Caracteristici speciale ale jocului resident evil 6

Informatii generale


Nivel de dificultate de realizare: 5 / 10
Realizări offline: 50
Realizări online: 0
Timp estimat de ridicare: 35+ ore
Număr minim de treceri: 1 (2 recomandate)
Realizări glitchy: Nu
Numărul de realizări care sunt ușor de ratat: 0 (selectare capitol)
Dispozitive suplimentare: nu este necesar


Lucruri de amintit:
- există o mare diferență între un punct de salvare și un punct de control. Dacă vezi un punct de control în colțul ecranului, asta înseamnă că personajul va reapare după moarte, totuși, dacă ieși din joc, jocul nu va fi încărcat de la ultimul punct de control, ci de la ultima salvare. Ai grija!


- în timpul scenelor QTE (dacă trebuie să rotiți stick-ul) întoarceți ambele stick-uri - atingeți obiectivul mai repede
- într-o situație dificilă (ciupit, retragere) nu uitați să apăsați LT+RT simultan. Personajul va face o lovitură rapidă în cel mai apropiat inamic, gata să se arunce asupra ta
- țineți apăsat butonul A să revină mai repede după o cădere
- a pastra LTși apăsați A a se eschiva în orice direcție. Când sunteți pe podea, atingeți de două ori la stânga sau la dreapta pentru a eschiva în direcția corespunzătoare
- dacă ați trecut punctul de control cu ​​sănătate scăzută, nu vă fie teamă să muriți - veți renaște cu sănătate deplină.


Etapa 1. Pasaj
Începeți să jucați la orice dificultate. Spre deosebire de părțile anterioare, Pro este disponibil de la bun început, dar este recomandabil să finalizați jocul cel puțin o dată la nivel normal sau ușor - upgrade abilități, finalizați realizări individuale, colectați Embleme Serpent. Joacă pentru distracție!

Etapa 2. Tutorial pe Pro
Nivelul de dificultate al lui Pro este mult mai ușor decât era în seria RE, iar pentru cunoscătorii seriei, poate părea indecent de ușor. În orice caz, chiar și aici poți experimenta neplăceri. Pentru o trecere confortabilă, va trebui să îmbunătățiți abilitățile de Apărare și Arme Cale la nivelul 3. Lăsați cel de-al treilea slot de abilitate pentru arme. Ar fi optim să cumpărați mai întâi muniție Magnum infinită (se folosesc campaniile lui Leon și Jake), și apoi muniție infinită pentru pușcă (campania lui Chris și Ada). În ciuda diferitelor opțiuni, aspectul Magnum / Shotgun este soluția optimă. Pentru a fi sigur, faceți două calcule (Magnum / Defense / Shooting și Shotgun / Defense / Shooting) - în joc și puteți comuta din mers.

Etapa 3. Terminați restul, „Manopera incredibilă”
După obținerea realizarii Pro, puteți finaliza în siguranță realizările pe care nu le-ați făcut încă: colectați emblemele de șarpe rămase, realizările individuale ale capitolelor de campanie etc. Nu uitați să ajungeți la Punctul de salvare de fiecare dată pentru a nu pierde experiența valoroasă. Este necesară experiența pentru a debloca realizarea „Maiestrie Incredibilă” și este cel mai bine păstrată pentru final. Cel mai simplu mod de a obține puncte - vezi mai jos.

Realizări de poveste

Cea mai lungă noapte
Antrenează-te.

coborât în ​​iad
Finalizează capitolul 1 din Campania lui Leon.

Secrete îngropate
Finalizează capitolul 2 din Campania lui Leon.

Urcă-te în avion
Finalizează capitolul 3 din Campania lui Leon.

Probleme mari în China
Finalizează capitolul 4 din Campania lui Leon.

Probleme cu femeile
Finalizează capitolul 5 din Campania lui Leon.

salvarea ostaticilor
Finalizează capitolul 1 din campania lui Chris.

Tragedie în Europa
Finalizează capitolul 2 din campania lui Chris.

Pentru ea!
Finalizează capitolul 3 din campania lui Chris.

speranta moare ultima
Finalizează capitolul 4 din campania lui Chris.

Chemarea la datorie
Finalizează capitolul 5 din campania lui Chris.

O chestiune de bani
Finalizează capitolul 1 din campania lui Jake.

Rezultat dezgustător
Finalizează capitolul 2 din campania lui Jake.

Hai să ieșim afară!
Finalizează capitolul 3 din campania lui Jake.

Încă pe fugă
Finalizează capitolul 4 din campania lui Jake.

Te văd
Finalizează capitolul 5 din campania lui Jake.

văd (secret)
Finalizează capitolul 1 din campania Adei.

Contraspionaj (Secret)
Finalizează capitolul 2 din campania Adei.

Pas înapoi (secret)
Finalizează capitolul 3 din campania Adei.

Moartea Adei (Secret)
Finalizează capitolul 4 din campania Adei.

Dificultate Realizări

Realizări fizice

Un ucigaș tăcut
Folosește un atac furtiv pentru a ucide cinci inamici.
Apropiați-vă de inamicul din spate și apăsați RT (afișat în partea de jos a ecranului) înainte ca acesta să aibă timp să vă observe. În acest fel, poți ucide orice inamic umanoid - un zombie sau j "avo.

Termină ceea ce ai început
Folosește o lovitură finală asupra a 10 inamici.
Când un partener este prins de un zombi, trebuie să-l ajuți ținând apăsat butonul B. Lovitura trebuie să omoare inamicul (recepție Coup De Grâce). Repetați de 10 ori și realizarea se va debloca.

Dodges și ghemuit
Reflectați un atac inamic de 3 ori la rând.
Când inamicul se îndreaptă spre personaj, trebuie să aveți timp să apăsați RT (va apărea o alertă în partea de jos a ecranului). Personajul va contraataca. Este important ca contraatacul să se facă asupra a trei inamici diferiți și să nu existe altă lovitură/împușcătură între contraatacuri și personajul însuși să nu primească daune - altfel contorul este resetat. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este în modul „Mercenaries” de pe harta „Haos in the City” - la început există doi zombi. Respinge atacurile lor și găsește-l pe al treilea. Dacă ceva a mers prost - puteți oricând să reporniți rapid nivelul.

