Reduceți ping-ul x. Scăderea ping-ului în cs go. Alegeți cea mai potrivită locație de server

Ping este timpul necesar pentru ca un pachet trimis de la computerul dvs. de jocuri să ajungă la un alt computer din rețea și să revină înapoi.

Majoritatea profesioniștilor de la turneele LAN joacă cu ping de 2 până la 5 ms (milisecunde). Cu cât ping-ul este mai mare, cu atât jocul tău este mai inconfortabil într-un joc online.

Cu alte cuvinte, ping-ul mare este rău.

Jucătorul cu ping-ul inferior va avea un avantaj față de ceilalți jucători. Precizie și viteză mai mare a focului, sunetele de mișcare pe hartă se aud mai repede. Este posibil ca un jucător cu un ping scăzut să vadă inamicul înaintea adversarului său! Și șansele ca el să fie dat afară din joc sunt mult mai mici.

Pentru a afla ping-ul, apăsați pe Tab în timpul jocului sau introduceți:

Net_graph 0/1 - vă permite să vă aflați fps-ul și ping-ul. Cu o valoare de „1”, contorul apare în colțul din dreapta jos. „0” dezactivează afișarea fps.

Motive pentru ping ridicat

Există doar patru cele mai populare motive pentru creșterea ping-ului în CS:GO:

  • Viruși și programe malware care vă fură resursele sistemului și traficul de internet, ceea ce interferează cu jocul normal din CS:GO;
  • Alte programe care descarcă software sau videoclipuri;
  • Instabilitatea schimbului de date cu serverul de joc;
  • Probleme cu furnizorul de internet.

Acum să ne dăm seama cum să facem față cu ping-ul crescut. În primul rând, asigurați-vă computerul cu un antivirus puternic plătit: Kaspersky sau Nod 32 sunt bune în acest scop. În al doilea rând, aveți grijă când descărcați diverse programe de pe Internet: acestea vă pot fura facilitățile de producție. În al treilea rând, alegeți cel mai de încredere și de încredere furnizor din zona dvs. Dacă toate aceste puncte sunt finalizate, să trecem la alte metode de reducere a ping-ului în joc!

Utilizarea unui software pentru a reduce ping-ul

Nu! Repet - nu- nu utilizați diverse programe care se presupune că sunt concepute pentru a reduce ping-ul în CS:GO și alte jocuri! Tot acest software încetinește computerul, sau a fost creat cu scopul de a fura un cont sau de a infecta cu un virus troian, de la care ping-ul va deveni și mai mare.

Iată o listă neagră de programe care nu vor ajuta, ci doar o vor înrăutăți:

  • Selectorul de servere de matchmaking al lui M7
  • Game Booster
  • Remedierea latenței Leatrix

Concluzie: nu utilizați software de la terți pentru a reduce ping-ul.

Metode de lucru

Ai doar 5 opțiuni care ar trebui să te ajute.

1. Setați o limită pentru căutarea serverelor: nu mai mare de 50. Pentru a face acest lucru, accesați jocul - Setări - Opțiuni joc. În elementul „Ping maxim permis în căutarea potrivirilor”, specificați valoarea minimă, adică 50.


Dezavantajul acestei metode este că va dura mai mult să găsești servere, este imposibil să te joci cu prietenii care au un ping peste 50. Deci această opțiune este de preferat pentru cei care joacă singuri sau cu prieteni buni.

2. Verificați conexiunea cablului local (routerului) la computer. Firul trebuie să se potrivească perfect în priză. Uneori problema este aceasta.

3. Configuram setarile de retea ale calculatorului. Accesați Start - Panou de control - Vizualizați starea și activitățile rețelei - Modificați setările adaptorului - Conexiune la zonă locală - Proprietăți - Configurare - Avansat.

Derulăm lista în jos și activăm parametrul „Viteză și duplex”. Alegeți o valoare aici 1 Gb/s duplex.

Principiul de funcționare este cam așa: imaginați-vă o conductă de apă. În full duplex, conducta este împărțită în jumătate, iar fluxurile curg simultan în direcții diferite. Cu un semi-duplex, apa este mai întâi condusă prin țeavă, mai întâi într-o direcție, apoi înapoi. Prima metodă este mai rapidă, așa că o alegem în setări.

4. Dezactivați toate programele care vă pot prelua traficul de internet: Torrent, Skype, browsere, antivirusuri.

5. Verificați dacă placa dvs. de rețea este spartă și dacă există probleme cu furnizorul. Acesta este un caz extrem. Dacă ați încercat toate cele de mai sus, dar nimic nu a funcționat, atunci problema este de obicei în hardware sau cine o întreține.

