถ่ายภาพในรูปแบบข้อมูลเมตา (เช่น EXIF)


6. ความลึกของสีบิต

7. ผู้ให้บริการข้อมูล

กล้องดิจิตอลสมัยใหม่ส่วนใหญ่บันทึกเฟรมที่จับภาพไว้บนแฟลชการ์ดในรูปแบบต่อไปนี้:

  • รักษาความปลอดภัยดิจิตอล (SD)
  • CompactFlash (CF-I, CF-II หรือไมโครไดรฟ์)
  • Memory Stick (ดัดแปลง PRO, Duo, PRO Duo)
  • การ์ดมัลติมีเดีย (MMC)
  • SmartMedia
  • xD-การ์ดรูปภาพ (xD)

นอกจากนี้ยังสามารถเชื่อมต่อกล้องส่วนใหญ่โดยตรงกับคอมพิวเตอร์โดยใช้อินเทอร์เฟซมาตรฐาน - USB และ IEEE 1394 (FireWire) ก่อนหน้านี้ มีการใช้การเชื่อมต่อพอร์ตอนุกรม COM


8. ข้อดีและข้อเสียของการถ่ายภาพดิจิตอล

8.1. ประโยชน์หลักของการถ่ายภาพดิจิทัล

  • ประสิทธิภาพของกระบวนการถ่ายภาพและการได้ผลลัพธ์ขั้นสุดท้าย
  • แหล่งข้อมูลจำนวนมากของรูปภาพ
  • โหมดถ่ายภาพที่หลากหลาย
  • ง่ายต่อการสร้างภาพพาโนรามาและเอฟเฟกต์พิเศษ
  • การรวมฟังก์ชันต่างๆ ในอุปกรณ์เครื่องเดียว โดยเฉพาะการบันทึกวิดีโอในกล้องดิจิตอล และในทางกลับกัน โหมดภาพถ่ายในกล้องวิดีโอ
  • การลดขนาดและน้ำหนักของอุปกรณ์ถ่ายภาพ

8.2. ข้อเสียเปรียบหลักของการถ่ายภาพดิจิตอล

  • การแบ่งพิกเซล โครงสร้างเมทริกซ์ปกติ และฟิลเตอร์ไบเออร์ทำให้เกิดสัญญาณรบกวนของภาพโดยพื้นฐานแตกต่างจากกระบวนการถ่ายภาพแอนะล็อก สิ่งนี้นำไปสู่การรับรู้ถึงภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพที่ได้รับเมื่อถึงขีดจำกัดความสามารถของกล้อง เนื่องจากเป็นการประดิษฐ์ขึ้น ไม่ใช่ "ธรรมชาติ"
  • ปัญหาอีกประการหนึ่งคือความละเอียดของโฟโตเซนเซอร์ที่ลดลง ซึ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับขนาดของเซ็นเซอร์ ในโฟโตเซ็นเซอร์ขนาดเล็กที่มีความหนาแน่นของพิกเซลสูง มีการผสมผสานโซนการสร้างของตัวพา (เอฟเฟกต์โฟโตอิเล็กทริกภายใน) เนื่องจากการอัดตัวหนาแน่น ฯลฯ
  • ปัญหาพื้นฐานในการพิสูจน์ความถูกต้องของการถ่ายภาพดิจิทัล โดยเชื่อมโยงกับสาระสำคัญของเทคโนโลยีดิจิทัลสำหรับการคัดลอกไฟล์และประมวลผลภาพ
  • เมทริกซ์ส่วนใหญ่มีละติจูดในการถ่ายภาพน้อย ซึ่งไม่อนุญาตให้ถ่ายภาพที่มีช่วงความสว่างกว้างโดยไม่สูญเสียรายละเอียด