A căzut, dar nu a cedat
Învinge un inamic în timp ce mor și apoi recuperează-te fără ajutor de la altcineva.
Lasă inamicul să doboare eroul și să-l omoare dintr-o poziție înclinată. Așteptați până când bara roșie se umple singură și nu solicitați ajutor (butonul B). Realizarea se va debloca odată ce personajul se va întoarce pe picioare.

salvarea vieții
Ajută un partener sau salvează-l de zece ori.
Când un partener moare sau capturat de un inamic, apăsați pentru a-l salva.

Puțină apăsare
Aruncă 10 inamici de sus
Găsiți un loc înalt de unde puteți arunca inamicul. Așteptați ca zombii să vină și împingeți-i în jos de la margine apăsând RT când ești în urmă. Puteți, de asemenea, să împingeți zombii care sunt pe margine - abordați-i în liniște și apăsați RT.

Tensiune înaltă
Învinge zece inamici folosind un asomator încărcat.
Realizat în capitolul 1 al campaniei lui Jake. Alege Sherry ca personaj, setează dificultatea la Începător. Pentru a încărca Paralyzer, țineți apăsat LT, apoi lovește ( RT) și păstrează LT+RT fără a da drumul. Asomatorul se încarcă pentru o secundă sau două (veți auzi șuieratul caracteristic al electricității). Pentru a lovi cu un Paralizator încărcat, eliberați pur și simplu RT lângă inamic. Ucide 10 inamici astfel. Rețineți că Sherry se poate mișca în timp ce rămâne în poziție - vă puteți apropia de inamicul și puteți lovi cu siguranță.

Exterminarea zombilor
Învinge 500 de zombi.
Omoara 500 de zombi. Cel mai probabil să ajungă înainte de sfârșitul campaniei lui Leon.

J'avoh genocid
Învinge 500 J "avo.
Ucide 500 J "avos. Văzut pentru prima dată în campania lui Chris.

B.O.O. - ciudati
Ucide 100 de B.O.O.
Aceștia sunt inamici care ies din coconi (corpuri moarte cristalizate). Prima întâlnire în capitolul 2 al campaniei lui Chris. Vedeți realizarea „Maiestrie incredibilă”.

Grea alegere
Un elicopter este grozav, dar nu este nimic mai bun decât să intri într-o luptă apropiată cu un inamic.
Realizat în capitolul 4 din campania lui Jake, când Sherry și Jake decid să ajute echipa lui Chris să doboare elicopterul. Joacă în rolul lui Jake. Periodic, elicopterul va ateriza j "avos. Trebuie să prindeți momentul în care j" avos aterizează și să urcați chiar frânghia de-a lungul căreia coboară din elicopter. Odată ajuns în elicopter, ucideți pilotul.

Informații furtive (secrete)
Furișează-te prin podul portavionului fără să fii văzut.
Realizarea se realizează în capitolul 4 al campaniei Ada. Realizarea începe să conteze din momentul în care Chris și Pierce ies din lift, iar Ada însăși se ascunde de ei în spatele ușii. Asigurați-vă că aveți cel puțin 4-6 săgeți normale (nu explozive) cu arbaleta, deoarece va trebui să ucizi două santinelă și doi gândaci. Realizarea este deblocată după ce Ada vorbește cu Carla.

Alte realizări (titluri, medalii, trofee, arme etc.)

Verificați jetoanele mele
Configurați un token personal.
Se poate face imediat după finalizarea prologului. Ieșiți în meniul principal, selectați opțiunea „Jetoane personale” și faceți orice modificare. Realizarea se va debloca după salvarea jetonului.

Realizarea titlului
Obțineți 10 titluri diferite.
Titluri pe care jucătorul le obține pentru diferite acțiuni din joc: uciderea monștrilor, eschivarea, alergarea, loviturile în cap etc. După finalizarea primului capitol, ieșiți în meniul principal și mergeți la secțiunea „Jetoane personale” pentru a vedea titlurile primite și a debloca realizarea.

Unul este mai bun decât niciunul
Cumpărați o abilitate.
Din meniul principal, selectați meniul „Play” > „Campaign” > „Skill Settings” și cumpărați orice abilitate din listă. De asemenea, puteți cumpăra abilități între capitole.

Măiestrie incredibilă
Dezvoltați toate abilitățile care pot fi nivelate la maximum.
Pentru a obține o realizare, nu trebuie să pompați toate abilitățile - doar cele care au un nivel. Și anume:
- Arme de foc (1-3)
- Corp la corp (1-3)
- Protectie (1-3)
- Mâna credincioasă (1-2)
- Hotărât (1-2)
- Lovitură critică (1-3)
- Penetrare (1-3)
- Killer J "avo (1-2)
- Vânător de zombi (1-2)
- Consolidarea scalei de luptă (1-2)
- Recuperare (1-2)
- Medic de camp (1-2)
Este nevoie doar de aproximativ un milion de puncte. Punctele sunt acordate în modurile de campanie, mercenar și vânătoare. Dar aș sugera următoarea metodă: încărcați capitolul 5 din campania lui Chris la dificultatea Începător. Alergați repede în camera rotundă de unde va începe cronometrul. Încercați să evitați inamicii cât mai mult posibil. Dacă inamicii nu au timp să elibereze B.O.O., fă-o singur - mergi la pârghia cu un indicator verde și apasă A. Există un total de 10 inamici mari în cameră. Când cronometrul se termină, asigurați-vă că ați terminat toate B.O.O. și fugi la uși, intră și așteaptă videoclipul. Este necesar ca „SAVE” să treacă, altfel toate progresele vor fi pierdute. În medie, această procedură durează 8-10 minute și aduce aproximativ 20.000 de puncte pe trecere.