Nu există o modalitate sută la sută de a verifica funcționalitatea plăcii de rețea, așa că trebuie să o transportați la service. Cât despre furnizor - vezi dacă viteza internetului se potrivește cu cea promisă în tariful tău? Celelalte jocuri ale tale strică? Dacă totul este rău, sunați la furnizor și aflați care este problema. Poate că creșterea ping-ului este un fenomen temporar. Dacă nu, schimbați furnizorul.

O altă modalitate furioasă de a reduce ping-ul este dobândirea unei adrese IP albe. Aceasta este o adresă IP dedicată care vă va aparține exclusiv.

Dacă aveți o adresă IP normală, 100 sau mai mulți utilizatori pot sta pe ea. Cu o adresă IP dedicată, vei fi singurul utilizator.

Rezolvarea problemei cu furnizorul de internet

Dacă problema cu furnizorul rămâne, apelați serviciul de asistență tehnică și explicați situația. Schimbați companiile dacă cea actuală nu oferă servicii bune.

Comenzi de consolă pentru a reduce ping-ul

Iată comenzile consolei pentru a reduce ping-ul în joc:

  • cl_updaterate ** (unde ** este numărul de pachete pe care serverul vi le trimite într-o secundă). Nu inventați nimic, puteți seta valoarea la 100 pentru a asigura un transfer optim de date.
  • Fps_max - practic setat la 300, dar dacă aveți un computer slab, atunci este mai bine să setați valoarea la 100.
  • Fps_modern - valoarea setată 28.

Le-a plăcut tuturor? Spune-le prietenilor tai!

Mai întâi, să vorbim despre ce este ping-ul. Ping este timpul, în milisecunde, necesar computerului pentru a schimba pachete cu serverul. Cu cât ping-ul este mai scăzut, cu atât jocul este mai confortabil.
Mulți oameni confundă ping și fps. Ce este ping-ul știm deja, dar ce este fps și afectează ping-ul? Pentru a reduce ping-ul în cs, este necesar să creșteți fps-ul?
FPS sunt cadrele pe secundă afișate pe ecran. Și ping-ul este aproape independent de fps. Dacă în timpul jocului aveți mai puțin de 30 FPS, atunci puteți reduce grafica și puteți elimina efectele speciale. Și apoi, dacă joci pe Internet de mare viteză sau pe o rețea locală, ping-ul va scădea cu aproximativ 20%, dar nu mai mult.

Pentru a reduce ping-ul în joc, trebuie mai întâi:

1. Închideți toate aplicațiile de fundal care utilizează conexiunea la Internet.
2. Configurați jocul pentru conexiunea dvs.

Totul despre primul punct este clar. S-au închis torrent, skype, browser și toate. După aceea, ping-ul va scădea puțin. Dar despre al doilea. Cum se configurează jocul?
Și vom configura prin comenzile consolei.
Introducem in consola comanda net_graph 3 sau net_channels 0. Aceste comenzi vor afisa pe ecran numarul de fps, ping, numarul de pachete pierdute. Dar mai întâi lucrurile.
Pierdere - numărul de pachete pierdute la primire. Dacă se pierd o mulțime de pachete, atunci este necesar să se reducă cantitatea de informații transmise de server, dar dacă cantitatea de informații transmise / primite este prea mică, modelele de jucători nu se vor mișca uniform.
Choke - La fel ca Loss, dar singura diferență este câte pachete nu puteți trimite către server.

Acum haideți să începem să ne descurcăm cu setările.

cl_updaterate - Cantitatea de informații trimise de server. Gestionează pierderile
cl_cmdrate - cantitatea de informații pe care computerul dvs. o trimite către server. Condus de Choke.
rata este rata la care pachetele sunt schimbate cu serverul.

Toate setările sunt personalizabile.

Asa de,
Pierdere - depinde de cl_updaterate. Dacă aveți Loss, încercați să reduceți cl_updaterate. Dacă lipsește Loss, încercați să creșteți cl_updaterate pentru a reduce ping-ul.

Choke - depinde de cl_cmdrate. Dacă aveți Choke, încercați să reduceți cl_cmdrate. Dacă Choke lipsește, încercați să creșteți cl_updaterate pentru a reduce ping-ul.

Rate - mai întâi ajustați cu viteza conexiunii, apoi cu parametrul sv_maxrate al serverului. Nu faceți niciodată această setare mai mare decât viteza conexiunii. Dacă aveți atât sufocare, cât și pierderi în același timp, încercați să reduceți rata. În caz contrar, încercați să creșteți rata. Dar din experiență personală, creșterea nu dă nimic. Setarea atenției prea mare sau scăzută poate crește numărul de pachete pierdute (pierdere/sufocare).