วรรณกรรม

  1. สก็อตต์ เคลบี้การถ่ายภาพดิจิตอล เล่มที่ 1 ฉบับปรับปรุง = หนังสือภาพถ่ายดิจิทัล - M.: "Williams", 2011. - S. 224. - ISBN 978-5-8459-1648-8
  2. สก็อตต์ เคลบี้ Adobe Photoshop CS5: คู่มือการถ่ายภาพดิจิทัล = หนังสือ Adobe Photoshop CS5 สำหรับช่างภาพดิจิทัล - M.: "Williams", 2011. - S. 400. - ISBN 978-5-8459-1727-0
  3. แคทเธอรีน ไอส์มันน์, ฌอน ดักแกน, ทิม เกรย์สารานุกรมการถ่ายภาพดิจิทัลของ Catherine Eismann การรีทัชและฟื้นฟูภาพถ่าย 3rd Edition = Real World Digital Photography ฉบับที่ 3 - M.: "Williams", 2011. - S. 576. - ISBN 978-5-8459-1724-9
  4. Julie Adair King, Sergey Timachevการถ่ายภาพดิจิทัลสำหรับ Dummies ฉบับที่ 6 - M.: "ภาษาถิ่น", 2010. - S. 336. - ISBN 978-5-8459-1563-4

ขั้นตอนการถ่ายภาพเริ่มคุ้นเคยจนกลายเป็นธรรมชาติไปแล้ว คุณถ่ายวัตถุบนแผ่นฟิล์ม ประมวลผล (พัฒนาและแก้ไข) จากนั้นพิมพ์ภาพจากเนกาทีฟโดยใช้เครื่องขยายภาพ จากนั้นจึงเพลิดเพลินไปกับการไตร่ตรองถึงงานพิมพ์ ในการถ่ายภาพดิจิทัล สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย (ดูรูปที่ 7)

อิล. 7. ในการถ่ายภาพฟิล์ม กระบวนการมีสามขั้นตอนหลัก

นอกจากนี้ยังมีสามขั้นตอนหลักในกระบวนการ - การถ่ายภาพ (การถ่ายภาพและการบันทึกภาพ) การประมวลผลและการพิมพ์ อย่างไรก็ตาม แต่ละขั้นตอนจะแตกต่างกันเล็กน้อย (ดูรูปที่ 8)

อิล. 8. ขั้นตอนการถ่ายภาพสแน็ปช็อตในการถ่ายภาพดิจิทัลยังแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน แต่หลังจากขั้นตอนการถ่ายภาพ ทุกอย่างเกิดขึ้นค่อนข้างแตกต่าง

ถ่ายภาพ (บันทึกภาพ)

อิล. 9. การถ่ายด้วยฟิล์มและกล้องดิจิตอลก็เหมือนกัน ความแตกต่างคือกล้องดิจิตอลจับภาพโดยใช้เมทริกซ์ที่ประกอบด้วยเซ็นเซอร์อิเล็กทรอนิกส์ ในขณะที่กล้องฟิล์มจับภาพบนฟิล์มไวแสง

  • ฉากประกอบขึ้นแล้ว กล้องอยู่ในโฟกัสและลั่นชัตเตอร์ จนถึงตอนนี้ สำหรับกล้องฟิล์มและกล้องดิจิตอล ทุกอย่างยังคงเหมือนเดิม
  • แสงกระทบเซ็นเซอร์ แสงสะท้อนจากส่วนต่างๆ ของวัตถุด้วยความช่วยเหลือของเลนส์ จะกระทบกับเซ็นเซอร์ระดับประถมศึกษา โดยทั่วไปแล้วเซ็นเซอร์ระดับประถมศึกษาแต่ละตัวจะได้รับปริมาณแสงที่แตกต่างกัน
  • ปฏิกิริยาต่อแสง แต่ละองค์ประกอบของเมทริกซ์ทำให้เกิดประจุไฟฟ้า ยิ่งแสงตกกระทบบนเซ็นเซอร์ระดับประถมศึกษามากเท่าใด ก็จะให้ประจุที่มากขึ้นที่นั่น อย่าลืมว่าแต่ละองค์ประกอบมีตัวกรองของตัวเอง - แดง เขียว หรือน้ำเงิน ดังนั้นสัญญาณนี้จึงไม่เพียงสะท้อนปริมาณแสงเท่านั้น แต่ยังสะท้อนสีอีกด้วย
  • รับแรงกระตุ้นไฟฟ้าทั้งหมด แปลงเป็นข้อมูลดิจิทัล และจัดเก็บตามตำแหน่งในเมทริกซ์ กระบวนการนี้เรียกอีกอย่างว่าการหาปริมาณ (การสุ่มตัวอย่าง) ดำเนินการโดยใช้ชิปพิเศษที่เรียกว่าตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอลหรือตัวแปลง ADC
  • ข้อมูลดิจิตอลจะถูกเก็บไว้ในกล้องเป็นไฟล์ภาพ ไฟล์นี้มีข้อมูลเกี่ยวกับพิกเซลทั้งหมดในภาพดิจิทัล นั่นคือ เกี่ยวกับพิกัด สี และความสว่าง ไฟล์เหล่านี้บันทึกอยู่ในแฟลชการ์ดของกล้อง (โดยปกติ) หรือสื่ออื่นๆ (สำหรับกล้องบางรุ่น) เสร็จสิ้นขั้นตอนการถ่ายภาพ กล้องพร้อมสำหรับช็อตต่อไป