Maestru de arme
Folosește fiecare armă din joc și omoară cel puțin zece inamici cu fiecare armă.
Unele arme sunt „exclusive” unui anumit personaj, așa că va trebui să joci pentru el măcar puțin. Progresul poate fi vizualizat în meniul „Înregistrări”. Lista tuturor armelor și care dintre personaje le utilizează:
Pistol 909 - Chris / Jake
Picador - Helena
Moartea înaripată - Leon
Pușcă - Leon / Helena / Jake / Chris
Pușcă de asalt - Chris / Pierce / Ada
Hidra - Helena
Thunderhawk - Leon / Helena
Elephant Man - Jake / Sherry
Pușcă de lunetist - Jake / Sherry / Ada
Lunetist semi-automat - Leon / Helena / Chris / Pierce
Pușcă de calibru mare - Pierce
AB-50 - Ada
Trei butoaie - Sherry
MP-AF - Piers
Mașină SWAT - Chris
Mitralieră „Ursul” - Jake / Sherri / Ada
Automatic RN - Leon / Helena
Lansatorul de grenade - Chris / Pierce
Grenadă de mână - toate personajele
Grenadă incendiară - toate personajele
Arbaleta - Ada
Cuțit utilitar - Leon
Cuțit de luptă - Chris
Paralyzer - Sherry
Gun Turret - toate personajele

Ne ridicam
Obțineți un titlu de nivel 4
În subsecțiunea „Titluri” a secțiunii „Jetoane personale”, sub fiecare titlu individual există stele care indică nivelul. Acolo poți vedea și ce alți parametri mai sunt de finalizat pentru a ajunge la următorul nivel (ucide inamicii 251/300 etc.) al titlului. Completați condițiile, obțineți patru stele sub titlu și realizarea va fi deblocată.

Figurine de colecție
Colectați trei figurine
Figurinele sunt deblocate folosind embleme de șarpe, pe care jucătorul le colectează în timpul jocului. Pentru a vedea figurinele, trebuie să mergeți din meniul principal la „Funcții speciale”\u003e „Colecții”. Pentru a debloca figurinele, trebuie să aduni toate cele patru embleme într-un anumit capitol.

jongler
Învinge 20 de inamici folosind Hydra Rapid Shot.
Realizarea poate fi obținută jucând modul Mercenaries sau campania lui Leon selectând Helena. Clic LT+RT pentru o lovitură de șold. Astfel, trebuie să ucizi 20 de adversari.

Mai mult foc
Omorâți un inamic cu o lovitură în cap de la 50 de metri distanță folosind luneta în infraroșu.
Realizat în al 2-lea capitol al campaniei lui Chris. Trebuie să selectați caracterul „Pierce”. Cu o pușcă de calibru mare, comutați la modul de vedere în infraroșu (buton Y) și trage în capul lui J „Avo în depărtare.

Prefer să trăiesc
Salvați cei doi supraviețuitori ai catedralei.
Realizarea se face în campania lui Leon. Când ajungi la catedrală și deschizi pasajul secret, un monstru va ieși din ea, stropește gaz cu un virus. Omoară monstrul înainte de a ajunge la cele două femei care se ascund la altar.

As pilot
Demonstrează-ți abilitățile de pilot.
Realizat în al 4-lea capitol al campaniei lui Chris. Când zbori cu un luptător, trebuie să fii foarte atent să nu fii lovit de o rachetă. Jocul în sine vă va spune când să faceți „Barilul” - apăsați la timp R.B. si manevra.

bibelouri
Obțineți 150 de medalii diferite.
Realizarea este cumulativă și include diverse medalii care sunt deblocate în timpul jocului campaniei, precum și modurile „Vânătoare” și „Mercenarii”. Există mult mai mult de 150 de medalii în joc, iar cele mai multe dintre ele se deschid singure în acest proces. Medalii speciale pe care nu le poți obține „pentru noroc”:
- completați un capitol fără a utiliza reîncărcare
- completați capitolul fără a utiliza tratamentul
- finalizați capitolul fără a folosi grenade
- finalizați capitolul fără a ridica muniție și obiecte pentru tratament

moștenirea familiei
Colectați toate emblemele de șarpe.
Există un total de 80 de embleme în joc - 4 pentru fiecare capitol.

Campanie pentru Leon

Campanie pentru Chris

Campanie pentru Jake

Campania Ada

Așadar, Resident Evil 6 - cea mai recentă tranșă din jocul de groază de la Capcom, vândut în milioane de euro - a apărut. Dar cum să supraviețuiești în această apocalipsă zombie? Vă oferim trei sfaturi mici, dar bine orientate.

În principiu, mecanica de bază este clară, dar micile schimbări încă afectează direct modul în care supraviețuiești în acest haos zombi. Asa de…

1. Trage în cap


Veteranii din Resident Evil își amintesc cum este să te plimbi în căutarea muniției, iar în Resident Evil 6 lucrurile nu sunt mai bune, ci dimpotrivă. Așa că cheltuiește fiecare glonț cu înțelepciune. Salvarea muniției este foarte importantă în aceste jocuri, așa că trage cu atenție și țintește în capul inamicului pentru a obține cât mai multe puncte posibil pentru lovituri precise și pentru a-l ucide rapid și fără a irosi gloanțe prețioase. În afară de asta, lupta corp la corp poate fi foarte utilă, mai ales împotriva grupurilor mici și a dușmanilor ușori. Uneori, lupta corp la corp este mult mai eficientă decât te așteptai. Cu un partener care îți acoperă spatele, poți elimina rapid un grup mic de zombi doar cu pumnii tăi. Fii inteligent: păstrează gloanțele pentru peștele mai mare.

2. Săritul și rostogolirea sunt cei mai buni prieteni ai tăi


Leon, Chris și Jake sunt probabil cei mai rapizi eroi din jocurile Resident Evil - au o mulțime de abilități noi care îi ajută în luptă. În special, a apărut o abilitate foarte utilă de a sări și rostogoli, care poate fi folosită cu înțelepciune în timpul confruntărilor cu inamicii. Dacă te trezești față în față cu o grămadă de zombi sau băieți răi cu arme, sari din calea lor, rostogolește-te, intră într-o poziție confortabilă și trage. Apoi repetă același lucru înainte de a-și da seama ce se întâmplă. Uneori este chiar mai eficient decât folosirea acoperirii. Zombii nu vă vor putea prinde dacă vă deplasați tot timpul prin zonă, iar săriți înapoi, de exemplu, este util pentru a evita atacurile cu acid.