În mod implicit, toți acești parametri au următoarele valori

cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
rata 7500

Mici ajustari facute de mine:

Pentru modem (nu 4g)
c l_updaterate 15-25
cl_cmdrate 25-35
rata 3500-5000

Pentru internet de acasă (DSL potrivit și pentru modemuri 4g)
cl_updaterate 50-100
cl_cmdrate 60-100
rata 7500

Pentru conexiune de mare viteză (fibră sau LAN)
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
rata 25000
Acestea sunt valorile maxime.

Dar dacă ping-ul după toate aceste setări nu a devenit normal (1-100), atunci mai bine vă schimbați furnizorul sau vă conectați la un alt plan tarifar.

Ping-ul în CS GO, care poate fi verificat prin apăsarea tastei TAB, este timpul în milisecunde pentru care pachetele (datele) tale ajung la serverul de joc, cu cât ai mai puțină întârziere, cu atât vei juca mai bine și mai confortabil. joc incitant. Practic, ping-ul depinde de locația fizică a serverului, adică cu cât este mai departe, cu atât va dura mai mult timp informațiile de pe Internet pentru a ajunge la el. De asemenea, foarte des, ping-ul tău depinde de cât de ocupat este canalul tău de Internet, așa că este recomandat să închizi toate programele care consumă trafic.

net_graph și conținutul acestuia.

Introduceți comanda net_graph 3 în consolă. În colțul din dreapta jos veți vedea statisticile conexiunii. Acesta este un instrument foarte util, deoarece arată informații despre conexiunea de intrare/ieșire, ping-ul curent, numărul de pachete de informații pierdute în timpul transmisiei/recepției, rata de cadre.

Pierderea este un număr care arată câte pachete s-au pierdut în timpul transmiterii de la server la dvs. De obicei, indică o discrepanță între viteza canalului dvs. de intrare și a serverului de ieșire. Pentru a accepta informațiile redundante pe care serverul încearcă să vi le trimită, trebuie să reduceți cantitatea acestor informații.

Sufocarea este un indicator al numărului de pachete pe care computerul nu le poate trimite către server, deoarece viteza conexiunii nu o permite sau serverul solicită prea multe informații.

Cum să reduceți ping-ul prin consolă

Și acum despre cum puteți schimba acești indicatori prin configurarea clientului:

cl_updaterate - câte actualizări pe secundă trebuie trimise de la server la computer (pierderea controlului). Această setare afectează cât de repede obțineți datele serverului, cum ar fi acțiunile altor jucători.

cl_cmdrate - câte actualizări pe secundă vor fi trimise de pe computer la server (ajustează sufocarea). Prin urmare, cât de curând serverul va primi informații despre acțiunile dvs. va depinde de acest parametru.

rate - rata de schimb de date între server și client.

Setarea incorectă a ratei poate duce la pierderi/sufocare.

Asa de,
Loss - configurabil cu cl_updaterate. Dacă aveți Loss, încercați să reduceți cl_updaterate. Dacă lipsește Loss, încercați să creșteți cl_updaterate pentru a reduce ping-ul.

Pentru modem: 15-25
Pentru linia închiriată: 50-100
Pentru LAN: 100

Choke - configurabil cu cl_cmdrate. Dacă aveți Choke, încercați să reduceți cl_cmdrate. Dacă Choke lipsește, încercați să creșteți cl_updaterate pentru a reduce ping-ul.

Pentru modem: 25-35
Pentru linie închiriată: 60-100
Pentru LAN: 100

Rate - mai întâi ajustați cu viteza conexiunii, apoi cu parametrul sv_maxrate al serverului. Nu faceți niciodată această setare mai mare decât viteza conexiunii. Dacă aveți atât sufocare, cât și pierderi în același timp, încercați să reduceți rata. În caz contrar, încercați să creșteți rata.

Pentru modem (56 kbps): 3500-5000
Pentru linie închiriată (DSL): 7500
Pentru canale de mare viteză și LAN: 9999 sau 25000

În mod implicit, acești parametri au următoarele valori:
cl_updaterate 20
cl_cmdrate 30
rata 7500

Majoritatea jucătorilor folosesc setările pentru a juca într-o rețea locală (LAN):
cl_updaterate 100
cl_cmdrate 100
rata 25000
Acestea sunt opțiunile maxime pentru aceste comenzi de consolă.


