Trecerea în treabă. Trezirea lui Marc Ecko: conținut sub presiune: prezentare. O poveste cu un început trist și cu un final fericit

Te afli pe pagina jocului Marc Ecko "s Getting Up: Contents Under Pressure, creat în genul Acțiune, unde poți găsi multe Informatii utile... Jocul a fost lansat de The Collective. Descrierea pe care am găsit-o pentru Getting Up: Contents Under Pressure de Marc Ecko vă va ajuta să rezolvați rapid problemele din joc și să obțineți sfaturi despre momente dificile... De asemenea, pentru jocul Marc Ecko "s Getting Up: Contents Under Pressure, codurile și trucurile sunt obligatorii pentru toți cei cărora le place să primească bonusuri gratuite.

Jocul Marc Ecko "s Getting Up: Contents Under Pressure in Russia a fost localizat de Akella, dar acest lucru nu anulează necesitatea unui limbaj de localizare, deoarece uneori erorile se manifestă în timpul jocului, iar versiunea originală este întotdeauna mai bună decât cea refăcută. Iar trecerea în limba maternă este mai plăcută.joacă singur, parcurgând fiecare etapă fără niciun ajutor.

Recenziile și recenziile cititorilor vă vor ajuta să vă dați seama dacă un joc merită timpul dvs. Avand in vedere ca jocul a fost lansat pe 2006-02-14, putem spune ca apartine categoriei de clasici.

Pe lângă informațiile generale, este posibil să aveți nevoie de o varietate de fișiere. Utilizați suplimente atunci când v-ați săturat de intriga principală - acestea vor extinde semnificativ caracteristicile standard. Modificările și patch-urile vor ajuta la diversificarea și remedierea gameplay-ului. Le puteți descărca în stocarea noastră de fișiere.