3. Nu irositi punctele de calificare
Punctele de abilitate din Resident Evil 6 sunt ca aurul în World of Warcraft. Dacă wow gold poate fi cumpărat, atunci punctele de îndemânare din Resident Evil 6 vor trebui câștigate. Fiecare erou din RE6, pe lângă faptul că este conectat la povestea de ansamblu, are în continuare propria sa poveste, cu care veți avea timp să vă familiarizați. Leon este în primul rând în război cu zombii, așa că investirea punctelor de îndemânare în eficiența luptei împotriva „prietenilor” tăi putrezici ar trebui să fie în fruntea listei de lucruri de făcut pentru astăzi. Chris, pe de altă parte, este până la genunchi în... să se ocupe de Javo, așa că în cazul lui este mai bine să cheltuiești puncte pe abilități care vor ajuta în lupta împotriva lui Javo. În cele din urmă, lui Jake îi place să-și bată pumnii (una dintre armele sale standard este Arte martiale), așa că probabil că este mai bine să investești în ceva care îi sporește puterea fizică sau îți permite să aterizezi mai mult timp cu lovituri corp la corp. Desigur, punctele de îndemânare nu vor apărea cu adevărat până când nu le vei crește la un nivel vizibil, dar este mai bine să te ții de una sau alta tactică și atunci vei simți că te ajută cu adevărat pe câmpul de luptă.

Un virus viclean care a depășit toate firewall-urile și antivirusurile computerului tău, a distrus toate informațiile de pe hard disk! Ce sa fac? Recuperarea datelor la Moscova (http://weblink24.ru/index/vostanovlenie_dannykh/0-5), efectuată de specialiști cu înaltă calificare, este cea mai eficientă și simplă cale de ieșire din această situație dificilă!

Aflați mai multe la weblink24.ru.


coborât în ​​iad(Mercat în iad)
Finalizează capitolul 1 din Campania lui Leon.
Secrete îngropate(Secrete îngropate)
Finalizează capitolul 2 din Campania lui Leon.
Urcă-te în avion(Urcă-te în avion)
Finalizează capitolul 3 din Campania lui Leon.
Probleme mari în China(Big Trouble in China)
Finalizează capitolul 4 din Campania lui Leon.
Probleme cu femeile(Necazul cu femeile)
Finalizează capitolul 5 din Campania lui Leon.

salvarea ostaticilor(Salvați ostaticii)
Finalizează capitolul 1 din campania lui Chris.
Tragedie în Europa(Tragedie în Europa)
Finalizează capitolul 2 din campania lui Chris.
Pentru ea!(Dupa ea!)
Finalizează capitolul 3 din campania lui Chris.
speranta moare ultima(Există întotdeauna speranță)
Finalizează capitolul 4 din campania lui Chris.
Chemarea la datorie(Apeluri de serviciu)
Finalizează capitolul 5 din campania lui Chris.

O chestiune de bani(Banii vorbesc)
Finalizează capitolul 1 din campania lui Jake.
Rezultat dezgustător(O dezvoltare revoltatoare)
Finalizează capitolul 2 din campania lui Jake.
Hai să ieșim afară!(Să aruncăm în aer această articulație)
Finalizează capitolul 3 din campania lui Jake.
Încă pe fugă(Încă pe fugă)
Finalizează capitolul 4 din campania lui Jake.
Te văd(Ne mai vedem)
Finalizează capitolul 5 din campania lui Jake.

Înțeleg(Spionez)
Finalizează capitolul 1 din campania Adei.
contrainformații(contraspionaj)
Finalizează capitolul 2 din campania Adei.
Intoarce-te(Asta mă duce înapoi)
Finalizează capitolul 3 din campania Adei.
Moartea Adei(Moartea Adei)
Finalizează capitolul 4 din campania Adei.
Ce urmeaza?(Ce urmeaza?)
Finalizează capitolul 5 din campania Adei.

2. Pentru trecere
Realizări Resident Evil 6

Incepator(Verde în jurul urechilor)
Finalizează întregul joc la dificultatea Novice.
Normal este bine(Normal este bun)
Finalizează întregul joc în dificultate Normală.
Aici pe vremea mea...(Pe vremea mea)
Finalizează întregul joc în dificultate Veteran.
Lucrați pentru profesioniști(Lăsați-l pe profesioniști)
Finalizează întregul joc în dificultate Pro.
Jocul la cea mai grea dificultate oferă automat realizări pentru toate dificultățile mai ușoare.

3. Realizări în anumite locuri
Realizări Resident Evil 6

Prefer să trăiesc(Le prefer live)
Salvați cei doi supraviețuitori ai catedralei.
Leon, 2 - 3 Catedrala. Este necesar să-l ucizi pe șeful Lepotitz cât mai repede posibil, astfel încât să nu aibă timp să facă un cerc complet în jurul clădirii și să se întoarcă la altarul deschis, unde s-au ascuns două femei.
As pilot(Asul Zburător)
Zboară cu un avion de luptă fără a suferi daune.
Chris, 4 - 4 Cerul deasupra portavionului. Doborâm toate rachetele care zboară spre noi la timp sau ne eschivăm folosind trucul „butoiului”.
Grea alegere(alegere grea)
Trage un pilot de elicopter direct cu un Magnum.
Jake, 4 - 2 Poisavan Yard. Un elicopter zboară deasupra capului, este distrus de Chris, dar și Jake îl poate distruge. Când elicopterul va ateriza trupele, sărim pe frânghie, urcăm în cabina de pilotaj la pilot.
Inteligență stealth(Furișatul)
Furișează-te prin podul portavionului fără să fii văzut.
Ada, 4 - 2 Portavion - pod. Pornind de la locul în care Chris și Pierce ne observă, ne mișcăm neobservați, ucidem dușmani doar din arbaletă, nu cădem în lumina reflectoarelor.

4. Realizări de luptă
Realizări Resident Evil 6

Cumulativ

Exterminarea zombilor(Masacrul zombi)
Învinge 500 de zombi.
Ajungem la sfârșitul campaniei lui Leon.
J'avo genocid(J "avo genocid)
Învinge 500 J "avo.
Acești inamici apar pentru prima dată în campania lui Chris, finalizată spre sfârșitul campaniei lui Jake.
B.O.O. - ciudati(B.O.W.-urile sunt urâte)
Învinge 100 de inamici care au eclozat dintr-o crisalidă.
Inamicii cloci din coconi. Ele apar pentru prima dată în Chris Capitolul 2. Trebuie să le distrugi în mod specific, nu poți avea timp să le completezi într-un singur pasaj.