การประมวลผลด้วยคอมพิวเตอร์

อิล. 10. ข้อดีทั้งหมดของการถ่ายภาพดิจิทัลสามารถชื่นชมได้เฉพาะในขั้นตอนของการประมวลผลภาพเท่านั้น ภาพสามารถปรับปรุงหรือเปลี่ยนแปลงได้ตามจินตนาการของช่างภาพ

  • ไฟล์ดิจิตอลจะถูกโอนไปยังคอมพิวเตอร์ กล้องสามารถจัดเก็บข้อมูลได้จำนวนจำกัด ดังนั้นในบางช่วงจึงจำเป็นต้องโอนไฟล์ที่มีภาพที่บันทึกไว้ไปยังคอมพิวเตอร์ โดยปกติจะทำโดยใช้สายเคเบิลพิเศษที่เชื่อมต่อกล้องเข้ากับคอมพิวเตอร์
  • เมื่อรูปภาพอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณแล้ว คุณสามารถเรียกใช้โปรแกรมเช่น Photoshop เพื่อประมวลผลได้
  • รูปภาพที่ประมวลผลจะถูกบันทึกไว้ในคอมพิวเตอร์ตามกฎบนฮาร์ดดิสก์

พิมพ์ออกมา

อิล. 11. เมื่อพิมพ์จากฟิล์มเนกาทีฟ ได้ผลลัพธ์เดียวเท่านั้น - ภาพถ่ายที่พิมพ์บนกระดาษภาพถ่าย การถ่ายภาพดิจิตอลให้โอกาสที่มากกว่า

  • รูปภาพพร้อมสำหรับการพิมพ์แล้ว ในกรณีส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับการพิมพ์ไปยังเครื่องพิมพ์สีอิงค์เจ็ทหรือเครื่องพิมพ์ประเภทเดียวกัน อย่างไรก็ตาม รูปภาพดิจิทัลสามารถโพสต์บนอินเทอร์เน็ตหรือแม้แต่แสดงบนฟิล์มได้ ไม่ว่าจะเป็นด้านบวก (สไลด์) หรือเชิงลบ

ดูเหมือนง่าย - คลิก ได้ภาพ และไม่มีปัญหา อันที่จริง ในช่วงเวลาที่ผ่านไปตั้งแต่วินาทีที่ลั่นชัตเตอร์จนกระทั่งภาพปรากฏบนจอภาพ กระบวนการที่ซับซ้อนทั้งชุดเกิดขึ้นภายในกล้อง ซึ่งเป็นผลมาจากการถ่ายภาพดิจิทัล เรามาลองคิดกันว่าการเปลี่ยนแปลงของการปล่อยแสงธรรมดาๆ ไปสู่ภาพดิจิทัลเกิดขึ้นได้อย่างไร ซึ่งจะทำให้เรานึกถึงช่วงเวลาที่มีความสุขและเหตุการณ์ที่มีความสุขในชีวิตของเรา

