Trecerea jocului Red Faction: Guerrilla. Prezentare generală pentru jocul Red Faction: Guerrilla Red faction guerrilla Sniper Rifle Locations

Dezvoltator: Volition Inc.
Editor străin: THQ
Editor în Rusia: Akella
Recomandat:
Core 2 Duo - 3,2, 2 GB RAM, 256 MB card 3D
Gen: Acțiune, a treia persoană
Joc lansat: 15.09.2009

Parker

Mai bine roșu decât mort

Părăsiți baza și urcați în camionul care stă lângă șosea. Urmând semnul, mergeți la vechea bază partizană. Acolo trebuie să transformi hangarul în ruine și să tragi câțiva soldați SDP și, de asemenea, nu uita să aduni gunoiul rămas după acțiunile tale. După terminarea lucrului, reveniți la bază. Acolo puteți vizita un hangar tehnic, unde, dacă aveți nevoie de cantitatea de fier vechi, vă vor actualiza muniția. Apoi, deschideți harta și acordați atenție pictogramelor albastre. Acestea sunt ținte, a căror distrugere reduce influența militarilor în sector. Cele mai apropiate două ținte de la bază sunt coșurile uzinei de prelucrare. Nu îți va fi dificil să le distrugi. Faceți acest lucru și apoi îndreptați-vă spre două ținte îndepărtate, care sunt și coșuri de fum. După distrugerea lor, distrugeți până la capăt instalația în care sunt instalate conductele. Având în vedere că aceste din urmă obiective vor avea o mare importanță pentru POP, fiți pregătiți pentru sosirea soldaților. Nu are sens să le distrugeți pe toate, este mai bine să găsiți un loc retras și să stați acolo până când indicatorul dvs. de pericol devine verde. Apoi, deschideți harta, găsiți punctul în care veți primi următoarea sarcină de la Brigada Roșie și mergeți acolo.

Ambuscadă

Se pare că Sam a fost pândit - sări în mașină și du-te la locul bătăliei, deoarece nu este foarte departe. La sosire, distrugeți soldații EDF care atacă fata. Când se termină lupta, aleargă după Sam la cutia de muniție. După ce ați completat muniția, alergați spre stânga de-a lungul pasajului și de acolo ieșiți la podul marcat cu marcaje. Instalați 2-3 încărcări de la distanță pe acesta și așteptați oaspeții.

Când jeep-urile trupelor guvernamentale circulă sub pod, detonează acuzațiile. După aceea, distrugeți soldații supraviețuitori și misiunea va fi finalizată. Cu toate acestea, nu trebuie să vă grăbiți să părăsiți teritoriul. Trebuie să distrugeți toate coloanele de ratificare situate pe teritoriul complexului pentru a reduce influența POP. După aceea, partizanii vor lua legătura cu dvs., care va efectua o operațiune militară pentru a respinge un atac inamic. Când ajungeți la locul respectiv, distrugeți coloanele SDP-urilor și apoi respingeți atacul detașamentului inamic, care va apărea de pe marginea drumului. Apoi alergă către cealaltă parte a complexului și ajută-i pe partizanii să respingă atacul echipei a doua. La sfârșitul bătăliei, colectați fier vechi, intrați în mașină și mergeți la locul indicat pe hartă ca „POP Assault”. După respingerea celui de-al doilea atac, veți primi un bonus sub forma unei noi îmbunătățiri, pe care o puteți achiziționa în hangarul tehnic. Apoi, du-te să salvezi ostaticii.

Mergeți la punctul situat în apropiere. Acolo, mătușa, care este marcată cu un marker, vă va informa că ostatici au fost luați la planta de cernere a nisipului. Urcă în mașină și du-te acolo. Salvarea unui ostatic nu este dificilă, trebuie doar să-i împuști pe gardieni și să-i duci ostaticul sau ostaticii la adăpost. Apoi, va trebui să participați la două operațiuni pentru a submina diverse clădiri și structuri. În fiecare misiune, veți avea un anumit timp și un număr limitat de butelii de gaz care pot fi utilizate ca explozivi. Finalizând astfel de sarcini, veți primi o recompensă sub formă de fier vechi și bonusuri de deblocare.

Porniți motoarele

După munca dvs. de succes, gherilele sunt gata să-și schimbe locul de desfășurare. De asemenea, trebuie să pregătiți un mod sigur pentru un convoi de rebeli. De fapt, misiunea este într-o cursă, trebuie să distrugi toate turnurile de scanere în timp ce conduci o mașină - nu este dificil. Nu există suficient camion pentru toate turnurile, așa că folosiți vehiculele care vor veni peste drum. La prima răscruce, trebuie să virați la dreapta și, după ce ați distrus turnurile, mergeți la stânga de la răscruce. După distrugerea scanerelor, sectorul va fi eliminat.

Anteră

În acest sector, atacurile asupra convoaielor POP, interceptarea curierilor inamici, atacurile asupra facilităților pământenilor, precum și transportul feroviar dintr-un punct în altul se vor adăuga la setul de operațiuni de gherilă. Pentru toată munca dvs., veți primi fier vechi și bonusuri. Puteți finaliza aceste misiuni în orice ordine.

Punct de colectare

Locația de selecție a misiunii este aproape de granița Anther-Parker. Aici veți avea sarcina de a preveni dispersarea unei demonstrații pașnice și de a distruge un detașament de POP. După ce ați primit sarcina, mergeți la locul de adunare.

Când ajungeți la destinație, bătălia a început deja. Ajutați minerii să respingă atacul și atunci va trebui să distrugeți difuzoarele din care se revarsă discursul de propagandă. Primul difuzor va fi amplasat la punctul de raliu, celelalte trei vor fi în cariera, care se află în apropiere. Boxele sunt instalate acolo pe clădiri situate în jurul perimetrului carierei. Când propaganda este oprită, trebuie să ajungeți din urmă cu șeful echipei care a deschis focul asupra manifestanților pașnici.

Revolutia industriala

Punctul de lucru este în partea de jos a sectorului. Sarcina este că trebuie să intri în zona protejată și să furi „Hodun” - un robot care îi ajută pe mineri în munca lor. După ce ați acceptat misiunea, intrați în mașină și mergeți de-a lungul traseului indicat.

Când vă apropiați de punctul indicat, fiți pregătiți pentru faptul că este păzit de forțe mari ale POP-urilor. Aici veți avea nevoie de tot norocul și îndemânarea cu armele. Nu vă recomand să vă grăbiți în bază într-o mașină și apoi să săriți la hangarul în care este depozitat robotul. Această afacere este în mod evident pierdută, este mai bine să descaleci la punctul de control și să avansezi cu o luptă spre partea dreaptă a bazei, distrugând forța de muncă a inamicului. Dar când intri în hangar și înșezi „Hodun”, aici ai toate cărțile în mâini, poți mătura tot ce îți stă în cale. După ce încărcați robotul pe camion și stați în spatele turelei tunului cu plasmă, trageți nu numai soldații și vehiculele lor, ci și distrugeți clădirile și structurile de-a lungul drumului. Ajungând la punctul de întâlnire, veți avea din nou libertatea completă de acțiune.

Ecoul lui Ultor

A treia misiune de poveste, al cărei punct se află în vârful sectorului. În primul rând, trebuie să urmăriți spre ce se îndreaptă mașina marauderului. Când mașina urmărită circulă prin stâncă, urmează-o și găsește baza marodului.

După ce ați ajuns la locul unde jefuitorii își vor lăsa mașina, alergați spre stânga între stânci. Când intrați în complexul abandonat, coborâți în partea dreaptă a ruinelor. Există un pasaj acolo. Urcă în sus, mergi la dreapta, apoi mergi la stânga prin golul din perete. Apoi mergeți de-a lungul stâncii și al structurii situate în partea de sus. Odată ajuns acolo, rupeți ușa întredeschisă și mergeți înainte. Apoi, treceți prin câteva porți mari, rupându-le cu un ciocan, apoi coborâți spre stânga.

După ce ați intrat în hangar, unde există un camion spart, mergeți în colțul din stânga al clădirii - într-o nișă mică veți găsi o etichetă radio. Apoi du-te înapoi și coboară la complexul de mai jos. Intrați în interior rupând peretele din stânga și mergeți pe coridorul din dreapta. La sfârșitul pasajului veți găsi un artefact - luați-l și întoarceți-vă înapoi la mașină de-a lungul aceluiași drum pe care obișnuiați să ajungeți aici. Cu toate acestea, nu vă veți plictisi la întoarcere. Un detașament de recunoaștere POP va ajunge la complexul abandonat. Când ajungi la mașină, nu te implica într-o luptă cu jefuitorii, ci urmează calea indicată pentru a te întâlni cu Sam și a-i da artefactul.