Comanda pentru a reduce ping-ul în cs go

cl_allowdownload, cl_allowupload - cu valoarea 0 (acesta este zero și nu litera o =)) interzice jucătorului să facă schimb de modele, hărți etc. cu serverul.În general, această comandă nu are practic niciun efect asupra ping-ului, așa că set 1
cl_cmdbackup - determină numărul de pachete trimise către server pe secundă, vă sfătuiesc să îl setați la 1.
cl_cmdrate - determină viteza cu care sunt trimise comenzile către server. Valoarea optimă este 20-30.
cl_download_ingame - setat la 0, deoarece echipa este responsabilă pentru descărcarea modelelor altor persoane etc., dar nu avem deloc nevoie de el, deoarece ping-ul este afectat și de...
cl_lc - compensare lag din partea serverului, este mai bine să o setați la 1.
cl_lw, cl_lb - setați valoarea la 1 pentru ambele echipe (fizica zborului grenadei, stropii de sânge etc. va fi calculată pe partea clientului)[
- valoarea 0 dezactivează compresia delta, setată la 0.
сl_nopred - setat la 0, acțiunile jucătorilor vor deveni mai fluide.
cl_resend - determină timpul după care pachetul va fi trimis dacă cel anterior nu a ajuns. Punem 4 sau 5.
cl_updaterate - determină rata la care informațiile despre joc sunt actualizate. O valoare de 20 este optimă
mp_decals - numărul de efecte vizibile simultan. Vrei mai puțin lag? Setați 0.[
Acestea au fost principalele, iată câteva mai utile:
r_drawviewentities - dezactivează afișarea modelelor (când este setată la 0). Lasă 1.
hud_fastswitch - setat la 1
max_shells - numărul de shell vizibile în același timp. Pune 0.
fastsprites - calitatea fumului, setată optim la 2.
max_smokepuffs - numărul de pufuri de fum vizibile în același timp, cu cât este mai mic, cu atât mai bine.
Acum, dacă sunteți proprietarul serverului, tot ce rămâne este să scrieți următoarele comenzi:
sv_unlag - compensează întârzierile clientului
sv_unlagmax - timpul maxim de compensare a întârzierii. Lăsați valoarea implicită - 0,5.
sv_unlagsamples Determină câte pachete anterioare de utilizat pentru a calcula latența clientului. Un pachet este suficient (valoarea 1).

Motive pentru ping ridicat în CS:GO

Vă întrebați cum să reduceți ping-ul în cs go? Primul pas este identificarea cauzelor fundamentale ale întârzierii. Să analizăm cele mai populare:

În continuare, trecem la găsirea programelor pe care ați uitat să le dezactivați și acestea continuă să ruleze în fundal. Pentru a reduce ping-ul în cs go, ar trebui să opriți funcționarea Skype, Torrent sau utilități similare. Cel mai bine este să le dezactivați prin intermediul managerului de activități, deoarece pot „trage” trafic chiar și după ce au fost dezactivate în bara de activități. După aceea, ar trebui să acordați atenție programelor precum Firewall, care pot porni actualizări automate. Apăsați Ctrl+alt+Delete și dezactivați toate procesele inutile. Urmărim cu atenție pentru a nu încheia procesul „rădăcină”, care va opri desktopul.


Decidem mai departe - distanța fizică față de serverul CS:GO. Dacă joci la distanță mare de server, atunci situația nu poate fi influențată și va trebui să cauți un server situat mai aproape. Este demn de remarcat faptul că numele serverului poate să nu reflecte locația sa reală și aceste date trebuie vizualizate în proprietăți.

Introduceți comanda net_graph 3 în consolă.În colțul din dreapta jos veți vedea statisticile conexiunii.Acesta este un instrument foarte util, deoarece arată informații despre conexiunea de intrare/ieșire, ping-ul curent, numărul de pachete de informații pierdute în timpul transmisiei / recepție, frame rate.

Pierdere - un număr care arată câte pachete s-au pierdut în timpul transmiterii de la server la dvs. De obicei indică o discrepanță între viteza canalului dvs. de intrare și a serverului de ieșire. Pentru a accepta informațiile redundante pe care serverul încearcă să vi le transmită, trebuie să reduceți cantitatea acestor informații.

Choke - un indicator al cât de mult nu poate transmite computerul dvs. către server din cauza faptului că viteza conexiunii dvs. nu permite sau serverul solicită prea multe informații.

2. Manager de activități

1. În timpul jocului, apelați Winows Task Manager (Ctrl + Alt + Delete)
2. În fereastra care apare, selectați fila „Procese”.
3. Căutăm procesul csgo.exe pentru hlds.exe
4. Faceți clic dreapta pe procesul csgo.exe
5. În cadrul care apare, selectați „Prioritate”
5. Setați prioritatea la „Sub medie”, în fereastra care apare, faceți clic pe OK.