พิจารณาเส้นทางทีละขั้นตอนของโฟตอนก่อนที่จะแปลงเป็นภาพถ่ายดิจิทัล

เลนส์

เลนส์เป็นองค์ประกอบบนเส้นทางของโฟตอนไปยังเมทริกซ์ ประกอบขึ้นจากเลนส์ที่สร้างระบบออพติคอล อุปกรณ์มีจำนวนเลนส์ต่างกันซึ่งในรุ่นที่ทันสมัยที่สุดสามารถเข้าถึง 18 และจำนวนระบบมีตั้งแต่สองถึงห้า เลนส์จับโฟตอนและนำไปยังเซ็นเซอร์อาร์เรย์ ขนาดของเลนส์เป็นสัดส่วนโดยตรงกับขนาดของเมทริกซ์ ตัวอย่างเช่น การรวมเซนเซอร์ขนาด 1 นิ้วกับเลนส์ขนาดเล็กจะทำให้ภาพมืดและคลุมเครือ เนื่องจากเลนส์ขนาดเล็กขัดขวางการซึมผ่านของแสง เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ช่างภาพมืออาชีพจึงใช้กลอุบายที่พิสูจน์แล้ว: ค่ารูรับแสงต่ำที่ความเร็วชัตเตอร์ต่ำจะทำให้รูรับแสงเปิดขึ้น ทำให้แสงเข้าสู่เซ็นเซอร์ผ่านเลนส์ได้มากขึ้น ผลลัพธ์คือการเลือกตัวแบบอย่างมีโครงสร้างโดยตัดกับพื้นหลังที่เบลอ ซึ่งเป็นเกณฑ์ที่ดีที่สุดสำหรับการถ่ายภาพพอร์ตเทรต ด้วยวิธีนี้ช่างภาพมืออาชีพจึงสามารถแยกแยะบุคคลบางคนออกจากพื้นหลังทั่วไปของฝูงชนได้ ดังนั้น การปรับพารามิเตอร์ของเลนส์ทำให้สามารถโฟกัสเฉพาะจุดได้ - พื้นที่รอบ ๆ จุดโฟกัส ยิ่งห่างออกไป ยิ่งเบลอ

เมทริกซ์

เมทริกซ์เป็นองค์ประกอบสำคัญในกระบวนการสร้างภาพดิจิทัล ก็เหมือนกรอบฟิล์ม โฟตอนที่กระทบพื้นผิวของเมทริกซ์จะถูกแปลงเป็นประจุไฟฟ้าโดยใช้เซ็นเซอร์เมทริกซ์ เซ็นเซอร์มีสองประเภท:
- CMOS
- CCD.

CMOS มีระบบการจัดการที่ยืดหยุ่น มันสามารถประมวลผลข้อมูลในทิศทางใดก็ได้บนระนาบขนานกับกระบวนการโหลดโฟตอน CCD มีความดั้งเดิมมากกว่า มันประมวลผลข้อมูลหลังจากที่โหลดรูปภาพเสร็จแล้วเท่านั้น การผลิต CCD เป็นกระบวนการที่มีราคาแพงโดยใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยที่สุด ในขณะที่ CMOS นั้นใช้งานง่ายกว่าและไม่ต้องการค่าใช้จ่ายที่มากเกินไป

เมทริกซ์ประกอบด้วยอนุภาคที่ไวต่อแสงของเซมิคอนดักเตอร์จำนวนนับไม่ถ้วน - พิกเซลหรือเซ็นเซอร์แสงที่สร้างภาพ โฟโตเซนเซอร์แต่ละตัวมีโฟโตไดโอดสามตัวที่แยกแยะระหว่างสีหลักสามสี: น้ำเงิน เขียว และแดง โฟโตไดโอดเหล่านี้บันทึกจำนวนโฟตอนของแสงที่กระทบผ่านเลนส์ และสร้างสัญญาณที่เป็นสัดส่วนโดยตรงกับปริมาณแสงที่ได้รับ

ตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอล

ในการแปลงข้อมูลแอนะล็อกที่ได้รับให้เป็นกล้องดิจิตอล กล้องนี้มีอุปกรณ์พิเศษ - ADC ซึ่งอ่านจำนวนโฟตอนสีในแต่ละพิกเซลและกำหนดค่าตัวเลขให้กับสีที่ได้ ผลลัพธ์ของชุดตัวเลขที่ได้คือภาพถ่าย ข้อมูลนี้ไปที่บัฟเฟอร์ซึ่งจะถูกบันทึกไว้ในการ์ดหน่วยความจำ

การ์ดหน่วยความจำ

ความเร็วของกล้องขึ้นอยู่กับองค์ประกอบทั้งหมดข้างต้น เช่นเดียวกับพารามิเตอร์ของการ์ดหน่วยความจำและความสามารถในการรับภาพที่ถ่ายโอนจากบัฟเฟอร์ การ์ดหน่วยความจำมีให้เลือกหลากหลายรูปแบบ หน่วยของความเร็วคือเมกะไบต์ / วินาที เช่นเดียวกับในซีดีรอมปกติ เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการนำเสนอการ์ดหน่วยความจำความเร็วสูงสำหรับกล้องมืออาชีพ - XQD ด้วยความเร็ว 16 และ 32 GB / วินาที