Cenușă în cenușă

După ce a primit sarcina de a salva oameni din orașul Dylnik, sări în mașină și conduce de-a lungul drumului spre stânga. După intrarea în oraș, virați la stânga de-a lungul străzii. Opriți-vă la prima clădire pentru a ridica o trusă de prim ajutor de acolo. Apoi vizitați clădirea, stând ultimul pe stradă și eliberați oamenii care stau după gratii. După aceea, mergeți la casele situate în dreapta. În trei clădiri există câte o persoană care trebuie scoasă în stradă - nu este greu să le găsești. Apoi, săriți în mașină și urcați muntele în locul unde rulează conducta, după care conduceți la stânga către al doilea grup de structuri. Acolo trebuie să găsiți trei terminale care conțin Informații importante... În cea mai apropiată casă, trebuie să ridicați documentele de la dulapul de înregistrare, care se află la primul etaj. În a doua clădire, terminalul cu informații se află la etajul al doilea, iar în clădirea a treia, veți găsi terminalul la primul etaj. După ce ați adunat informațiile, mergeți la al treilea grup de ținte. Ajungând în dormitor, scoateți o persoană din primul etaj din prima clădire și o persoană din etajul al doilea al clădirii a doua. Apoi, ar trebui să reveniți la baza unde ați primit sarcina.

Badlands

Intervenții de urgență

Punctul de căutare este în sectorul de intrare Badlands. Trebuie să însoțiți camionul cu medicamente în Oasis, distrugând forțele POP-urilor pe drum. Când ștergeți punctul de control de la intrarea în Oază, rămâneți la locul său și respingeți atacul întăririlor sosite ale pământenilor.

Captivitate și eliberare

Punctul de atribuire este situat în centrul sectorului. După ce ascultați informarea, mergeți la o întâlnire cu ofițerul de interogare.

Când urcați în mașină, mergeți la punctul indicat pe hartă și distrugeți garda prizonierului, în timp ce nu trebuie să deteriorați mașina în care stă ofițerul. Apoi urcă în această mașină și pleacă de la urmărire. Trage înapoi la forțele SDF în timp ce colegii tăi interogează prizonierul. La finalul interogatoriului, misiunea va fi finalizată. După aceea, ar trebui să începeți să îndepliniți diferite misiuni secundare pentru a prelua controlul asupra sectorului și a deschide misiunea cheie partizană.

Controlul spațiului aerian

După ce ați primit sarcina de a distruge navele aeriene ale POP-urilor, intrați în mașină și mergeți la aerodromul, care se află în apropiere. Când ajungeți pe pistă, lăsați-vă mașina și treceți pe poartă pe jos, pentru a nu da alarma din timp. Apoi alergați la cea mai apropiată mașină zburătoare și extrageți-o - aceasta va provoca o alarmă. Fără a vă angaja într-un luptă cu soldații SDP, alergați la următorul elicopter și extrageți-l. După ce ați exploatat toate elicopterele, puteți deschide focul asupra pământenilor sau puteți scăpa de pe teritoriul aerodromului, deschizându-vă un drum cu arme.

Oază

Accesul este interzis

Scopul misiunii este de a captura și deține un depozit de arme chimice. Depozitul este situat în dreapta punctului de căutare. În interiorul depozitului sunt aproximativ cinci paznici. După ce le-ai distrus, urcă-te în mașină și mergi spre stânga peste pod. Odată ajuns la punctul de control, deschideți focul asupra mașinilor blindate POP care se apropie. Dacă inamicul pătrunde în depozit, întoarce-te acolo și neutralizează amenințarea. După aceea, întoarceți-vă la pod și aruncați-l în aer, apoi săriți în jos în stânga podului și alergați la tunul de impulsuri, care este instalat la marginea râpei. Cu ajutorul său, continuați să distrugeți forța de muncă a inamicului și vehiculele blindate. Când inamicul pătrunde din nou în depozit, întoarce-te și tratează soldații inamici. După aceea, alergați la dreapta din depozit până la răscruce. Acolo veți găsi un tun de rachete, cu ajutorul căruia puteți reflecta următorul atac al inamicului.

Blitzkrieg

Sarcina ta este să distrugi toate tancurile inamice. Primul, care se va deplasa de-a lungul drumului din dreapta intersecției, îl puteți distruge cu ajutorul mijloacelor improvizate - mine și grenade. Apoi urcați în mașina de lângă arc și mergeți în satul din stânga. Acolo, în stânga drumului, lângă stâncă, veți găsi un pasager de luptă care trage rachete. Cu ajutorul acestuia, puteți distruge cu ușurință tancurile și transportatorii de blindate ai POP-urilor, eliberând astfel sectorul și protejând rebelii Brigăzii Roșii.

Zona de foc liber

Tunuri Tarsis

Mergeți în sector și preluați prima sarcină a Brigăzii Roșii. Prima parte a misiunii va fi cursa. Va trebui să parcurgeți punctele unui anumit traseu și să ajungeți la baza unde se află generatoarele de tunuri Tarsis. Ajungând la bază, va trebui să distrugeți trei generatoare folosind mijloacele disponibile. Sarcina nu va fi dificil de îndeplinit, deoarece protecția generatoarelor va fi mică. La finalizarea sarcinii, veți elimina sectorul de influența POP-urilor.

Sectorul EOS

Câini de război

Pentru a finaliza această misiune, trebuie să te înarmezi cu o pușcă de lunetist. Mutați-vă la stânga sub pod pentru a ajunge la platoul, unde se află clădirea, în care stau trei lunetiști. Clădirea va fi în stânga și puteți vedea urme de lunetisti. Două împușcături sunt situate pe acoperișul casei, iar al treilea va sta la etajul al doilea al clădirii din aripa dreaptă. Când aveți de-a face cu acest grup, deplasați-vă la stânga monumentului de-a lungul cărării care se desfășoară între dealuri. Întorcându-se spre dreapta, iditol către clădirea următoare, în care cinci lunetiști sunt înrădăcinați.

După ce ați intrat pe coridorul vitrat, urcați la etajul al doilea și deplasați-vă spre stânga. Prin ferestrele de trecere, puteți vedea împușcăturile de pe acoperișul clădirii, precum și pe cele de la etajul al doilea. După ce ai ucis toți lunetistii inamici, vei pune capăt misiunii.

Sentința comitetului

Tribunalul revoluționar i-a condamnat pe cei bogați locali la moarte și va trebui să executați sentința.

După ce ați primit misiunea, urcați în mașină și mergeți la șantier, unde s-au adunat magnatii locali. La sosirea la locul respectiv, înarmați-vă cu un lansator de grenade și mergeți până la intrarea în clădirea neterminată, distrugând simultan mașinile blindate POP pentru a preveni scăparea condamnaților. După primele explozii, magnatii afacerii locale vor fugi până la ieșirea din clădire, iar aici îi puteți distruge. După uciderea a șase oameni de afaceri condamnați, veți finaliza sarcina și puteți trece la ultima, dacă sectorul este complet sub controlul dumneavoastră.

Ciocanul Zeilor

Misiunea va începe cu plimbări: va trebui să conduceți aproape pe întregul Marte pentru a vă ridica echipa. După aceea, va trebui să călătorești puțin mai mult spre tabără, care a fost atacată de forțele SDP. Când ajungeți la ea, ieșiți din mașină și alergați de-a lungul cărării care se desfășoară între pietre până în zona superioară a taberei. După ce l-ai întâlnit pe Sam, începe să reflectezi atacurile inamice, acoperind fata cu foc dens de toate tipurile de arme. Când toți atacatorii sunt distruși, bătălia se va încheia, dar pierderile partizanilor vor fi, de asemenea, foarte mari.

Înainte de a vă îndrepta spre Badlands, trebuie să vizitați orice ascunzătoare pentru a obține protecție împotriva radiațiilor pentru dvs. După aceea, puteți merge la punctul indicat pe hartă. Când intrați în tabără, mergeți la stânga și întoarceți-vă la dreapta pe munte. Urmați calea către arc, descărcați acolo și alergați spre vârful muntelui. Dacă vă deplasați pe jos, atunci cu siguranță nu veți ajunge la destinație.

Badlands

După ce părăsiți sala de ședințe Marauder, pe harta dvs. vor apărea câteva marcaje obligatorii de misiune, care se află în sectorul EOS. Utilizați harta pentru a vă deplasa rapid în sector.