Trecerea jocului: Conținut sub presiune New Radius este un oraș abandonat de bine. După ce noul primar a venit la putere, aici a domnit întunericul. Străzile mohorâte neluminate sunt aproape goale; în jurul lor se plimbă numai jandarmi redutabili: îi prind pe ultimii încălcatori ai ordinului și îi duc la cazematele locale.
Nu există copii veseli care joacă fotbal pe stradă. Nu vor fi niciodată oameni fericiți aici a căror viață este o sursă grozavă pentru un roman frumos. Nu va exista nimic care este caracterizat în mod obișnuit de conceptul abstract de „bine”.
Nu va fi o singură condiție: dacă nu ne facem față sarcinii noastre. Dar pentru ca speranța să reapară în New Radius, va trebui să facem tot ce putem. Ei bine, ca de obicei.
Modul de joc din Getting Up: Contents Under Pressure de Marc Ecko este destul de simplu. Urcă tot felul de stâlpi și țevi, urcă pe scări, sari peste obstacole, șlefuiește fețele ( este vorba despre munca delicată cu pumnul - asemănătoare cu cea pe care o făceau frații Klitschko) băieți din bande rivale, se ascund de jandarmerie; dacă e prinsă în ochi, fug în grabă, caută adăpost pentru a se „cufunda” rapid în ele.
Există și o melodie separată - graffiti. Pentru a desena acest tip de artă, trebuie să folosiți mai multe butoane ale mouse-ului în același timp. Prin urmare, ne vom ocupa imediat de management.
Unde să culege?
Aspectul standard este destinat mișcării: WASD. Unde va alerga secția noastră, selectăm cu mouse-ul, indicând direcția către personaj; aceeași unitate vă permite să manipulați camera.
Cel din stânga este pentru mișcarea „ascunsă”. Făcând clic pe el, îl vei forța pe Train să se aplece și să se miște încet, cu grijă, fără să-ți trântească picioarele pe podea. Acest lucru vă va permite să vă ascundeți de paznici și să treceți în spatele lor, rămânând neobservat și neauzit. Aceeași cheie vă permite să blocați atacurile în timpul unei lupte. Lucruri utile, vă spun.
Pentru a depăși unele dintre obstacole, trebuie să faci un salt. Acest lucru se face prin simpla apăsare a barei de spațiu.
Dacă nu ai putut evita o luptă, va trebui să-ți folosești pumnii și obiectele improvizate. Train se poate preface că este o gospodină cu experiență și poate învinge cu abnegație inamicii cu un mop, pe care îngrijitorii responsabili îl foloseau pentru a mătura gunoiul pe stradă în urmă cu câteva minute. Dacă aceste unități nu se găsesc în apropiere, puteți folosi un fel de băț, liliac, cârlig pentru carne (odihnă!) Și așa mai departe. Evident, obiectele nu sunt deloc la fel; se deosebesc prin puterea și viteza loviturii pe care o poți da cu ajutorul lor. Și asta, vezi tu, este important: în timpul unei bătălii cu mai mulți inamici, un mop greu nu va funcționa - vei fi spart până la moarte înainte de a avea timp să dai prima lovitură.
Loviturile sau alte instrumente sunt aplicate folosind butonul stâng al mouse-ului. Butonul din dreapta vă permite să loviți sau să aruncați obiecte. Sincer să fiu, lovitura este aproape inutilă: inamicii au de obicei timp să pună un blocaj. Este mult mai bine să oferiți o serie de pumni și lovituri și ocazional să loviți „din deget”: atunci va exista o probabilitate mare ca adversarul să fie doborât.
Există, desigur, chei suplimentare. E este destinat acțiunilor suplimentare: ridicați un obiect, depășiți un obstacol scăzut pe care îl puteți apuca cu mâinile și așa mai departe. F - este responsabil de intuiție. O caracteristică similară a fost prezentă în memorabilul Jedi Knight: Jedi Academy. Făcând clic pe F, vei afla unde ar trebui să verifici cu siguranță desenul tău ingenios din apropiere. Lucru util.
Tasta Tab deschide inventarul; pentru a selecta elementul dorit din el, faceți clic pe săgețile de pe tastatură. Sistemul de inventariere circulară nu este foarte convenabil, dar te obișnuiești destul de repede, iar după ce problemele nu apar.
Să pictezi graffiti nu este ușor. Mai întâi trebuie să mergeți la locul în care doriți să lăsați produsul de artă. Apoi, trebuie să țineți apăsat al treilea buton al mouse-ului (de obicei roata), apoi să utilizați săgețile pentru a selecta imaginea dorită, apoi apăsați butonul stâng al mouse-ului pentru a aplica imaginea. Și nu uitați: al treilea buton al mouse-ului trebuie ținut apăsat tot timpul! Foarte inconfortabil.
Probabil vă întrebați: care este problema? De ce nu modificăm setările de control în felul nostru? Răspunsul este: dezvoltatorii sunt și ei vicleni și, prin urmare, ne-au lipsit de această oportunitate. Prin urmare, încercați să vă obișnuiți cu singurul aspect disponibil și să vă împăcați cu caracterul incomplet al acestuia. Vai.
În plus, natura multiplatformă a lui Marc Ecko Getting Up: Contents Under Pressure a afectat și sistemul de salvare. Dacă încă nu v-ați dat seama, permiteți-mi să vă explic: principiul punctului de control este din nou în acțiune. Salvarea are loc numai asupra lor. Și, dacă ai murit accidental, la un pas de linia de sosire, te rog să începi să treci din nou nivelul. Acestea sunt regulile.
Cum să cutreiere lumea și să lupți cu inamicii
La începutul jocului, vi se va cere să învățați elementele de bază ale managementului, să aflați cum se desfășoară combo-urile. Aceste lovituri sunt puține, dar cele mai multe dintre ele sunt efectuate aproape automat: sunt sigur că veți face clic pe tastele necesare intuitiv.
Pentru a elabora tehnicile, vi se va propune să umpleți fața mai multor reptile. Nu fi surprins dacă bara lor de sănătate rămâne pe loc chiar și după ce inamicii lovesc dovleacul de mai multe ori: adevărul este că devin vulnerabili doar după ce au completat toate solicitările. Urmați sfaturile care apar pe ecran și veți reuși.
Dar să nu credeți că lupta este ușoară în Getting Up: Contents Under Pressure de Marc Ecko.
Lupta împotriva mai multor inamici în același timp este practic inutilă aici. Sunt sigur că dacă intri în luptă împotriva mai multor inamici, aceștia te vor termina rapid și vor avea perfectă dreptate. Cert este că, acționând în perechi, adversarii chiar te privează de posibilitatea de a efectua atacuri combo. Orice captură și alte tehnici vor fi întrerupte de răufăcător care este în siguranță. În plus, de îndată ce începi să lovești unul dintre adversari, partenerul lui te va ataca din spate. Și apoi, crede-mă, nu ești bun la asta. Prin urmare, acționează rapid și clar: dacă vezi că un alt inamic se apropie de tine, fugi instantaneu sau încearcă să-l distrugi pe primul inamic cât mai curând posibil.
În timp ce vă ascundeți de jandarmi, nu uitați că deplasându-vă prin zone deschise - chiar dacă în secret - le veți atrage cu siguranță privirea. Sunt văzători și iute; abia distingând silueta, vor începe să tragă într-o țintă imaginară și cu siguranță te vor lovi. Fiți siguri. Prin urmare, încercați să vă ascundeți în spatele cutiilor și a altor obiecte. Există șanse mari ca în acest caz să nu fiți văzut.
Și mai departe. Dacă credeți că Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure este un proiect pe care îl puteți rula rapid în timp ce decojiți semințele pe parcurs, atunci alungați aceste gânduri! Desigur, puteți finaliza jocul în câteva zile, dar nu veți avea plăcere. Este mult mai interesant dacă decideți să căutați fiecare, chiar și un punct suplimentar pentru desenarea graffiti și să umpleți literalmente New Radius cu lucrările dvs.
O poveste cu un început trist și cu un final fericit
Sub conducerea noastră, viteazul Train, un tânăr artist de graffiti și, de asemenea, propriul său oraș, a ajutat New Radius să scape de jugul unui conducător crud. Despotul este învins, locuitorii sunt fericiți. Totul a revenit la normal! Să sperăm că va urma în curând continuarea unei povești atât de tensionate și dramatice.
Maeștrii graffiti