Note:
Personal, l-am testat, chiar funcționează!
A fost un ping de la 80 la 100, a scăzut de la 30 la 60!

3. Calitatea ping și apel

Pingul depinde de calitatea conexiunii, cu cât este mai mare calitatea, cu atât ping-ul este mai scăzut și cu cât ping-ul este mai scăzut, cu atât este mai convenabil să lovești capul. Probabil că toată lumea știe că în timp ce joci CS, există un schimb de trafic (pachete) între server și computer, cantitatea sa totală (MB) depinde de câte ori pe minut sunt trimise cereri către server. Numărul de cereri poate fi redus, reducând astfel schimbul de trafic cu serverul. De asemenea, aș dori să adaug - nici o singură setare nu poate fi potrivită, așa că experimentați, căutați-vă media de aur.

COMENZI PENTRU A CONDUCE ÎN CONSOLĂ SAU LE POSTĂ ÎN FIȘIERUL CONFIG.CFG
Setări DSL: (mai mult de 8 Mbit)
rata 25000
cl_cmdrate „101”
cl_updaterate „101”
fps_max „100.0”
Setări DSL: (pentru 64 Kbit - 8 Mbit)
rata 20000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
Bun joc!
cl_cmdrate - numărul de actualizări (trimiteri) de informații de la client către server, pe secundă
cl_updaterate - numărul de actualizări (trimiteri) de informații de la server către client, pe secundă
rata - limita de trafic de intrare (de la server la client) în octeți pe secundă
cl_rate - limitează fluxul de la client la server Citat:
rate #### - Flux (în octeți) din partea serverului. În general, această valoare ar trebui să fie mai mică decât viteza conexiunii modemului cu aproximativ 20-30% (deoarece fluxul de ieșire există și, după ce ați luat toată lățimea de bandă a liniei, vă veți condamna.
Dacă setați o valoare mai mare decât valoarea permisă, atunci va apărea FlushEntityPacket, serverul va „arunca” utilizatorul cu „pachete” la cererea sa, la un moment convenabil pentru el. Trebuie avut în vedere că pentru un număr mare de jucători (16-20) viteza conexiunii joacă un rol important. Nu este recomandat să setați valoarea maximă dacă pachetele de multe ori nu ajung: trebuie să aveți o „rezervă” pentru „retransmiterea” lor.

4. Ce ar trebui să fie scris în configurație pentru a rămâne mai puțin în urmă?

Înainte de a începe jocul, dezactivați icq, opriți descărcările și orice altceva care creează trafic suplimentar.

rata 20000
cl_rate 9999
cl_updaterate 100 (dacă ping-ul este off scale, atunci „30”)
cl_cmdrate 100 (dacă ping-ul este off scale, atunci „30”)

Pentru a putea controla parametrii de conexiune, puteți adăuga acest lucru în fișierul \cstrike\config.cfg:

net_graph „1” sau „2” sau „3”
net_scale „5”
net_graphpos „2”

Decriptare:

rata - Limită de trafic de intrare (octeți/sec.)
cl_rate - Limitarea traficului de ieșire (octeți/sec.)
cl_updaterate - Numărul de actualizări de la server la client (trafic de intrare) pe secundă.
cl_cmdrate - Numărul de actualizări de la client la server (trafic de ieșire) pe secundă.

Câteva setări de configurare mai utile (fișier \cstrike\config.cfg):


cl_cmdbackup 2 // Dacă se retrimite o copie a pachetului în caz de pierdere (?)
cl_resend 6 // Numărul de retransmisii ale unui pachet la pierdere
cl_timeout 500 // Timeout înainte de deconectare când se pierde conexiunea cu serverul, în sec.
cl_lc 1 // Compensare Lago - previziunea loviturilor lovite (1=on/0=Off)
cl_lw 1 // Compensare decalaj pentru animația de fotografiere (1=pornit/0=Dezactivat)
cl_allowupload 0 // S-a dezactivat încărcarea decalcoalelor personalizate pe server
cl_allowdownload "0" // Descărcarea hărților a fost dezactivată. Prin modemul din arhivă se descarcă mult mai repede.