Sistem de difuzare de urgență

Punctul misiunii este situat lângă tabăra Brigăzii Roșii. În misiune, vi se va cere să capturați clădirea „Vocea lui Marte” pentru a trimite un mesaj de la partizani către locuitorii planetei. În timp ce înregistrarea este difuzată, va trebui să apărați clădirea studioului de atacurile forțelor EDF. Odată ce înregistrarea sa terminat, puteți să vă aruncați în ascunzătoare.

Spargerea sistemului

Trebuie să ajungeți la centrul de control al pistolului și, folosind rețeaua POP, să acoperiți mișcarea convoiului din aer. Centrul de calculatoare va fi păzit de doar trei soldați. După ce le-ai distrus, intră în clădire și folosește terminalul computerului pentru a prelua controlul asupra artileriei. Atunci totul este simplu.

Gherilele la porți

Conduceți jeep-ul trofeu pe care Sam l-a pregătit pentru dvs. și conduceți de-a lungul drumului prin bariera electrică. Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să distrugi centrala electrică care alimentează apărarea POP. Dezactivând bariera, le veți permite tovarășilor să intre în zona protejată. Apoi urmați drumul spre dreapta pentru a ajunge la teritoriul bazei POP. Acolo va trebui să distrugi patru obiecte importante. Acest lucru este destul de ușor de făcut, mai ales când ajungi în centrul bazei și apuci un robot de luptă. Aici îți va păsa profund ce armă îți trag inamicii. După distrugerea bazei, va trebui să mergeți în căutarea comandantului-șef al forțelor SDF.

Atacurile lui Marte

După ce Sam ia legătura cu tine, urcă-te în mașină și mergi de-a lungul drumului pe deal. Ajungând la bază, intrați în hangar și vorbiți cu fata. După aceea, utilizați nanoforge pe o unitate din apropiere. Apoi, ieșiți din hangar și coborâți pe drum pentru a intra în clădirea adiacentă. Există un panou de control al artileriei. Cu ajutorul acestuia, trebuie să controlați armele și să distrugeți forțele apropiate ale POP-urilor. Când atacul este respins, întoarce-te la Sam și vorbește cu ea. La sfârșitul conversației, intrați în rezervorul care se află lângă hangar și coborâți pe drumul până la punctul indicat pe harta dvs. Trebuie să spun imediat că călătoria nu va fi foarte ușoară. În procesul de mișcare, fii primul care distruge turnurile de veghe și camioanele care vor sta peste drum. Acordați atenție ultimelor jeep-uri mici înarmate cu mitraliere. Când ajungi la fundăt, în spatele căruia încep clădirile de bază, îți voi sugera să descaleci, pentru că este puțin probabil ca tancul dvs. să se poată deplasa mai departe singur. Urcă pe munte, distrugând soldații EDF și avioanele de luptă. Când ajungi în vârful muntelui, va trebui să distrugi tancul care va proteja platforma superioară. Dacă aveți un lansator de grenade în inventar, atunci nu va fi dificil să distrugeți un monstru blindat. Apoi, va trebui să eliminați mașinile blindate care protejează silozul de lansare - ei bine, această sarcină este chiar mai ușor de rezolvat decât un tanc. Când forța de muncă și echipamentul inamicului sunt distruse, distrugeți ușile arborelui de lansare pentru a finaliza complotul jocului și pentru a vizualiza scena finală.

Jocul nu se termină aici. Apoi puteți finaliza misiuni opționale, ale căror etichete vor rămâne pe harta dvs. De asemenea, se va deschide un nou nivel de dificultate, pe care îl puteți încerca dacă doriți să treceți din nou prin joc.


Introducere.

Sunteți Alec Mason - un inginer minier care merge pe Marte să lucreze. Acolo te întâlnește un frate care te introduce în curs și îți povestește situația de pe planeta roșie. Ajungând la un laborator abandonat, să trecem la treabă. Este necesar să distrugeți laboratorul și turnul. Aruncăm încărcăturile și apăsăm butonul de pe siguranța la distanță, mai multe explozii și treaba este gata. Ne întoarcem la fratele nostru și vedem cum este ucis. Ne uităm la economizorul de ecran în timp ce soldații „Brigăzii Roșii” ne salvează și ne duc la ei. Acum sunteți în brigada roșie și lucrați pentru asta. În adăpost suntem actualizați și primim prima sarcină. Sarcinile principale sunt marcate cu un pumn negru într-un diamant galben, acestea trebuie îndeplinite pentru a elibera terenurile de soldații SDP. Deci, prima sarcină.

Mai bine roșu decât mort.

În această sarcină trebuie să distrugi o bază abandonată. Ne așezăm la volan, marcăm baza cu un far și mergem la ea. După ce l-am găsit, ne apucăm de treabă. Poate fi spart cu un baros, dar, desigur, este mai eficient cu explozivi. Aruncăm clădirea și apăsăm butonul. Mai multe explozii și nicio clădire. Când soldații ne atacă, POP îi ucid și termină treaba. Revenind la bază, vom finaliza sarcina.

Ambuscadă.

Samania, un inginer al „brigăzii roșii” a fost pândită și trebuie salvată. Ajungând la locul respectiv, îl ajutăm pe Sam să tragă de la inamic. Când toată lumea este ucisă, va fi necesar să vă pregătiți pentru sosirea întăririlor. Camioanele cu soldații SDP se vor opri chiar sub pod, vor pune acolo câteva bombe și vor aștepta. În câteva secunde, soldații vor ajunge și va trebui să apăsați detonatorul doar la timp. Puteți, de asemenea, așeza cilindri, o lovitură în care le sparge nu mai rău decât bombele. Deci, așteptați dușmanul, ucideți pe toți și finalizați a doua sarcină.

Pentru a primi următoarea comandă de la „brigada roșie”, sarcina principală este de a reduce nivelul controlului POP asupra acestui sector. Este indicat în partea stângă a ecranului în modul hartă cu o coloană roșie. Pentru a reduce nivelul, trebuie să finalizați sarcini secundare, să transportați marfă importantă, deținuți liberi etc., dar cea mai eficientă este distrugerea proprietății POP.

Porniți motoarele.

Pentru a trece la următorul sector, trebuie să distrugeți câmpul senzor al Forțelor de Apărare a Pământului. Pentru a face acest lucru, trebuie să spargeți 12 senzori situați de-a lungul drumului. Ne așezăm în mașină și mergem înainte. Ne lovim de senzori, distrugându-i astfel. Când toți senzorii se vor transforma în ruine, vom finaliza a treia sarcină și vom elibera sectorul Parker.

Anteră.

Acum să ne concentrăm asupra sectorului Duster. Acolo așteptăm deja două comenzi principale, alegem una dintre ele, mergem la ea și continuăm.

Punct de colectare.

Minerii vor să facă o demonstrație pașnică, dar POP are alte planuri pentru aceasta. Muncitorii trebuie protejați de nebunia căpitanului Halvar Gunnarsen. Mai întâi trebuie să ajungeți la punctul de colectare. Alegem un fel de tarantula marțiană și mergem la locul demonstrației. La fața locului, intrăm imediat în luptă. Trebuie să ucidem toți soldații FED. După aceea, va trebui să distrugeți 4 difuzoare. Acestea sunt situate în jurul carierei. Conducem ceva, distrugem muștiucurile și în același timp proprietatea POP-urilor împreună cu soldații. După aceea, va trebui să-l prindeți și să-l ucideți pe căpitanul Gunnarsen, care fugea. După ce îl prindem din urmă și îl omorâm, vom finaliza sarcina.

Revolutia industriala.

Este necesar să se înapoieze pasagerul confiscat de la aceștia către mineri. Mergem la baza unde este ținut și, cu o luptă, ne îndreptăm spre el. Îl găsim în depozit, dărâmăm pereții și ne urcăm la volanul mersului. acum trebuie să-l livrați camionului. Mergem înainte, distrugând și distrugând pe toți și pe tot ce ne stă în cale. Apoi, urcăm camionul și stăm în spatele tunului, vom apăra camionul de urmărire. După ce am trecut prin pod, îl vom distruge și vom opri urmărirea. Misiune indeplinita.

Urechea lui Ultor.

Pentru cucerirea ulterioară a ținuturilor, forțele de rezistență au nevoie de arme. A fost răpit de jefuitori, trebuie să-i urmăriți și să găsiți un cache de arme. Ne îndreptăm spre Badlands, unde îi vom găsi pe jefuitori. Să-i urmăm și să vedem cum trec prin stâncă, mergem după ei. Găsim baza jefuitorilor și o căutăm în căutarea unui cache de arme. Vom găsi trecerea spre cache chiar în vârful clădirii abandonate. În cache găsim un artefact strălucitor, pe care îl luăm cu noi și ieșim din bază. Artefactul trebuie livrat lui Sam. Discutăm cu ea și îndeplinim misiunea.