După cum știți, la crearea jocului au luat parte maeștri celebri de graffiti, care nu numai că i-au sfătuit pe dezvoltatori cu privire la viața lor de zi cu zi, dar au ajutat și la crearea desenelor virtuale. Prin urmare, vă puteți familiariza cu lista lucrătorilor (cred că ați mai auzit de unii dintre ei).
Așadar, aceștia sunt Airborn, Ban2, Blue, CES, Charlie TDK, Chino, Cycle, Dash167 (apropo, deloc unul dintre autorii noștri), Daze, Delta, Dero, Duef, Duro, Ease, Ewok, Frame, Freedom, Fuzz , Seen, Futura, Smith, Cope2, T-Kid, Obey, Ghost, KET, Mare 139, Know / Wane, Min, Mode2, Noxer, Os Gemeos, Peak Diva, Phase 2, Pink, Psycho, Quik, Reas, Skuf , Sonic, SP One, Tat's Cru, Trim, Veefer, Ven, West, YMI, Zebster. Cred că îl cunoști pe Smith, West și Cope 2.
Însă manualul în format .pdf aflat în folderul jocului nu este doar inutil, ci conține și o mulțime de erori. De exemplu, în lista artiștilor, multe nume sunt repetate și de mai multe ori. Mă întreb dacă dezvoltatorii s-au grăbit atât de mult?

În loc de haine, voi crea un proces de joc!