Creați un fișier ping.cfg în cstrike. Scrieți asta în ping.cfg: cl_allowdownload "0" // Permite descărcări de pe server cl_allowupload "0" // Permite descărcări de la client cl_cmdbackup "2" // Numărul de pachete trimise cl_cmdrate "11" // Frecvența trimiterii comenzilor cl_download_ingame "0" // Încărcați fișiere în timp ce se redă cl_lc "1" // Optimizează speedcl_lw "1" // Optimizează arme cl_lb "1" // Optimizează efectele cl_nodelta "0" // Dezactivează compresia delta cl_nopred "0" // Nu prezice mișcare cl_resend „1” // Timeout responsecl_showfps „0” // Afișează FPScl_updaterate „11” // Rata de actualizare a jocului „2” // Tip sprite max_shells „0” // Cantitatea de muniție randată max_smokepuffs „0” // Cantitatea de smoke redat amp_decals "10" // Cantitatea de fum redat mp_footsteps "1" // Sunete de pas net_graph "0" // Connection Graphzoom_sensitivity_ratio "1" // Zoom Sensitivity net_graphwidth "130" // Connection Graph Width net_graphpos "3" // Poziție grafică conexiune cl_latency "-200" // Simulare sau compensare întârziere Pushlat ency "-200" // Imitarea sau compensarea delayscr_conspeed "10000" // Rata vitezei de accesare cu crawlere a consolei "2100" // rata (rata de actualizare a jocului) fps_modem "61" // Modem FPS cl_rate "1300" // cl_rate (actualizarea jocului) rate) cl_weather "0" // Dezactivează vremea// Setări de optimizare a rețelei serversv_unlag "1" // Menține optimizarea cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Timp maxim de întârziere sv_unlagsamples "2" // Numărul de pachete trimise// Reportecho "Config loaded* then" salva . În fișierul autoexec.cfg scrieți: exec ping.cfg Asta e! P.S/ Daca cineva are un ping de 300-500, acesta este pentru el :)

5. Deci, să începem să reducem ping-ul în CS

Cl_allowdownload, cl_allowupload - cu valoarea 0 (acesta este zero și nu litera o =)) interzice jucătorului să facă schimb de modele, hărți etc. cu serverul.În general, această comandă nu are practic niciun efect asupra ping-ului, așa că set 1
cl_cmdbackup - determină numărul de pachete trimise către server pe secundă, vă sfătuiesc să îl setați la 1.
cl_cmdrate - determină viteza cu care sunt trimise comenzile către server. Valoarea optimă este 20-30.
cl_download_ingame - setat la 0, deoarece echipa este responsabilă pentru descărcarea modelelor altora etc., dar nu avem deloc nevoie, pentru că ping-ul este afectat și de...
cl_lc - compensare lag din partea serverului, este mai bine să o setați la 1.
cl_lw, cl_lb - setați valoarea la 1 pentru ambele echipe (fizica zborului grenadei, stropii de sânge etc. va fi calculată pe partea clientului)[
- valoarea 0 dezactivează compresia delta, setată la 0.
сl_nopred - setat la 0, acțiunile jucătorilor vor deveni mai fluide.
cl_resend - determină timpul după care pachetul va fi trimis dacă cel anterior nu a ajuns. Punem 4 sau 5.
cl_updaterate - determină rata la care informațiile despre joc sunt actualizate. O valoare de 20 este optimă
mp_decals - numărul de efecte vizibile simultan. Vrei mai puțin lag? Setați 0.[
Acestea au fost principalele, iată câteva mai utile:
r_drawviewentities - dezactivează afișarea modelelor (când este setată la 0). Lasă 1.
hud_fastswitch - setat la 1
max_shells - numărul de shell vizibile în același timp. Pune 0.
fastsprites - calitatea fumului, setată optim la 2.
max_smokepuffs - numărul de pufuri de fum vizibile în același timp, cu cât este mai mic, cu atât mai bine.
Acum, dacă sunteți proprietarul serverului, tot ce rămâne este să scrieți următoarele comenzi:
sv_unlag - compensează întârzierile clientului
sv_unlagmax - timpul maxim de compensare a întârzierii. Lăsați valoarea implicită - 0,5.
sv_unlagsamples Determină câte pachete anterioare de utilizat pentru a calcula latența clientului. Un pachet este suficient (valoarea 1).

Multumesc tuturor.
Dacă te-am ajutat cumva, mă voi bucura dacă adaugi articolul la favorite și nu voi refuza un like, dacă vrei să-mi urmezi ghidurile, atunci nu ezita să te abonezi la mine în stimulent.
Pentru pensionarii agricoli, voi spune imediat că nu am scris eu însumi tot ce este în acest articol, ci am luat ceva de pe Internet, am refăcut ceva, am adăugat ceva de-al meu.
De asemenea, voi fi bucuros dacă vă abonați la canalul meu - https://www.youtube.com/channel/UCb37r4fk4pwNeDGGBafO-fQ
Vă mulțumesc tuturor pentru atenție.