Cenușă în cenușă.

Orașul din sectorul Dylnik este susceptibil de bombardament. Sarcina noastră este de a evacua oamenii din zona de incendiu, precum și de a colecta date importante. Mergem în oraș și alergăm din casă în casă și îndeplinim sarcinile. În total, trebuie să îndepliniți zece sarcini. Când totul este salvat, părăsim orașul și misiunea este finalizată. Portbagajul este eliberat.

Badlands.

Captivitate și eliberare.

Colonelul Broga este la comanda bazei de artilerie POP din zonă. Trebuie să-l interogăm. Mai întâi trebuie să te întâlnești cu interogatorul Carmen. O selectăm pe ea și pe câțiva soldați și mergem la bază. Acolo vom întrerupe securitatea transportului în care se află Broga. După ce furăm mașina și în timp ce Carmen interoga, sarcina noastră este să protejăm transportul. Ne așezăm la tun și tragem înapoi de la urmăritorii noștri. Când s-a terminat interogatoriul, luptăm împotriva forțelor de apărare și sărim din mașină.

Intervenții de urgență.

În Oasis, soldații POP au împușcat muncitorii adunați. Mulți oameni au murit și chiar mai mulți au fost răniți, au nevoie de ajutor. Brigada a trimis un camion cu rechizite medicale răniților. Sarcina noastră este de a elimina posturile inamice pe ruta camionului. În primul rând, îi distrugem pe toți la primul post, mergem mai departe, îi distrugem pe toți la al doilea post. Apoi stăm în spatele mitralierei la al doilea stâlp și întâlnim forțele inamice cu foc nemilos. Când toți soldații SDP vor fi învinși, vom trece prin misiune.

Controlul spațiului aerian.

În această sarcină, sarcina noastră este de a distruge escadra de luptă inamică situată pe câmpul de decolare. În total, va trebui să distrugeți 5 pliante în orice mod, puteți să le aruncați în aer, comanda este interesată doar de rezultat. Distrugeți avioanele și eliberați sectorul Badlands.

Accesul este interzis.

Scopul nostru este de a depozita substanțe chimice în Oasis. Sarcina noastră principală este să deturnăm computerul. Mergem la depozit pentru a-l elimina de forțele POP. Acest lucru nu va fi dificil, nu vor fi mulți soldați în depozit. Când omorâm pe toată lumea, vom aștepta partizanii și apoi începe distracția. Va fi necesar să acoperiți gherilii în timp ce intră în computer. Vom întâlni primul val de întăriri la punctul de control. Să întâlnim câteva mașini cu soldați. Apoi ne vom deplasa la drum și vom sta în spatele tunului. Să rupem al doilea val aici. Vom bate ultimul al treilea val chiar în depozit. Acolo puteți intra într-un robot și zdrobi atacatorii.

Blitzkrieg.

Începe retragerea soldaților FED din Oază. Vor folosi rezervoare pentru acoperire. Sarcina noastră este să-i distrugem. În primul rând, vom distruge un tanc în direcția sud. Apoi doi spre nord. Și atunci va trebui să terminați restul tancurilor, vor mai fi trei sau patru. Când tancurile vor fi distruse, vom elibera sectorul Oasis.

Zona de incendiu liber.

Pentru a elibera această zonă, trebuie să finalizați o singură sarcină:

Tunurile din Tarsis.

Mergem la locul de intrare în zonă, unde vom primi o comandă. Pentru a lansa o ofensivă asupra ultimului sector, trebuie să distrugeți armele POP, care bombardează în mod constant zona. Recunoașterea a găsit lacune prin care putem trece și nu intra sub foc. De-a lungul acestui traseu trebuie să vă deplasați. Ne așezăm la volan și mergem înainte. Conducem prin deșert, conducând prin semne. Când ajungem la pod, vom primi sarcina de a distruge generatoarele de la care este alimentată energia tunului pop-up. Intrăm în luptă și distrugem generatorii unul câte unul. Când toți cei trei generatori vor fi distruși, misiunea va fi finalizată, iar „Zona de foc liber” va fi sub controlul „Brigăzii Roșii”. Ultimul sector rămâne:

Câini de război.

Locuitorii din Eos sunt supuși focului acerb de la lunetistii POP. În această sarcină trebuie să ucizi 8 lunetisti. Mergem în oraș și ucidem lunetistii și în același timp soldații care îi păzesc. Când lunetiștii sunt uciși, vom finaliza sarcina.

Verdictul comitetului.

Forțele POP au organizat un summit economic. Trebuie să-i ucizi pe toți participanții lor. În total sunt 6, trebuie să încercați să nu ratați niciuna, altfel sarcina va eșua. Participanții vor fi protejați de soldații SDF și le vom acorda atenție. Când toți morți, sarcina va fi finalizată.

Ciocanul Zeilor.

„Brigada Roșie” pregătește un atac masiv asupra pozițiilor inamice din sectorul EOS. Trebuie să conducem asaltul asupra sediului central. Mai întâi, ne vom întâlni cu brigada noastră și apoi vom primi instrucțiuni suplimentare. Trebuie să ajungeți la punctul de colectare. Pe drum, suntem informați că detașamentul a fost atacat și vom primi ordin să ne întoarcem urgent. Mergem în tabără, trebuie să fim la timp până se termină timpul. În tabără, trebuie să-l găsești pe Sam și să o protejezi de atacul soldaților EDF.

Când totul s-a terminat, ne uităm la scenă, în care decidem să mergem la jefuitori pentru ajutor.

Pentru a ajunge la jefuitori, trebuie să schimbăm protecția împotriva radiațiilor din SEM pentru bucăți de fier. Ea apreciază 125 de bucăți de fier. Cumpărăm și mergem la vizuina jefuitorilor. Discutăm cu ei și solicităm ajutor în lupta împotriva unui inamic comun. După conversație, ne întoarcem la EOS, pentru următoarea comandă.

Spargerea sistemului.

Plecăm spre centrul de comunicații și distrugem soldații care îl păzesc. Apoi intrăm în terminal și ne conectăm la satelit. Trebuie să protejăm convoiul. Direcționăm satelitul către transportul inamic și tragem până când convoiul ajunge la destinație.

Sistem de difuzare de urgență.

Când baza Brigăzii Roșii a fost distrusă, oamenii și-au pierdut speranța. Trebuie să-i facem să înțeleagă că „Brigada Roșie” este în viață. Pentru a face acest lucru, vom folosi „Vocea lui Marte” pentru a face un anunț. Ne urcăm în mașină, îl luăm pe Sam și mergem la „Vocea lui Marte”. Ajungând la locul respectiv, îl curățăm de soldații SDP și apoi ne îmbrăcăm pentru a-l proteja de atac, în timp ce Sem transmite un mesaj oamenilor. Când totul este terminat, ne întoarcem la adăpost, finalizând astfel sarcina și deschizând una nouă, la eliberarea EOS.

Partizanii la poartă.

Rezistența intenționează să atace sediul central POP, dar este protejat de un câmp de forță. Prin teren, puteți conduce mașina POP, peste care Sam a conjurat. Găsim mașina și mergem la vizuina inamicului. În primul rând, vom distruge centrala electrică pentru a opri câmpul de forță. Și apoi, ca parte a unui grup de jefuitori și „Brigada Roșie”, vom începe un asalt asupra comandamentului central. Asaltul nu va fi foarte ușor, vor trage din toate părțile și chiar din cer, dar nimic nu ne va opri. Când cele trei clădiri de comandă EDF sunt distruse, vom elibera EOS - ultimul sector, dar jocul nu s-a terminat.

Evenimentele ultimei misiuni vor avea loc pe Muntele Vogel. Este necesar să pregătiți un tun și să trageți pe "Hydra" nava spațială, unde se află comanda principală a POP.

Atacurile lui Marte.

Să ajungem la Sam. Așezăm fierarul în terminal și atunci va trebui să-l protejăm pe Sam în timp ce ea aranjează arma pentru ultima lovitură. Activăm interfața satelitului și filmăm din nou din satelit. Trebuie să încercați să treceți cât mai puțin transport inamic. Maxim 6, altfel misiunea va eșua. Puntea de atac va fi respinsă, ne întoarcem la Sam, vorbim cu ea și ne așezăm în tancul îmbunătățit. Pe el va trebui să pătrundem în vârful muntelui, unde va avea loc punctul culminant al jocului. Rezervorul este, desigur, foarte puternic, dar vor exista o mulțime de dușmani, va trebui să trageți aproape constant până la vârf. În partea de sus, vom avea două sarcini pentru a distruge ușile, care sunt închise de botul pistolului și pentru a distruge generalul Roth. Este bine dacă super rezervorul nostru este încă intact, dar dacă nu, va trebui să ne ocupăm de toate manual. Când sarcinile sunt finalizate, urmărim un screensaver frumos, cum distrug racheta Hydra. Totul, Marte a redevenit o planetă liberă datorită nouă. URA!!!