După cum se poate înțelege din numele jocului, un anume Mark Ekko a luat parte la crearea acestuia. Nume cunoscut, nu-i așa?
Cert este că această persoană este un designer vestimentar binecunoscut, ale cărui produse sunt concepute mai ales pentru tineri (dar nu întotdeauna!). În secret, umilul tău servitor poartă adesea o jachetă roșie cu sigla Ecko. Apare o întrebare logică: de ce a decis Mark să se reconstituie de la designer vestimentar la designer de jocuri?
După cum sa dovedit, la conferința anuală DICE Summit'2005, această ființă umană și-a criticat acum colegii din magazin și a spus că sunt fixați pe supereroi, exterminând de unul singur zeci de inamici. Prin urmare, Ekko a dorit să creeze un proiect care să povestească publicului despre soarta dificilă a tinerei generații, povestind pe parcurs despre deliciile artei graffiti.
Și, ceea ce este cel mai interesant, a făcut față sarcinii sale. Ce talent!

Ca 2

New Radius este un oraș abandonat de bine. După ce noul primar a venit la putere, aici a domnit întunericul. Străzile sumbre neluminate sunt aproape goale; în jurul lor se plimbă numai jandarmi redutabili: îi prind pe ultimii încălcatori ai ordinului și îi duc la cazematele locale.

Nu există copii veseli care joacă fotbal pe stradă. Nu vor fi niciodată oameni fericiți aici a căror viață este o sursă grozavă pentru un roman frumos. Nu va exista nimic care este caracterizat în mod obișnuit de conceptul abstract de „bine”.

Nu va fi o singură condiție: dacă nu ne facem față sarcinii noastre. Dar pentru ca speranța să reapară în New Radius, va trebui să facem tot ce putem. Ei bine, ca de obicei.

Modul de joc din Getting Up: Contents Under Pressure de Marc Ecko este destul de simplu. Urcă tot felul de stâlpi și țevi, urcă pe scări, sari peste obstacole, șlefuiește fețele (vorbim de lucru delicat cu pumnul - asemănător cu ceea ce făceau frații Klitschko) tipi din bande rivale, se ascund de jandarmerie; dacă e prinsă în ochi, fug în grabă, caută adăpost pentru a se „cufunda” rapid în ele.

Există și o melodie separată - graffiti. Pentru a desena acest tip de artă, trebuie să folosiți mai multe butoane ale mouse-ului în același timp. Prin urmare, ne vom ocupa imediat de management.

Unde să culege?

Aspectul standard este destinat mișcării: WASD. Unde va alerga secția noastră, selectăm cu mouse-ul, indicând direcția către personaj; aceeași unitate vă permite să manipulați camera.

Left Shift este pentru mișcarea ascunsă. Făcând clic pe el, îl vei forța pe Train să se aplece și să se miște încet, cu grijă, fără să-ți trântească picioarele pe podea. Acest lucru vă va permite să vă ascundeți de paznici și să treceți în spatele lor, rămânând neobservat și neauzit. Aceeași cheie vă permite să blocați atacurile în timpul unei lupte. Lucruri utile, vă spun.

Pentru a depăși unele dintre obstacole, trebuie să faci un salt. Acest lucru se face prin simpla apăsare a barei de spațiu.

Dacă nu ai putut evita o luptă, va trebui să-ți folosești pumnii și obiectele improvizate. Train se poate preface că este o gospodină cu experiență și poate învinge cu abnegație inamicii cu un mop, pe care îngrijitorii responsabili îl foloseau pentru a mătura gunoiul pe stradă în urmă cu câteva minute. Dacă aceste unități nu se găsesc în apropiere, puteți folosi un fel de băț, liliac, cârlig pentru carne (Hitman: Contracts is resting!) Și așa mai departe. Evident, obiectele nu sunt deloc la fel; se deosebesc prin puterea și viteza loviturii pe care o poți da cu ajutorul lor. Și asta, vezi tu, este important: în timpul unei bătălii cu mai mulți inamici, un mop greu nu va funcționa - vei fi spart până la moarte înainte de a avea timp să dai prima lovitură.