Ajută partenerii

salvarea vieții(salvator de vieti)
Ajută un partener sau salvează-l de zece ori.
Când un partener moare sau capturat de inamic, ne apropiem și apăsăm butonul de salvare.
Termină ceea ce ai început(Finalizarea Ce ești tu start)
Folosește o lovitură finală asupra a zece inamici.
Când un partener este prins de un zombi, trebuie să-l ajuți ținând apăsat butonul. Lovitura trebuie să omoare inamicul. Repetați de 10 ori.

Greve speciale

Un ucigaș tăcut(ucigaș tăcut)
Folosește un atac furtiv pentru a ucide cinci inamici.
Alergăm repede sau ne apropiem în liniște (ținând Ctrl) de inamic din spate, pentru ca acesta să nu aibă timp să se întoarcă spre noi. Atacă cu cheia LMB. astfel, dintr-o singură lovitură, ucidem orice monstru umanoid.
A căzut, dar nu a cedat(jos, nu afară)
Învinge un inamic în timp ce mor și apoi recuperează-te fără ajutor de la altcineva.
Poate fi finalizat numai în campania Ada dacă este jucat solo (alte campanii necesită achiziționarea abilității Lupului singur). Lăsăm ultimul monstru pe jumătate ucis, lăsăm să se lovească, ca să i se sfârșească toată sănătatea. Întins pe podea, ucide monstrul. Așteptăm ca contorul de recuperare să expire.
Dodges și ghemuit(Bob și Weave)
Reflectați un atac inamic de trei ori la rând.
Când inamicul se îndreaptă spre noi, uneori pentru o secundă devine posibil să apăsăm tasta LMB. Apăsând în timp, vom efectua un contraatac. O serie de contraatacuri trebuie efectuate asupra a 3 inamici diferiți fără a utiliza alte atacuri și fără a suferi daune. Cel mai bun loc este modul „Mercenaries” de pe harta „Haos in the City”, evitând primii zombi lenți.
Puțină apăsare(Dă o mică împingere)
Aruncă zece inamici de la înălțime.
Puteți arunca inamicii dacă inamicul stă la margine, iar noi suntem în spatele lui. Cel mai bun loc pentru a-l finaliza este capitolul 1 pentru Chris.

Arme speciale

jongler(Cascador)
Învinge 20 de inamici folosind Hydra Rapid Shot.
Numai Helena are arme. Tragem cu o lovitură rapidă (LMB + RMB).
Mai mult foc(adu caldura)
Omorâți un inamic cu o lovitură în cap de la 50 de metri distanță folosind luneta în infraroșu.
Numai Pierce are arme. Realizat în capitolul 2. Pe pusca cu luneta porniți vizorul cu infraroșu, trageți în inamicii de pe pod.
Tensiune înaltă(tensiune înaltă)
Învinge zece inamici folosind un asomator încărcat.
Numai Sherry are arme. Încărcăm asomatorul (ține LMB pentru câteva secunde), lovim (ține RMB).

Toate armele

Maestru de arme(Maestrul de arme)
Folosește fiecare armă din joc și omoară cel puțin zece inamici cu fiecare armă.
Unele arme sunt „exclusive” unui anumit personaj. Statisticile privind utilizarea armelor pot fi vizualizate în meniu, în linia „Înregistrări”. Toate tipurile de arme:
Pistol 909 - Chris / Jake
Picador - Helena
Moartea înaripată - Leon
Pușcă - Leon / Helena / Jake / Chris
Pușcă de asalt - Chris / Pierce / Ada
Hidra - Helena
Thunderhawk - Leon / Helena
Elephant Man - Jake / Sherry
Pușcă de lunetist - Jake / Sherry / Ada
Lunetist semi-automat - Leon / Helena / Chris / Pierce
Pușcă de calibru mare - Pierce
AB-50 - Ada
Trei butoaie - Sherry
MP-AF - Piers
Mașină SWAT - Chris
Mitralieră „Ursul” - Jake / Sherri / Ada
Automatic RN - Leon / Helena
Lansatorul de grenade - Chris / Pierce
Grenadă de mână - toate personajele
Grenadă incendiară - toate personajele
Arbaleta - Ada
Cuțit utilitar - Leon
Cuțit de luptă - Chris
Paralyzer - Sherry
Gun Turret - toate personajele

5. Realizări pentru dezvoltare
Realizări Resident Evil 6

Dezvoltarea profilului

Verificați jetoanele mele(Verifică-mi câinii)
Configurați un token personal.
După primul capitol finalizat, accesați meniul principal, în linia „Jetoane personale”, faceți orice modificare, salvați.
Realizarea titlului(Realizare Titulară)
Obțineți 10 titluri diferite.
Titlurile sunt realizări care pot fi instalate pe tokenul tău personal. Intrăm în meniul de setări pentru token, ne uităm la ce trebuie făcut: uciderea monștrilor, eschivarea, loviturile în cap.
Ne ridicam(se ridica)
Obțineți un titlu de nivel patru.
Titlurile sunt împărțite pe niveluri. În secțiunea „Jetoane personale”, în subsecțiunea „Titluri”, ne uităm la condițiile de obținere a titlurilor îmbunătățite.
bibelouri(Acoperit în alamă)
Obțineți 150 de medalii diferite.
Medaliile colorate sunt afișate la sfârșitul fiecărui capitol. Pentru a le obține, trebuie să efectuați acțiuni destul de obișnuite: ucideți 10 inamici, ucideți cu o lovitură în cap, ajutați un aliat etc.

Dezvoltarea aptitudinilor

Unul este mai bun decât niciunul(Unul este mai bun decât niciunul)
Cumpărați o abilitate.
În meniul principal al jocului, selectați liniile „Play” - „Campaign” - „Skill Settings”. Cumpărăm orice abilitate. Pentru a o pune, apăsați tasta „R”.
Măiestrie incredibilă(Mad Skillz)
Dezvoltați toate abilitățile care pot fi nivelate la maximum.
Abilități care au mai multe niveluri de dezvoltare:
- Arme de foc (1, 2, 3)
- Corp la corp (1, 2, 3)
- Protecție (1, 2, 3)
- Mâna credincioasă (1, 2)
- Hotărât (1, 2)
- Lovitură critică (1, 2, 3)
- Penetrare (1, 2, 3)
- Killer J "avo (1, 2)
- Vânător de zombi (1, 2)
- Consolidarea scalei de luptă (1, 2)
- Recuperare (1, 2)
- Medic de câmp (1, 2)
Totul va avea nevoie de aproximativ 1.000.000 de puncte. Punctele pot fi acumulate prin efectuarea de acțiuni și strângerea pieselor de șah în campanie, sau în modurile suplimentare „Vânătoare de agenți” și „Mercenari”.