Sunteți Alec Mason - un inginer minier care merge pe Marte să lucreze. Acolo te întâlnește un frate care te introduce în curs și îți povestește situația de pe planeta roșie. Ajungând la un laborator abandonat, să trecem la treabă. Este necesar să distrugeți laboratorul și turnul. Aruncăm încărcăturile și apăsăm butonul de pe siguranța la distanță, mai multe explozii și treaba este gata. Ne întoarcem la fratele nostru și vedem cum este ucis. Ne uităm la economizorul de ecran în timp ce soldații „Brigăzii Roșii” ne salvează și ne duc la ei. Acum sunteți în brigada roșie și lucrați pentru asta. În adăpost suntem actualizați și primim prima sarcină. Sarcinile principale sunt marcate cu un pumn negru într-un diamant galben, acestea trebuie îndeplinite pentru a elibera terenurile de soldații SDP. Deci, prima sarcină.

Sectorul Parker.

Mai bine roșu decât mort.

În această sarcină trebuie să distrugi o bază abandonată. Ne așezăm la volan, marcăm baza cu un far și mergem la ea. După ce l-am găsit, ne apucăm de treabă. Poate fi spart cu un baros, dar, desigur, este mai eficient cu explozivi. Aruncăm clădirea și apăsăm butonul. Mai multe explozii și nicio clădire. Când soldații ne atacă, POP îi ucid și termină treaba. Revenind la bază, vom finaliza sarcina.

Ambuscadă.

Samania, un inginer al „brigăzii roșii” a fost pândită și trebuie salvată. Ajungând la locul respectiv, îl ajutăm pe Sam să tragă de la inamic. Când toată lumea este ucisă, va fi necesar să vă pregătiți pentru sosirea întăririlor. Camioanele cu soldații SDP se vor opri chiar sub pod, vor pune acolo câteva bombe și vor aștepta. În câteva secunde, soldații vor ajunge și va trebui să apăsați detonatorul doar la timp. Puteți, de asemenea, așeza cilindri, o lovitură în care le sparge nu mai rău decât bombele. Deci, așteptați dușmanul, ucideți pe toți și finalizați a doua sarcină.

Pentru a primi următoarea comandă de la „brigada roșie”, sarcina principală este de a reduce nivelul controlului POP asupra acestui sector. Este indicat în partea stângă a ecranului în modul hartă cu o coloană roșie. Pentru a reduce nivelul, trebuie să finalizați sarcini secundare, să transportați marfă importantă, să eliberați captivi etc., dar cea mai eficientă este distrugerea proprietăților POP.

Porniți motoarele.

Pentru a trece la următorul sector, trebuie să distrugeți câmpul senzor al Forțelor de Apărare a Pământului. Pentru a face acest lucru, trebuie să spargeți 12 senzori situați de-a lungul drumului. Ne așezăm în mașină și mergem înainte. Ne lovim de senzori, distrugându-i astfel. Când toți senzorii se vor transforma în ruine, vom finaliza a treia sarcină și vom elibera sectorul Parker.

Acum să ne concentrăm asupra sectorului Duster. Acolo așteptăm deja două comenzi principale, alegem una dintre ele, mergem la ea și continuăm.

Sector Anther.

Punct de colectare.

Minerii vor să facă o demonstrație pașnică, dar POP are alte planuri pentru aceasta. Muncitorii trebuie protejați de nebunia căpitanului Halvar Gunnarsen. Mai întâi trebuie să ajungeți la punctul de colectare. Alegem un fel de tarantula marțiană și mergem la locul demonstrației. La fața locului, intrăm imediat în luptă. Trebuie să ucidem toți soldații FED. După aceea, va trebui să distrugeți 4 difuzoare. Acestea sunt situate în jurul carierei. Conducem ceva, distrugem muștiucurile și în același timp proprietatea POP-urilor împreună cu soldații. După aceea, va trebui să-l prindeți și să-l ucideți pe căpitanul Gunnarsen, care fugea. După ce îl prindem din urmă și îl omorâm, vom finaliza sarcina.

Revolutia industriala.

Este necesar să se înapoieze pasagerul confiscat de la aceștia către mineri. Mergem la baza unde este ținut și, cu o luptă, ne îndreptăm spre el. Îl găsim în depozit, dărâmăm pereții și ne urcăm la volanul mersului. acum trebuie să-l livrați camionului. Mergem înainte, distrugând și distrugând pe toți și pe tot ce ne stă în cale. Apoi, urcăm camionul și stăm în spatele tunului, vom apăra camionul de urmărire. După ce am trecut prin pod, îl vom distruge și vom opri urmărirea. Misiune indeplinita.

Urechea lui Ultor.

Pentru cucerirea ulterioară a ținuturilor, forțele de rezistență au nevoie de arme. A fost răpit de jefuitori, trebuie să-i urmăriți și să găsiți un cache de arme. Ne îndreptăm spre Badlands, unde îi vom găsi pe jefuitori. Să-i urmăm și să vedem cum trec prin stâncă, mergem după ei. Găsim baza jefuitorilor și o căutăm în căutarea unui cache de arme.

Vom găsi trecerea spre cache chiar în vârful clădirii abandonate. În cache găsim un artefact strălucitor, pe care îl luăm cu noi și ieșim din bază. Artefactul trebuie livrat lui Sam. Discutăm cu ea și îndeplinim misiunea.

Cenușă în cenușă.

Orașul din sectorul Dylnik este susceptibil de bombardament. Sarcina noastră este de a evacua oamenii din zona de incendiu, precum și de a colecta date importante. Mergem în oraș și alergăm din casă în casă și îndeplinim sarcinile. În total, trebuie să îndepliniți zece sarcini. Când totul este salvat, părăsim orașul și misiunea este finalizată. Portbagajul este eliberat.

Sectorul Badlands.

Captivitate și eliberare.

Colonelul Broga este la comanda bazei de artilerie POP din zonă. Trebuie să-l interogăm. Mai întâi trebuie să te întâlnești cu interogatorul Carmen. O selectăm pe ea și pe câțiva soldați și mergem la bază. Acolo vom întrerupe securitatea transportului în care se află Broga. După ce furăm mașina și în timp ce Carmen interoga, sarcina noastră este să protejăm transportul. Ne așezăm la tun și tragem înapoi de la urmăritorii noștri. Când s-a terminat interogatoriul, luptăm împotriva forțelor de apărare și sărim din mașină.

Intervenții de urgență.

În Oasis, soldații POP au împușcat muncitorii adunați. Mulți oameni au murit și chiar mai mulți au fost răniți, au nevoie de ajutor. Brigada a trimis un camion cu rechizite medicale răniților. Sarcina noastră este de a elimina posturile inamice pe ruta camionului. În primul rând, îi distrugem pe toți la primul post, mergem mai departe, îi distrugem pe toți la al doilea post. Apoi stăm în spatele mitralierei la al doilea stâlp și întâlnim forțele inamice cu foc nemilos. Când toți soldații SDP vor fi învinși, vom trece prin misiune.

Controlul spațiului aerian.

În această sarcină, sarcina noastră este de a distruge escadra de luptă inamică situată pe câmpul de decolare. În total, va trebui să distrugeți 5 pliante în orice mod, puteți să le aruncați în aer, comanda este interesată doar de rezultat. Distrugeți avioanele și eliberați sectorul Badlands.

Sectorul Oasis.

Accesul este interzis.

Scopul nostru este de a depozita substanțe chimice în Oasis. Sarcina noastră principală este să deturnăm computerul. Mergem la depozit pentru a-l elimina de forțele POP. Acest lucru nu va fi dificil, nu vor fi mulți soldați în depozit. Când omorâm pe toată lumea, vom aștepta partizanii și apoi începe distracția. Va fi necesar să acoperiți gherilii în timp ce intră în computer. Vom întâlni primul val de întăriri la punctul de control. Să întâlnim câteva mașini cu soldați. Apoi ne vom deplasa la drum și vom sta în spatele tunului. Să rupem al doilea val aici. Vom bate ultimul al treilea val chiar în depozit. Acolo puteți intra într-un robot și zdrobi atacatorii.

Blitzkrieg.

