Nu este un secret pentru nimeni că multe mari descoperiri au fost făcute din întâmplare. Acest lucru este valabil și pentru industria jocurilor de noroc. O serie de caracteristici unice de joc și design s-au născut din glitch sau erori. Amintiți-vă doar bustul remarcabil al Larei Croft - rezultatul unei greșeli de tipar la digitizarea modelului eroinei.
Jocul Dealul tăcut pentru prima PlayStation a fost foarte instabilă, din această cauză, dezvoltatorii au redus intervalul de desen, umplând totul cu ceață. Această ceață a făcut oroarea și mai misterioasă și mai atmosferică. Inițial, a fost o eroare în care capacitatea de a-ți ucide propriii complici DotA.
Autorul jocului și-a amintit de alte greșeli de succes pe Twitter. Quest of Dungeons David Amador.
Bug-uri care au fost transformate în caracteristici:
GTA 1 a fost planificat inițial ca misiuni jucate ca polițist sau criminal, testerii au considerat că jocul era plictisitor. Mai târziu, o eroare a început să determine poliția AI să conducă mai imprudent și să urmărească jucătorul cu insistență. Au șlefuit acea parte și au schimbat jocul pic.twitter.com/DdLMZuEXwd- David Amador (@DJ_Link) 23 aprilie 2018
Erori care au fost transformate în caracteristici.
Inițial, în primul GTA, polițiștii au fost nevoiți să urmărească criminali. Iar testerii au considerat jocul plictisitor. Mai târziu, a apărut o eroare care a făcut ca inteligența artificială a poliției să conducă mai imprudent și să urmărească constant jucătorul. Dezvoltatorii au adus în minte această parte, iar jocul s-a schimbat complet.
În timpul dezvoltării lui Onimusha, Capcom a observat o eroare în fizica luptei. Inamicii puteau fi lansați în aer, atacându-i rapid, îi puteau menține în aer. „Nu se potrivea cu jocul, așa că au testat în Resident Evil 4, dar în cele din urmă au creat pur și simplu o nouă IP, Devil May Cry pic.twitter.com/TSA647jGr5
- David Amador (@DJ_Link) 23 aprilie 2018
În timp ce lucram la Onimusha echipa Capcom a observat o eroare în fizica luptei. Dușmanii puteau fi aruncați în aer, atacându-i rapid, astfel încât să plutească deasupra solului. Acest lucru nu se încadra în conceptul jocului, așa că posibilitatea a fost testată Resident Evil 4, dar în cele din urmă tocmai am creat un nou proiect, Devil May Cry.
Team Fortress 1 (un mod pentru Quake) a avut o eroare în care numele unui jucător ar fi afișat în culoarea greșită, făcând să pară ca și cum ar fi în echipa opusă. O soluție ușoară, dar dezvoltatorii au decis să creeze clasa Spy, bazată pe înșelăciune și sabotaj pic.twitter.com/oqfG1eoVgc
- David Amador (@DJ_Link) 23 aprilie 2018
V Team Fortress 1(moda pentru Cutremur) a avut loc o accidentare în care numele jucătorului a fost afișat într-o culoare greșită, făcând să pară ca și cum ar fi în echipa adversă. Acest lucru a fost ușor de rezolvat, dar dezvoltatorii au decis să creeze o clasă de spionaj bazată pe înșelăciune și sabotaj.
Space Invaders a fost construit într-o perioadă în care microcalculatoarele erau lente pentru jocuri. Tomohiro Nishikado a observat că, pe măsură ce ucide extratereștrii și îi scoate de pe ecran, jocul rula mai repede, simțea că dificultatea creștea. acel efect secundar a fost transformat într-o caracteristică pic.twitter.com/WYhO6t4fFS
- David Amador (@DJ_Link) 23 aprilie 2018
Space Invaders a fost creat când microcalculatoarele erau prea lente pentru jocuri. Tomohiro Nishikado a observat că jocul sa accelerat pe măsură ce extratereștrii au murit și au dispărut de pe ecran. Dar, în același timp, complexitatea a crescut. Acest efect secundar a devenit o trăsătură caracteristică a proiectului.