Colectare

Figurine de colecție!(Sunt figurine de ACȚIUNE!)
Colectați trei figurine.
Modelele de personaje sunt deblocate prin colectarea de embleme de șarpe. Puteți vizualiza modelele făcând clic pe „Funcții speciale” - „Colecții” în meniul principal. Pentru a deschide o figură, trebuie să colectați întreaga linie sau întreaga coloană de embleme.
moștenirea familiei(moșteniri)
Colectați toate emblemele de șarpe.
Există un total de 80 de embleme în joc, câte 4 pentru fiecare capitol. Locația tuturor emblemelor secrete este indicată în pasajul textului în text colorat.

DLC realizări

1. Supraviețuitori
Realizări Resident Evil 6

lucru in echipa(Efort de echipa)
Câștigă fără a pierde niciun jucător din echipa ta.
"Echipa Deathmatch" Ai nevoie de cel puțin 3 persoane (2 într-o echipă, 1 adversar).
Supravieţuitor(a ramane in viata)
Reveniți la joc ca agent.
Ai nevoie de minim 3 persoane. Când inamicul ne ucide, noi reaparim, ucidem acest inamic anume.
Luptător Kung Fu(Luptă cu Kung Fu)
Supraviețuiește folosind doar atacuri fizice.
Nici măcar nu puteți folosi o lunetă, altfel realizarea nu va fi luată în considerare, este mai bine să nu treceți deloc la o armă.
Omoara-i pe toti(Dă-le pe toate jos)
Învinge 100 de agenți.
Modul Deathmatch. Nu este o realizare cumulativă. 100 de agenți trebuie să fie uciși într-o singură sesiune, pentru asta ai nevoie mai multi oameni sau un număr mare de fragmente de câștigat.
Din nou ultimul supraviețuitor(Ultimul om în picioare - din nou)
Câștigă de cinci ori la rând.
Este mai bine să performați împreună cu realizarea „Omorâți-i pe toți”.

2. Masacrul
Realizări Resident Evil 6

Ucide sau mor(Ucide sau a fi ucis)
Câștigă în timp ce mori.
Cel mai simplu mod de a face acest lucru este pe o hartă de la început. Aruncăm butoaiele în aer, ne întindem pe pământ și ne revenim. Prietenul rival în acest moment trebuie să moară.
Esti un ratat(Ești S.O.L.)
Învinge un adversar de 10 ori trimițând inamici către el.
Colectăm combo-uri mai mult decât adversarul nostru, și deci de 10 ori.
Seria Killer(Killer Combo)
Efectuați un combo de 30 de ucideri.
Pentru ca combo-ul să continue, trebuie să ucizi inamicii la fiecare 15 secunde.
Etapa a trecut(urca pe scena)
Învinge un adversar și câștigă 3 etape.
Trebuie să câștigi nu pe aceeași, ci pe trei hărți diferite. Prin urmare, după fiecare victorie, schimbăm harta.
Înconjurat din toate părțile(Înconjurat pe toate părțile)
Trimite 2000 de inamici în zona adversarului.
Realizare cumulativă. La combo maxim (30), sunt trimiși mult mai mulți inamici. Aproximativ 2 ore pentru finalizare.

3. Predator
Realizări Resident Evil 6

In captivitate(Tinut captiv)
Învinge-l pe Ustanak și fii ultimul dintre agenții care au rămas.
Ușor de făcut când te joci cu doi.
Unul nu este niciodată suficient(Unul nu este niciodată suficient)
Ca Ustanak, capturați un total de 50 de oameni.
Ușor de completat când te joci cu prietenii. Apucăm constant o persoană, cealaltă îl dobândește constant din noi și așa de 50 de ori.
Sos(Alegeri ușoare)
Ca Ustanak, distruge toți jucătorii în mai puțin de un minut.
Cea mai bună opțiune este să jucați împreună, va trebui să prindeți doar 1 persoană.
De neinvins(De neinvins)
Învinge-l pe Ustanak fără a-l lăsa să captureze niciun jucător.
Realizarea poate fi obținută chiar și atunci când jucați împreună, dacă nu sunteți capturați singuri.
Nu fără luptă(Nu fără luptă)
Învinge-l pe Ustanak de 20 de ori.
Cu cât sunt mai mulți oameni în echipă, cu atât se realizează mai repede.

4. Asediu
Realizări Resident Evil 6

Protectie si service(protejați și serviți)
Protejați APBT fără a lăsa niciunul dintre luptători să fie rănit.
Ai nevoie de minim 3 persoane. Unul va alerga în spate cu APBT, al doilea ar trebui să distragă atenția tuturor inamicilor, al treilea joacă pentru inamic.
Două fețe ale monedei(Două fețe ale aceleiași monede)
Câștigă de 10 ori.
Victoriile sunt numărate doar în modul „Asediu”.
Val de crimă(Spray pentru crimă)
Ca monstru, învinge APBT fără a muri.
Este dificil să performezi pe cont propriu, este mai bine să performați cu un prieten-oponent care va ceda.
Victime civili(Accidentele civile)
Învinge APBT de 100 de ori.
Trebuie să joci zombi. Este mai ușor să o faci cu un prieten-oponent, care el însuși va reduce sănătatea APBT cu grenade și îl vom termina.
Toată lumea moare(Toti murim)
Învinge 100 de agenți și 100 de creaturi controlate de jucător.
Toți monștrii sunt numărați, chiar și cei care nu sunt controlați de jucător.

R: Setarea obiectivului este doar o linie de text care arată altor jucători pentru ce joci. Servește pentru ca oamenii să ți se alăture cu același scop. Dar toate acestea rămân pe conștiința jucătorilor adăugați (unii nu acordă atenție acestei linii), acest lucru nu afectează jocul în sine.