Începe retragerea soldaților FED din Oază. Vor folosi rezervoare pentru acoperire. Sarcina noastră este să-i distrugem. În primul rând, vom distruge un tanc în direcția sud. Apoi doi spre nord. Și atunci va trebui să terminați restul tancurilor, vor mai fi trei sau patru. Când tancurile vor fi distruse, vom elibera sectorul Oasis.

Zona de incendiu liber.

Pentru a elibera această zonă, trebuie să finalizați o singură sarcină ...

Tunurile din Tarsis.

Mergem la locul de intrare în zonă, unde vom primi o comandă. Pentru a lansa o ofensivă asupra ultimului sector, trebuie să distrugeți armele POP, care bombardează în mod constant zona. Recunoașterea a găsit lacune prin care putem trece și nu intra sub foc. De-a lungul acestui traseu trebuie să vă deplasați. Ne așezăm la volan și mergem înainte. Conducem prin deșert, trecând pe lângă urme. Când ajungem la pod, vom primi sarcina de a distruge generatoarele de la care este alimentată energia tunului pop-up. Intrăm în luptă și distrugem generatorii unul câte unul. Când toți cei trei generatori vor fi distruși, misiunea va fi finalizată și „Zona de foc liber” va fi sub controlul „Brigăzii Roșii”. Ultimul sector rămâne ...

Câini de război.

Locuitorii din Eos sunt supuși focului acerb de la lunetistii POP. În această sarcină trebuie să ucizi 8 lunetisti. Mergem în oraș și ucidem lunetistii și în același timp soldații care îi păzesc. Când lunetiștii sunt uciși, vom finaliza sarcina.

Verdictul comitetului.

Forțele POP au organizat un summit economic. Trebuie să-i ucizi pe toți participanții lor. În total sunt 6, trebuie să încercați să nu ratați niciuna, altfel sarcina va eșua. Participanții vor fi protejați de soldații SDF și le vom acorda atenție. Când toți morți, sarcina va fi finalizată.

Ciocanul Zeilor.

„Brigada Roșie” pregătește un atac masiv asupra pozițiilor inamice din sectorul EOS. Trebuie să conducem asaltul asupra sediului central. Mai întâi, ne vom întâlni cu brigada noastră și apoi vom primi instrucțiuni suplimentare. Trebuie să ajungeți la punctul de colectare. Pe drum, suntem informați că detașamentul a fost atacat și vom primi ordin să ne întoarcem urgent. Mergem în tabără, trebuie să fim la timp până se termină timpul. În tabără, trebuie să-l găsești pe Sam și să o protejezi de atacul soldaților EDF.

Când totul s-a terminat, ne uităm la scenă, în care decidem să mergem la jefuitori pentru ajutor.

Pentru a ajunge la jefuitori, trebuie să schimbăm protecția împotriva radiațiilor din SEM pentru bucăți de fier. Ea apreciază 125 de bucăți de fier. Cumpărăm și mergem la vizuina jefuitorilor. Discutăm cu ei și solicităm ajutor în lupta împotriva unui inamic comun. După conversație, ne întoarcem la EOS, pentru următoarea comandă.

Spargerea sistemului.

Plecăm spre centrul de comunicații și distrugem soldații care îl păzesc. Apoi intrăm în terminal și ne conectăm la satelit. Trebuie să protejăm convoiul. Direcționăm satelitul către transportul inamic și tragem până când convoiul ajunge la destinație.

Sistem de difuzare de urgență.

Când baza Brigăzii Roșii a fost distrusă, oamenii și-au pierdut speranța. Trebuie să-i facem să înțeleagă că „Brigada Roșie” este în viață. Pentru a face acest lucru, vom folosi „Vocea lui Marte” pentru a face un anunț. Ne urcăm în mașină, îl luăm pe Sam și mergem la „Vocea lui Marte”. Ajungând la locul respectiv, îl curățăm de soldații SDP și apoi ne îmbrăcăm pentru a-l proteja de atac, în timp ce Sem transmite un mesaj oamenilor. Când totul este terminat, ne întoarcem la adăpost, finalizând astfel sarcina și deschizând una nouă, la eliberarea EOS.

Partizanii la poartă.

Rezistența intenționează să atace sediul central POP, dar este protejat de un câmp de forță. Prin teren, puteți conduce mașina POP, peste care Sam a conjurat. Găsim mașina și mergem la vizuina inamicului. În primul rând, vom distruge centrala electrică pentru a opri câmpul de forță. Și apoi, ca parte a unui grup de jefuitori și „Brigada Roșie”, vom începe un asalt asupra comandamentului central. Asaltul nu va fi foarte ușor, vor trage din toate părțile și chiar din cer, dar nimic nu ne va opri. Când cele trei clădiri de comandă EDF sunt distruse, vom elibera EOS - ultimul sector, dar jocul nu s-a terminat.

Evenimentele ultimei misiuni vor avea loc pe Muntele Vogel. Este necesar să pregătiți un tun și să trageți pe "Hydra" nava spațială, unde se află comanda principală a POP.

Atacurile lui Marte.

Să ajungem la Sam. Așezăm fierarul în terminal și atunci va trebui să-l protejăm pe Sam în timp ce ea aranjează arma pentru ultima lovitură. Activăm interfața satelitului și filmăm din nou din satelit. Trebuie să încercați să treceți cât mai puțin transport inamic. Maxim 6, altfel misiunea va eșua. Puntea de atac va fi respinsă, ne întoarcem la Sam, vorbim cu ea și ne așezăm în tancul îmbunătățit. Pe el va trebui să pătrundem în vârful muntelui, unde va avea loc punctul culminant al jocului. Rezervorul este, desigur, foarte puternic, dar vor exista o mulțime de dușmani, va trebui să trageți aproape constant până la vârf. În partea de sus, vom avea două sarcini pentru a distruge ușile, care sunt închise de botul pistolului și pentru a distruge generalul Roth. Este bine dacă super rezervorul nostru este încă intact, dar dacă nu, va trebui să ne ocupăm de toate manual. Când sarcinile sunt finalizate, urmărim un screensaver frumos, cum distrug racheta Hydra. Totul, Marte a redevenit o planetă liberă datorită nouă. URA!!!

Arma Brigăzii Roșii

Baros. Cel mai bun prieten Miner marțian. Ideal atât pentru subțierea formării inamicului, cât și pentru prăbușirea clădirilor și mineritului. Are trei niveluri de îmbunătățire și este cea mai utilă și de neînlocuit armă din joc.

Arsenalul Minerului

Arsenalul Minerului

Încărcări la distanță. Minele lipicioase cu care poți crea lucruri la care un baros nu a visat niciodată. De exemplu, scoateți un jeep și, sărind afară, îl aruncați în mișcare chiar în clădire. Sau puneți câteva mine pe pod și explodați-le în timp ce convoiul inamic trece. Are îmbunătățiri ale numărului de mine și ale numărului de proiectile transportate.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Aparat de sudura... Ideal pentru cei cărora le place să dea afară echipajul din tanc și să îl conducă personal. Trage la distanțe scurte cu fulgere, care „oprește” pe toată lumea și totul pentru o vreme. Dacă direcționați fasciculul către echipament, acesta nu va avea de suferit, dar soldații vor muri aproape sigur.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Minele senzorului de mișcare... O amețeală utilă pentru cei cărora le place să se ocupe de convoaie. Plecăm la drum, fugim - voila! Efectul este mai puternic decât din încărcările la distanță, dar ar trebui să se țină seama de faptul că astfel de mine, fără îmbunătățiri, nu dezasamblează ținte pe baza „prietenului sau dușmanului”.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Pistol de semnalizare... RPG clasic, numai în trei fotografii. Puteți transporta maximum cincisprezece muniții, precum și „învăța” ghidul de lansare a rachetelor și „tripla salvare”. Una dintre cele mai utile arme din joc.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Discomet... Te rog tine minte joc Mort Spaţiu. Vă amintiți ferăstrăul circular de acolo? Deci, acesta este același lucru, doar discurile zboară acum. O armă destul de utilă, mai ales dacă este umplută cu explozivi.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Pușcă Nano... O surpriză pentru toți cei cărora le place să lase un spațiu gol de dușmani. Nano Rifle este un argument care vă va permite să distrugeți rapid o clădire sau să subțiați rândurile inamicului. Din păcate, treizeci de runde (maximul pe care îl poți purta) sunt foarte puține.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Lansator de rachete termobarice... „Apocalipsa în miniatură” - așa poți apela un lovit direct de la un lansator de rachete termobarice într-un inamic. Explozia este atât de puternică încât, cu o singură lovitură, poate trimite o duzină de adversari strămoșilor sau poate distruge o clădire întreagă. Principalul dezavantaj este cel mult opt ​​rachete din kit.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Armele Forței de Apărare a Pământului