Quake a avut o eroare în care apăsarea unei taste de direcție ar adăuga o unitate în acea direcție, dar suma finală nu a fost niciodată normalizată, o combinație de mișcări ar crește viteza maximă. Dezvoltatorii au decis să-l lase și acesta a devenit un standard în multe alte FPS până în prezent, numit Strafe-jumping
Mulți oameni, rătăcind prin imensitatea rețelei mondiale, dau peste un cuvânt de neînțeles „trăsătură”. Ce este și de ce îl poți găsi chiar și în cele mai îndepărtate colțuri ale internetului?
Caracteristicile și bug-urile sunt oaspeți eterni în lumea IT
Cuvântul în sine este împrumutat de la în limba engleză... În traducere, „funcție” înseamnă „ caracteristică», « trăsătură distinctivă". Astfel, o caracteristică este un nume de argo pentru acele caracteristici care disting un obiect dat de restul.
Istoric sa întâmplat ca cel mai adesea acest cuvânt să fie folosit într-o mulțime de specialiști IT - programatori, designeri de layout, designeri web. Putem spune că acest concept merge mână în mână cu un bug.
Termenul „bug” ne-a venit și din limba engleză, în care „bug” este tradus ca insectă, insectă. Istoria originii sale este interesantă în sine: cu mulți ani în urmă, în timpul testării unui alt computer, oamenii de știință au găsit o molie în el, blocată între contactele unui releu electromecanic. Insecta proastă, desigur, a fost îndepărtată și apoi așezată într-un jurnal tehnic special cu postscriptul „Primul caz real când gândacul a fost găsit”.
Chiar și până în acest punct, termenul „bug” a fost folosit pentru a se referi la o varietate de probleme ale echipamentelor electrice. Și după aceea, toți programatorii planetei au început să numească astfel erori care se manifestă în cursul execuției programului. De regulă, cauza unei erori nu este o eroare logică gravă, ci un mic defect, de exemplu, o greșeală de ortografie accidentală în cod.
Deci este o caracteristică sau o eroare?
Acum că știi ce sunt o caracteristică și un bug, poți să tragi o linie între aceste concepte. Se întâmplă ca bug-urile găsite, adică erori neașteptate, să fie prezentate intenționat ca o caracteristică inclusă în software sau în activitatea site-ului. De aici a venit fraza plină de umor care s-a răspândit pe internet: „Acesta nu este un bug, aceasta este o caracteristică!”
Desigur, nu uitați (oricât de „mișto” ar părea caracteristica) că aceasta este în primul rând o greșeală. De aceea, bug-ul este încă mai bine de remediat - cel puțin pentru a preveni apariția găurilor în sistemul de securitate software.
Caracteristică(ing. caracteristică- caracteristică, proprietate neobișnuită, „trick”) - desemnarea în argou a oricăror semne neobișnuite ale oricărui fenomen. „Caracteristici” pot fi caracteristici software neobișnuite, funcții speciale, orice atrage o atenție deosebită. Termenul a migrat parțial din argoul IT în viața obișnuită - capacități neobișnuite ale tehnologiei (de exemplu, aparatele de uz casnic), designul interesant al obiectelor, funcțiile non-standard sunt adesea numite și „funcții”. Uneori, cuvântul „trăsătură” în vorbire este înlocuit cu consoana „smecherie”. Blogurile și postările cu funcții se numesc solicitări de funcții. O expresie populară de neologism este răspândită: „aceasta nu este un bug, ci o caracteristică”.