Întrebare: Ce să faci cu rezervorul de pe pod?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: Jucându-ne pe Chris, nu putem distruge tancul, sarcina noastră este să ne apropiem de el, astfel încât să se întoarcă. După aceea, tancul îl poate distruge pe Pierce doar trăgând în tancul din spatele lui.


Întrebare: Ce să descărcați?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: Cel mai bun avantaj de început pentru începători este „protecția”. Apoi, trebuie să pompați fie „maestru de arme”, fie „maestru de arte marțiale”. Alte avantaje sunt adăugate după gust.


Întrebare: Ce sa întâmplat cu Pierce?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: Partenerul lui Chris, Pierce Nivan, se injectează cu un virus K îmbunătățit la sfârșitul campaniei pentru a-l învinge pe ultimul șef. Planul a reușit, inamicul a murit, dar numai Chris este evacuat din complexul subacvatic. Pris a rămas în mod deliberat sub apă pentru a muri și a nu se transforma complet într-un mutant. (Dar legile seriei Resident Evil sunt de așa natură încât Pierce poate apărea într-una dintre următoarele părți ale jocului ca șef principal sau intermediar).


Întrebare: De ce moare Leon după filmarea lui Chris?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: Acesta este un bug care a fost întâlnit în versiunile anterioare ale jocului. Versiunea actuală de steam nu are această problemă.


Întrebare: De ce nu funcționează muniția infinită?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: Muniția infinită este un avantaj care este deblocat după ce ați învins jocul, după care trebuie să o cumpărați pentru aproximativ 90.000 de puncte pentru fiecare armă și apoi să o instalați în setul de avantaje cu tasta „R”.


Întrebare: De ce nu Jill?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: În „Resident Evil 5” Jill a fost capturată de Wesker, a suferit o schimbare cu ajutorul unui virus și a unui implant. La sfârșitul jocului, ea a reușit să scape. Până la începutul celei de-a șasea părți, ea este în viață, dar nu și-a revenit încă și continuă să fie sub supravegherea medicilor. (Informații despre acest lucru pot fi găsite în jocul „Resident Evil: Revelation 2” într-unul dintre documentele secrete).


Întrebare: De ce nu este salvat?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: Salvările au loc numai la punctele de control și între niveluri. Și poți începe de la punctul de control doar dacă ai pierdut. Dacă închideți un nivel și apoi îl porniți din nou, acesta va începe de la ultimul subnivel, nu de la punctul de control.


Întrebare: Nu puteți ridica, luați muniție?(în jocul Resident Evil 6)

Răspuns: Inventarul din joc este limitat, deși nu este afișat în niciun fel. Dacă muniția nu crește, atunci trebuie să așezați un obiect inutil sau să combinați ierburi pentru a face loc.


Nu mai există nicio îndoială că capcomși-a propus să lanseze un joc imens și foarte lung. Mai mult decât atât, nu ne-au lăsat timp pentru plimbări pe îndelete pe străzile întunecate și pentru a rezolva puzzle-uri (bine, aproape). În schimb, timp de 25-30 de ore, ceva se sparge, izbucnește și explodează în fiecare secundă, iar jucătorul se grăbește cu capul înainte, ocolind tentaculele josnice, ferăstrăile cu lanț și bombele supurate.

Aici ai un masacru într-un campus universitar, cu profesori transformați în zombi în jachete de tweed - dragostea de cunoaștere în acești mentori ai minții tinere a depășit toate granițele; și un oraș mic, și deșerturi și peșteri înghețate, un cimitir, catacombe inundate, laboratoare secrete, piețe chinezești de vechituri, stații subacvatice, o mașină de tocat carne pe un portavion nuclear și sate est-europene, provocând o dorință acută de a fi într-un loc mai plăcut. loc ...

Toate acestea sunt însoțite de explozii constante, distrugeri, zgârieturi, trageri, șuierătoare și plimbări sălbatice pe vehicule - și nu numai pe mașini și biciclete rapide, ci și pe elicoptere și luptători vechi bune (aproape ca în preferatele dvs.). GTA). Intensitatea pasiunilor nu se potolește nici o secundă, trebuie să întrerupi constant jocul pentru a-ți trage sufletul și a strânge o cămașă umedă de transpirație.

Patru într-unul

Eroii se întâlnesc rar și numai pentru a ucide un șef.

Numărul de eroi pe care îi puteți conduce în Resident Evil 6 este principalul pariu al Capcom. Nu numai că ar trebui să atragă un nou public la serial, ci și să stropească un balsam blând pe inimile vechilor fani. Aici și familiar din partea a doua și a patra Leon Kennedy, care, după un alt atac biologic, este nevoit să urmărească adevărul în compania unui sumbru Helena Harper de la Serviciul Secret al Președintelui SUA. Există și puțin mai subțire Chris Redfield din și (precum și câteva părți nenumărate), care, cu sprijinul unui coleg Piers Niemans iese din nebunie și, împreună cu salvatorul său, pleacă să lupte cu demonii din trecut. Și iată un începător pentru tine: obraznic Jake Mueller, fiul aceluiași diabolic răufăcător Albert Wesker, - în compania maturizat Sherry Birkin din care se repezi în ciclul noilor probleme și intrigi.

Dușmanii din joc sunt încăpățânați și nu permit eroilor să fie singuri.

Dar asta nu este tot. După finalizarea a trei campanii, se deschide alta - pt Adu Wong, care rătăcește prin niveluri într-o izolare splendidă, spionând pe restul personajelor și din când în când prinse în dezasamblarea lor.

Capcom a vrut cu adevărat să înghesuie mai multe jocuri mai mici în „marele” Resident Evil 6 simultan, fiecare dintre ele remarcabil nu numai pentru propriii eroi și răufăcători, ci și pentru modul de joc. Așa cum a planificat dezvoltatorul, campania pentru Leon se presupune că este lentă, pentru Chris - inteligent Resident Evil 5 și pentru Jake - ceva nou, cu kung fu și glume în spiritul lui Devil May Cry. Dar diferența se face simțită doar la început, pentru că în cele din urmă gameplay-ul încă alunecă în alergare cu explozii, capriole și târări în genunchi. Doar arsenalul de arme diferă ușor, dar nici acesta nu joacă un rol important.

Tine pasul cu vremurile

Crosshair-ul alb poate fi dezactivat cu ușurință în setări, returnând vizorul laser familiar din partea a patra și a cincea.