Arma... Vă va fi util, cu excepția pentru a nu risipi cartușele de puști pe butoaie. În ultimă instanță, poți lupta individual cu el, deși nu este atât de interesant.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Pușcă de asalt... O pușcă de asalt excelentă care amintește de un tun similar de la Halo. Rata de foc, acuratețea și raza de acțiune a glonțului sunt bune, dar numărul de cartușe - 120 de unități - te face să meditezi.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Împăciuitor... Pușcă. La distanțe mari nu este deloc necesar, dar la distanță apropiată este deja mai bine. Dacă aveți la îndemână doar Pacemakerul - încercați să faceți raid pentru a diminua rândul dușmanilor. Atunci poate te poți îndrăgosti de această armă extrem de dificilă de folosit.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Egalizator... Pușcă de asalt cu cartușe de plasmă homing. Pro - rata de foc și precizie, și minus - la aderare, puterea glonțului scade.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Pușcă Gauss.Versiune portabilă a turelei montată pe fluturași și transportoare blindate de personal. Poate pătrunde în pereți nu foarte groși. Magazia mare și rata mare de foc fac această armă foarte plăcută de utilizat.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Parcul Taxi Marsian

Transport standard (ușor) de POP-uri Vehiculele de recunoaștere POP sunt vehicule ușor blindate, rapide și bine înarmate. De regulă, găzduiește două persoane - un shooter și un șofer. Încercați să vă ocupați de shooter cât mai repede posibil, altfel va fi FOARTE rău.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Transportul greu (de marfă) de POPÎn general, mașini mari și dificile. Până la șase luptători încap în interior. Vehiculele grele sunt echipate fie cu o mitralieră, fie cu un tun Gauss. Metoda de luptă este aceeași ca și în cazul transportului ușor, doar pentru fiabilitate este mai bine să o subminați de departe.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Rezervoare De fapt, nu este nimic mai bun decât un luptător de luptă. Puterea, armura și o varietate de arme - de la Gauss la rachete - vă fac călătoria plăcută și distractivă. Mai ales pentru Forțele de Apărare a Pământului.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Pliante... Singurul vehicul din joc care nu poate fi furat. Cel mai puternic și, ciudat, vehicul vulnerabil. Are în activ tunuri Gauss, rachete, lasere și o mitralieră. Puteți distruge fie cu o turelă staționară, fie cu rachete homing.

Arsenalul Minerului


Arsenalul Minerului

Hoduns Acești roboți umanoizi de luptă sunt șansa ta de a te simți ca Ellen Ripley din filmul Aliens. Dacă nu înțelegeți despre ce este vorba, atunci vă vom explica - la sfârșitul filmului, Ellen a luptat împotriva reginei Alien cu ajutorul unui mers. Deci, în film, aparent, era un mers greu. El, ai ghicit, are o funcție - să sufle totul în iad.

Arsenalul Minerului

Sunteți Alec Mason - un inginer minier care merge pe Marte să lucreze. Acolo te întâlnește un frate care te introduce în curs și îți povestește situația de pe planeta roșie. Ajungând la un laborator abandonat, să trecem la treabă. Este necesar să distrugeți laboratorul și turnul. Aruncăm încărcăturile și apăsăm butonul de pe siguranța la distanță, mai multe explozii și treaba este gata. Ne întoarcem la fratele nostru și vedem cum este ucis. Ne uităm la economizorul de ecran în timp ce soldații „Brigăzii Roșii” ne salvează și ne duc la ei. Acum sunteți în brigada roșie și lucrați pentru asta. În adăpost suntem actualizați și primim prima sarcină. Sarcinile principale sunt marcate cu un pumn negru într-un diamant galben, acestea trebuie îndeplinite pentru a elibera terenurile de soldații SDP. Deci, prima sarcină.

Sectorul Parker.

Mai bine roșu decât mort.

În această sarcină trebuie să distrugi o bază abandonată. Ne așezăm la volan, marcăm baza cu un far și mergem la ea. După ce l-am găsit, ne apucăm de treabă. Poate fi spart cu un baros, dar, desigur, este mai eficient cu explozivi. Aruncăm clădirea și apăsăm butonul. Mai multe explozii și nicio clădire. Când soldații ne atacă, POP îi ucid și termină treaba. Revenind la bază, vom finaliza sarcina.

Ambuscadă.

Samania, un inginer al „brigăzii roșii” a fost pândită și trebuie salvată. Ajungând la locul respectiv, îl ajutăm pe Sam să tragă de la inamic. Când toată lumea este ucisă, va fi necesar să vă pregătiți pentru sosirea întăririlor. Camioanele cu soldații SDP se vor opri chiar sub pod, vor pune acolo câteva bombe și vor aștepta. În câteva secunde, soldații vor ajunge și va trebui să apăsați detonatorul doar la timp. Puteți, de asemenea, așeza cilindri, o lovitură în care le sparge nu mai rău decât bombele. Deci, așteptați dușmanul, ucideți pe toți și finalizați a doua sarcină.

Pentru a primi următoarea comandă de la „brigada roșie”, sarcina principală este de a reduce nivelul controlului POP asupra acestui sector. Este indicat în partea stângă a ecranului în modul hartă cu o coloană roșie. Pentru a reduce nivelul, trebuie să finalizați sarcini secundare, să transportați marfă importantă, să eliberați captivi etc., dar cea mai eficientă este distrugerea proprietății POP.

Porniți motoarele.

Pentru a trece la următorul sector, trebuie să distrugeți câmpul senzor al Forțelor de Apărare a Pământului. Pentru a face acest lucru, trebuie să spargeți 12 senzori situați de-a lungul drumului. Ne așezăm în mașină și mergem înainte. Ne lovim de senzori, distrugându-i astfel. Când toți senzorii se vor transforma în ruine, vom finaliza a treia sarcină și vom elibera sectorul Parker.

Acum să ne concentrăm asupra sectorului Duster. Acolo așteptăm deja două comenzi principale, alegem una dintre ele, mergem la ea și continuăm.

Sector Anther.

Punct de colectare.

Minerii vor să facă o demonstrație pașnică, dar POP are alte planuri pentru aceasta. Muncitorii trebuie protejați de nebunia căpitanului Halvar Gunnarsen. Mai întâi trebuie să ajungeți la punctul de colectare. Alegem un fel de tarantula marțiană și mergem la locul demonstrației. La fața locului, intrăm imediat în luptă. Trebuie să ucidem toți soldații FED. După aceea, va trebui să distrugeți 4 difuzoare. Acestea sunt situate în jurul carierei. Conducem ceva, distrugem muștiucurile și în același timp proprietatea POP-urilor împreună cu soldații. După aceea, va trebui să-l prindeți și să-l ucideți pe căpitanul Gunnarsen, care fugea. După ce îl prindem din urmă și îl omorâm, vom finaliza sarcina.

Revolutia industriala.

Este necesar să se înapoieze pasagerul confiscat de la aceștia către mineri. Mergem la baza unde este ținut și, cu o luptă, ne îndreptăm spre el. Îl găsim în depozit, dărâmăm pereții și ne urcăm la volanul mersului. \ acum trebuie să-l livrați camionului. Mergem înainte, distrugând și distrugând pe toți și pe tot ce ne stă în cale. Apoi, urcăm camionul și stăm în spatele tunului, vom apăra camionul de urmărire. După ce am trecut prin pod, îl vom distruge și vom opri urmărirea. Misiune indeplinita.

Urechea lui Ultor.

Pentru cucerirea ulterioară a ținuturilor, forțele de rezistență au nevoie de arme. A fost răpit de jefuitori, trebuie să-i urmăriți și să găsiți un cache de arme. Ne îndreptăm spre Badlands, unde îi vom găsi pe jefuitori. Să-i urmăm și să vedem cum trec prin stâncă, mergem după ei. Găsim baza jefuitorilor și o căutăm în căutarea unui cache de arme.

Vom găsi trecerea spre cache chiar în vârful clădirii abandonate. În cache găsim un artefact strălucitor, pe care îl luăm cu noi și ieșim din bază. Artefactul trebuie livrat lui Sam. Discutăm cu ea și îndeplinim misiunea.

Cenușă în cenușă.

Orașul din sectorul Dylnik este susceptibil de bombardament. Sarcina noastră este de a evacua oamenii din zona de incendiu, precum și de a colecta date importante. Mergem în oraș și alergăm din casă în casă și îndeplinim sarcinile. În total, trebuie să îndepliniți zece sarcini. Când totul este salvat, părăsim orașul și misiunea este finalizată. Portbagajul este eliberat.