มาตรฐานที่ยอมรับโดยทั่วไปคือการบันทึกภาพในรูปแบบ JPEG รูปแบบนี้มีให้สำหรับโปรแกรมใดๆ ที่มีไว้สำหรับดูภาพถ่าย รวมทั้งสำหรับการพิมพ์

รูปแบบ RAW ทั่วไปที่น้อยกว่านั้นแตกต่างกันไปสำหรับกล้องแต่ละตัว มันแสดงถึงภาพถ่าย "ดิบ" ที่ยังไม่ได้ประมวลผล ผลลัพธ์ที่ได้คือการพิมพ์โดยตรงของเมทริกซ์ รูปแบบ RAW สามารถแก้ไขได้ในแบบที่ไม่สามารถทำได้กับ JPEG ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้รูปแบบนี้เป็นที่นิยมสำหรับมืออาชีพมากกว่า ช่วยให้คุณปรับพารามิเตอร์ของภาพได้ด้วยตนเอง เช่น การเปิดรับแสง อุณหภูมิ และสมดุลแสงขาว

ดังนั้น รูปลักษณ์ที่ดูเรียบง่ายของการถ่ายภาพในความเป็นจริงจึงเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อน


  • คนรักแมวตัวยงทุกคนจะไม่พลาดโอกาสในการถ่ายภาพสัตว์เลี้ยงอันเป็นที่รักและต้องการทำให้ภาพดูน่าตื่นตาตื่นใจเป็นพิเศษราวกับถ่ายด้วยมือ ...


  • การถ่ายทำมีเทคนิคของตัวเอง - องค์ประกอบซึ่งดำเนินการตามกฎหมายที่ได้รับการตรวจสอบอย่างเข้มงวดซึ่งเป็นเรื่องส่วนตัวมากเนื่องจากการรับรู้ขึ้นอยู่กับพวกเขา ...


  • เนื่องจากต้องใช้เวลาระยะหนึ่งในการรีเซ็ตการชาร์จของเซ็นเซอร์ (เช่นเดียวกับการอ่านข้อมูลและตั้งค่าพารามิเตอร์) จึงมักมีความล่าช้าที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ระหว่างการกดปุ่มชัตเตอร์จนสุดกับเวลาที่ถ่ายภาพ สำหรับกล้องดิจิตอลสมัครเล่นทั่วไป การหน่วงเวลานี้เริ่มต้นจาก 60 มิลลิวินาที (ช่วงเวลานี้เล็กมากจนคุณแทบไม่สังเกตเห็น) ถึง 1 วินาที

    การใช้บัฟเฟอร์หน่วยความจำขนาดใหญ่และโปรเซสเซอร์ที่เร็วกว่าสามารถลดเวลาแฝงได้ ซึ่งเป็นเหตุว่าทำไมกล้องราคาแพงจึงถ่ายภาพได้เร็วกว่ากล้องที่ถูกกว่า ในบรรดากล้องมืออาชีพที่แพงที่สุดคือ Nikon DH1 ใหม่พร้อมบัฟเฟอร์ 128 MB กล้องอื่นๆ เช่น Kodak DCS 520, 620 และ Fuji S1 มีบัฟเฟอร์ 64MB กล้องมือสมัครเล่นระดับมือโปรและระดับไฮเอนด์จำนวนไม่มากมีบัฟเฟอร์ 16MB หรือ 32MB

    นอกจากนี้ เซ็นเซอร์จำนวนหนึ่ง (โดยเฉพาะ CMOS) ยังเป็นชิปมัลติฟังก์ชั่นที่มีระบบอัจฉริยะในตัวซึ่งช่วยลดเวลาที่ใช้ในการส่งและประมวลผลข้อมูลที่ได้รับ เช่นเดียวกับระบบดิจิตอลอื่น ๆ กล้องดิจิตอลทำงานเร็วขึ้นด้วยแบนด์วิดธ์ภายในที่สูงขึ้น