Când următorul patinoar eșuează din cauza întârzierilor teribile ale jocului, trebuie să iei lucrurile în propriile mâini și, eventual, să scazi ping-ul. Ați auzit acest termen băieți? În acest tutorial, nu vă vom explica doar semnificația, ci vă vom spune și cum să influențați ping-ul căi diferite.

Ce este ping-ul în CS:GO și de ce depinde acesta?

Ping în CS:GO este întârzierea transferului de date de la client la server, specificată în milisecunde. Acesta este un indicator al cât de departe sunteți în urmă cu ceea ce se întâmplă în joc. Merită să ne imaginăm că atunci când valoarea ping-ului 500 este exact de 0,5 secunde, atunci jucătorul vede acțiunile adversarilor și chiar moartea personajului său doar după o jumătate de secundă.

Ping-ul mediu pentru un joc normal este de aproximativ 40-60. Dacă devine mai mare, atunci precizia fotografierii este mult redusă - vizați exact capul, dar, de fapt, victima s-a deplasat deja în lateral și vedeți doar o imagine învechită pe ecran, glonțul zboară nicăieri . ..

Cu cât ping-ul este mai mare, cu atât este mai mare întârzierea dintre acțiunile jucătorului pe computerul său și ceea ce se întâmplă în virtualitate (pe server). Este pur și simplu imposibil să joci cu un indicator ridicat, așa că trebuie să înveți cum să scazi ping-ul în CS:GO.

De ce crește ping-ul?

Dacă există o problemă, cel mai bine este să tratați cauza acesteia și să nu vă ocupați de consecințe.

Întârzierea transferului de date poate fi cauzată de:

  • Conexiune lentă la internet;
    Cel mai bine este să ai internet prin cablu și un tarif bun de viteză de la un furnizor bun. Poate merită să conectați firul direct la computer și nu printr-un router Wi-Fi - conexiune fără fir poate încetini puțin.
  • Putere insuficientă a computerului;
    Deși jocul CS GO este relativ vechi, este actualizat în mod regulat și încă încarcă un hardware simplu. Acest lucru este evident mai ales în match-making și tocmai din cauza slăbiciunii computerului jocul poate rămâne în întârziere. Aici soluția este evidentă - să actualizezi echipamentul! Adăugați componente la computerele desktop, schimbați complet laptopurile.
  • Viruși și programe malware;
    Oamenii răi lansează programe proaste care pot înfunda traficul și pot încărca computerul. Verificați cu orice antivirus - poate că problema cu ping-ul ridicat al CS GO va dispărea după eliminarea programelor spyware și a virușilor.
  • Încărcarea computerului cu alte programe.
    Înainte de a începe să jucați, încărcați browserul, dezactivați editorul de grafică și, într-adevăr, tot ce este deschis pe computer. Apăsați tastele de conectare ctrl-alt-del pentru a suna managerul de sarcini. Verificați ce rulează în fundal pentru dvs. și eliminați tot ce nu este necesar.

Cum să reduceți ping-ul în CS:GO

Dacă ați făcut toți pașii de mai sus și întârzierile continuă, puteți „șamana” jocul în sine folosind comenzile consolei sau puteți instala un mic program suplimentar care controlează cantitatea de ping.

Comenzi din consolă

Nu putem reduce ping-ul doar setând un parametru. Dar putem stabili o limită pentru ping-ul maxim atunci când ne conectăm la un meci multiplayer.

Merită să înțelegeți cum decurge alegerea partenerilor pentru realizarea de meciuri în CS GO - jocul formează echipe și selectează adversarii în funcție de locație geografică astfel încât jucătorii să fie aproape unul de altul și să poată fi conectați la același server regional. Valve Corporation menține mai multe servere pentru ca băieții din Europa, să zicem, să nu se joace cu adversarii din America de Sud- o astfel de distanță poate crea o întârziere suplimentară și poate provoca întârzieri.

Dar uneori sistemul dă o mică eroare, conectându-vă la servere îndepărtate, de exemplu, atunci când nu există niciun meci programat în apropiere. Pentru a preveni acest lucru, introduceți următoarea comandă în consola CS:GO:

  • mm_dedicated_search_maxping 60- numerele înseamnă ping-ul maxim admis. Cu cât valoarea este mai mică aici, cu atât este mai probabil să stai mult timp în căutarea unei potriviri potrivite, dar nu o vei găsi. Încercați să creșteți ping-ul dacă apare o astfel de dificultate.