Loviturile sau alte instrumente sunt aplicate folosind butonul stâng al mouse-ului. Butonul din dreapta vă permite să loviți sau să aruncați obiecte. Sincer să fiu, lovitura este aproape inutilă: inamicii au de obicei timp să pună un blocaj. Este mult mai bine să oferiți o serie de pumni și lovituri și ocazional să loviți „din deget”: atunci va exista o probabilitate mare ca adversarul să fie doborât.

Există, desigur, chei suplimentare. E este destinat acțiunilor suplimentare: ridicați un obiect, depășiți un obstacol scăzut pe care îl puteți apuca cu mâinile și așa mai departe. F - este responsabil de intuiție. O caracteristică similară a fost prezentă în memorabilul Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Făcând clic pe F, vei afla unde ar trebui să verifici cu siguranță desenul tău ingenios din apropiere. Lucru util.

Tasta Tab deschide inventarul; pentru a selecta elementul dorit din el, faceți clic pe săgețile de pe tastatură. Sistemul de inventariere circulară nu este foarte convenabil, dar te obișnuiești destul de repede, iar după ce problemele nu apar.

Să pictezi graffiti nu este ușor. Mai întâi trebuie să mergeți la locul în care doriți să lăsați produsul de artă. Apoi, trebuie să țineți apăsat al treilea buton al mouse-ului (de obicei roata), apoi să utilizați săgețile pentru a selecta imaginea dorită, apoi apăsați butonul stâng al mouse-ului pentru a aplica imaginea. Și nu uitați: al treilea buton al mouse-ului trebuie ținut apăsat tot timpul! Foarte inconfortabil.

Probabil vă întrebați: care este problema? De ce nu modificăm setările de control în felul nostru? Raspund: dezvoltatorii sunt și ei vicleni și, prin urmare, ne-au lipsit de această oportunitate. Prin urmare, încercați să vă obișnuiți cu singurul aspect disponibil și să vă împăcați cu caracterul incomplet al acestuia. Vai.

În plus, natura multiplatformă a lui Marc Ecko Getting Up: Contents Under Pressure a afectat și sistemul de salvare. Dacă încă nu v-ați dat seama, permiteți-mi să vă explic: principiul punctului de control este din nou în acțiune. Salvarea are loc numai asupra lor. Și, dacă ai murit accidental, la un pas de linia de sosire, te rog să începi să treci din nou nivelul. Acestea sunt regulile.

Cum să cutreiere lumea și să lupți cu inamicii

La începutul jocului, vi se va cere să învățați elementele de bază ale managementului, să aflați cum se desfășoară combo-urile. Aceste lovituri sunt puține, dar cele mai multe dintre ele sunt efectuate aproape automat: sunt sigur că veți face clic pe tastele necesare intuitiv.

Pentru a elabora tehnicile, vi se va propune să umpleți fața mai multor reptile. Nu fi surprins dacă bara lor de sănătate rămâne pe loc chiar și după ce inamicii lovesc dovleacul de mai multe ori: adevărul este că devin vulnerabili doar după ce au completat toate solicitările. Urmați sfaturile care apar pe ecran și veți reuși.

Dar să nu credeți că lupta este ușoară în Getting Up: Contents Under Pressure de Marc Ecko.

Una dintre cele mai interesante misiuni: evadarea dintr-o casă în flăcări. Cu grijă, nu cădea!

Lupta împotriva mai multor inamici în același timp este practic inutilă aici. Sunt sigur că dacă intri în luptă împotriva mai multor inamici, aceștia te vor termina rapid și vor avea perfectă dreptate. Cert este că, acționând în perechi, adversarii chiar te privează de posibilitatea de a efectua atacuri combo. Orice captură și alte tehnici vor fi întrerupte de răufăcător care este în siguranță. În plus, de îndată ce începi să lovești unul dintre adversari, partenerul lui te va ataca din spate. Și apoi, crede-mă, nu ești bun la asta. Prin urmare, acționează rapid și clar: dacă vezi că un alt inamic se apropie de tine, fugi instantaneu sau încearcă să-l distrugi pe primul inamic cât mai curând posibil.