    เมื่อเซ็นเซอร์แปลงโฟตอนที่กระทบให้เป็นอิเล็กตรอน เซ็นเซอร์จะทำงานด้วยข้อมูลแอนะล็อก ขั้นตอนต่อไปคือการเอาสัญญาณไฟฟ้าที่เก็บไว้ออกจากพิกเซลแล้วแปลงเป็นกระแสไฟฟ้าโดยใช้เครื่องขยายสัญญาณเอาท์พุตในตัว กระแสจะถูกส่งไปยังตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอล (ADC) ภายนอกหรือในตัว

    ความแตกต่างหลักประการหนึ่งระหว่างเซ็นเซอร์ CMOS และ CCD คือ ADC ถูกรวมไว้ในเซ็นเซอร์ CMOS และเมื่อใช้เซ็นเซอร์ CCD จะติดตั้งอยู่บนชิปภายนอก แต่ด้วยเหตุผลเดียวกัน เซ็นเซอร์ CMOS จึงมีสัญญาณรบกวนมากกว่า ADC แปลงระดับแรงดันไฟฟ้าต่างๆ เป็นข้อมูลดิจิตอลไบนารี ข้อมูลดิจิทัลจะได้รับการประมวลผลและจัดระเบียบเพิ่มเติมตามความลึกของบิตของสีสำหรับช่องสัญญาณสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน ซึ่งแสดงด้วยความเข้มของสีที่กำหนดสำหรับพิกเซลที่เลือก

    มาทำความเข้าใจคำศัพท์กันเถอะ

    บางคนอาจตีความคำว่า "ความลึกของบิตสี" ผิด เพื่อให้เข้าใจคำศัพท์นี้ มาดูพื้นฐานของสีดิจิทัลกัน สีทั้งหมดในกล้องดิจิตอลถูกสร้างขึ้นโดยการรวมความเข้ม (หรือค่าบิต) ของสีหลักสามสี ได้แก่ สีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน สามสีหลักนี้เรียกอีกอย่างว่าช่อง

    ความลึกของบิตสามารถระบุได้สำหรับแต่ละช่องสัญญาณ (เช่น 10 บิต 12 บิต ฯลฯ) หรือสำหรับสเปกตรัมทั้งหมด โดยค่าบิตของช่องจะถูกคูณด้วยสาม (30 บิต 36 บิต ฯลฯ) .) อย่างไรก็ตาม ในโลกนี้มักจะมีอนุสัญญาเกี่ยวกับคำศัพท์ที่ไร้เหตุผล ดังนั้นคุณต้องจำไว้สองสามอย่าง ตัวอย่างเช่น สี 24 บิต (บางครั้งเรียกว่า True Color เนื่องจากเป็นสีแรกในโลกดิจิทัลที่เข้าใกล้ระดับการรับรู้ของตามนุษย์ในแง่ของจำนวนสี) กำหนดให้แต่ละช่องมี 8 บิต

    แต่สี 24 บิตไม่เคยเรียกว่าสี 8 บิต หากคุณได้ยินคนพูดถึงสี 8 บิต พวกเขาไม่ได้หมายถึง 8 บิตต่อช่องสัญญาณเลย เป็นไปได้มากว่าบุคคลนี้หมายถึง 8 บิตสำหรับสเปกตรัมทั้งหมดซึ่งให้สีที่แตกต่างกัน 256 สี (อย่างไรก็ตามสเปกตรัมที่ จำกัด มาก) ในทางกลับกัน สีแบบ 24 บิตทำให้สามารถแสดงเฉดสีต่างๆ ได้ 16.7 ล้านเฉด ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะยอมรับสี 24 บิตเป็นเส้นแบ่ง: หากจำนวนบิตในสเปกตรัมมากกว่า 24 เป็นเรื่องปกติที่จะเรียกความลึกของบิตดังกล่าวด้วยจำนวนบิตสำหรับสเปกตรัมทั้งหมดหรือโดย จำนวนบิตต่อช่อง หากจำนวนบิตเท่ากับ 24 หรือน้อยกว่า ความลึกของบิตดังกล่าวจะถูกเรียกโดยจำนวนบิตในสเปกตรัมทั้งหมดได้ดีกว่า

    จนถึงฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา กล้องดิจิตอลสำหรับผู้บริโภคเกือบทั้งหมดใช้งานแบบสี 24 บิต (ใช้ ADC แบบ 8 บิต) ขณะนี้มีบางรุ่น เช่น Olympus E-10 และ HP PhotoSmart 912 ซึ่งสามารถทำงานได้ในสี 30 หรือ 36 บิต (ใช้ ADC 10 หรือ 12 บิต) อย่างไรก็ตาม กล้องดิจิตอลบางตัวที่สามารถถ่ายภาพด้วยความลึกของสีที่มากขึ้นนั้นใช้ ADC แบบ 8 บิต ซึ่งทำให้ได้ภาพที่ออกมามีความลึกเพียง 24 บิตเท่านั้น (กล้องจำนวนน้อย เช่น Canon PowerShot G1 สามารถบันทึกภาพ RAW 36 บิตได้ แต่รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์และไม่สามารถอ่านได้โดยตรงด้วยซอฟต์แวร์แก้ไขภาพใดๆ แม้ว่า Photoshop จะเข้าใจภาพที่มีความลึกถึง 16 บิตที่ช่องสัญญาณ , ฟังก์ชันการทำงานของมันมีข้อ จำกัด ในกรณีเช่นนี้ ซอฟต์แวร์สำหรับการทำงานกับกล้อง Canon จะต้องแปลงไฟล์เป็น TIFF ก่อนซึ่งสามารถโหลดลงใน Photoshop ได้แล้ว สิ่งที่น่ารำคาญอีกอย่าง: อุปกรณ์ส่งออกส่วนใหญ่จะใช้กับไฟล์ดังกล่าวไม่ได้) คำถามที่เป็นธรรมชาติเกิดขึ้น: ทำไมเราจึงต้องถ่ายภาพด้วยความลึกของสี หากเราจะใช้ภาพดังกล่าวได้ยากหรือเป็นไปไม่ได้ ประเด็นคือยิ่งความลึกของบิตของสีมากขึ้นเท่าใด เราก็จะได้รายละเอียดและการไล่เฉดสีมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับวัตถุที่มีเงาและมีแสงสว่างจ้า มีวิธีแก้ปัญหาที่น่าสนใจที่นี่ เมื่อกล้อง (หรือซอฟต์แวร์ของกล้อง) ได้รับข้อมูลแล้ว ก็สามารถวิเคราะห์ข้อมูลได้ และเมื่อแปลงภาพเป็นกล้อง 24 บิต จะพยายามรักษาสีที่ถูกต้องไว้ในส่วนที่สำคัญที่สุด

    หากกล้องใช้อัลกอริธึมที่ดี ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นภาพที่ดีกว่า (ในแง่ของระดับสีเทาและรายละเอียดในพื้นที่ที่มีแสงสว่างเพียงพอและในเงามืด) มากกว่ากรณีที่กล้องถ่ายภาพแบบ 24 บิตในตอนแรกแล้วบันทึก ความลึกของสีที่มากขึ้น (มาจากความลึกของสีที่ได้รับจากเซ็นเซอร์และ ADC) เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้กล้องดิจิตอลระดับมืออาชีพแตกต่างจากกล้องมือสมัครเล่นและกึ่งมืออาชีพ (นอกเหนือจากเลนส์ที่ดีขึ้นและความสามารถที่มากขึ้นของอุปกรณ์ระดับมืออาชีพ) ด้วยเหตุผลเดียวกัน แม้ว่ากล้องดิจิตอล<$1000 оснащаются сенсором с большим разрешением чем камера за $10 000, это отнюдь не означает, что менее дорогой фотоаппарат будет получать такие же качественные снимки.

    ADC จะถ่ายโอนสตรีมข้อมูลดิจิทัลไปยังชิปตัวประมวลผลสัญญาณดิจิทัล (DSP) กล้องบางตัวใช้ DSP หลายตัว ในชิป DSP ข้อมูลจะถูกแปลงเป็นรูปภาพตามคำแนะนำบางประการ คำแนะนำเหล่านี้รวมถึงการกำหนดพิกัดของจุดที่ได้รับจากเซ็นเซอร์และกำหนดสีให้เป็นระดับขาวดำและสี กล้องที่มีเซ็นเซอร์ตัวเดียวโดยใช้อาร์เรย์ของฟิลเตอร์สีใช้อัลกอริธึมการจับคู่สีตามภาพโมเสคแบบพิกเซล