Exemple de caracteristici notabile
În industria jocurilor de noroc
- A existat o eroare în jocul StarCraft de la Blizzard - unitzergovmutalisk a început să se miște lateral în timpul atacului, deși a trebuit să rămână nemișcat. Cu toate acestea, acest defect a fost recunoscut ca un succes, deoarece mutaliscul, fiind o creatură vie, părea mult mai natural, atacând în mișcare. Această eroare a devenit o caracteristică în StarCraft 2.
- În Starship Titanic, caracteristica principală este un sistem de dialog neobișnuit. Jucătorul își introduce întrebarea unui alt personaj, analizează sistemul Cuvinte cheieși formularea, apoi selectează cel mai potrivit răspuns.
- În jocurile din seria Earth 2150, o caracteristică este un constructor de unități, în care unitățile de luptă sunt asamblate de către jucător din diferite părți - un motor, tunuri, generatoare de scuturi și alte dispozitive sunt instalate pe corp. Editorul s-a schimbat mult de la episod la episod.
- Caracteristica principală a seriei Dune a fost întotdeauna viermii - creaturi uriașe care trăiesc în grosimea nisipului, capabile să distrugă o armată mică și nu contează pentru ai cui.
- Caracteristica principală a MicrosoftOffice 2007 a devenit o interfață complet nouă, radical diferită de standardul stabilit chiar de Microsoft. Unele companii au început deja să împrumute această caracteristică - de exemplu, AutoCAD 2009 are o interfață similară.
- Pentru același Microsoft din Windows Vista, principalele caracteristici au fost interfața Windows Aero și DirectX 10. Prima s-a bazat pe a doua. DirectX 10 a promis o descoperire fundamentală în grafica computerizată, dar nu a fost la înălțimea speranțelor.
Concepte înrudite
Fichekat (din engleză. Decupare caracteristică) - decuparea caracteristicilor. Eliminarea funcțiilor care sunt de prisos, de exemplu, complicarea excesivă a jocului sau, în cazul software-ului, fără a prezenta necesitatea (funcții rar utilizate).
Caracteristica ucigașă(din engleză. Caracteristica ucigașă- caracteristică ucigașă) - o caracteristică sau o caracteristică specifică a unui produs software care îl diferențiază de concurenți.
Note (editare)
Fundația Wikimedia. 2010.
Vedeți ce este „Feature” în alte dicționare:
caracteristică- substantiv, număr de sinonime: 14 adăugare (40) prostii (177) opțiune (1) ... Dicționar de sinonime
Caracteristică- Specificitatea, caracteristica programului, capacitatea acestuia de a face ceva, ing. caracteristică în sensul unei trăsături, o caracteristică a unui Bug, adăugată la doctrina unei trăsături ... Dicționar al lumii criminale și semi-criminale
caracteristică- Din englezi. trăsătură - trăsătură, caracteristică. Specific, trăsătură, capacitatea de a face ceva. Folosit și în legătură cu programe de calculator... Aceasta este caracteristica principală a programului nostru. Argo informatic ... Dicționar de vocabular modern, jargon și argo
caracteristică- sl. caracteristica este o funcție separată, o caracteristică specială a programului... Dicționarul hackerului
caracteristică- din englezi. caracteristică 1) o funcție separată 2) o caracteristică specială a programului... Dicționar de argou informatic
caracteristica criminală- O caracteristică sau caracteristică remarcabilă a unui produs software. Un fel de caracteristică specială pe care produsele concurenților nu le au. Sa întâmplat de la Expresie engleză Caracteristica ucigașă este o caracteristică ucigașă. Faceți clic pe furcă este o caracteristică ucigașă a iPod-ului... Glosar de vocabular, jargon și argou modern
brigada 1 proletar de soc- Brigada 1 Proletariană Josip Broz Tito face o analiză... Wikipedia
Kliaich, Filip- Există articole pe Wikipedia despre alte persoane cu același nume de familie, vezi Klyaich. Filip Klyaich sârb. Philip Kљaјiћ ... Wikipedia