În timp ce vă ascundeți de jandarmi, nu uitați că deplasându-vă prin zone deschise - chiar dacă în secret - le veți atrage cu siguranță privirea. Sunt văzători și iute; abia distingând silueta, vor începe să tragă într-o țintă imaginară și cu siguranță te vor lovi. Fiți siguri. Prin urmare, încercați să vă ascundeți în spatele cutiilor și a altor obiecte. Există șanse mari ca în acest caz să nu fiți văzut.

Și mai departe. Dacă credeți că Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure este un proiect pe care îl puteți rula rapid în timp ce decojiți semințele pe parcurs, atunci alungați aceste gânduri! Desigur, puteți finaliza jocul în câteva zile, dar nu veți avea plăcere. Este mult mai interesant dacă decideți să căutați fiecare, chiar și un punct suplimentar pentru desenarea graffiti și să umpleți literalmente New Radius cu lucrările dvs.

O poveste cu un început trist și cu un final fericit

Sub conducerea noastră, viteazul Train, un tânăr artist graffiti și patriot cu jumătate de normă al orașului său, l-a ajutat pe New Radius să scape de jugul unui conducător crud. Despotul este învins, locuitorii sunt fericiți. Totul a revenit la normal! Să sperăm că va urma în curând continuarea unei povești atât de tensionate și dramatice.

Maeștrii graffiti

După cum știți, la crearea jocului au luat parte maeștri celebri de graffiti, care nu numai că i-au sfătuit pe dezvoltatori cu privire la viața lor de zi cu zi, dar au ajutat și la crearea desenelor virtuale. Prin urmare, vă puteți familiariza cu lista lucrătorilor (cred că ați mai auzit de unii dintre ei).

Deci, acesta este Airborn, Ban2, Blue, CES, Charlie TDK, Chino, Crash, Cycle, Dash167 (apropo, deloc unul dintre autorii noștri), Daze, Delta, Dero, Duef, Duro, Ease, Ewok, Frame, Freedom , Fuzz, Seen, Futura, Smith, Cope2, T-Kid, Obey, Ghost, KET, Mare 139, Know / Wane, Min, Mode2, Noxer, Os Gemeos, Peak Diva, Phase 2, Pink, Psycho, Quik, Reas, Skuf, Sonic, SP One, Tat's Cru, Trim, Veefer, Ven, West, YMI, Zebster. Cred că îl cunoști pe Smith, West și Cope 2.

Însă manualul în format .pdf aflat în folderul jocului nu este doar inutil, ci conține și o mulțime de erori. De exemplu, în lista artiștilor, multe nume sunt repetate și de mai multe ori. Mă întreb dacă dezvoltatorii s-au grăbit atât de mult?

În loc de haine, voi crea un proces de joc!

După cum se poate înțelege din numele jocului, un anume Mark Ekko a luat parte la crearea acestuia. Nume cunoscut, nu-i așa?

Cert este că această persoană este un designer vestimentar binecunoscut, ale cărui produse sunt concepute mai ales pentru tineri (dar nu întotdeauna!). În secret, umilul tău servitor poartă adesea o jachetă roșie cu sigla Ecko. Apare o întrebare logică: de ce a decis Mark să se reconstituie de la designer vestimentar la designer de jocuri?

După cum sa dovedit, la conferința anuală DICE Summit'2005, această ființă umană și-a criticat acum colegii din magazin și a spus că sunt fixați pe supereroi, exterminând de unul singur zeci de inamici. Prin urmare, Ekko a dorit să creeze un proiect care să povestească publicului despre soarta dificilă a tinerei generații, povestind pe parcurs despre deliciile artei graffiti.

Și, ceea ce este cel mai interesant, a făcut față sarcinii sale. Ce talent!