    วิธีที่ดีที่สุดคือคิดว่าอาร์เรย์ของฟิลเตอร์สีเป็นภาพโมเสคที่มีสีหลักหรือสีเสริมกันสามหรือสี่สี เฉดสีอื่นๆ ทั้งหมดสร้างขึ้นจากสีเหล่านี้ อัลกอริธึมการแปลงจะวิเคราะห์พิกเซลข้างเคียงเพื่อกำหนดสีของพิกเซลที่กำหนด ดังนั้น ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพที่ดูเหมือนว่าเราสร้างจากเซ็นเซอร์ที่แยกจากกันสามตัว (หากใช้สี RGB) ด้วยเหตุนี้ รูปภาพจึงสร้างสีที่เป็นธรรมชาติและการเปลี่ยนสีระหว่างกัน

    นอกจากกระบวนการที่อธิบายไว้แล้ว DSP ยังรับผิดชอบความละเอียดของภาพอีกด้วย แม้ว่ากล้องดิจิตอลส่วนใหญ่สามารถตั้งค่าความละเอียดต่างกันได้ แต่ภายในกล้องจะได้รับและประมวลผลข้อมูลตามความละเอียดของเซ็นเซอร์ เช่น เวลาถ่าย VGA ด้วยกล้องดิจิตอล 3 ล้านพิกเซล จะถ่ายที่ 2048x1548 ไม่ใช่ 640x480 ถัดไป DSP จะแปล (สอดแทรก) ภาพเป็นความละเอียดที่ช่างภาพเลือก (โดยวิธีการ ความละเอียดจะถูกเลือกผ่านระบบปฏิบัติการโดยใช้จอ LCD หรือแผงควบคุม หรือโดยการกดปุ่มที่เหมาะสม)

    อย่างไรก็ตาม เซ็นเซอร์บางตัว (โดยปกติคือ CMOS) สามารถเลือกกรองพิกเซลออกแทนการสอดแทรก ดังนั้นจึงเลือกความละเอียดที่ต่ำกว่าหรือสูงกว่าขณะถ่ายภาพ ความสามารถของเซ็นเซอร์ CMOS นี้สัมพันธ์กับโครงสร้างแบบ RAM เพื่อให้เซ็นเซอร์สามารถเลือกข้อมูลที่ต้องการผ่านการเข้าถึงอย่างรวดเร็วตามแถว/คอลัมน์ เซ็นเซอร์ CCD ต่างจากเซ็นเซอร์ CMOS ตรงเป็นอุปกรณ์ส่งออกข้อมูลแบบอนุกรม ซึ่งจะต้องส่งข้อมูลทั้งหมดอย่างแน่นอน จากนั้นตัวประมวลผลของกล้องเองเท่านั้นที่จะสอดแทรก โดยปกติ การใช้เซ็นเซอร์ CMOS ที่สามารถจับภาพได้เฉพาะข้อมูลที่คุณต้องการจะช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลของกล้องของคุณ

    อย่างไรก็ตาม อัลกอริธึมสำหรับการแปลงภาพเป็นความละเอียดที่ต้องการมักจะถูกเก็บเป็นความลับโดยผู้ผลิต ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับรุ่นของกล้องนั้นๆ กล่าวอีกนัยหนึ่ง DSP ดำเนินการปรับปรุงภาพโดยขึ้นอยู่กับพารามิเตอร์ที่กำหนดโดยผู้ผลิต ดังนั้นภาพที่ถ่ายด้วยกล้องทุกตัวจึงมีเอกลักษณ์ โดยตระหนักถึงความสมดุลของสีและความอิ่มตัวของสี (ซึ่งผู้ผลิตพบว่าดีที่สุด) ผู้ผลิตบางรายชอบที่จะเพิ่มสีโทนอุ่น (สีชมพู) ในขณะที่สีอื่นๆ กลับชอบสีโทนเย็น (สีน้ำเงิน) ยังมีอีกหลายคนเลือกความอิ่มตัวที่เป็นกลางและสมจริงเพื่อการสร้างสีที่แม่นยำยิ่งขึ้น (ผู้ผลิตเลือกสีและความอิ่มตัวของสีในแต่ละรุ่นตามสมมติฐานว่าสีและเฉดสีใดจะดึงดูดลูกค้าโดยเฉลี่ย ตัวเลือกดังกล่าวมักไม่ค่อยเกิดขึ้นโดยสุ่ม และมักขึ้นอยู่กับการออกแบบขององค์กรที่เลือก)