Sectorul Badlands.

Captivitate și eliberare.

Colonelul Broga este la comanda bazei de artilerie POP din zonă. Trebuie să-l interogăm. Mai întâi trebuie să te întâlnești cu interogatorul Carmen. O selectăm pe ea și pe câțiva soldați și mergem la bază. Acolo vom întrerupe securitatea transportului în care se află Broga. După ce furăm mașina și în timp ce Carmen interoga, sarcina noastră este să protejăm transportul. Ne așezăm la tun și tragem înapoi de la urmăritorii noștri. Când s-a terminat interogatoriul, luptăm împotriva forțelor de apărare și sărim din mașină.

Intervenții de urgență.

În Oasis, soldații POP au împușcat muncitorii adunați. Mulți oameni au murit și chiar mai mulți au fost răniți, au nevoie de ajutor. Brigada a trimis un camion cu rechizite medicale răniților. Sarcina noastră este de a elimina posturile inamice pe ruta camionului. În primul rând, îi distrugem pe toți la primul post, mergem mai departe, îi distrugem pe toți la al doilea post. Apoi stăm în spatele mitralierei la al doilea stâlp și întâlnim forțele inamice cu foc nemilos. Când toți soldații SDP vor fi învinși, vom trece prin misiune.

Controlul spațiului aerian.

În această sarcină, sarcina noastră este de a distruge escadra de luptă inamică situată pe câmpul de decolare. În total, va trebui să distrugeți 5 pliante în orice mod, puteți să le aruncați în aer, comanda este interesată doar de rezultat. Distrugeți avioanele și eliberați sectorul Badlands.

Sectorul Oasis.

Accesul este interzis.

Scopul nostru este de a depozita substanțe chimice în Oasis. Sarcina noastră principală este să deturnăm computerul. Mergem la depozit pentru a-l elimina de forțele POP. Acest lucru nu va fi dificil, nu vor fi mulți soldați în depozit. Când omorâm pe toată lumea, vom aștepta partizanii și apoi începe distracția. Va fi necesar să acoperiți gherilii în timp ce intră în computer. Vom întâlni primul val de întăriri la punctul de control. Să întâlnim câteva mașini cu soldați. Apoi ne vom deplasa la drum și vom sta în spatele tunului. Să rupem al doilea val aici. Vom bate ultimul al treilea val chiar în depozit. Acolo puteți intra într-un robot și zdrobi atacatorii.

Blitzkrieg.

Începe retragerea soldaților FED din Oază. Vor folosi rezervoare pentru acoperire. Sarcina noastră este să-i distrugem. În primul rând, vom distruge un tanc în direcția sud. Apoi doi spre nord. Și atunci va trebui să terminați restul tancurilor, vor mai fi trei sau patru. Când tancurile vor fi distruse, vom elibera sectorul Oasis.

Zona de incendiu liber.

Pentru a elibera această zonă, trebuie să finalizați o singură sarcină ...

Tunurile din Tarsis.

Mergem la locul de intrare în zonă, unde vom primi o comandă. Pentru a începe o ofensivă asupra ultimului sector, trebuie să distrugeți armele POP, care bombardează în mod constant zona. Recunoașterea a găsit lacune prin care putem trece și nu intra sub foc. De-a lungul acestui traseu trebuie să vă deplasați. Ne așezăm la volan și mergem înainte. Conducem prin deșert, conducând prin semne. Când ajungem la pod, vom primi sarcina de a distruge generatoarele de la care este alimentată energia tunului pop-up. Intrăm în luptă și distrugem generatorii unul câte unul. Când toți cei trei generatori vor fi distruși, misiunea va fi finalizată, iar „Zona de foc liber” va fi sub controlul „Brigăzii Roșii”. Ultimul sector rămâne ...

Câini de război.

Locuitorii din Eos sunt supuși focului acerb de la lunetistii POP. În această sarcină trebuie să ucizi 8 lunetisti. Mergem în oraș și ucidem lunetistii și în același timp soldații care îi păzesc. Când lunetiștii sunt uciși, vom finaliza sarcina.

Verdictul comitetului.

Forțele POP au organizat un summit economic. Trebuie să-i ucizi pe toți participanții lor. În total sunt 6, trebuie să încercați să nu ratați niciuna, altfel sarcina va eșua. Participanții vor fi protejați de soldații SDF și le vom acorda atenție. Când toți morți, sarcina va fi finalizată.

Ciocanul Zeilor.

„Brigada Roșie” pregătește un atac masiv asupra pozițiilor inamice din sectorul EOS. Trebuie să conducem asaltul asupra sediului central. Mai întâi, ne vom întâlni cu brigada noastră și apoi vom primi instrucțiuni suplimentare. Trebuie să ajungeți la punctul de colectare. Pe drum, suntem informați că detașamentul a fost atacat și vom primi ordin să ne întoarcem urgent. Mergem în tabără, trebuie să fim la timp până se termină timpul. În tabără, trebuie să-l găsești pe Sam și să o protejezi de atacul soldaților EDF.

Când totul s-a terminat, ne uităm la scenă, în care decidem să mergem la jefuitori pentru ajutor.

Pentru a ajunge la jefuitori, trebuie să schimbăm protecția împotriva radiațiilor din SEM pentru bucăți de fier. Ea apreciază 125 de bucăți de fier. Cumpărăm și mergem la vizuina jefuitorilor. Discutăm cu ei și solicităm ajutor în lupta împotriva unui inamic comun. După conversație, ne întoarcem la EOS, pentru următoarea comandă.

Spargerea sistemului.

Plecăm spre centrul de comunicații și distrugem soldații care îl păzesc. Apoi intrăm în terminal și ne conectăm la satelit. Trebuie să protejăm convoiul. Direcționăm satelitul către transportul inamic și tragem până când convoiul ajunge la destinație.

Sistem de difuzare de urgență.

Când baza Brigăzii Roșii a fost distrusă, oamenii și-au pierdut speranța. Trebuie să-i facem să înțeleagă că „Brigada Roșie” este în viață. Pentru a face acest lucru, vom folosi „Vocea lui Marte” pentru a face un anunț. Ne urcăm în mașină, îl luăm pe Sam și mergem la „Vocea lui Marte”. Ajungând la locul respectiv, îl curățăm de soldații SDP și apoi ne îmbrăcăm pentru a-l proteja de atac, în timp ce Sem transmite un mesaj oamenilor. Când totul este terminat, ne întoarcem la adăpost, finalizând astfel sarcina și deschizând una nouă, la eliberarea EOS.

Partizanii la poartă.

Rezistența intenționează să atace sediul central POP, dar este protejat de un câmp de forță. Prin teren, puteți conduce mașina POP, peste care Sam a conjurat. Găsim mașina și mergem la vizuina inamicului. În primul rând, vom distruge centrala electrică pentru a opri câmpul de forță. Și apoi, ca parte a unui grup de jefuitori și „Brigada Roșie”, vom începe un asalt asupra comandamentului central. Asaltul nu va fi foarte ușor, vor trage din toate părțile și chiar din cer, dar nimic nu ne va opri. Când cele trei clădiri de comandă EDF sunt distruse, vom elibera EOS - ultimul sector, dar jocul nu s-a terminat.

Evenimentele ultimei misiuni vor avea loc pe Muntele Vogel. Este necesar să pregătiți un tun și să trageți pe "Hydra" nava spațială, unde se află comanda principală a POP.


Atacurile lui Marte.

Să ajungem la Sam. Așezăm fierarul în terminal și atunci va trebui să-l protejăm pe Sam în timp ce ea aranjează arma pentru ultima lovitură. Activăm interfața satelitului și filmăm din nou din satelit. Trebuie să încercați să treceți cât mai puțin transport inamic. Maxim 6, altfel misiunea va eșua. Puntea de atac va fi respinsă, ne întoarcem la Sam, vorbim cu ea și ne așezăm în tancul îmbunătățit. Pe el va trebui să pătrundem în vârful muntelui, unde va avea loc punctul culminant al jocului. Rezervorul este, desigur, foarte puternic, dar vor exista o mulțime de dușmani, va trebui să trageți aproape constant până la vârf. În partea de sus, vom avea două sarcini pentru a distruge ușile, care sunt închise de botul pistolului și pentru a distruge generalul Roth. Este bine dacă super rezervorul nostru este încă intact, dar dacă nu, va trebui să ne ocupăm de toate manual. Când sarcinile sunt finalizate, urmărim un screensaver frumos, cum distrug racheta Hydra. Totul, Marte a redevenit o planetă liberă datorită nouă. URA!!!