Cum se reduce ping-ul în CS GO prin setările jocului dacă nu este furnizat direct de dezvoltatori? Valve se concentrează pe jucătorii cu echipamente moderne și internet normal, care nu au probleme cu ping-ul. Dar totuși, putem modifica câțiva parametri de joc care reglementează transferul de date între server și computerul jucătorului.

Deci, iată comenzile consolei care afectează indirect ping-ul CS:GO:

  • cl_updaterate 66- valoarea numerică aici înseamnă numărul de solicitări de actualizare a jocului pe secundă trimise de la computer către server (numărul de pachete de informații). Numărul poate fi schimbat. Cu cât este mai jos, cu atât ping-ul va fi mai mic. Pentru a reduce ping-ul, jucătorii recomandă adesea 66. Puteți chiar pune 60 pe computere slabe, dar nu mai mic.
  • cl_cmdrate 66- la fel ca și comanda anterioară, dar numai în sens invers, de la server la computerul jucătorului. Merită să setați aceeași valoare ca în cl_updaterate.
  • rata 4000- o astfel de comandă determină cantitatea de informații (octeți pe secundă) trimisă sau primită de la server. 4000 aici este setarea optimă. Cu cât este mai mare, cu atât este mai mare sarcina în rețea. Subestimarea acestui parametru are un efect pozitiv asupra ping-ului, dar setarea lui sub 3000 nu este recomandată.
  • cl_interp_ratio 1– cantitatea de decalaj între interpolarea mondială. Informațiile despre lumea virtuală și mișcarea obiectelor în ea sunt sacadate, deși foarte frecvente. Există decalaje între aceste smucituri. În ele, jocul calculează mișcarea estimată a obiectelor - aceasta se numește interpolare. Pentru a nu intra în prea multe detalii, puteți seta valoarea la 1. Va oferi un interval între două pachete de informații transmise și o sarcină mai mică în rețea și computer. Valoarea 2 este două decalaje între cele trei pachete de informații, ceea ce este mai bine pentru internet rapidși computere puternice.
  • cl_interp 0,0152 este lungimea intervalului de interpolare în ms. Dacă valoarea cl_interp_ratio este 1, setați parametrul la 0,0152 (dacă sunteți interesat de formula de calcul, atunci este (1/cl_updaterate) x cl_interp_ratio). Cu cl_interp_ratio 2 obținem cl_interp 0,0304.

Și iată o altă comandă, a cărei valoare poate afecta ping-ul - setează CS GO FPS, adică numărul de cadre pe secundă. Cu cât acest indicator este mai mare, cu atât imaginea de pe ecran este mai bună, dar cu atât sarcina rețelei și computerului este mai mare.

  • fps_max 60- valoarea maximă permisă a cadrelor pe secundă. Pe computere suficient de puternice, valoarea 60 va fi normală, așa că pentru un astfel de hardware este mai bine să setați 300. Pentru un computer mediu, puteți seta 100, pentru unul slab - 60.

Există și o comandă fps_modem, dar este depășit, nu este relevant în lumea modernă. A fost folosit când modemurile erau în uz. Setările sale pot fi ignorate.

Program pentru ping scăzut

Utilizarea programelor terțe pentru a personaliza jocul merită doar dacă alte metode nu ajută. Valve încearcă periodic să facă față trișorilor și cine știe cine poate cădea sub acest val? Cu toate acestea, cu acest instrument de reducere a ping-ului Matchmaking Server Picker, totul pare destul de inofensiv - la urma urmei, vă permite doar să selectați un server pentru matchmaking. Este de așteptat să nu fie interzise.

Puteți descărca Matchmaking Server Picker de pe site-urile de descărcare. Folosirea ei este foarte simplă:

  1. Descărcați programul și rulați-l.
  2. În fereastra programului veți vedea pictograme de servere de diferite zone geografice. Apăsați butonul „Resetare” din meniul de jos pentru a vedea ping-ul estimat pe diferite servere.
  3. Selectați serverele cu cea mai mică valoare făcând clic pe pictogramele lor.
  4. Faceți clic pe butonul „Aplicați” pentru a vă confirma alegerea. După aceea, puteți începe jocul CS:GO și vă puteți alătura schimburilor de focuri multiplayer.

După ce v-ați dat seama cum să reduceți ping-ul în CS:GO, puteți scăpa de întârzieri în timpul schimburilor de focuri multiplayer și puteți începe să obțineți skinuri interesante pentru ele. Știți că armele CS:GO costă bani reali? Citiți despre asta în articolul „The Skin Industry – Where to Sell In-Game Items?”