În general, Resident Evil 6 se bazează pe aceeași mecanică din anul precedent ultimei părți numerotate. Dar multe s-au schimbat în mici moduri: eroii au învățat să alerge și să tragă (în același timp!), Loviți inamicii cu o pornire de alergare (nu pentru mult timp - există o bară de rezistență), trage cu două mâini, aluneca, salteaua. și trage din poziție culcat. În comparație cu partea a șasea, chiar și Resident Evil 5, construit pe acțiune, pare o căutare blocată. Același Leon, căruia în urmă cu doar câțiva ani îi plăcea să sape încet în inventarul său, să examineze un loc ciudat din interiorul unui sac de cereale și apoi să vorbească despre succesele sale unui contact radio timp de cinci minute, în partea a șasea. ia câte un pistol în fiecare mână, trece din mers pe grenade, pilotează elicoptere defecte și răspunde exclusiv în monosilabe.

Ada Wong nu se limitează întotdeauna la a privi din exterior.

În partea a patra și a cincea, personajele principale au adunat saci de aur și comori, pe care le-au coborât apoi în arme, reînnoirea lor și alte lucruri importante în gospodărie. În Resident Evil 6, Capcom din anumite motive a dezrădăcinat acest mecanic și l-a înlocuit cu un sistem de abilități. De acum înainte, eroul are acces la câteva zeci de abilități care sunt cumpărate pentru puncte speciale primite în timpul trecerii. Doar trei abilități pot fi selectate simultan, așa că jucătorii vor trebui să-și evalueze serios nevoile și să decidă ce este mai important - protecția împotriva gloanțelor de la primul nivel sau capacitatea de a lovi critic pe al treilea. Desigur, toate acestea sunt insuportabil de plictisitoare (în Resident Evil, atunci!), Așa că, la un moment dat, majoritatea oamenilor vor cumpăra doar câteva abilități standard și vor uita pentru totdeauna de această opțiune.

Schimbările de concept nu par ieșite din comun, mai ales pe fundalul trăgătorilor de petarde gri și maro și a unor militari musculi și cu mustață. Resident Evil 6 a reușit să-și înființeze propriul teatru colorat în decorul vechi, plin până la refuz de situații nebunești care lasă în urmă chiar și ciudateniile. chemarea la datorie. Dar în căutarea unui public în masă care iubește artificiile, Capcom a uitat să coase toate piesele frumoase din Resident Evil 6 împreună.

Wesker în vacanță

Transportul în joc se comportă complet inadecvat, dar călătoriile sunt spectaculoase.

Intriga din Resident Evil 6 a ieșit... ambiguă. Nu există nici un fir de discuție care să leagă toate evenimentele și nu există nicio intriga inteligibilă. Fiecare erou se luptă cu propria lui problemă măruntă, urmărind (sau fugind de) băieții răi incoerenți. Ocazional, eroii se întâlnesc, își dau mâna, ucid câțiva răufăcători împreună și își duc treburile. În fiecare campanie, se vrea să spere până la ultimul că, ei bine, acum se va învârti cu siguranță o intriga, va apărea un nucleu al intrigii sau se va întâmpla orice alt miracol. Dar nu, după finalizarea oricăreia dintre campanii (Leon, Chris, Jake, Ada), ni se arată un videoclip, creditele încep pe o melodie tristă și fluturează stiloul.

Dezvoltatorii au vorbit mult despre cele mai importante răsturnări ale intrigii cu mult înainte de lansarea jocului, iar aceste spoilere au lăsat întotdeauna întrebări pe cont propriu. Dar, după cum s-a dovedit, dezvoltatorii nu aveau de gând să le răspundă. Deci era necesar, așa s-a întâmplat, aici a fost necesar să arunci ceva în aer, apoi să împuști pe cineva. În mod surprinzător, nu-mi vine în minte niciun spoiler inteligibil care ar putea fi aruncat accidental.

Ca și înainte, mulți inamici vor încerca să se apropie de eroi, să îmbrățișeze, să apuce și să rupă puțin.

Albert Wesker pentru anul trecut toată lumea o primise deja în sfârșit, așa că în partea a șasea au găsit un înlocuitor pentru el - Derek Simmons, consilier al președintelui pe probleme de securitate națională. Faptul că Simmons este un nenorocit urât a devenit clar chiar și atunci când și-a întins în mod amenințător mâna după barba lui urâtă într-una dintre primele trailere. Dar, în cele din urmă, clar că nu a putut face față sarcinilor care i-au fost atribuite. Consilierul se referă constant la șefii săi, iar dorința de a răni oamenii și de a-i transforma în monștri motivează doar prin faptul că „este necesar” și „mi s-a spus așa”. Un astfel de răufăcător principal prost te-a făcut cu adevărat să te gândești la Wesker și chiar să te plictisești puțin de planurile lui absurde apocaliptice. Dar nu avem nicio îndoială că Albert este în perfectă ordine și în momentul de față pregătește planuri, deși nu foarte originale, dar sinistre pentru partea a șaptea a seriei.

Șarpele invizibil este unul dintre acele animale exotice care vă fac șederea în China de neuitat.

Este grozav că Resident Evil 6 s-a dovedit a fi mare și atât de poligonal încât uneori nu ai idee de ce parte să-l apuci. Într-un fel sau altul, jocul s-a dovedit a fi un bun film de acțiune de toamnă, care a luat un pas de sunet comercial departe de predecesorii săi. Dar această dorință de a te concentra pe o grămadă de situații strălucitoare, scurte și aproape incoerente te face să simți că nu treci prin joc, ci urmărești o parte din cele mai bune remorci Michael Bay.

Trecerea de la horror de cameră la thriller teatral cu scenariu nu este tocmai plăcută pentru vechii fani, dar este destul de justificată de simplele dorințe ale publicului de masă. Capcom lopătează pentru a doua oară conceptul de Resident Evil, încercând să adapteze serialul la realitățile moderne dure, dar acum, într-un proces complex și trist, compania a pierdut ceva prea scump și important. Resident Evil 4 (și într-o oarecare măsură RE 5) datorită atmosferei și adâncimii reluate de mai multe ori sau de două ori. Reintrarea în Resident Evil 6 nu provoacă absolut nimic, cu excepția zgomotului persistent din capul meu: „Le-am mai văzut pe toate”.